Ciao, mi chiamo Lucas Ridley e benvenuti in questo tutorial sulla scuola dei creatori digitali.
Quindi insegno una lezione di Maya per principianti e ho avuto migliaia di studenti a seguirlo e ho risposto a centinaia
di domande e ci sono alcune domande che continuano a spuntare.
Quindi voglio realizzare questo video per il principiante totale che inizia con la modellazione che è piuttosto tipica.
E la prima sezione del corso riguarda la modellazione, quindi penso sia per questo che vedo che questi problemi
sorgono più frequentemente da qualsiasi altro problema.
Quindi questo video è per il principiante totale.
Non è per qualcuno che abbia familiarità con Maya e dai un'occhiata e speriamo che eviterai queste insidie che
vedo accadere più e più volte con gli studenti principianti della mia classe.
Quindi ho aperto un nuovo Miocene e voglio ricreare alcuni di questi problemi che trovo e conosco il
processo che le persone stanno arrivando lì.
Quindi voglio ricrearlo e mostrarti un po 'la mentalità di ciò che sta accadendo in modo
da capire dove è stato commesso l'errore e come correggerlo.
Quindi nella classe in cui insegno la prima cosa che facciamo è modellare una trappola di Ghostbuster.
Quindi è una specie di forma rettangolare e una delle cose fondamentali che fai nella modellazione è
estrudere le facce.
Quindi voglio prendere questa faccia e in qualche modo estenderla non solo spostandola, ma voglio lasciare
un bordo dietro qui.
Quindi come lo faccio con lo strumento di estrusione ed è questo piccolo pulsante proprio qui e penso che forse
questo è ciò che confonde gli studenti è che l'icona sembra che tu sappia che una faccia è già estrusa, per cui forse è la mentalità
Penso che sia così quando le persone fanno clic come ho appena fatto e non succede nulla, pensano che lo strumento non ha
funzionato, lasciami fare di nuovo clic e finiscono per fare clic sullo strumento
di scatto pubblico che ho visto più di 20 volte nella storia delle persone.
E quindi lasciami fare clic un paio di volte e ho visto un doppio clic che apre le opzioni per esso e poi a
volte lo vedo anche dove le persone conoscerai selezionare più facce e fare anche questo e poi forse iniziano pasticciare
con le opzioni qui come OK bene questo non funziona lasciami girare le
facce insieme fammi colpire OK che non ha funzionato Lo premerò ancora alcune volte scusa continua a fare doppio clic su di esso
ma sai di nuovo che ' ho visto più di 20 volte e come lo so è perché tutta questa storia
è conservata nella casella del canale qui e negli input.
Quindi se scorri verso il basso vedi effettivamente tutto l'estrusore Apollo che abbiamo fatto uno due
tre quattro cinque sei sette otto nove dieci e poi alla fine lo studente capirà oh devo tirare questa cosa
per farli estrudere e poi il nuovo fatto perché questo è il prossimo livello di errore che sai che non sono sicuri di come
diagnosticare cosa è andato storto nella loro mente pensano che vada bene Ho questo strumento dice che i
volti chiave insieme come su Finalmente riesco a funzionare ora perché sono i facce separate.
Beh, perché a un certo punto, come ho fatto io, in realtà disattivano i pezzi chiave insieme e puoi
effettivamente tornare indietro nella storia e vedere dove è successo sul posto che hai
di fronte sei quando l'ho fatto la sesta volta che ho provato a spegnere le facce così in realtà ha separato questo quattro passi
fa per me, stavo solo aggiungendo i tuoi volti noti.
Quindi le facce erano già state separate quattro passi fa e così quando finalmente ho capito che sono già separate e puoi vedere
questi loop di bordi multipli qui mentre lo estendo fuori e puoi sapere che inizi a tipo di muovere i bordi intorno
a te puoi vedere guarda c'è più bordi qui c'è più bordi c'è tutta
questa geometria nascosta che è impilata su se stessa perché abbiamo tenuto estruso ma non
abbiamo mai spostato nulla e questo è il punto principale qui se colpisci una faccia e la selezioni e vai a estrudere ma non
lo sposti in quel loop di bordi che è ancora impilato sopra se stesso proprio lì.
Lasciami colpire ancora una volta, quindi se afferro un bordo non so se sto selezionando il primo secondo o il terzo che si
sovrappongono su se stesso se lo tiro fuori.
Ora guarda cosa succede è tutto un po 'traballante, non so perché sia bene perché
colpisci play extrude e non hai tirato fuori la faccia ed è da lì che deriva.
Quindi lascia che ti mostri molto velocemente come risolverlo se ciò
accade e, in modo semplice, elimina tutto quel rumore e voglio davvero afferrare questa faccia inferiore Lasciami annullare
alcune volte e riagganciare è quello che posso fare è sollevarlo e quindi iniziare a selezionare i bordi e tirarli su.
OK, quindi se inizia a sembrare così, so che è una faccia accatastata su se stessa.
