สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ Statoil
ตกลงดังนั้นเราเพิ่งคำนวณเอนโทรปีและเพิ่มเข้าไปในรายการเอนโทรปี
และตอนนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำคือลดการกระทำแบบสุ่มตามการแจกแจงความน่าจะเป็นของการถัดไป
ลองทำสิ่งนี้กัน
นั่นคือขั้นตอนต่อไป
เรายังอยู่ในลูปเพราะเรายังคงทำงานในขั้นตอนที่นี่
ตอนนี้คุณก็รู้วิธีเล่นแอ็คชั่น
ก่อนอื่นเราจะแนะนำตัวแปรสำหรับการกระทำที่เรียกว่าการกระทำจากนั้นเราจะแจกแจงความน่าจะเป็นและเราจะใช้ฟังก์ชั่นมัลติไม่มีระบบประสาทเพื่อดึงการสุ่มจากการกระจายความน่าจะเป็นนี้
ดังนั้นสิ่งสำคัญคือให้สังเกตว่าการกระทำนั้นจะเป็นเมตริกซ์ที่มีค่าเดียวเท่านั้น แต่คุณไม่ควรมองว่านี่เป็นค่าง่ายๆ
คุณควรเห็นสิ่งนี้ว่าเป็นเทนเซอร์ที่สร้างความเสียหายทีละตัวที่มีค่านี้สำหรับการกระทำ
และนั่นเป็นเพราะมันไม่ได้ถูกบีบให้อยู่ในวงเดียวกัน
เราจะได้ค่าความน่าจะเป็นของบันทึกที่เกี่ยวข้องกับการกระทำที่เพิ่งเล่น
ดังนั้นเมื่อฉันคบกับความน่าจะเป็นโชคของฉันที่นี่โดยนำหนึ่งก่อนหน้านี้โชคก่อนหน้าจากที่เราคำนวณที่นี่แล้วฉันจะใช้วิธีอื่นที่ฉันจะป้อน
1 และการกระทำที่เพิ่ง เล่นเพราะเราต้องการได้รับความน่าจะเป็นโชคที่เกี่ยวข้องกับการกระทำนี้
ดังนั้นอาร์กิวเมนต์ที่สองที่นี่ฉันจะใช้การกระทำของฉัน แต่จะต้องมีการทรมานที่น่ากลัวตามที่รวบรวมโดยฟังก์ชั่นที่รวบรวมและฟังก์ชั่นที่รวบรวมเพียงดัชนีที่มีจำนวนเต็มเทนเซอร์
เอาล่ะตอนนี้เราเพิ่งได้รับการเชื่อมโยงกับการกระทำที่แสดง
และตอนนี้ขั้นตอนต่อไปคือการผนวกสิ่งที่เราได้มาไว้ในรายการที่นี่
ดังนั้นเราจึงได้คุณค่า
นั่นคือสิ่งที่เราได้รับที่นี่เป็นผลลัพธ์ของโมเดล
จากนั้นเราก็มีปัญหาการล็อค
ดังนั้นเราจะเพิ่มการล็อคในรายการประกอบฉากล็อค
เราได้เพิ่มเอนโทรปีให้กับเอนโทรปีนั้นดีน้อยและรางวัลจะได้รับหลังจากนั้น
ดังนั้นเราจะเปิดให้เห็นคุณค่าและค้นหารายการค่าและกระบวนการทางกฎหมาย
ลงมือทำกันเถอะ.
เราใช้รายการค่าของเราที่เราเพิ่มว่าเราใช้ฟังก์ชั่นการใช้จ่ายและเราเพิ่มค่าที่ส่งคืนโดยแบบจำลองที่สมบูรณ์แบบแล้วเหมือนกันสำหรับโพรบล็อคเราเพิ่งได้อุปกรณ์ประกอบฉากใหม่ของเราและเราจะผนวกเข้ากับ
ดังนั้นในฟังก์ชั่นผนวกนี้เราสามารถใส่บันทึกจากโชคของเรามันอาจจะเป็นแค่การคำนวณที่นี่
เอาล่ะเพื่อให้รายการของเราได้รับการปรับปรุงเป็นอย่างดี
ตอนนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำคือเล่นการกระทำเพราะที่นี่เราเลือกการกระทำโดยการสุ่มจับจากการกระจายความน่าจะเป็น
แต่จริงๆแล้วเรายังไม่ได้เล่นและเราจะเล่นทันทีเพื่อให้เราสามารถเข้าถึงรัฐใหม่และดังนั้นจึงได้รับการเปลี่ยนใหม่และเล่น
เราจะนำสภาพแวดล้อมของเราเพราะเราเล่นการกระทำในสภาพแวดล้อมของเราแล้วเราจะใช้วิธีการขั้นตอน
และภายในเราระบุการกระทำที่ถูกเลือกให้เล่นและการทำเช่นนี้เราจะดำเนินการของเราและเราเพิ่มว่าไม่มีโดยเพราะนั่นคือสิ่งที่คาดว่าจะมีฟังก์ชั่น
ตกลง แต่สิ่งนี้จะส่งคืนสถานะใหม่และรางวัลใหม่เพราะการไปถึงสถานะใหม่เราจะได้รับรางวัลใหม่และเรายังได้รับค่าใหม่สำหรับดันน์เพื่อทราบว่าเกมนั้นเสร็จหรือไม่
ทั้งหมดนี้เราเล่นแอ็คชั่นที่เราไปถึงสถานะใหม่และเราได้รับรางวัลและเรารู้ว่าถ้าเราทำกับเกม
และการพูดของการทำกับเกม
