WEBVTT

00:00.690 --> 00:05.730
Cześć i witamy z powrotem na kursie głębokiego uczenia się w prasie Tauriel, dowiedzieliśmy się, na czym

00:05.810 --> 00:07.290
polegają splotowe sieci neuronowe.

00:07.350 --> 00:11.050
A dzisiaj zamierzamy zanurkować w splot 1 kroku.

00:11.100 --> 00:18.530
Jest to funkcja splotu i staramy się trzymać z daleka od matematyki i zachować rzeczy intuicyjne.

00:18.540 --> 00:25.110
Ale nie mogłem się powstrzymać od udostępnienia tej formuły, ponieważ jest ona tak prosta, że splot

00:25.110 --> 00:31.380
to zasadniczo połączenie dwóch funkcji i pokazuje, w jaki sposób jedna funkcja modyfikuje drugą lub

00:31.470 --> 00:36.520
modyfikuje kształt drugiej, a jeśli zrobione jakiekolwiek przetwarzanie sygnału lub elektrotechnika lub

00:36.520 --> 00:42.390
zawód, w którym wymagane jest przetwarzanie sygnału, musiałbyś nieuchronnie natknąć się na funkcję podsumowującą.

00:42.390 --> 00:44.090
Jest teraz dość popularny.

00:44.100 --> 00:49.490
Ponownie będziemy utrzymywać światła matematyczne lub utrzymywać je oddzielnie.

00:49.500 --> 00:56.190
A jeśli chcesz dostać się do matematyki za splotowymi sieciami neuronowymi, wielką dodatkową

00:56.520 --> 01:05.010
lekturą jest Wprowadzenie do splotowych sieci neuronowych przez Jensine Wu, która jest profesorem na Uniwersytecie Nanjing w

01:05.010 --> 01:05.820
Chinach.

01:05.820 --> 01:12.780
Ten artykuł został opublikowany dosłownie kilka dni temu, jak pięć czy sześć dni temu i jest

01:12.780 --> 01:17.690
ukierunkowany na ludzi, którzy zaczynają od początkujących, którzy poznają splotowe

01:18.250 --> 01:23.700
sieci neuronowe, więc matematyka powinna być dostępna w rzeczywistości e-mailem profesora Johnsona.

01:23.730 --> 01:32.040
I tak, powiedział, że jego celem jest złamanie skomplikowanych spraw tak, aby ludzie, którzy są nowi w tej dziedzinie,

01:32.040 --> 01:33.360
mogli to zrozumieć.

01:33.360 --> 01:40.680
Wspomniał też, że ma trochę materiałów dostępnych na swojej stronie głównej, więc jeśli sam usuniesz dwie ostatnie części i

01:40.680 --> 01:47.220
po prostu polubisz Slasha W. JOT. X do tej części, która

01:47.220 --> 01:52.380
jest jego stroną domową, a będziesz mógł znaleźć więcej dodatkowych samouczków i materiałów,

01:52.380 --> 01:59.120
które nie zostały opublikowane jako artykuły, ale używa ich w swoich samouczkach, więc możesz znaleźć te przydatne,

01:59.130 --> 02:05.130
więc przejdź się tam, jeśli " Chciałbym zapoznać się z matematyką stojącą za koalicyjnymi sieciami

02:05.130 --> 02:08.470
neuronowymi i zbudować solidną bazę wokół tego obszaru.

02:08.550 --> 02:12.570
Ale pójdziemy dalej i porozmawiamy o splotach.

02:12.570 --> 02:17.160
Jakie jest dobre rozwiązanie w intuicyjnych terminach po lewej stronie.

02:17.160 --> 02:21.690
Mamy obraz wejściowy, ponieważ omawialiśmy, w jaki sposób będziemy postrzegać obrazy jako jedyne i zerowe,

02:21.690 --> 02:22.750
aby uprościć rzeczy.

02:22.950 --> 02:25.050
I widać tam uśmiechniętą twarz.

02:25.090 --> 02:28.660
Mamy detektor cech, więc mamy detektory trzy na trzy Matrix.

02:28.740 --> 02:30.120
Czy musi to być trzy na trzy.

02:30.150 --> 02:31.920
Nie, nie.

02:31.920 --> 02:35.810
Alex net, myślę, że używa siedmiu na siedem.

02:35.850 --> 02:41.640
I jeszcze jeden z tych innych słynnych używa jak pięć na pięć detektorów cech.

