WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.640
Hallo und herzlich willkommen auf der Seite und mit zu reden.

00:02.910 --> 00:06.600
Ein recht schnelles Tutorial, um diese Kernfunktion zu erstellen.

00:06.720 --> 00:12.820
Im Grunde berechnet diese Funktion nur die Punktzahl im Schiebefenster der Belohnung.

00:12.860 --> 00:18.060
Im Grunde werden wir also einfach den Mittelwert aller Belohnungen im Belohnungsfenster berechnen.

00:18.210 --> 00:22.860
Dies wird sehr einfach sein. Lass uns das jetzt tun, wir werden diese neue

00:22.860 --> 00:28.590
Funktion erstellen, die wir Core nennen, und diese Core-Funktion wird das Argument selbst annehmen, weil wir im Grunde

00:28.680 --> 00:29.590
nichts brauchen.

00:29.880 --> 00:32.840
Wir müssen Zellen nehmen, da wir natürlich Selbstgespräche führen werden.

00:32.850 --> 00:37.670
Wir waren so einfach nur selbst und dann Cullin und los geht's.

00:37.800 --> 00:39.840
Es wird eine Zeile Code benötigen.

00:40.020 --> 00:43.860
Wir wollen also den Mittelwert aller Wörter im Fenster berechnen.

00:43.870 --> 00:50.730
Das ist im Grunde die Summe aller Wörter in diesem Fenster, die zwischen minus 1 und 1 geteilt durch

00:50.730 --> 00:54.080
die Gesamtzahl der Elemente in diesem Fenster liegen.

00:54.160 --> 00:55.170
Also lass uns das tun.

00:55.190 --> 00:57.270
Wir werden das direkt zurückgeben.

00:57.270 --> 01:05.680
Wenn wir also mit anfangen, drehen wir uns und wir müssen die Summe aller Wörter im Fenster nehmen.

01:05.680 --> 01:14.090
Dazu müssen wir einfach nur das, was wir waren, selbst nehmen und so weiter dieses Belohnungsfenster eingeben.

01:14.150 --> 01:14.500
Gut.

01:14.500 --> 01:20.540
Und so einfach werden alle Elemente in unserem Fenster zusammengefasst.

01:20.860 --> 01:22.190
Das ist ziemlich praktisch.

01:22.210 --> 01:29.080
Um dann den Mittelwert zu erhalten, müssen wir diese Summe durch die Anzahl der Elemente in unserem Fenster teilen und die

01:29.440 --> 01:31.110
Anzahl der Elemente ermitteln.

01:31.180 --> 01:37.060
Nun, wir müssen die len-Funktion übernehmen und dann sagen wir, wir wären wieder Fenster.

01:39.240 --> 01:39.930
Da ist es.

01:39.960 --> 01:44.630
Aber jetzt müssen wir nur noch Yahoo mit etwas sein, das sich gut eignet.

01:44.670 --> 01:51.030
Wir waren Fenster ist ein Nenner und dieser darf absolut nicht gleich Null sein, egal was wir vermeiden

01:51.030 --> 01:55.670
müssen und um sicherzustellen, dass der Nenner hier nicht gleich Null ist.

01:55.790 --> 01:58.720
Wir werden diesen Sicherheitstrick hinzufügen.

01:58.830 --> 02:06.300
Wir werden hier ein plus eins hinzufügen, damit Lancefield, dass wir nicht gewinnen werden, plus eins niemals gleich Null

02:06.300 --> 02:09.450
ist, wenn der Nenner gleich Null ist.

02:09.450 --> 02:11.240
Dies führt zum Systemabsturz.

02:11.400 --> 02:14.290
Wir müssen es also vermeiden und das ist vollkommen in Ordnung.

02:14.320 --> 02:17.880
Unser plus eins wird immer noch ein gutes Maß für die Punktzahl erhalten.

02:17.880 --> 02:18.760
Alles klar perfekt.

02:18.810 --> 02:20.520
Und das ist alles was wir haben.

02:20.520 --> 02:24.920
Unsere Schulfunktion, die uns die Bedeutung der Belohnung im Schiebefenster vermittelt.

02:25.230 --> 02:25.590
Gut.

02:25.590 --> 02:31.910
Gehen wir nun zur nächsten Funktion über, die die gleiche Funktion ist, die Ihr Modell speichert, die dem Gehirn

02:31.910 --> 02:37.500
Ihres Autos entspricht, so dass Sie es wieder verwenden können, indem Sie es mit einer anderen Funktion

02:37.500 --> 02:39.610
laden, die danach eine Funktion macht.

02:39.850 --> 02:46.170
Das ist wirklich praktisch, wenn Sie diese sichere Trickfunktion haben, um Ihre Meilen zu speichern, falls Sie sie für

02:46.170 --> 02:49.620
jeden Zweck wiederverwenden möchten, wo sie nützlich sein können.

02:49.620 --> 02:51.540
So machen wir es im nächsten Tutorial.

02:51.570 --> 02:53.030
Und bis dahin genießen Sie unsere.
