Editada em https://subtitletools.com
Bem-vindo a esta lição, onde vamos continuar a fazer um armadilha fantasma e aprender um monte de novas ferramentas.
Portanto, agora temos que fazer o básico.
Vamos escolher uma vista e uma ferramenta de referência para tentar adicionar mais detalhes em.
Então, vamos voltar para a próxima referência e olhar para uma vista como esta.
Então, eu gostaria de mudar minha janela para obter uma visão mais próxima do que uma visão de referência.
Então, é uma espécie de uma classe de três quartos como esta.
Vamos focar essa vantagem aqui, em um nível mais baixo aqui e, em seguida, ele vai para cima e há um chanfro
há bisel aqui também.
E então ele vai para fora.
Portanto, temos um maior tipo de borda e uma área menor aqui e parece que uma área de volta aqui é
ao mesmo nível que esta vantagem aqui.
Então vamos apenas focar em qualquer momento e ver algo que é meio complicado
Saber dividi-la em seus componentes e simplificar-lo e agir em pequenas seções como que em
um tempo.
Então vamos fazer esse tipo de borda aqui.
Alguem para voltar e se eu ir para o meu bom humor o botão direito e descendo um rosto como que
Eu movê-lo.
You really like it is in the different different options.
Então, você sabe onde está indo e onde estamos indo para o caminho da borda direita clicando e arrastando
acima pode mover arestas individuais.
Precis os mais que precisam de uma vantagem aqui para sobrevir essa fronteira.
Precisamos de dois gumes aqui para que a separação seja aqui ao meio e ele meio que tenha uma entrelinha entre
isto.
Então, vamos adicionar mais arestas.
Então, para fazer isso é preciso ir para engrenar ferramentas.
Loop de entrada.
E o que eu gostaria de fazer é usar as etiquetas?
Então, vamos passar para as suas ferramentas de costura e de ir para as ferramentas de malha e segure
e clique em "loop" de ponta e de vestido de gola personalizado.
Lança temos uma nova ferramenta para o que não temos agora.
E se você fez o backset no futuro ou apenas como você pode clicar e ir para excluir.
Clique aqui e faça o download e faça um tipo de organização destes tipos de áreas onde
vamos ter uma parte inferior e superior.
Então, o primeiro ter dois arcos de borda de um e outro ali para o pr alente
import onde exatamente eles são.
Nós podemos nos mover em torno de mais tarde, mas vamos entregar-lo para lá agora.
Portanto, agora temos esses dois loops e a outra coisa que vamos precisar somar são os laços de
uma fronteira aqui.
Então, vamos voltar para a próxima atualização.
Você também pode avançar para sair apenas para a ferramenta de seleção e obter o modo de objeto e selecione a
objeto.
Você pode ver uma ferramenta antiga para baixo aqui.
Então, se você também pode ou não, enquanto você está selecionado do motor de ferramenta.
Então agora desmarcada.
Eu posso voltar para o último, aqui-e-mail ou eu posso bater.
Por quê vai fazer uma mesma coisa.
Então vamos fazer uma ferramenta e eu vou bater
que é uma ferramenta de inserção.
Então, nós queremos ter este é mesmo em ambos os lados.
Você pode ter um tipo de globo ocular um pouco e isso pode ser você mesmo bom para os nossos propósitos, mas
Você pode se conectar?
Então, vamos começar mais preciso.
Vamos para as configurações de ferramentas que são as seguintes.
This release will appear the device of the model and related to use a tool and
dá-nos diferentes opções.
This may change your app.
Assim, com uma ferramenta de laço, você pode obter para lá.
Não há um monte de diferentes formas que é um tema do Maya.
Há um monte de caminhos diferentes para fazer a mesma coisa.
é mais rápido para trabalhar com você.
Então, agora que temos isso, vamos para a opção de múltiplos loops de borda e eu configuro para seis e vamos
para seis e se eu clicar aqui e arrasto não importa, porque estamos fazendo uma distância igual de cada
de outros.
Então, quando eu deixar ir você pode ver agora nós com certeza temos a mesma distância da borda externa para estes
novas arestas que eu fiz.
Mas se nós não queremos essas arestas entier se eu ir para a borda e clicando com o botão direito e arrastando e manter
Lembre-se de que você precisa ter o cursor sobre o objeto para o qual deseja mudar.
Se eu fosse fazer isso aqui e ir para a borda tudo mudar para este objeto e nós não queremos que queremos
esse objeto para ficar no modo de objeto.