02:41.640 --> 02:48.270
Mogą być różne, ale zazwyczaj widzisz, że są trzy na trzy i są to powody, dla których powinniśmy

02:48.270 --> 02:52.110
zrobić trzy na trzy, więc będziemy trzymać się konwencjonalnego sposobu.

02:52.170 --> 02:57.510
Posiadanie detektora trzech na trzy również detektorów cech to ważne terminy, ponieważ możesz natknąć

02:57.510 --> 02:58.710
się na nich.

02:58.710 --> 03:04.080
Istnieje wiele różnych terminów dla detektora cech, ale najczęściej są to detektory cech

03:04.110 --> 03:09.540
lub Eik może usłyszeć, że nazywa się jądro lub możesz usłyszeć, że nazywa się Filtr.

03:09.540 --> 03:14.760
Więc w tym kursie będziemy używać zamiennie filtra lub

03:14.760 --> 03:23.670
detektora funkcji, ale pamiętajmy, że ma on te nazwy, a operacja koalicji jest oznaczona przez X w kółku.

03:23.670 --> 03:31.230
Tak jak wcześniej widziałeś w formułach i tutaj, dzieje się to na poziomie intuicyjnym lub po prostu myśl o nim w kategoriach tego,

03:31.230 --> 03:34.980
co faktycznie dzieje się w tle, a nie w matematyce.

03:35.010 --> 03:40.740
Cóż, bierzesz ten detektor funkcji lub filtr i umieszczasz go na swoim obrazie, tak jak widzisz po lewej.

03:40.740 --> 03:48.120
Tak więc np. W tym przypadku w lewym górnym rogu znajduje się dziewięć pikseli w lewym górnym rogu i

03:48.450 --> 03:58.760
zasadniczo mnożymy każdą wartość wartościową, a więc szacunek do wartości, więc górna 0 w górnej lewej wartości przez górną lewą wartość, to w zasadzie jest w

03:58.780 --> 04:04.980
pozycji 1 za pomocą pozycji o 1 1 numer pozycji lub 0 1 0 1

04:05.090 --> 04:08.670
0 2 o 0 2 i tak dalej.

04:08.670 --> 04:13.410
Więc jest to mnożenie elementowe na tych macierzach.

04:13.410 --> 04:14.460
A potem dodajesz wynik.

04:14.460 --> 04:20.010
W tym przypadku nic się nie zgadza, więc zawsze wynosi 0 do 0 0 lub 1.

04:20.010 --> 04:21.280
Tak więc wynik wynosi zero.

04:21.530 --> 04:26.610
I tutaj widać, że jeden z nich pasuje do jednego po lewej stronie.

04:26.610 --> 04:28.120
I dlatego mamy tu 1.

04:28.120 --> 04:30.820
Nic nie pasowało do niczego, co pasowało do niczego, co się do siebie nie zgadzało.

04:30.890 --> 04:38.100
Następnie przechodzimy do kolejnego rzutu, więc i krok, przy którym się poruszamy, cały ten filtr nazywa się

04:38.100 --> 04:38.610
krokiem.

04:38.610 --> 04:40.570
Mamy tutaj krok jednego piksela.

04:40.680 --> 04:45.820
Tutaj znów możesz zobaczyć, że coś pasuje do prawego dolnego rogu, dopasowanego do kroku, ale

04:46.110 --> 04:50.850
dolny w środku dopasowany tutaj w prawym górnym rogu dopasowuje miarę nicości.

04:50.970 --> 04:52.040
Krok jest jeden.

04:52.170 --> 04:53.930
Możesz zmienić krok.

04:54.330 --> 04:56.260
Możesz zrobić to raz dwa.

04:56.340 --> 04:58.580
Dostaniesz trzy, co tylko chcesz.

04:58.830 --> 05:02.770
W końcu ten, który działa dobrze, jest zwykle lub dwa.

05:02.800 --> 05:04.280
Tak właśnie ludzie się trzymają.

05:04.600 --> 05:09.480
A my porozmawiamy o tym, co krok po zakończeniu tego samouczka.

05:09.520 --> 05:14.170
A więc mamy to, że dopasowujemy się absolutnie, kiedy słyszę, że widzisz, że mamy dwa, ponieważ dwa

05:14.170 --> 05:17.270
z nich są dopasowane i tak dalej i tak dalej.

05:17.290 --> 05:24.830
Więc idziemy tam, gdzie jest inny, który pasuje do tego, i my skończymy.

