Hallo en welkom bij de cursus over kunstmatige intelligentie. A is dat mijn naam kolonel Rayco is.
En namens Adland Upon the Construction, deze cursus, wil ik je welkom heten in dit geweldige avontuur dat
we gaan beginnen.
En wat is er deze keer aan de hand?
Nou, de reden voor deze timer is dat dit mijn derde keer is dat ik deze tutorial opneem en ik word zo
enthousiast over deze dingen en het gaat gewoon over als klappen over 10 minuten of 20 minuten.
Dus besloot ik mezelf te beperken tot vijf minuten om je enthousiast te maken over deze cursus en waarom het de beste tijd is om deel
te nemen.
Dus laten we erin duiken.
Mooi zo.
Nog vier en een halve minuut.
Waarom?
We hebben allemaal gehoord over toepassingen van kunstmatige intelligentie die om
ons heen opduiken, zelfrijdende auto's, medicijnen, zware machines, de klantenservice.
De lijst gaat maar door en door en door.
Maar waarom juist nu?
Waarom niet tien jaar geleden, niet tien jaar later?
Wel, het antwoord zit verborgen in deze auto, die de Wet van Moore wordt genoemd.
Het werd oorspronkelijk geïdentificeerd in negentienvijfenzestig door Gordon Moore.
En wat het zegt is dat de kracht van de gemiddelde computer, zoals in heel eenvoudige termen, de kracht van de gemiddelde
computer die je voor duizend dollar kunt kopen elke 18 tot 24 maanden zal verdubbelen.
En dat is, zoals je kunt zien, dat de wet constant is gebleven in goede tijden en
slechte oorlog en vrede en de recessie, depressies en niets houdt deze curve tegen.
En we hebben het brein van een insect al voorbijgestreefd voor een gemiddeld computertijdperk, je kunt kopen vanaf
duizend dollar.
We hebben het over de snelheid, de verwerkingskracht van de hersenen van een rat.
Tegen vijfentwintig zijn we bij het brein van een mens.
Zoals je kunt zien, groeit het exponentieel.
En dus is dit een geweldige tijd om in kunstmatige intelligentie te werken.
Het wordt gewoon een verdubbeling.
Het vermogen zal elke keer verdubbelen.
Oké, drie minuten.
Dus wat enkele van mijn favoriete voorbeelden zijn, hebben te maken met spellen als schaken en goud.
Dus in negentienhonderd zevenennegentig was Deep Mind de eerste computer die Garry Kasparov versloeg bij het schaken.
Het was iets enorms, het was als een van de meest uitgezonden schaakspellen op de planeet ooit en tegelijkertijd.
En dus dat was als en beschouwd als een onmogelijke prestatie.
Op dit moment kun je op elke telefoon een app met schaken installeren die geen enkele menselijke speler ooit zal zijn, omdat computers
niet zo goed zijn.
Nu kun je bij het schaken gewoon niet winnen van een computer als je de moeilijkste instelling hebt.
En toen onlangs, in maart 2016, een computer won van de 18 World Times-kampioen en wereldkampioen
van het doelspel, vond Lisa Idul opnieuw een onmogelijke prestatie.
Zelfs aan het begin van een wedstrijd werd het voor onmogelijk gehouden.
Dat gaat pas over tien jaar gebeuren.
Maar het is gebeurd.
En trouwens, als je wilt, kom dan wat meer te weten over het spel.
Gaan.
Het is heel, heel spannend.
Heel interessant.
Het heeft veertig miljoen spelers, dertigduizend jaar oud spel, erg populair in China, Japan en Korea.
En het is veel complexer dan schaken.
Dus net dit nog veel meer mogelijke combinaties.
Dus nogmaals, er gebeurt iets dat als onmogelijk wordt beschouwd en het gebeurt nu en veel eerder dan het
tijd is.
Dus hoe gaan we voor de tijd?
Een minuut, 52 seconden.
Dat zie je dus in deze cursus.
Je zult zien dat we spelletjes gebruiken om A te trainen. L. Waarom doen we dat?
Omdat games een beperkte omgeving zijn waar we kunnen, als we een game kunnen verslaan met behulp van kunstmatige intelligentie, dan kunnen
we dezelfde principes gebruiken om op bedrijven toe te passen.
En dat is precies hetzelfde dat het team van Google Deep Mind, dat Alpha Gal heeft gemaakt, heeft gewonnen van de U.
S. dollar.
Dat is precies wat ze deden.
Ze pasten kunstmatige intelligentie toe op het magazijn van Google om de luchtkoeling te regelen.
En wat ze vonden, is de elektriciteitsrekening, het elektriciteitsverbruik.
Je ziet dat het zo gaat.
Zodra ze inschakelen, gaat de pijp naar beneden en dan schakelen ze hem weer uit, gaat omhoog.
Ze konden 40 procent besparen op hun elektriciteitsrekening.
En ik heb één minuut, 40 procent.
Het volledige artikel vind je dus op de Deep Mind blog.
Dat is krankzinnig.
Stel je dat eens voor voor een bedrijf van Google-schaal dat miljoenen en miljoenen servers heeft.
Daar ga je dan.
Dat is jouw verbinding tussen het toepassen van kunstmatige intelligentie en games en het toepassen ervan op het
bedrijfsleven.
Zeer, zeer nauw verwant.
En dat is wat je na deze cursus kunt doen.
En tot slot, een van mijn favoriete blogs, maar waarom dot com?
Bekijken.
Geweldige blog van Tim Urban.
Zo beschrijft hij de situatie waarin we ons bevinden.
Dit is Amerikaanse en technologische vooruitgang.
We zitten hier.
Dit is hoe het eruit ziet, ziet er heel, heel lineair uit.
Maar omdat het een exponentiële hausse is, is dit wat er de komende jaren gaat gebeuren.
En er is zeer sterk bewijs van de dingen die we zien om te suggereren dat we hier op de
King of the Curve zitten.
En dat, mijn vrienden, kortom, is waarom het zo opwindend is om nu te leven, waarom het zo
opwindend is om in de ruimte van kunstmatige intelligentie te zijn en te komen, omdat de kracht
die je zult hebben, de toepassingen die je zal kunnen creëren of de manieren waarop je het kunt toepassen, zal
intens en krankzinnig zijn.
En ik kan niet wachten om je te zien tijdens de eerste helft van deze cursus.
Laten we hiermee beginnen.