Bienvenue dans cette leçon où nous continuerons de créer le piège fantôme et apprendreons beaucoup de nouveaux outils.
Alors maintenant, nous avons fait la forme de base.
Choisissons une vue et une référence pour essayer d'ajouter plus de détails.
Revenons donc à notre référence et regardons une vue comme celle-ci.
J'aime donc déplacer ma fenêtre pour avoir une vue rapprochée de la vue de référence.
C'est donc un peu un angle de trois quarts comme celui-ci.
Concentrons-nous sur ce bord ici où il y a un niveau inférieur ici, puis il monte et il y a un biseau, il y
a également un biseau ici.
Et puis ça s'éteint.
Nous avons donc ce type de jante plus élevé et une zone inférieure ici et il semble que la
zone arrière ici soit au même niveau que ce bord ici.
Alors concentrons-nous sur cela chaque fois que vous avez une référence et quelque chose de plutôt compliqué,
vous savez le décomposer en ses composants et le simplifier et ne travailler que sur de petites sections comme ça à
la fois.
Faisons donc ce genre de bord ici.
Quelqu'un pour rentrer et si je reviens à mon humeur de visage en faisant un clic droit et en descendant un visage comme ça
je le déplace.
Je ne peux pas vraiment déplacer cela et le diviser en différentes sections.
Vous avez donc besoin de boucles de bord ici et c'est vous savez si nous allons en mode bord en cliquant avec
le bouton droit et en faisant glisser vers le haut, je peux déplacer des bords individuels.
Nous avons besoin de plus de ceux dont nous avons besoin d'un avantage ici pour obtenir cette frontière.
Nous avons besoin de deux arêtes ici pour pouvoir diviser cette section en deux et avoir en quelque sorte un angle entre
elles.
Ajoutons donc plus d'arêtes.
Pour ce faire, nous devons utiliser des outils de maillage.
Insérer une boucle.
Et ce que j'aimerais faire, c'est ajouter des outils que je vais utiliser beaucoup à mon étagère personnalisée.
Passons donc à notre étagère personnalisée et descendons dans les outils de maillage et maintenez la commande et la touche Maj enfoncées,
puis cliquez sur Insérer une boucle de bord et regardez votre étagère personnalisée.
Boom, nous obtenons un nouvel outil ici afin que nous n'ayons plus à revenir à ce menu.
Et si vous le faites à l'avenir ou si vous voulez simplement le supprimer, vous pouvez cliquer avec le bouton droit et aller à supprimer.
Donc, cliquons dessus et si nous cliquons et faisons glisser cela, nous pouvons en quelque sorte créer ces deux types de zones où nous allons avoir la
section inférieure et la section supérieure et nous avons cet angle ici.
Nous devons donc avoir deux boucles de bord, une ici et une là-bas, afin que nous puissions faire que cette division importe peu où
elles se trouvent exactement.
Nous pouvons déplacer cela plus tard, mais faisons-le entrer maintenant.
Alors maintenant, nous avons ces deux boucles et l'autre chose que nous allons devoir ajouter sont les boucles
de la frontière ici.
Revenons donc à notre outil d'insertion.
Vous pouvez également choisir de le quitter pour simplement accéder à l'outil de sélection et passer en mode objet et sélectionner
l'objet.
Vous pouvez voir le dernier outil sélectionné ici.
Donc, si je maintiens également enfoncé pendant que je suis encore sélectionné, allons-y de l'outil de déplacement.
Alors maintenant désélectionné.
Je peux revenir au dernier en le sélectionnant ici ou je peux appuyer sur G est le raccourci pour y revenir.
Il fera donc la même chose.
Allons donc l'outil de déplacement et je vais appuyer sur G sur le clavier et il ira au dernier
outil utilisé qui est l'outil d'insertion.
Nous voulons donc que cela soit uniforme des deux côtés.
Vous pouvez en quelque sorte essayer de le regarder un peu et c'est peut-être que vous savez bien pour nos besoins, mais laissez-nous savoir
que nous sommes tous sur l'apprentissage de nouvelles choses.