05:24.830 --> 05:27.770
Więc co stworzyliśmy.

05:27.800 --> 05:28.600
Dobrze.

05:28.820 --> 05:31.860
Kilka ważnych rzeczy tutaj.

05:31.970 --> 05:38.240
Obraz po prawej stronie nazywany jest mapą obiektów, ma również kilka terminów, które można również nazwać

05:38.870 --> 05:40.530
czasami funkcją Vold.

05:41.000 --> 05:46.280
Tak więc w twoim blogu i operatorze operacji volotion do czegoś, co nie staje się

05:46.280 --> 05:53.680
zawiłe, staje się splotem i czasami ma wrażenie, że myślę o sobie w niewłaściwy sposób, ale jest to poprawny termin jest zawarty

05:53.700 --> 05:57.900
jest rodzajem starej funkcji, lub może również nazywać się mapą aktywacji.

05:58.040 --> 06:02.510
Ale będziemy nazywać to mapą cech w tym kursie, więc można ją nazwać

06:03.500 --> 06:06.300
jedną z tych rzeczy i co tutaj zrobiliśmy.

06:06.320 --> 06:09.910
Jak widać zmniejszyliśmy rozmiar obrazu.

06:09.920 --> 06:15.500
To jest numer jeden i to jest ważna rzecz, o której chciałem wspomnieć o twoim obrazie wejściowym oraz

06:15.500 --> 06:17.090
tekście funkcji i kroku.

06:17.240 --> 06:21.690
Jeśli masz krok jednego, możesz zobaczyć obraz nieco zredukowany, ale jeśli masz prawo

06:21.690 --> 06:25.410
do obrazu, będzie produkować więcej, więc funkcja będzie jeszcze mniejsza.

06:25.610 --> 06:33.950
To bardzo ważna funkcja detektora cech tego całego procesu splotu, aby obraz

06:33.950 --> 06:42.100
był mniejszy, ponieważ będzie to łatwiejsze do przetworzenia i będzie szybszy.

06:42.110 --> 06:51.830
To się zmieni, a ty będziesz po prostu przybranym, ponieważ wyobraź sobie, że mamy tutaj obraz siedem na siedem, ale

06:51.860 --> 06:55.310
wyobraź sobie, że masz właściwe zdjęcie.

06:55.700 --> 07:02.270
Lub jeśli masz 256-ty na 56-pikselowym obrazie, to jest to ogromna liczba pikseli, które CHODZI, jeśli jest to

07:02.900 --> 07:06.940
x kwadrat lub, powiedzmy, że masz 300, ale 300 pikseli.

07:07.060 --> 07:13.400
Więc nie myli się z R. SOL. B 256 musi powiedzieć, że mamy obraz 300 na 300

07:13.400 --> 07:14.720
pod względem rozmiaru i pikseli.

07:14.780 --> 07:22.640
Następnie masz 300 kwadratową liczbę pikseli, która jest ogromna, dlatego detektory cechują się mniejszym rozmiarem

07:23.360 --> 07:27.580
obrazu, a zatem krok dwóch jest rzeczywiście korzystny.

07:27.740 --> 07:29.970
Ale wtedy chodzi o to, że tracimy informacje.

07:29.990 --> 07:34.520
Czy tracimy informacje, gdy stosujemy detektor cech.

07:34.520 --> 07:40.580
Cóż, niektóre informacje tracimy oczywiście dlatego, że mamy mniej wartości i wynikowej macierzy.

07:40.700 --> 07:45.950
Ale jednocześnie celem detektora cech jest wykrywanie pewnych cech pewnych części

07:45.950 --> 07:48.170
obrazu, które są integralne.

07:48.620 --> 07:53.150
I tak na przykład, jeśli myślisz o tym w ten sposób, jak detektor cech ma pewien

07:53.150 --> 07:54.080
wzór na nim.

07:54.080 --> 07:57.950
Najwyższa liczba na twojej mapie cech jest taka, kiedy ten wzór pasuje do siebie.

07:57.950 --> 08:04.820
W rzeczywistości najwyższą liczbą, jaką można uzyskać, jest uproszczony przykład, kiedy funkcja jest dokładnie taka

08:04.820 --> 08:10.550
sama, a widzimy, że numer cztery mamy dokładnie w naszej mapie funkcji.

08:10.550 --> 08:16.910
Jeśli więc spojrzeć na to tutaj, to właśnie tam znajduje się ten detektor cech, ponieważ są

08:16.910 --> 08:21.460
tylko cztery i idealnie pasują, więc możecie zobaczyć tę część tutaj.

