WEBVTT

00:00.120 --> 00:02.370
Xin chào và chào mừng đến với hướng dẫn này.

00:02.400 --> 00:06.540
Vì vậy, bây giờ chúng ta có bộ não và cơ thể, chúng ta có thể tạo ra mắt.

00:06.570 --> 00:08.430
Tất nhiên chúng tôi sẽ lắp ráp chúng.

00:08.430 --> 00:12.090
Và bạn sẽ thấy mọi thứ bây giờ sẽ có ý nghĩa như thế nào.

00:12.120 --> 00:17.100
Bạn sẽ hiểu tại sao chúng ta phải tạo một số lớp hoặc cụ thể hơn, mục đích của việc tạo

00:17.100 --> 00:17.940
các lớp này.

00:17.940 --> 00:24.510
Và chủ yếu là bạn sẽ có được cảm giác trực quan về cách bạn có thể chơi với các đối tượng để tạo ra các đối tượng mới, các

00:24.510 --> 00:25.520
đối tượng lớn hơn.

00:25.530 --> 00:30.080
Và như bạn đã hiểu, chúng tôi đã tạo ra hai lớp, não và cơ thể.

00:30.090 --> 00:35.490
Vì vậy, sau đó bằng cách tạo một số đối tượng của hai lớp này, chúng ta có thể tạo ra một đối tượng lớn hơn,

00:35.490 --> 00:36.390
đó sẽ là mắt.

00:36.420 --> 00:38.520
Và đó chính xác là những gì chúng ta sẽ làm bây giờ.

00:38.520 --> 00:44.280
Chúng ta sẽ tạo ra mắt bằng cách tập hợp hai lớp mà chúng ta đã tạo ra, đó là não và cơ

00:44.280 --> 00:44.770
thể.

00:44.790 --> 00:46.030
Vì vậy, chúng ta hãy làm điều này.

00:46.050 --> 00:47.600
Nó sẽ trở nên siêu trực quan.

00:47.610 --> 00:55.110
Bây giờ tôi sẽ giới thiệu một lớp mới, tất nhiên tôi sẽ gọi là a, bởi vì bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng

00:55.110 --> 00:57.020
để tạo ra AI cuối cùng.

00:57.030 --> 01:02.880
Và ngay tại đây, tôi sẽ bắt đầu với hàm init.

01:04.390 --> 01:07.140
Và chức năng init này sẽ thực hiện là gì?

01:07.150 --> 01:10.140
Hiện tại, mọi thứ sẽ có rất nhiều ý nghĩa.

01:10.150 --> 01:17.020
Vâng, đầu tiên chúng ta có được cái tôi tất yếu với đối tượng, nhưng sau đó hai đối số

01:17.020 --> 01:20.950
sẽ không là gì khác ngoài bộ não và cơ thể.

01:21.190 --> 01:25.000
Đó là hai yếu tố mà chúng ta cần để xây dựng một AI.

01:25.030 --> 01:30.250
Chúng ta cần một bộ não, mạng lưới thần kinh và một cơ thể sẽ thực hiện hành động với mức tối đa của bản thân.

01:30.400 --> 01:36.010
Và bây giờ, rất đơn giản, những gì chúng ta phải làm là xác định các biến của các đối tượng AI của chúng ta, bởi

01:36.010 --> 01:38.490
vì lúc này não và cơ thể chỉ là đối số.

01:38.500 --> 01:39.510
Vì vậy, chúng ta hãy làm điều này.

01:39.520 --> 01:40.720
Chúng ta phải thực hiện hai biến.

01:40.720 --> 01:47.800
Rõ ràng, đối tượng đầu tiên là não tự học, sẽ ngang bằng với lập luận của não, nhưng về sau

01:47.800 --> 01:52.300
sẽ là đối tượng não được tạo ra từ lớp CNN này.

01:52.450 --> 02:00.400
Và sau đó, biến thứ hai là self, body đó, sẽ bằng với đối số body ngay tại đây, nhưng tất nhiên

02:00.400 --> 02:05.680
trong tương lai sẽ là một đối tượng của lớp thân mềm này.

02:05.920 --> 02:11.860
Và bây giờ, đơn giản như vậy, nhờ cấu trúc khá tuyệt vời mà chúng tôi tạo ra ở đây, chúng tôi xây

02:11.860 --> 02:17.290
dựng một AI, chưa được đào tạo, chưa thông minh, nhưng chúng tôi vẫn có bộ não và cơ thể.

02:17.320 --> 02:18.630
Vì vậy, đó là hoàn hảo.

02:18.640 --> 02:25.420
Và bây giờ điều duy nhất chúng ta phải làm là tạo một hàm chuyển tiếp lớn sẽ thực hiện toàn bộ

02:25.420 --> 02:26.430
quá trình truyền.

02:26.440 --> 02:31.480
Bạn biết đấy, vì bây giờ AI của chúng ta đã được lắp ráp, tốt, chúng ta sẽ không sử dụng riêng

02:31.480 --> 02:34.750
biệt hai chức năng chuyển tiếp, một của não và một của cơ thể.

02:34.750 --> 02:40.930
Chúng ta sẽ tạo ra một hàm chuyển tiếp lớn, đây sẽ là hàm tiếp theo của chúng ta, sẽ lấy hình

02:40.930 --> 02:42.390
ảnh làm đầu vào.

02:42.400 --> 02:45.250
Sau đó, chúng tôi sẽ truyền các tín hiệu trong não.

02:45.250 --> 02:48.520
Và đối với điều này, tất nhiên chúng ta sẽ sử dụng hàm chuyển tiếp đầu tiên.

02:48.520 --> 02:54.280
Và sau đó khi chúng ta nhận được tín hiệu đầu ra của não, chúng ta sẽ chuyển tiếp các tín hiệu đầu ra này vào cơ

02:54.280 --> 02:59.620
thể với chức năng chuyển tiếp, ở đây chúng ta sẽ sử dụng kỹ thuật self max và sau đó cuối cùng chúng ta sẽ

02:59.620 --> 03:01.150
trả lại các hành động để chơi.

03:01.330 --> 03:06.880
Và bây giờ chúng ta có thể tạo ra chức năng chuyển tiếp lớn này bởi vì chúng ta đã tập hợp bộ não trong cơ thể

03:06.880 --> 03:10.450
và vì vậy chúng ta sẽ không gọi chức năng tiếp theo này là chuyển tiếp.

03:10.450 --> 03:15.430
Chúng ta sẽ sử dụng hàm gọi, giống như hàm init, nhưng hàm này sẽ gọi hai hàm

03:15.430 --> 03:21.160
chuyển tiếp ở đây từ não và cơ thể để truyền tín hiệu ngay từ đầu với các hình ảnh

03:21.160 --> 03:24.640
đầu vào cho đến cuối với các hành động để chơi.

03:24.970 --> 03:32.170
Và đó là lý do tại sao chức năng tiếp theo mà chúng ta sẽ thực hiện bây giờ là chức năng mục tiêu này sẽ kết hợp hai

03:32.170 --> 03:34.610
chức năng chuyển tiếp của não và cơ thể.

03:34.630 --> 03:36.220
Đó là điều duy nhất chúng tôi phải làm.

03:36.220 --> 03:38.740
Và sau đó chúng tôi sẽ chuẩn bị sẵn sàng AI của mình.

03:39.280 --> 03:42.010
Vì vậy, chúng ta hãy thực hiện bước cuối cùng này trong hướng dẫn tiếp theo.

03:42.010 --> 03:43.210
Và cho đến khi đó, hãy tận hưởng.

03:43.210 --> 03:43.750
TÔI.
