Va bene se il tuo ID declinante non è già aperto e il tuo Dino board non è
già sangue non lo ha fatto per entrambi.
Apri il tuo ID Arduino che probabilmente assomiglierà a questo e inserisci la scheda della finestra nella porta
USP.
Ora come puoi vedere hanno fornito un codice di esempio vuoto.
Ora quello che stai guardando è fondamentalmente un codice nel linguaggio di programmazione C.
Quindi, proprio come l'ID microchip, scriverai il tuo programma qui in questa finestra e poi potrai compilarlo
o caricarlo o sai che è esattamente lo stesso della scelta di una lingua diversa e
di un software diverso.
No, perché O sappiamo che è open source.
C'è questa enorme comunità che lo supporta.
Questa comunità fornisce abbondanti quantità di codice gratuito e in effetti c'è un intero mucchio di codici di
esempio inclusi nel tuo ID.
Carichiamo uno.
Vai al menu File, quindi esempi di base e Blinkx.
Quindi questo aprirà un'altra finestra ID con un codice open source che è stato fornito da questo bravo ragazzo proprio qui.
Scott Fitzgerald chiunque sia.
Ma questo è solo un classico esempio di codice pre-scritto che è liberamente disponibile per il download
dalla rete.
In questo caso è un programma molto semplice che stai guardando tutte le 29 righe di codice scritte in quasi inglese.
Quindi è molto più facile capire del codice macchina che il processore Atmel parla.
Tutto quello che faremo è passare attraverso la programmazione di Arduino, per ora entrerò più
nel dettaglio del linguaggio stesso nelle seguenti lezioni.
Ma tutto ciò che fa questo programma è attivare una delle uscite digitali sulla scheda Arduino.
Alto e basso in un intervallo regolare.
Questo è così che possiamo attivare e disattivare presto.
Ora la scheda Arduino è già dotata di un LCD incorporato collegato al pin digitale 13 del
microcontrollore.
Ha già il suo resistore limitatore di corrente e tutto.
Queste schede vengono anche preprogrammate con un programma breve che lampeggia appena pulsa il pin 13
sulla scheda, facendo lampeggiare il CLID.
Ora la frequenza cardiaca è abbastanza veloce o il tempo 8 o 10 volte al secondo o qualcosa del genere.
Quindi quando accendi, stanno facendo il tuo Arduino con il cavo USP.
Inizierà a eseguire quel programma che è già sulla lavagna e inizierà a lampeggiare l'odore della signora.
Diamo un'occhiata al nostro codice Blinkx qui sotto.
Venti 25-28.
Puoi vedere che scrive un high digitale in 13 poi ritarda un certo tempo.
Il numero tra parentesi è il numero in milli secondi.
Quindi lampeggia per impostazione predefinita mostrando 1000 millisecondi o 1 secondo.
La riga successiva del codice scrive un minimo digitale sul pin 13, quindi attende un altro secondo, quindi torna all'inizio
del ciclo e ricomincia da capo.
Ora per compilare e caricare questo programma o sappiamo che dobbiamo dirgli quale Arduino abbiamo e su cui
è stato eseguito il porting.
Quindi, prima fai clic su Strumenti quindi a bordo e potrebbe già dire Arduino genuino e zhenyu sappiamo che siamo noi.
E sappiamo che lo sai.
Ma se non lo trovi nell'elenco e fai clic su di esso, ora abbiamo selezionato la scheda e supponiamo che
tu abbia la scheda collegata e che i driver siano installati correttamente.
Ora quando fai clic su Strumenti e porta dovresti vedere che sai elencato su una delle porte.
Eccolo lì.
Se non lo vedi controlla bene per accertarti di essere collegato a Dwina.
E se è poi tornare all'ultima lezione e ripetere i passaggi di installazione per i driver
della scheda, selezionare quella porta.
Un altro modo ha selezionato la scheda e la sua porta.
Carichiamo questo programma su Arduino per farlo.
Clicca su questa freccia qui.
Ora inizierà la compilazione e sputerà ciò che sta facendo qui in quanto invia il programma compilato
alla tua scheda.
Vedrai anche le donne trasmette e ricevi e la tua scheda flash.
E quando è fatto, il tuo primo lampeggia ora a intervalli di un secondo invece di 10 volte al secondo.
Ora notate quanto tutto ciò sia simile a tutto ciò che abbiamo fatto con il plettro capirete i processi in
corso.
Converte il tuo programma che è scritto in te sapete che una specie di inglese
lo converte in codice macchina e poi fa lampeggiare la memoria del programma sul microcontrollore del tuo wino, che in realtà esegue il tuo codice.
Quindi se vuoi giocare un po 'con
il numero di delay e inviare il tuo nuovo programma ad Arduino.
Ora non cambiare nient'altro al momento, ma semplicemente esercitarsi solo nel modificare e inviare
questo codice.