ทีนี้เราจะเพิ่มสิ่งที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าเอเจนต์จะไม่ซ้อนในบางสถานะ
และในการทำเช่นนั้นเรากำลังจะทำการอัพเดตซึ่งทำได้ดีมากในวิธีต่อไป
มันจะเท่ากับทำหรือเราจะเพิ่มเงื่อนไขบอกว่าตอนของเกมไม่ควรใช้เวลานานเกินไปและเราจะเห็นในฟังก์ชั่นหลักว่าจะมีพารามิเตอร์ความยาวสูงสุดซึ่งจะเท่ากับ
ถึง 10,000
และเราไม่ต้องการให้มีตอนมากกว่า 10,000 หน่วย
ดังนั้นเราจะได้ยินความยาวของตอนซึ่งเป็นความยาวของตอนและเราจะเขียนเงื่อนไขที่ใหญ่กว่าตอนสูงสุดของ
Lex ที่เรายังไม่ได้พูดเรื่องนี้ในความยาว
เราได้รับมาจากพารามิเตอร์ของเราสำหรับการสิ้นสุดที่นี่ Paramjit แต่ Ramstad
แม็กซ์มีความยาว
ดังนั้นหมายความว่าหากเกมนั้นเสร็จสิ้นหรือความยาวของตอนนั้นใหญ่กว่าความยาวสูงสุดของตอนที่ตั้งไว้ซึ่งจะเท่ากับ 10,000
เกมจะดีและเราจะเริ่มเกมใหม่
ตกลงนั่นเป็นเพียงข้อควรระวัง
และการพูดถึงข้อควรระวังเราจะเพิ่มข้อควรระวังอีกข้อเพื่อยึดรางวัลระหว่างลบ 1 กับบวก 1
เราได้รับแล้วเราอยู่ที่นี่ แต่เราต้องการให้แน่ใจว่ารางวัลอยู่ระหว่างลบ 1 และบวก 1
และในการทำเช่นนี้เราเพียงแค่ต้องอัปเดตรางวัลโดยการทำสิ่งนี้ให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากนั้นรับรางวัลและ 1
และที่นี่เรารับรางวัลสูงสุดขั้นต่ำและ 1 และลบ 1
และนั่นจะทำให้แน่ใจว่ารางวัลอยู่ระหว่างลบหนึ่งบวกหนึ่ง
เอาล่ะ
การเคาะอีกครั้ง
และตอนนี้เราแค่ต้องการตรวจสอบว่าเกมทำในกรณีที่เราจะรีสตาร์ทสภาพแวดล้อม
และทำไมเราต้องตรวจสอบว่าตอนนี้มันเป็นเพราะเราเพิ่งมาถึงสถานะใหม่
เราเพิ่งผ่านการเปลี่ยนแปลงใหม่
ดังนั้นเราต้องตรวจสอบว่าหลังจากผ่านการเปลี่ยนแปลงใหม่นี้แล้ว
เกมจะไม่ทำเช่นนั้นหากทำอีกครั้งหากทำไปแล้วในกรณีนั้นเราจะรีสตาร์ทสภาพแวดล้อมโดยการตั้งค่าความยาวตอนเป็นศูนย์
และรัฐก็จะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งเพื่อเริ่มต้นใหม่ในขณะที่เราใช้สภาพแวดล้อมของเราและเราใช้ฟังก์ชั่นรีเซ็ตตกลง
ตอนนี้เราออกไปจากเงื่อนไขที่เพิ่งตรวจสอบ
และตอนนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำคือเมื่อเราไปถึงสถานะใหม่ในขณะที่รัฐใหม่นี้อยู่ในขณะนี้แล้วโดยเรย์เพราะจำได้ว่าสหรัฐฯ
และตอนนี้สิ่งที่เราต้องทำคือเปลี่ยนสถานะใหม่ให้เป็นคำตอบที่ทรมาน
ดังนั้นเราจะอัพเดทสถานะของเราและเราจะใช้ไลบรารี่ของห้องสมุด
และแน่นอนว่าจากฟังก์ชั่นที่ไม่ใช่ภาษาไทยในการแปลงผู้ที่ไม่ได้เป็นผู้จ่ายเงินนี้จะระบุภาพอินพุตให้เป็นเซ็นเซอร์ไฟฉาย
สมบูรณ์
และตอนนี้สิ่งสุดท้ายที่เราต้องทำก่อนออกจากวงนี้นั่นคือลูปในขั้นตอนของเราแน่นอนว่ามันคือการใช้รางวัลเพื่อเฝ้าดู
นั่นคือสิ่งสุดท้ายที่จำเป็นต้องได้รับการอัปเดตเราอัปเดตรายชื่อทั้งหมดที่นี่ยกเว้นรางวัล
ดังนั้นเราจะทำอย่างนั้นตอนนี้เรารับรางวัลและเราใช้ฟังก์ชั่นสมองของคุณเพื่อต่อท้ายคำสุดท้ายที่เพิ่งได้รับ
และก่อนที่เราจะออกจากลูปเราต้องทำการตรวจสอบครั้งสุดท้ายเพื่อตรวจสอบว่าถ้าเสร็จแล้วเราต้องการหยุดการหมดอายุ
แล้วเราจะเพิ่มที่นี่สักพัก
หมายความว่าถ้าทำเสร็จแล้วเราจะหยุดการสำรวจและเราจะไปยังขั้นตอนต่อไปโดยตรงซึ่งจะเป็นการอัปเดตโมเดลที่ใช้ร่วมกันและตอนนี้เราก็ทำสิ่งนี้เสร็จแล้วสำหรับตอนนี้ที่ตัวแทนได้ทำการสำรวจแล้ว
มันจะอัปเดตโมเดลที่แชร์และเราจะดูแลในบทช่วยสอนถัดไปดังนั้นฉัน