Então, vamos clicar neste e ir para o modo de borda e se eu selecionar isso agora só vai gostar daquele um pouco
seção.
Mas, se você clicar duas vezes na borda de toda a borda, o ciclo se vai toda a volta
não percorrer todo o caminho em torno dele quer como uma coisa toda.
Mas OK então, eu não quero agora.
Agora você pode ver que ainda tem uma aqui.
Tudo certo.
Tem um verbo para ver aqui.
Olhe, há um verbo para ver lá.
Nós não queremos que esse verbo para ver.
Para que eu poderia passar e eliminar cada um desses vértices como este.
Jogado todos os cantos.
É uma espécie de estúpido que faz isso.
Portanto, és um sinal para trás e para a direita.
Então, nós estamos indo para o loop.
Clique para abrir e clicar em Shift para selecionar mais de uma borda e manter a tecla SHIFT e
clique direito e ir para apagar borda.
E é assim que você desliza bordas para a partir de agora e para sempre.
OK então use isso já vai obter os vértices bem.
Então, agora é uma fonte de informação ainda não estática de uma maneira estranha legal.
Então, da próxima problema que faz lidar com o fato de que estes tipos de rostos aqui devem estar não
mesmo nível.
Certo.
Eles devem estar em algum lugar e não apenas naqueles em que estão
Você está aqui: sem o que é isso?
tipo de vista esta aqui ou você sabe que é uma visão melhor.
Olhe para o tipo de borda traseira é plana aqui.
E então parece que ele se alinha a esta borda plana.
Portanto, é mais como é uma versão extrema do que qualquer outra coisa.
E você sabe que há um monte de pessoas diferentes você pode fazer isso
Selecione estes dois e expulsar para que possamos fazer isso, então vamos e fazer isso.
Por exemplo, como foi removido anteriormente.
E a outra coisa que você sabe sobre o meu como eu estou desfazendo ele está recarregando nos antigos
e é desfazer a história que é tipo de agradável.
Assim, poderíamos expulsá-los para baixo de modo que isso seja um fator que exclua as duas seções para cima.
Vamos este método porque é uma pequena quantidade de coisas que nós temos que fazer o que é sempre
em teoria.
Então vamos extrudar estes para extrudar outra ferramenta como nós inserimos a ferramenta Agilely Edge, mas esta
está na opção editar Masche aqui.
E eu vou comandar a mudança porque eu vou usar isso mais de uma vez, provavelmente.
E a esse ponto há uma tonelada de opções aqui para fazer coisas.
E é por isso que gosto de adicionar coisas à minha loja personalizada porque não vou usar a maior parte
coisas certas.
Nós não estamos indo provavelmente para cobrir você sabe metade dessas coisas, porque você simplesmente não usa isso
Muito de.
Então, eu gosto de criar minha própria prateleira das ferramentas que mais uso e eu tenho que continuar caçando
essas coisas aqui em cima.
Então, quando eu cliquei na ferramenta de extrusão e também vou desativar esse tipo de configuração de ferramenta aqui, então
temos mais espaço na área de visualização aqui.
E agora temos essa pequena janela e isso nos dá opções para nossa extrusão.
Você também pode ver essas opções e inserir tipos de anúncios quando estiver em casa mudando o
tamanho do nosso cubo de origem.
Tivemos que a entrada aqui em baixo de uma entrada de Cuba e ainda está lá.
Certo.
05:22 essas são as coisas que mudaram na lição anterior.
E assim ele sustentei todas estas entradas.
You knows when we adding adds the divididos bords that they chamam of the round rings Eu não sei por que eles mudaram o
tipo de linguagem que os meios de comunicação são utilizados em vez de dizer loop de peça borda.
Você sabe o que é a máquina de fazer agora e quais são os problemas que eles chamam de uma história do que
que fizemos sem objeto.
Você sabe que você pode ver, nós adicionamos bordas para isso e então somos atraídos.
E agora temos extrudados para que ele continue a história do objeto.
Há também o que vamos fazer no final é apagar todo o histórico, então é muito mais limpo quando terminamos
com o modelo.
Então, vamos saber que há várias maneiras de usar isso.
Podemos apenas clicar e arrastar isso.
Nós também podemos ver uma mudança dos locais A tradução Nós também clicamos e arrastamos isto você pode ver isto também
muda aqui.
Nós também poderíamos mudar a espessura é bastante semelhante à árvore local a tradução que é esse tipo
da mesma coisa.