08:21.470 --> 08:23.220
Tak więc wykryto tę funkcję.

08:23.450 --> 08:32.340
I jak omawialiśmy na samym początku tej sekcji, to jest to, jak widzimy, jak to

08:32.430 --> 08:33.080
rozpoznajemy.

08:33.090 --> 08:40.410
Nie patrzymy na każdy piksel, by tak rzec, w tym, co widzimy na obrazie lub w prawdziwym życiu.

08:40.410 --> 08:46.440
Nie patrzymy na każde zdjęcie, na które patrzymy, patrzymy na nos,

08:47.070 --> 08:55.110
kapelusze, z piór, oczy pod małymi czarnymi śladami pod oczyma geparda, aby odróżnić geparda od lamparta

08:55.110 --> 08:57.470
lub od kształtu pociągu.

08:57.480 --> 09:02.610
Nie rozróżniamy pociągów pociskowych od normalnych pociągów itd., Więc nie patrzymy na wszystko,

09:02.610 --> 09:08.110
co oglądamy, i to właśnie zachowujemy i to właśnie pomaga nam zachować mapa funkcji.

09:08.110 --> 09:15.480
W rzeczywistości to pozwala nam wysyłać i pozbywać się wszystkich niepotrzebnych rzeczy, które nawet jako ludzie

09:15.570 --> 09:22.740
nie przetwarzamy tak dużej ilości informacji, że w danym momencie, jak gigabajty informacji, jeśli spojrzysz na

09:22.740 --> 09:28.680
każdą kropkę jeśli nie terabajty informacji docierające do twoich oczu na sekundę

09:28.680 --> 09:35.640
i wciąż jesteśmy w stanie kontynuować, ponieważ pozbywamy się tego, co niepotrzebne, skupiamy się tylko

09:35.640 --> 09:41.510
na ważnych funkcjach, które są dla nas ważne i właśnie to robi

09:41.640 --> 09:42.270
funkcja.

09:42.270 --> 09:51.030
Teraz poruszanie się po tym jest naszym obrazem wejściowym, a my tworzymy mapę elementów, tak więc przednia, powiedzmy, przednia jest ta, którą właśnie stworzyliśmy, ale

09:51.030 --> 09:54.300
jak to się stało, że jest ich wiele.

09:54.300 --> 10:00.300
Ale tworzymy wiele map funkcji, ponieważ używamy różnych filtrów.

10:00.300 --> 10:00.590
Dobrze.

10:00.630 --> 10:05.430
Jest to kolejny sposób, w jaki przechowujemy wiele informacji, więc nie mamy

10:05.880 --> 10:12.600
tylko jednej mapy obiektów, której szukamy, a potem lub w zasadzie sieć decyduje o jej szkoleniu, o czym

10:12.600 --> 10:18.030
rozmawiamy pod koniec rozdziału. poprzez jego szkolenie decyduje, które funkcje są ważne dla pewnych

10:18.120 --> 10:23.670
typów lub niektórych kategorii i szuka ich, a zatem będą miały różne filtry, a

10:23.670 --> 10:26.070
my porozmawiamy teraz o filtrach.

10:26.160 --> 10:32.280
Ale w zasadzie Ill zastosuj te filtry, więc aby uzyskać tę mapę funkcji zastosował filtr podobny do tego, który zobaczyliśmy, ale

10:32.280 --> 10:36.270
wtedy, aby uzyskać tę funkcję, Mabbett stosuje inny filtr, aby ta funkcja zastosowała

10:36.270 --> 10:38.080
inny filtr i tak dalej.

10:38.370 --> 10:43.430
Zasadniczo po prostu tworzy te mapy funkcji.

10:43.650 --> 10:49.700
I właśnie dlatego osobiście uważam, że termin detektor cech jest lepszy niż filtry.

10:49.710 --> 10:56.040
Pamiętaj, że jesteśmy tutaj, mamy ten filtr, który możemy również nazwać wykrywaczem detali. No cóż, w rzeczywistości

10:56.040 --> 10:59.440
słowo "detektor obiektów" wydaje mi się bardziej odpowiednie.

10:59.490 --> 11:03.390
Powodem tego jest to, że cel jest właściwy.

11:03.390 --> 11:06.510
Nie chcemy po prostu nie chcieć odfiltrowywać naszego obrazu.

