Merhaba ve epic olacak bu ilk modül kendi kendine süren otomobil eğlenceli öğretici hoş geldiniz.
Gözümüzü çevre üzerinde test edeceğiz ve onu dört farklı seviyede test edeceğiz.
Yani bir oyun oynayacağız, oyunda dört zorluk derecesi olacak ve amaç bu dört
seviyeden geçmek zorunda kalacak.
Demek ki bu dört seviye olacak.
Birinci Seviye Birinci seviye, havalimanına ulaşmak ve ardından havaalanı ile şehir arasında bazı yuvarlak
geziler yapmak olacak.
yaparız. Seviye 1'i geçtikten sonra Seviye 2 Seviye 2 bu turları yapmaya devam edecektir.
Araba gördüğümüz anda bu turları
Ancak kendimiz çizdiğimiz belirli yolda ancak 2. seviye olduğu için kolay bir yol
olacak.
Ve tabii ki araba bu yolda kalarak kendi kendine sürmek zorunda kalacak.
Yani havaalanından şehir merkezine, sonra da öbür tarafa giden bir yol olacak.
Ve bu nedenle araba bu yolculuğa bu yolda oturarak yapacak.
Eğer öyleyse 2. seviye ve 3. seviye geçeceğiz.
engellerden kaçıp gidemeyeceğini ve hala hedefine ulaşıp ulaşmadığını görmek için harita üzerinde bazı engeller çizmek olacaktır.
3. seviye, arabanın
Dolayısıyla, arabanın önüne geçmek zorunda kalacağınız bazı zor engellerin kaygısı olmayacak.
Hava limanına ve şehir merkezine ulaşmayı başarıp denetlemediğini göreceğiz ve en zorlu seviyedeki araç
için şehir merkezine ulaşmak çok zor bir yol çizmek olacaktır.
Bu yüzden, bir parça zikzak gibi bir yol olacağını bilmiyorum.
Ben parlak bir mimar değilim, ancak zorlu bir yol yapmaya çalışacağım.
Öyleyse en azından harika olacak ilk aşamadan geçtiğimizi umalım ve o zaman da seviye 2 ve
3'ü geçebileceğimizi umalım.
Ve 4. seviye geçersek harika olur.
Şimdi bunu yapalım, meydan okuyalım.
Aslında kendinden tahrikli araba zorlu geçecek, ancak bunun arkasındaki beyinler biziz.
Bunun nasıl çalıştığını anlatalım.
Pekâlâ, yapacağım ilk şey size harita hakkında hızlı bir hatırlatma vermektir.
İşte harita.
Ve öncelikle kendiliğinden sürüş yapan arabaya AI olmadan bakacağımız haritaya
bakacağız; bu modelin başında gördüğünüz rasgele eylemlere sahip bir araba olacak.
Buna nasıl bakabiliriz.
Pekala, AI ve aktiviteyi devre dışı bırakmalıyız.
Sadece bir sıcaklığı sıfıra eşit tutmamız yeterlidir.
Buradaki parametrenin sıcaklık olduğunu unutmayın.
Ve şu anda yedi ile eşit.
Düşük bir sıcaklık.
Bunu daha sonra artıracağız.
beyne sahip olmasını istemezsek, sıcaklığın sıfıra eşit olması gerekir.
Ancak AI'nin etkinleştirilmesini istemiyorsak, arabanın bir
Ve tabii ki burada da soğukta gerçek sıcaklık var.
Oraya gidiyoruz.
Ve sonra söylemeyi unutmamalıyız çünkü aksi takdirde değişiklik dahil olmayacaktır.
Sanırım şimdi hiç paramız yok.
Görüyorum ki onu aktive ettim.
Bu yüzden bize sadece hızlı tazeleme yapmamız için haritaya bir göz atalım.
Neye benzediğine dair hızlı bir hatırlatma.
Bu yüzden her şeyi seçip enter tuşuna basacağım.
Tamam.
Ve haritamız var ve arabamız var.
Aracın tamamen rasgele eylemlere maruz kaldığını görebildiğiniz gibi sağa sola gitmek için
sola gitmek biliyorsunuz ve bu nedenle haritanın sol üst köşesinde anımsattığım ve ulaşmadığım havalimanına
ulaşmıyorsa.
Daha yeni yaptý.
Bu tamamen rasgele.
Şu anda havaalanında olduğunu ve haritanın sağ alt köşesinde bulunan diğer
hedefe ulaşmadığını görüyorsunuz.
Dolayısıyla burada gibiydik, ancak eylemlerin tamamen rasgele olması nedeniyle açıkça görebiliriz.
Hiçbir yere gidiyor ve hiçbir yapay zeka var ama endişelenme yok.
Şu an aktifleştireceğiz.
Haritayı kapatacağım ve sonra da çekirdeği yeniden başlatın DeCarlo yeniden başlayacağım.
Buradaki araç düğmesine tıklayın ve ardından evet.
ţimdi gösteriye gelme vakti, nihayet arabaya yaptýđýmýz treni koyup AI'yý devreye sokacađýz.
Ve
Neler olacağını görmek için çok heyecanlıyım.
Şu anda havayı aktive edeceğiz ve bunu yapmak için sıcaklığı yükseltmek ihtiyacımız
var, böylece sıfırla değiştirilen sıcaklığı değiştirelim, daha önce olduğu gibi yedi ile başlayalım.
Bu yüzden yedi burada belirtelim.
Tamam, söylemeyi unutmayalım.
