สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ Statoil
ดังนั้นตอนนี้ตัวแทนได้ทำการสำรวจแล้วเมื่อเขากำลังจะทำคือการปรับปรุงเครือข่ายที่ใช้ร่วมกัน
สิ่งแรกที่เราจะทำคือเริ่มต้นสะสมสิ่งที่เราจะเรียกมันว่าทุน R
ของเราและเราจะเริ่มต้นมันเป็นเทนเซอร์คบเพลิง แต่นั่นจะมีมิติทีละคนเพราะมันเป็นเพียงค่า แต่เราต้องการ ที่จะเป็นเมตริกซ์
ดังนั้นฉันจึงใช้ที่นี่ยกเว้นศูนย์แล้ว 1 1
ดังนั้นโดยทั่วไปรางวัลสะสมจะเริ่มต้นที่ 0
ตกลงแล้วบอกว่าถ้าเรายังไม่เสร็จนั่นคือถ้าเกมยังไม่จบ
สิ่งที่เราต้องการในตอนนี้คือรางวัลสะสมจะเท่ากับมูลค่าของการแลกเปลี่ยนครั้งล่าสุดที่เครือข่ายแชร์
เราจะได้เอาท์พุทค่า
คุณรู้คุณค่าของฟังก์ชันเอาต์พุตของโมเดลของเราและนี่คือค่าที่เราจะมอบให้กับชุมชนที่เราทำงาน
งั้นลองเอาค่านี้มาก่อน
คุณค่าจากนั้นคุณก็รู้เพราะเราต้องการค่าที่เราสามารถเพิ่มได้ที่นี่ขีดล่างแล้วขีดล่างอีกครั้งแล้วเราได้แบบจำลองของเราเพราะมันจะเอาท์พุทค่านี้ เราสามารถคัดลอกวางสิ่งที่เรามีที่นี่
นั่นคืออินพุตของโมเดลที่มีรูปภาพอินพุตและดึงของรัฐและรัฐเซาท์
ดังนั้นฉันแค่วางมันและเราไปที่นั่น
เราจะได้รับความคุ้มค่า
ทีนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำคือให้คุณค่าของเราดังนั้นทั้งหมดจะเท่ากับมูลค่าและการเข้าถึงคุณค่าที่เราเริ่มตอนนี้
เอาล่ะ
ทีนี้ถ้าเงื่อนไขเสร็จสิ้นแล้วและตอนนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำเนื่องจากเราเพิ่งได้รับค่าใหม่จากการที่คุณรู้ว่าการเอาท์พุทของรูปแบบเอาท์พุทแรกของรูปแบบที่ดีที่ผนวกค่าใหม่นี้เข้ากับรายการค่า
ดังนั้นเราสามารถนำรายการค่าของเราโดยตรงไปยังเต็นท์และเราใส่ตัวแปรเป็นเพราะ
ค่าสุดท้ายนี้ยอดเยี่ยมมากที่ทำตอนนี้
เราจะเริ่มต้นการสูญเสียและจดจำการบรรยายสัญชาตญาณ
คุณมีการสูญเสียสองครั้ง
คุณมีนโยบายสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับการคาดการณ์ล่าสุดของตัวแทน
แล้วคุณมีค่าสุดท้ายซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการทำนายของนักวิจารณ์
ดังนั้นเราจะแนะนำตัวแปรสองตัวนี้เริ่มต้นเป็นศูนย์และพวกเขาจะใช้นโยบายที่นี่สำหรับเราสูญเสียนโยบายที่น่ากลัว
กำหนดค่าเริ่มต้นให้เป็นศูนย์จากนั้นค่าก็สูญเสียค่ามากและบอกว่าเริ่มต้นเป็นศูนย์แล้วอย่าลืมตั้งค่ารางวัลสะสมเป็นตัวแปรคบเพลิงเพราะเราจะต้องใช้มันเป็นคบเพลิง
Roybal เพราะเราจะใช้การไล่ระดับสีด้วย ด้วยความเคารพเนื่องจากรางวัลสะสมจะเป็นเทอมของการสูญเสียมูลค่า
ดังนั้นมันจึงเป็นไปได้ที่มันจะถูกแนบกับกราฟแบบไดนามิกที่มีการไล่ระดับ
และในที่สุดก็เป็นสิ่งสุดท้ายที่เราต้องทำก่อนที่จะเริ่มวนเวียนใหญ่ที่คุณรู้เมื่อเราใช้กับแก๊สที่เสื่อมสภาพในดวงอาทิตย์เพื่อลดสิ่งสุดท้ายนี้ระหว่างการทำนายและเป้าหมาย
ทีนี้เราต้องเริ่มต้น GAAP เพื่อให้ได้เปรียบโดยทั่วไปและไม่ได้รับมันหรือไม่เคลือบผิว
ระวังด้วย GAAP นั้นตัวแปรที่เรากำลังจะเตรียมใช้งานตอนนี้คือการประมาณความได้เปรียบโดยทั่วไป
ดังนั้นในการแจ้งเตือนการประมาณความได้เปรียบโดยทั่วไปคือการกำหนดความได้เปรียบของการเล่นแอคชั่น a โดยการสังเกตสถานะ
ดังนั้นมันคือฟังก์ชั่นของการกระทำและสถานะ s และมันเท่ากับความแตกต่างระหว่างค่า q Q A
และค่าของฟังก์ชัน V
ที่จริงฉันสามารถเขียนได้ที่นี่
การประมาณความได้เปรียบโดยทั่วไปคือฟังก์ชั่นของการดำเนินการและสถานะ s และนั่นเท่ากับค่า q ของการกระทำ
A และสถานะ S ลบค่าของฟังก์ชัน V ที่ใช้กับสถานะ s
นั่นคือข้อดีทั่วไปที่จะกล่าวถึงและนั่นคือสิ่งที่เราต้องการเริ่มต้นตอนนี้
และเราจะเริ่มต้นให้เป็นศูนย์
แต่มันจะต้องมีต่อนักเต้นที่จะใช้เคล็ดลับแบบเดียวกับสิ่งที่เราเพิ่งทำตรงนี้เราจะนำไลบรารี่ของไฟฉายมาใช้กับฟังก์ชั่นของม้าลายเพื่อตั้งค่าให้เป็นค่าเทนเซอร์เดียวซึ่งเป็นศูนย์
และเราจะใช้ตัวแปรใหม่ g นี้และนั่นจะเท่ากับคบไฟนั้นที่ศูนย์ 1 หนึ่งเมื่อเริ่มต้น
ดังนั้นสิ่งนี้จะเริ่มต้นเป็นศูนย์และดังนั้นค่า q ของการกระทำที่รัฐจะเท่ากับค่าของฟังก์ชั่น V
ของรัฐ
เอาล่ะ
และตอนนี้เราพร้อมที่จะเริ่มการวนซ้ำ
ดังนั้นเราจะไปผจญภัยที่นี่
ดังนั้นให้หยุดพักและฉันจะพบคุณในบทช่วยสอนถัดไปเพื่อโจมตีสิ่งนั้น
แล้วฉันก็