xin chào các bạn đã trở lại trong bài học này 2 2
chúng ta sẽ xem xét một số yếu tố để 3 3
cân nhắc khi chọn Wanta trước và 4 4
Đầu tiên khi Kwanzaa cực kỳ lớn 5 5
lịch trình vòng tròn bắt đầu 6 6
cư xử như người đến trước được phục vụ trước 7 7
lập lịch trình bạn có thể thử nghiệm trên này 8 8
của riêng bạn chỉ cần chọn một rất lớn 9 9
cuantas mắt và xem theo thứ tự 10 10
chủ đề được thực thi 11 11
thứ hai khi cánh tay khác 12 12
khi kích thước lượng tử nhỏ thì sai 13 13
Lòng nhà thờ La Mã bắt đầu cư xử như một 14 14
quá trình thực sự đang chia sẻ nó làm cho mỗi 15 15
Chủ đề chạy thoải mái đến nỗi nếu nó là 16 16
như thể đó là chủ đề duy nhất luôn luôn 17 17
bộ xử lý nó làm cho chủ đề 18 18
thoải mái đến mức mà chủ đề 19 19
không cảm nhận được tác động của người khác 20 20
luồng chia sẻ bộ xử lý M và 21 21
vâng, chúng tôi muốn đến giai đoạn này với 22 22
vòng tròn của chúng tôi bạn biết nhà thờ đăng nhập chúng tôi 23 23
muốn mỗi chủ đề được làm việc trong thực tế 24 24
thời gian để có bộ xử lý cho nó và 25 25
Tuy nhiên, không nên làm phiền nếu bạn 26 26
chọn kích thước lượng tử nhỏ thì bạn có 27 27
thực hiện nhiều chuyển đổi ngữ cảnh ngay 28 28
và tất nhiên điều này đi kèm với một chi phí 29 29
khi thời gian lượng tử hóa nhiều hơn 30 30
thời gian dành cho việc chuyển đổi bối cảnh này 31 31
cũng sẽ tiêu hao một số chu kỳ CPU tốt 32 32
quy tắc của ngón tay cái là lượng tử thời gian phải 33 33
lớn hơn nhiều so với thời gian 34 34
cho mỗi chuyển đổi ngữ cảnh để có 35 35
quy tắc của ngón tay cái thực sự vì vậy hãy xem một số 36 36
ví dụ ví dụ giả sử chúng ta có 37 37
chúng tôi chỉ có một chủ đề chúng tôi sử dụng chỉ một 38 38
chủ đề trong ví dụ này và thời gian tốt nhất 39 39
của chủ đề này là 10 mili giây hãy 40 40
nói rằng chúng tôi đã chọn ít hơn chúng tôi đã chọn 41 41
lượng tử là 12 mili giây và điều này 42 42
chủ đề có một thời gian bùng nổ có nghĩa là nó 43 43
thời gian thực hiện cần thiết là 10 44 44
mili giây nếu được lượng tử hóa 12 45 45
sẽ không có chuyển đổi ngữ cảnh 46 46
bởi vì các chủ đề sẽ chỉ chạy cho 47 47
10 mili giây và chuyển đổi ngữ cảnh 48 48
xảy ra 12 mili giây có nghĩa là 49 49
chủ đề sẽ hoàn thành thực hiện nhiệm vụ của nó 50 50
trước khi chuyển đổi bối cảnh hoặc quan tâm 51 51
vì vậy họ sẽ không tham gia cuộc thi 52 52
Chạy chủ đề này bây giờ hãy nói 53 53
chúng tôi là chúng tôi chọn Kwanzaa là sáu 54 54
định lượng sáu mili giây và điều này 55 55
thời gian nổ chủ đề là 10 mili giây 56 56
sau đó các chủ đề sẽ được ưu tiên một lần 57 57
trong sáu phút chống lại mối đe dọa sẽ 58 58
được ưu tiên trước khi nó có cơ hội 59 59
để hoàn thành lần đầu tiên vì vậy trong này 60 60
trường hợp vì chúng tôi đã giảm kích thước liên lạc 61 61
đến sáu giờ chúng ta bắt đầu thấy một số 62 62
chuyển đổi bối cảnh để bây giờ chúng ta có một 63 63
thực tế chuyển đổi bối cảnh hãy đi xa hơn 64 64
bằng cách đi xa hơn bằng cách di chuyển lượng tử 65 65
kích thước một phần nghìn giây bây giờ kích thước lượng tử 66 66
một phần nghìn giây bạn nhận ra cho cùng 67 67
thời gian bùng nổ của chủ đề sẽ được 68 68
được ưu tiên 69 69
chín lần ưu tiên fez đến sau 70 70
một phần nghìn giây thứ hai một phần ba 71 71
thứ tư một phần năm thứ năm nó sẽ trở thành 72 72
làm gián đoạn số lần này 73 73
chủ đề duy nhất và chúng tôi kết thúc với chín 74 74
chuyển đổi bối cảnh để bây giờ tưởng tượng từng 75 75
chuyển đổi bối cảnh hãy nói hai 76 76
mili giây sau đó trong trường hợp này chúng ta 77 77
sẽ dành 18 mili giây 78 78
chuyển đổi giữa các chủ đề và đây là 79 79
thời gian bị lãng phí hoặc thời gian không làm 80 80
công việc mà mũi tên của chúng tôi phải làm 81 81
vì vậy những điều này được đưa vào tài khoản 82 82
Khi chọn cánh tay kích thước của lượng tử 83 83
và như tôi đã nói lượng tử thời gian phải là 84 84
lớn hơn nhiều so với thời gian 85 85
để chuyển đổi giữa các chủ đề và 86 86
chuyển đổi bối cảnh chắc chắn phụ thuộc vào 87 87
thời gian chuyển đổi bối cảnh chắc chắn 88 88
phụ thuộc vào nền tảng được sử dụng và 89 89
chúng ta sẽ xem xét điều đó khi chúng ta thiết kế 90 90
mã chúng ta sẽ tạo bối cảnh của riêng mình 91 91
bộ chuyển đổi trong dòng Shh chúng ta sẽ 92 92
thay vì gọi các hành vi trong ngôn ngữ lắp ráp 93 93
để làm cho quá trình rất đơn giản 94 94
và càng nhanh càng tốt 95 95
vì vậy, đây chỉ là một cái nhìn tổng quan 96 96
về những yếu tố này nếu bạn có thêm 97 97
câu hỏi đừng ngần ngại gửi cho tôi một 98 98
tin nhắn hoặc một bình luận và tôi sẽ gặp bạn trong 99 99
bài học tiếp theo