Alors soyons plus précis.
Passons aux paramètres de l'outil ici, qui est le suivant.
Ce bouton fera apparaître le panneau des paramètres de l'outil et selon l'outil que nous avons sélectionné, il nous
donnera différentes options.
Si je change l'outil ici, vous pouvez voir que ce menu changera chaque fois que j'aurai un nouvel outil.
Ainsi, avec l'outil d'insertion de boucle de bord sélectionné, vous pouvez y accéder.
Il y a un G, il y a un tas de façons différentes qui est en quelque sorte le thème de Maya.
Il y a beaucoup de façons différentes de faire la même chose, c'est donc tout ce que vous êtes
plus prudent ou plus rapide à travailler avec vous.
Alors maintenant que nous avons cela, passons à l'option de boucles de bord multiples et je la mets à six et passons à six et si je
clique ici et je la fais glisser, cela n'aura plus d'importance car nous faisons une distance égale les uns des
autres.
Donc, quand je lâche prise, vous pouvez voir maintenant que nous avons à coup sûr la même distance du bord extérieur pour ces
nouveaux bords que j'ai créés.
Mais si nous ne voulons pas ces bords entiers si je vais à bord et en faisant un clic droit et en faisant glisser et en
gardant à l'esprit, vous devez avoir votre curseur sur l'objet que vous souhaitez modifier.
Si je devais faire cela ici et aller au bord, tout changer pour cet objet et nous ne voulons pas que nous
voulons que cet objet reste en mode objet.
Alors cliquons dessus et passons en mode bord et si je le sélectionne maintenant, ça va juste aimer cette
petite section.
Mais si je double-clique sur le bord, il sélectionnera la boucle de bord entière si elle va tout autour si
elle ne va pas tout autour, elle veut comme le tout.
Mais OK donc si je clique sur Supprimer maintenant parce que je ne veux pas ça.
Maintenant, vous pouvez voir qu'il a toujours une division ici.
D'accord.
Il doit y avoir un verbe à voir ici.
Regardez, il y a un verbe pour voir là-bas.
Nous ne voulons pas que ce verbe voie.
Je pourrais donc parcourir et supprimer chacun de ces sommets comme celui-ci.
Jeté tous les coins.
C'est un peu stupide de devoir faire ça.
C'est donc sous cette boucle de retour que je vais vous montrer la bonne façon de le faire.
Nous allons donc boucler.
Nous allons double-cliquer sur chaque bord et maintenir la touche Maj enfoncée pour sélectionner plus d'une arête et maintenant maintenir la touche Maj enfoncée et le
clic droit et aller pour supprimer la bordure.
Et c'est ainsi que vous supprimez les bords pour maintenant et pour toujours.
OK alors utilisez ceci car il obtiendra également les sommets.
Alors maintenant, c'est un avantage solide, il n'est pas encore divisé de manière étrange.
Donc, le prochain problème auquel nous devons faire face est le fait que ce type de visages ici devrait être au
même niveau.
Droite.
Ils devraient être ici quelque part et pas seulement ceux-ci, mais ceux-ci ici juste parce que nous avons remarqué dans la référence que
ce type de zone arrière semble être au même niveau qu'il traverse cela, vous savez sorte
de voir ce petit bord ici ou vous savez même c'est une meilleure vue.
Regardez ce genre de bord arrière qui est plat ici.
Et puis on dirait qu'il s'aligne sur ce bord plat.
C'est donc plus comme si c'était une version extrême qu'autre chose.
Et vous savez qu'il y a un tas de façons différentes de procéder, nous pourrions simplement
sélectionner ces deux et extruder celles-ci, ce qui est probablement la chose la plus facile à faire, alors allons-y et faisons-le.
Inversement, vous pouvez extruder tout le reste comme je l'avais sélectionné précédemment.
Et l'autre chose que vous savez sur moi, car je défais, c'est le rechargement dans les dernières sélections, donc cela inclut et c'est l'histoire
de la défaite qui est plutôt sympa.