Quindi non ho afferrato la faccia screpolata Non ho afferrato il bordo corretto piuttosto così fino
a quando non vedi questo tipo di cosa nera appariscente perché le facce sono accatastate l'una sopra l'altra.
Quindi questo è in realtà il limite che dovrebbe essere al di sopra di questo qualcosa che ha afferrato per tirarlo su.
Quindi ora so che questo è l'ordine in cui dovrebbero essere questi non dovrebbe essere al di sotto di quello giusto.
Perché riceviamo quel tipo di feedback dove vediamo che è tutto traballante.
Quindi ora so che è stato risolto.
In realtà posso solo tornare al punto di partenza eliminando tutte queste cose e
puoi usare due metodi diversi.
Puoi usare l'appendice uno strumento poligonale che mi piace di più o puoi semplicemente riempire il
tutto se è qualcosa di così semplice come puoi andare agli strumenti mesh che.
OK.
Quindi è un po 'confuso come dice fare buchi qui, ma il vero buco di riempimento si trova in un posto diverso.
Non è molto ben organizzato Sì.
Riempi i buchi sotto la maglia in modo che in realtà faccia solo un'altra faccia, così ora
possiamo tornare a espellere questo e tirarlo su.
E ora sai che ora abbiamo una sola faccia da sola, quindi tiriamo questo bordo dovrebbe essere
solo quello singolo.
Quindi è come lo ripariamo.
Tutto ok.
Quindi il prossimo passo che voglio mostrare che la gente fa casino è con i loop Edge.
Quindi, vieni un'altra cosa super semplice che sto per creare un nuovo cubo qui per pasticciare è lo strumento di
inserimento del bordo.
Quindi prendiamolo con gli strumenti mesh.
Inserisci il loop e inizieremo a fare clic e fare i loop dei bordi e sai che ne faremo un mucchio qualunque.
E poi siamo come se sapessi cosa.
Non voglio uno di questi.
Quindi andiamo alla modalità edge.
Fare doppio clic per selezionare il edge loop e ho intenzione di premere Canc sulla mia tastiera che è il punto
chiave qui.
E l'errore è fatto proprio ora.
Quando premo per lasciare la tastiera, ma è difficile vedere bene perché sembra a posto.
E se andiamo in modalità vertice possiamo vedere tutti quei vertici lasciati indietro.
Questo è un grande no no.
Se vai in modalità vertice vedrai un gruppo di vertici senza bordi attraverso di essi.
Questo è un grave errore.
Va bene.
E possiamo selezionarli ed eliminarli.
Ma quello che finisce per succedere è.
Lasciami lasciare quelli lì e come le persone finiscono per scoprirlo in un secondo momento lungo la strada, quindi
hanno fatto quell'errore qui e poi continuano a modellare e fare cose e forse provano a inserire un
altro loop laterale quindi facciamolo e fanno clic lì come ehi, questo strumento per il bordo del bordo è rotto e poi
danno la colpa al bordo sembrava tutto come ehi non va tutto intorno a questo bordo, strumenti con l'aspetto
rotto.
Stava andando in giro prima.
Se scendiamo qui, guarda che gira perché non è che il bordo del bordo non sta andando in una faccia che ha più
di quattro lati che è il punto giusto.
Quindi quando si lasciano questi vertici dietro in realtà è possibile vederlo anche selezionando
il bordo si può vedere la selezione rossa va solo si sa dove si trovano quei vertici.
Quindi abbiamo un vertice e lo prendiamo estraendolo puoi effettivamente vedere quei bordi.
Quindi ora abbiamo effettivamente creato un volto che ti fa conoscere più di quattro lati.
Quindi se uno strumento di look veg ED non sa come affrontare quelle facce perché si chiama
fine e lo strumento Angela vuole e ha bisogno di facce a quattro facce, ecco perché funziona qui perché
ci sono tutte queste facce a quattro facce che posso fare clic questo tante volte e andrò tutto intorno
ma non appena lo faccio dove ci sono vertici quassù o si imbatte in dove ci sono più di quattro lati ed è difficile dirlo di
nuovo perché sei in questa modalità non è super visivo che è quello che sta succedendo
devo andare in modalità vertice o provare a selezionare i bordi e pensare anche in quel puntino lì che in
realtà sta tagliando quel bordo a metà quindi sta facendo che siano più di quattro lati sai che sembra
che siano quattro lati giusto che posso capire perché questo può essere fonte di confusione perché è solo una linea retta e pensare oh
è una linea retta sai che non è che mi sembra ancora di quattro lati Beh, non è il vertice che taglia effettivamente
quel bordo a metà in modo da rendere più che fou i lati r per questa faccia vanno bene ed è quello
che lo strumento di bordo non funzionerà.
Quindi la cosa difficile è che puoi eliminare Vertex con l'eliminazione sulla tastiera, ma per eliminare correttamente un bordo
da qualsiasi cosa puoi premere il controllo in Italia sulla tastiera, quindi tieni premuto il controllo e quindi premi Elimina o puoi selezionare un bordo che
sposta e fai clic con il pulsante destro del mouse e vai a eliminare il bordo, questi sono i
due modi per eliminare correttamente i bordi e non lasciarti alle spalle i vertici.