11:06.510 --> 11:10.220
Ale nawet jeśli to wszystko to samo, to tylko kwestia terminologii.

11:10.230 --> 11:11.990
Ale w zasadzie chcemy wykryć funkcje.

11:12.000 --> 11:12.270
W porządku.

11:12.270 --> 11:19.680
W tym w tej jaskini przejdziemy do naszej własnej mapy funkcji, którą wykryliśmy, gdzie znajdują się pewne funkcje na obrazie

11:19.800 --> 11:24.240
i tej wykrytej mapy funkcji, gdzie pewne inne funkcje znajdują się tam,

11:24.240 --> 11:30.350
gdzie znajduje się określona funkcja i ta mapa funkcji zostanie wykryty, gdy na obrazie znajduje się

11:30.350 --> 11:31.420
inna funkcja.

11:31.440 --> 11:33.420
Więc to właśnie robimy.

11:33.420 --> 11:40.470
Posłuchaj, mamy kilka przykładów. Tutaj używamy i to jest z Gip dot org.

11:40.610 --> 11:48.690
Ich dokumentacja jest darmowym rodzajem narzędzia, takiego jak farba, i można go użyć do dostosowania zdjęć lub pracy z

11:48.690 --> 11:49.550
obrazami.

11:49.560 --> 11:56.490
Ale w gruncie rzeczy mają cenne przykłady w ich dokumentacji i tutaj mają obraz Taj Mahal

11:56.490 --> 11:59.790
i możesz wybrać filtr, który chcesz zastosować.

11:59.880 --> 12:06.150
Więc jeśli pobrałeś ten program i wgrasz do niego zdjęcie, a potem możesz uruchomić matrycę

12:06.150 --> 12:12.600
konwersji i zastosować filtry, zobaczysz, że te rzeczy faktycznie zastosowały angielskie matryce do przetwarzania i

12:12.600 --> 12:15.240
projektowania obrazów i tak dalej.

12:15.240 --> 12:17.150
Spójrzmy więc na to, co otrzymujemy.

12:17.240 --> 12:21.520
Więc jeśli zastosujemy ten filtr pięć w środku minus jeden jeden to jeden minus jeden minus.

12:21.690 --> 12:23.780
Widać, że wyostrza obraz.

12:23.890 --> 12:29.010
I to jest całkiem intuicyjne, jeśli o tym myślisz.

12:29.010 --> 12:36.300
Tak więc 5 jest pikselem głównego piksela, jak w środku filtra lub detektorem funkcji, a następnie

12:36.600 --> 12:43.410
minus jeden minus jeden tylko jeden rodzaj podobnego redukuje piksele wokół a w intuicyjnym

12:44.430 --> 12:45.000
sensie.

12:46.170 --> 12:47.020
Następnie rozmycie.

12:47.040 --> 12:54.150
Zasadniczo ma to znaczenie równe, daje równe znaczenie wszystkim pikselom, wszystkie są w centrum i

12:54.150 --> 12:59.070
dlatego łączy je ze sobą i zwiększasz rozmycie krawędzi.

12:59.070 --> 13:03.860
Więc tutaj widzisz, że to minus jeden i jeden, a następnie dostajesz zery w prawo.

13:03.870 --> 13:11.100
Usunąłeś więc piksele wokół głównego w środku i zachowałeś je tylko na minusie, co daje ci przewagę

13:11.100 --> 13:15.610
i było ci trochę trudniej zrozumieć, jak to działa.

13:16.290 --> 13:20.700
Jak prawdopodobnie trudniej jest myśleć o tym intuicyjnie wykrywając krawędzie.

13:20.700 --> 13:23.340
Tak więc ten prawdopodobnie ma więcej sensu.

13:23.340 --> 13:25.860
Racja, bierzesz je środkowym.

13:25.850 --> 13:28.880
Redukujesz środkowy.

13:29.050 --> 13:36.180
Prawdopodobnie podoba mi się siła środkowego piksela, a następnie szukasz tych, których szukasz.

13:36.420 --> 13:41.980
Te, które widzisz, zwiększają siłę tych, którzy są wokół nich.

13:42.090 --> 13:43.910
Więc masz tam te.

13:44.720 --> 13:45.610
Tak to jest.

13:45.690 --> 13:50.700
To daje ci przewagę, a zobaczysz, co się tam dostanie, i szefa.