Nous pourrions donc extruder ces éléments vers le bas ou nous pourrions simplement extruder ces deux sections vers le haut.
Passons cette méthode parce que c'est le moins de choses que nous devons faire, ce qui est toujours bon
en théorie.
Donc, extrudons-les pour extruder un autre outil comme nous avons inséré l'outil Edge agilement, mais celui-ci est
dans l'option d'édition Masche ici.
Et je vais commander le déplacer parce que je vais probablement l'utiliser plus d'une fois.
Et à ce stade, il y a une tonne d'options ici pour faire des choses.
Et c'est pourquoi j'aime ajouter des choses à ma propre boutique personnalisée car je ne vais pas utiliser la plupart
de ces trucs correctement.
Nous n'allons même probablement pas couvrir vous savez la moitié de ce genre de choses parce que vous ne
l'utilisez pas beaucoup.
Donc j'aime créer ma propre étagère des outils que j'utilise le plus et je dois continuer à chercher à travers
toutes ces choses ici.
Donc, lorsque j'ai cliqué sur l'outil d'extrusion et que je vais également désactiver ce type de paramètres
d'outil ici, nous obtenons plus d'espace dans la zone d'affichage ici.
Et maintenant nous avons cette petite fenêtre et cela nous donne des options pour notre extrusion.
Vous pouvez également voir ces options ici et les entrées de manière similaire lorsque nous savions que vous modifiiez
la taille de notre cube d'origine.
Nous avons eu cette entrée ici l'entrée poly cubaine et elle est toujours là.
Droite.
5:22 ce sont les choses que nous avons changé dans la leçon précédente.
Et donc il garde toutes ces entrées.
Vous savez quand nous avons ajouté ces bords séparés ce qu'ils appellent un anneau divisé, je ne sais pas pourquoi ils ont changé le type de
langage qu'ils utilisent au lieu de dire insérer une boucle de bord.
Vous savez pour l'outil et maintenant ici, ils disent qu'ils appellent un anneau fendu afin que ce soit l'histoire de ce que nous avons
fait sur l'objet.
Vous savez que vous pouvez voir que nous avons ajouté des bords à cela, puis nous en avons supprimé certains.
Et maintenant, nous l'avons extrudé afin qu'il conserve l'historique de l'objet.
Il y a aussi ce que nous ferons à la fin, c'est supprimer tout l'historique, donc c'est beaucoup plus propre quand nous
aurons fini avec le modèle.
Donc, sachez qu'il existe plusieurs façons d'utiliser cela.
Nous pouvons simplement cliquer et faire glisser cela.
Nous pourrions également voir un changement des gens du pays. La traduction Nous cliquons également et faites glisser ceci vous pouvez le voir aussi
des changements ici.
Nous pourrions également changer l'épaisseur est assez similaire à l'arbre local le traduire qui est ce genre de
la même chose.
Et si vous rencontrez des difficultés à cliquer et que vous savez également que vous vous souvenez si vous faites quelque chose comme ça, vous
pouvez cliquer et faire glisser ici.
Vous pouvez également le faire glisser ici.
Et si ça va trop vite, c'est probablement à cause de tout ça.
Et vous pouvez changer la vitesse à laquelle il se déplace.
C'est donc le plus lent.
Et si j'avais besoin d'aller plus vite, je peux cliquer dessus plusieurs fois et cela monte et nous n'en avons pas besoin dans cette
petite fenêtre.
En fait, cela change également celui ici.
Vous pouvez voir que si je change celui-ci ou si je change celui-là, il mettra à jour l'autre.
Vous pouvez donc y accéder à deux endroits différents.
Et cela va être une modélisation d'animation super super pratique.
Il s'agit d'un outil très utile pour être plus précis.
Alors laissez-vous savoir faire l'épaisseur quelque chose comme ça.
Maintenant, le problème que nous avons rencontré est que nous avons ce genre de look d'escalier au lieu d'une
sorte de diagonale à bord droit que nous recherchons.
Si nous regardons la référence, obtenons une meilleure image.
