Halo dan selamat datang di pertarungan ini dan untuk torero.
Baiklah sekarang kita akan membuat fungsi push yang akan melakukan dua tugas.
Pertama akan tergantung transisi baru atau peristiwa baru di memori dan kemudian kedua akan
memastikan bahwa memori selalu 100 transisi.
Saya melihat 100 karena kami memberikan contoh 100 acara di tutorial sebelumnya tetapi sebenarnya ini akan
menjadi lebih dari 100.
Ini mungkin agak mungkin sepuluh ribu seratus ribu yang akan kita lihat.
Tapi bagaimanapun nilai ini akan menjadi kapasitas.
Baiklah.
Jadi mari kita buat fungsi push ini.
Jadi seperti biasa kita mulai dengan kematian untuk mendefinisikan fungsi baru dan kemudian kita beri nama untuk
fungsi ini sehingga kita menyebutnya push dan fungsi ini akan memiliki dua argumen.
Pertama sebagai diri biasa yang mengacu pada objek dan yang berikutnya.
Menurut Anda mengapa itu terjadi?
Ingat fungsi push ini akan digunakan untuk menambahkan acara baru ke dalam memori.
Kami sudah memiliki memori.
Jadi yang kita butuhkan sekarang adalah variabel adalah peristiwa yang akan menjadi argumen atau input kita dan kita
akan menekuk input ini ke dalam memori yang merupakan variabel dari objek.
Baiklah.
Jadi acara Anda dapat benar-benar menyebutnya acara atau transisi.
Itu sama dan Anda akan melihat di bagian kode selanjutnya.
Apa sebenarnya acara ini.
Apa bentuknya.
Sebenarnya saya dapat memberitahu Anda sekarang acara ini bahwa transisi ini yang kami tambahkan ke memori adalah
total empat elemen.
Yang pertama adalah keadaan terakhir yang esty.
Yang kedua adalah negara baru yaitu Estep kita satu.
Yang ketiga adalah bagian terakhir yaitu 80.
Tindakan yang ditampilkan dan yang keempat adalah kata terakhir yang kata terakhir peroleh.
Itu milik kita.
Jadi persis seperti itulah bentuk acara ini.
Baiklah.
Dan itu semua kita hanya perlu acara karena kita hanya ingin menyematkan acara ke
memori dan kemudian memastikan bahwa memori memiliki elemen kapasitas.
Baiklah jadi sekarang mari kita masuk ke dalam fungsi.
Jadi, hal pertama yang akan kami lakukan adalah memperhatikan Anda, lalu mengingatnya.
Dan itu sangat sederhana karena kita akan menggunakan fungsi append.
Jadi itu akan langsung.
Dan ketika kita menggunakan fungsi append kita harus mulai dengan daftar yang ingin kita habiskan sesuatu dan
daftar ini tentu saja memori.
Jadi kita mulai dengan memori dan karena memori adalah variabel dari objek kita mulai di sini dengan
memori otodidak yang kita pergi untuk mengatur memori dan kemudian kita harus melakukan itu dan kemudian fungsi terbuka yang merupakan yang
pertama.
Jadi itu bengkok dan di dalam fungsi terbuka kita masukan apa yang ingin kita habiskan ke memori yang tentu saja
bukti kita.
Begitu pun di sini.
Dan itu akan menambahkan acara baru yang terdiri dari delapan tindakan terakhir negara baru terakhir dan kata
terakhir ke memori.
Baiklah.
Jadi itu hal pertama yang dilakukan.
Dan hal kedua yang perlu kita lakukan adalah memastikan bahwa memori selalu mengandung elemen kapasitas.
Jadi katakanlah kapasitas sekarang 100.000.
Itu mungkin kapasitas yang akan Anda pilih karena satu juta elemen mungkin membuat kereta
lambat.
Jadi katakanlah 100000.
Sekarang kita akan memastikan bahwa ingatan kita selalu berisi 100000 transisi, 100.000 peristiwa dan tidak pernah
lagi.
Jadi tentu saja pada awalnya ia akan memiliki satu kemudian dua dan tiga tetapi kemudian setelah mencapai 100000
peristiwa Yah itu akan selalu memiliki 100000 acara.
Jadi untuk memastikannya, kita hanya perlu membuat kondisi IF dengan batas atas ini yang tidak ingin
kita lewati.
Jadi jika kita mendapatkan ide yang akan kita gunakan di sini adalah bahwa jika kita melampaui batas Yah kita akan menghapus
transisi pertama peristiwa pertama dari memori dan oleh karena itu kita akan mengambil fungsi memimpin untuk mengambil
panjang dari memori itu adalah jumlah elemen dalam memori.
Jadi di sini di fungsi len kita dapat menempatkan memori diri ke memori.
Jadi, jika jumlah elemen dari memori itu lebih besar dari kapasitas dengan baik dalam hal ini kami akan menghapus elemen pertama
untuk memastikan bahwa memori selalu memiliki jumlah elemen kapasitas yang sama dan untuk melakukan elemen pertama tidak ada
yang lebih sederhana. akan menggunakan fungsi lain yang merupakan byte sentris
kirim dengan sangat baik dan oleh karena itu kami ingin menghapus transisi pertama yang merupakan transisi tertua dalam memori karena
transisi terakhir adalah yang kita tegang dan oleh karena itu itulah transisi
baru.
Jadi transisi pertama adalah yang tertua.
Dan jadi di sini kita ingin menghapus memori dan rekaman yang diajarkan sendiri dan kita
mengambil elemen pertama dari memori yang memiliki nol itu sendiri yaitu memori nol.
Sekarang menarik.
Itu karena kapasitas di sini bukan input yang harus menjadi variabel kapasitas yang melekat pada
objek dan oleh karena itu Anda perlu menambahkan diri sendiri kapasitas itu.
Dan sekarang peringatan itu telah datang.
Sekarang Anda lebih memahami penggunaan diri yang benar-benar merujuk pada objek untuk mengambil kapasitas
objek yang akan dibuat yang merupakan turunan dari kelas memori replay.
Baiklah.
Jadi kita sudah selesai dengan fungsi push ini.
Dan sekarang kita dapat beralih ke fungsi berikutnya yang merupakan fungsi sederhana yang akan
mengambil beberapa sampel acak dari memori ini pada elemen kapasitas terakhir dan melakukan ini akan meningkatkan banyak.
Proses pembersihan yang mendalam.
Baiklah.
Jadi mari kita lakukan ini di tutorial selanjutnya.
Dan sampai saat itu aku.