Ve şimdi haritamıza geri dönelim ve şimdi çekirdeği yeniden başlattığımız için bunu
tekrar yapabiliriz.
Diyelim diyelim bunu.
Ve işte arabamız var.
Ve ne yapıyor.
Havaalanına ulaşmak için ne yapması gerektiği ve anlayışının keşfedilmesi yolunda ilerlemeye çalışıyor ve orada ilk
başta harika bir yol buluyoruz ve bir sonraki hedef şehir merkezine ulaşmak ve orada
ölü bulmak şehir merkezine ulaşmaktır.
Ve şimdi havaalanı bulmaya çalışırken geri havaalanına gidiyor orada oradan da işe yarıyor
Wonderfalls.
Aslında keşfetmek için zaman ayırmadı hataların öğrenilmesi, hatanın gitgide daha fazla
ilerlemesini sağlamaktır.
Bu, arabayı hafif negatif bir ödül vererek cezalandırdığımızda.
0 eksi biliyorsun. 2.
Bu yüzden bu hatadan öğrenir ve bu hatadan öğrenerek, hedefe yaklaşarak olumlu
ödülleri elde etmeyi başardı.
Ve şimdi nihayet yapması gereken şeyi anladı.
Kesinlikle havaalanına ulaşıyor ve ardından şehir merkezine varıyor ve sonra bu turları yapıyor.
Bu mükemmel.
Kendi kendine çalışan bir otomobilimiz var ancak yardımcı olamayacağım, ancak böcek gibi göründüğünü fark edemiyoruz.
Araba gerçekten kendinden emin görünmüyor.
Hayır, kendine güvenen bir hareket yok.
Sanki sol ve sağın bir araba hareketi gibi hareket etmediği gibi.
Daha çok böcek gibi görünüyor.
Bu yüzden onu düzelteceğiz.
yumuşak Mac işlevi içindeki parametre olduğunu hatırlayın; bu sayede, eylemin daha kesin bir şekilde döndürülmesini sağlayabiliriz.
Ve bunu düzeltmenin yolu ısıyı yükselttiğinizi tahmin etmiş olabileceğiniz gibi, sıcaklığı yükseltin
çünkü sıcaklığın
Bu, sıcaklığı iyi artırırsak kendisinden daha emin bir otomobil elde etmemizi sağlayabileceğini,
çünkü AI'nın hangi eylemi yapması gerektiğinden daha emin olacağı mantıklıdır.
Unutmayın ki bu eylem daha yüksek bir olasılıkla oynanacaktır.
Sıcaklığın artmasıyla ilgili tek sorun, AI'nın diğer eylemleri daha az
keşfedebileceğini unutmayın çünkü diğer eylemlerin sıcaklığını arttırarak düşük olasılıkları elde edeceğiz.
arabanın hedeflerine ulaşmada hiçbir problemi olmadığı için şimdi bu bir problem gibi görünmüyor.
Ancak,
Şehre havaalanı hava sıcaklığını tamamen artırabilir, böylelikle bugün böceklerin
arabaya benzediğini düşünüyoruz.
O halde bunu yapalım.
Şimdi kapatacağım.
Oraya gidiyoruz.
Çekirdeği yeniden başlatın.
Ve evet basın.
Şimdi de sıcaklığı artıracağız.
O halde bunu yapalım.
Dosyama geri dönüyorum, sonra yedi yerine 100 gider.
Sonra kurtarırız.
Ve şimdi kendinden emin kendinden emin bir arabamız var.
Böylece daha iyi sonuçlar alabiliriz ve arabaya daha çok benzeyen bir şey elde edebiliriz.
Şimdi bir harita alalım ve sonra tekrar yapalım.
Tamam oldu ne oldu.
TAMAM.
Biraz tükenmişti.
Emin değilim neden.
Ama yine de arabaya daha çok benzeyen bir şey var.
Daha düz gittiğini görebilirsiniz.
Bu hızlı sol ve sağ hareketleri yapmıyor.
Bunun nedeni şu anda otomobilin hangi yönden alacağınızdan emin olduğudur ve her seferinde
en iyi yönde havalimanına ve sonra da şehir merkezine gitmek istiyor.
Açıkçası şu ki birinci seviye geçtiğimizi söyleyebiliriz.
Araba, havaalanı ile şehir arasındaki bu gidişatları yapıyor.
Dolayısıyla saklamayacağım, sana bebeği nasıl kurtaracağını göstereceğim.
Sadece bu kaydetme düğmesine tıklamalıyız ve burada ne olduğunu düşünürsek.
Başta, yaptığımız bazı hataları gözlemleyebildiğimiz eğrisine sahibiz.
Ödülün negatif olduğu yer.
Ama sonra hatalarından öğrendi ve sürekli pozitif bir ödüle ulaşana kadar
ödül azar azar artar, ödül ayarlamak maksimum kazanımdır.
Ve bunun nedeni keşfetmeye kadar bitmesi.
Bu sona erme aşaması.
Ve sonra sadece ne yapması gerektiğini biliyordu.
Havaalanıyla şehir arasında bu hatırı sayılır bir Rountree'yı nerede yapıyorduysa hata yapmadan.
İşte gidiyoruz.
Birinci seviyeyi geçtik.
Tebrik ederiz.
Şimdi işleri zorlayalım.
Bir şeyler üst üste alalım.
Belli bir yolda bu gidişatları yaptığımıza hatırlattığım düzeyi geçmeye çalışalım.
Kendimizi çekeceğiz.
O zaman bunu bir sonraki işe bir göz atalım.
Ve o zamana kadar ben.