D'ACCORD.
Maintenant, nous avons une meilleure image.
Nous pouvons voir qu'il s'agit d'une pente sur un escalier.
Alors, comment pouvons-nous résoudre cela.
Allons-y et apprenons un autre nouvel outil.
Passons donc au visage, supprimons simplement ces visages et faisons également attention à ne pas sélectionner de visages à travers
celui-ci.
Ceci peut être une chose courante que vous pouvez voir si je glisse
ma souris ici. 'est en filaire afin que vous puissiez voir à
travers l'objet et vous assurer que vous ne sélectionnez pas
quelque chose du côté opposé.
Il s'agit donc de supprimer cela.
Et revenons au mode ombré et frappons cinq.
Vous pouvez également accéder à ces modes ici en les basculant.
C'est une texture que Mobin a une texture donc ça n'a pas d'importance.
Alors maintenant, nous avons ces trous que nous devons combler.
Nous allons passer aux outils de maillage et aller ajouter au polygone.
Personne ne change de commandement.
Et c'est mon étagère personnalisée, sélectionnez-la.
Et maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une sorte de ces bordures en surbrillance.
Je ne sais pas si c'est super évident à vos yeux mais c'est un vert plus fin et
c'est un vert plus épais Donc ça nous dit où on peut sélectionner et si on tient notre outil dans la fenêtre ou tu
sais si on regarde vers le bas ici et en bas à gauche, il dira un polygone Penda pour activer l'objet.
Cliquez ensuite sur la première bordure dépendante.
Sélectionnons donc l'un de ces bords, puis sélectionnez simplement l'autre.
Maintenant, nous avons ce genre de pont que nous avons fait et il permet d'entrer et de faire
la même chose de l'autre côté et rappelez-vous que si nous frappons G, nous pouvons tirer vers le haut le dernier outil et nous
pouvons faire la même chose et faire un petit pont ici et allons à nouveau à g et faisons de même pour ces trous et vous pouvez
voir que nous avons juste à faire cela pour deux bords et cela remplira
le troisième bord et c'est à nouveau un G.
Oups, j'ai choisi la mauvaise chose.
Alors je viens de revenir en arrière et ça recommence.
Voyez et il essaie d'aller vers un autre qui sait pourquoi j'essayais d'aller là-bas qu'il n'a pas repris.
J'essaie de comprendre ça.
Donc, une chose que j'aime faire est d'aller dans une vue où il n'y a rien de juste derrière cette chose.
C'est donc à peu près la seule chose que je peux sélectionner si vous rencontrez des problèmes avec.
En elle.
Et il semble qu'il n'ait pas annulé cette chose loufoque que quelqu'un sous vous qui a frappé l'objet de
sélection a sélectionné le bord.
Et c'est parti.
L'autre chose à garder à l'esprit lorsque nous venons de revenir en arrière pour faire que ces choses violettes sont des flèches, donc
cela vous indique la direction du bord.
Donc, si je sélectionne un bord, vous pouvez voir que les flèches pointent dans une certaine direction, elles vont dans cette direction,
elles sont énormes.
Donc, c'est un peu difficile à voir, mais vous savez, je pense que si je choisis celui-ci, il pourrait toujours le faire.
Mais si vous avez un problème ou si vous avez plus de deux ou trois bords, vous savez regarder ces flèches violettes
et voir dans quelle direction ça va si vous avez du mal à faire fonctionner cela.
Alors maintenant, nous avons ce type d'inclinaison à notre objet.
À quel point cela est cool.
Et nous avons cette zone arrière.
Est-ce au même niveau que ceux-là.
Donc, dans cette leçon, nous avons appris la réponse à tout l'outil Strood public, l'outil polygone Penda, nous apprenons trois nouveaux
outils que nous avons beaucoup appris.
Et ce sont des outils que vous allez utiliser encore et encore.
Donc, dans la prochaine leçon, nous allons continuer à affiner cela.
Nous allons biseauter certains bords et continuer à ajouter plus de détails.
Merci d'avoir regardé.