13:50.700 --> 13:58.130
Kluczem jest to, że jest symetryczny i widać, że obraz staje się również asymetryczny, więc masz

13:58.140 --> 14:03.580
takie uczucie, że wyróżnia się ono w stosunku do ciebie.

14:03.840 --> 14:08.910
I to jest to, co dostajesz, gdy masz tutaj jakieś minusy i tutaj znowu

14:08.970 --> 14:14.160
jest to bardzo techniczne, ale przynajmniej możemy uzyskać intuicyjną i Lissę szybko przejść przez nie ponownie.

14:14.160 --> 14:21.480
Pojawia się rozmycie, nie ma rozmycia, ale ręce Edgina mają wykrywanie krawędzi i szefa, więc możesz zobaczyć,

14:21.480 --> 14:27.350
że są to świetne przykłady tego samego obrazu, ale dostajemy mapy funkcji.

14:27.360 --> 14:32.430
Używamy różnych detektorów funkcji, aby uzyskać różne mapy funkcji tego samego obrazu,

14:32.430 --> 14:40.380
a więc mamy teraz wiele ostatnich wersji tego obrazu, w których w każdym z nich próbowaliśmy wykryć pewne rzeczy

14:40.440 --> 14:44.920
w tych kategoriach, które nie mają zastosowania do nas.

14:44.940 --> 14:50.460
Ich drugi szef prawdopodobnie nie ma zastosowania w odniesieniu do splotowych sieci neuronowych, ale ważne jest

14:50.550 --> 14:51.630
wykrywanie wieku.

14:51.630 --> 14:58.590
Chcemy wykryć krawędź wzmocnienia krawędzi, prawdopodobnie nie zacierać, więc pewne rzeczy, takie jak ostry tekst.

14:58.580 --> 15:02.450
Prawdopodobnie najważniejszy dla naszego rodzaju pracy.

15:02.460 --> 15:07.560
I jeśli chodzi o zrozumienie komputerów, to sami zdecydują, a sieci neuronowe same zdecydują,

15:07.560 --> 15:12.900
co jest ważne, a co nie, i prawdopodobnie nie będą nawet rozpoznawalne dla ludzkiego oka.

15:12.900 --> 15:14.910
Nie będziesz w stanie zrozumieć, co oznaczają te funkcje.

15:14.910 --> 15:22.530
Ale komputer zadecyduje i to jest piękno sieci neuronowych, które mogą przetwarzać tak wiele różnych rzeczy

15:22.530 --> 15:28.950
i zrozumieć bez nawet tej intuicji lub bez tych wyjaśnień, dlaczego zrozumieją, które funkcje

15:28.950 --> 15:34.380
są dla nich ważne, czy mamy dla nich nazwę lub nie

15:34.810 --> 15:39.830
to, że jest to kwestia nieistotna dla sztucznej sieci neuronowej.

15:39.990 --> 15:41.260
I mój ulubiony.

15:41.280 --> 15:50.940
Oto jeden z tych filtrów przedstawiający Geoffreya Hintona z Geoffrey Hinton.

15:50.940 --> 15:53.070
W porządku, więc doprowadza nas do końca Teresa Tauriel.

15:53.070 --> 15:55.460
Mam nadzieję, że lubisz uczyć się o splotach.

15:55.470 --> 16:02.490
Kluczowym wyjściem na zewnątrz jest splot, którego głównym celem jest to, że ewolucja polega na odnajdywaniu funkcji

16:02.490 --> 16:08.280
na obrazie za pomocą detektora obiektów umieszczającego je w mapie funkcji, a poprzez posiadanie

16:08.340 --> 16:15.710
ich w przyszłej mapie nadal zachowuje przestrzenne zależności między pikselami, co jest bardzo ważne dla nas, ponieważ wiesz,

16:15.720 --> 16:19.280
że jeśli są całkowicie pomieszani, straciliśmy wzór.

16:19.350 --> 16:25.110
Jednocześnie ważne jest, aby zrozumieć, że przez większość czasu funkcje sieci neuronowej będą

16:25.110 --> 16:32.430
wykrywać i wykorzystywać do rozpoznawania pewnych obrazów, a Klaas nic nie będzie znaczyło dla ludzi, ale mimo to

16:32.460 --> 16:33.120
działają.

16:33.120 --> 16:34.420
I właśnie to jest splot.

16:34.440 --> 16:36.280
I nie mogę się doczekać spotkania z Taurielem.

16:36.300 --> 16:37.980
Do tego czasu cieszcie się nauką.