E se você está tendo problemas para clicar e também se lembra se está fazendo algo assim
você pode clicar e arrastar aqui.
Você também pode arrastar o mouse para fora aqui.
E se está indo muito rápido é provavelmente por causa dessa coisa toda de gráfico de pizza.
E você pode mudar a velocidade com que se move.
Então este é o mais lento.
E o que você precisa é mais rápido eu posso clicar que algumas vezes e ele vai para cima
pequena janela.
É verdade também mudar de um aqui.
You should see that change the same.
Então você pode obtê-lo em dois lugares diferentes.
E isso vai ser modelagem animação super super acessível.
Esta é uma ajuda muito útil para obter mais preciso.
Então assim você vai fazer uma coisa assim.
Agora o problema é que nós encontramos a palavra tipo de escada.
tipo borda da diagonal que estamos indo para.
Se olharmos para a referência, vamos obter uma imagem melhor.
ESTÁ BEM.
Agora nós temos uma imagem melhor.
Podemos ver que este é um declive em um degrau.
Então, como vamos resolver isso.
Vamos aprender e aprender uma nova ferramenta.
Então vamos nós para remover os rostos e também o cuidado você não está com os rostos
através dele.
This is one you is a wrea common that you can come if you arrastar your mouse?
O lado inferior esquerdo e inferior esquerdo do pé esquerdo em wireframe ou vamos ter quatro na
nosso teclado e agora estamos em wireframe para que você possa digitar de ver através do objeto e verifique se está
Não selecionando algo no lado oposto.
Então é eliminar isso.
E vamos voltar para o modo protegido e bateu cinco.
Você pode também chegar a esses modos em cima, alternando através deles.
This is uma texture A Mobin tem textura de modo que não importa.
Portanto, agora são necessários buracos para preencher.
Vamos para uma malha de ferramentas e vá para um polígono.
Não importa o comando ninguém.
E essa é minha prateleira de figurino selecioná-lo.
E agora você pode ver, há uma espécie de essas fronteiras destacadas.
Eu não sei se é supervalvido na sua opinião, mas este é um tipo mais fino de verde e este é um
espessa verde De modo que está nos vendo onde podemos selecionar e fazer mantivermos nossa ferramenta sem vise ou você
O que há de novo para fazer aqui e para baixo?
Em seguida, clique na primeira aresta dependente.
Então, vamos selecionar uma das bordas e, em seguida, basta selecionar o outro.
Agora temos esse tipo de ponte que nós faremos bater entrar e fazer o mesmo para o lado
e lembre-se nós batemos GÊNIO: puxar para cima uma ferramenta última utilização e fazer quase tudo
cabeça de ponte aqui e vamos g novamente fazer o mesmo para os buracos e você pode ver que nós apenas temos
para fazer isso por duas bordas e vai preencher uma terceira aresta
e é um G novamente.
Whoops Selecione uma coisa errada.
Então, eu só bateu backspace e novamente gritos.
Você está tentando encontrar o que está procurando?
acima.
Eu estou tentando acertar isso.
Então, uma coisa que eu gosto de fazer é ir para uma vista que há um tipo de nada por sua aparência.
Então, é praticamente a mesma coisa que eu posso estar pronta com problemas na mesma.
Nela
E parece que ele não desfez essa pateta que fez alguém sob você que
objeto selecione a borda.
E lá vamos nós.
A outra coisa para manter em mente quando nós apenas batemos no backspace para fazer com que essas coisas roxas são flechas
então está dizendo a direção da borda.
Então, se eu selecionar uma borda, você pode ver as setas apontando para uma determinada direção.
direção eles são enormes.
Então, é meio difícil de ver, mas você sabe que eu acho que se eu escolhi este ainda pode fazer isso.
Mas se você tiver um problema ou tiver mais de duas ou três arestas, você sabe, olhe para aquelas flechas roxas
e ver em que direção está indo se você está tendo problemas para fazer isso funcionar.
Então agora temos esse tipo de inclinação para o nosso objeto.
Quão legal é isso.
E nós temos essa área de volta.
É o mesmo nível desses.
Então, nesta lição, aprendemos a resposta para toda a ferramenta pública Strood, a ferramenta de polígono Penda que aprendemos
Mais novas ferramentas que aprendi muito.
E que são ferramentas que você vai usar uma outra pessoa.
Então, vamos continuar e aperfeiçoar este.
Nós vamos passar algumas vezes e manter-se adicionar mais detalhes.
Obrigado por assistir.