E questo mi porta al punto finale.
Quindi abbiamo attraversato errori di estrusione e ciò che porta a mantenere i volti accesi e spenti e come trovarlo nella storia qui
a destra nella boxe del canale e in un
certo senso vedere dove commetti errori e poi impariamo a conoscere spigoli e spigoli e nelle pistole e come eliminare il vertice
che viene lasciato indietro e come eliminare correttamente i bordi.
Quindi l'ultimo che voglio menzionare è una specie di mentalità e la mentalità è antitetica all'apprendimento e sto dicendo che sto
parlando sono le domande che alcune delle domande vedono.
Non sono tutti ma riceverò una domanda e la prima frase rende difficile rispondere.
E quello che voglio dire è che la prima frase è che ho fatto tutto bene e questo non funziona.
Quindi nella prima frase non stanno già accettando la colpa.
Non pensano di aver fatto qualcosa di sbagliato.
Quindi il processo di apprendimento viene immediatamente interrotto per loro nella loro mente e questo è ciò che è un po 'tragico per me
da vedere.
Sai quando stai imparando queste cose che in un certo senso devi essere il tuo insegnante, sai nelle mie lezioni
che ho ore di corsi.
Ma devi essere fisicamente quello da seguire e farlo da solo.
E man mano che avanzi e ti evolvi nella tua carriera e apprendi tutte queste cose, devi imparare come diventare il
tuo insegnante e come risolvere i problemi.
Sai se hai un lavoro nel settore che è uno dei punti principali è la risoluzione dei problemi.
Quindi se sei come inizi non ho fatto nulla di male e questo non funziona.
Quindi inizi a puntare il dito verso altre cose.
Ti rende molto difficile risolvere i problemi e risolvere i problemi da solo perché non sempre
ci sarò io per rispondere alle domande.
Saranno sempre dei collaboratori disposti a rispondere a una domanda.
Quindi devi capire come risolvere te stesso e il modo per farlo è cambiare
quella mentalità se hai quella mentalità.
Sai che il primo passo è che penso di aver fatto un errore.
Quindi puoi tornare indietro attraverso le azioni che hai fatto e diagnosticare ciò che hai fatto di sbagliato e io commetto
errori.
Tutti commettono errori, va bene ammettere che si commettono errori.
Penso che come qualcuno che impara diventi super difensivo e penso che debbano dimostrare forse la loro intelligenza
o qualcos'altro.
Così quadrato per loro è che non ho fatto niente di male Sono intelligente Non sono stupido
e c'è tutto questo tipo di tipo di immaturità sottostante che devi superare e maturare come studente e artista
e tu sappi che puoi commettere errori.
Quindi, quando fai una domanda, non iniziare con ho fatto tutto bene.
Tutto ok.
E questo è l'ultimo errore che ti lascerò per il principiante totale che inizia.
E se sei nelle mie lezioni e vuoi fare una domanda, non iniziare con la domanda.
Ho fatto tutto bene.
OK.
Iniziato con qual è il problema.
E poi possiamo andare da lì, diagnosticare e capire.
Ma spero che se hai guardato questo video fino in fondo non commetterai questi errori
e non farai questo tipo di domande e avrai altri problemi e posso aiutarti con questo
nelle lezioni che insegno.
Puoi iscriverti alla scuola per creatori digitali AECOM.
Insegno un sacco di diverse mie lezioni e quella in particolare dove penso di avere il maggior numero di domande.
Uno dei primi corsi che le persone seguono è il corso di modellistica perché è una specie di
tipo di approccio all'apprendimento del 3D.
La prima cosa che devi fare è imparare a modellare qualcosa in modo da avere qualcosa e
sapere animare o texture.
Devi avere qualcosa, qualcosa deve esistere.
Quindi è naturale che la prima cosa da imparare sia la modellazione ed è per questo che penso di avere il
maggior numero di domande e di vedere la maggior parte degli errori nella modellazione.
Quindi, se dovessi imparare queste cose a capo della scuola di creatore digitale dot com diventare un membro e
avrai accesso a tutti i corsi che ho pubblicato.
E attualmente sono passate più di 50 ore e vi aggiungo circa ogni mese.
Quindi ci sono alcune nuove ore di insegnamento che avrai ogni mese e puoi farmi delle domande lì e ti
aiuterò ad imparare questo tipo di cose.
Quindi se ti piace questo video commenti chiari abbonati fammi sapere che ti piace questa roba.
Un po 'relativamente nuovo per me la prossima settimana proverò a fare qualcosa di più avanzato, quindi rimanete sintonizzati per
quello.
Ma lasciami un feedback, fammi sapere se ti piacciono queste cose o meno è un po 'relativamente nuovo.
Quindi, se ti piace, continuerò a farlo e spero anche di vederti in classe presso la dot couture school
digitale.
Grazie per la visione.
Ciao.