Xin chào, tên tôi là Lucas Ridley, và chào mừng bạn đến với hướng dẫn học krater kỹ thuật số này.
Vì vậy, tôi dạy một lớp Miah cho Người mới bắt đầu và tôi đã có hàng nghìn học viên theo học và tôi đã trả lời
hàng trăm câu hỏi và có một số câu hỏi liên tục xuất hiện.
Vì vậy, tôi muốn tạo video này cho tất cả những người mới bắt đầu bắt đầu với mô hình, đây là một điều khá điển hình.
Và phần đầu tiên của khóa học là về người mẫu.
Vì vậy, tôi nghĩ đó là lý do tại sao tôi thấy những vấn đề này phát sinh thường xuyên hơn bất kỳ vấn đề nào khác.
Vì vậy, video này là dành cho người mới bắt đầu.
Nó không dành cho một người quen thuộc với Miah.
Và hãy xem và hy vọng bạn sẽ tránh được những cạm bẫy mà tôi thấy lặp đi lặp lại với những học sinh đầu cấp
trong lớp của tôi.
Vì vậy, tôi đã mở một myosin mới và tôi muốn tạo lại một số vấn đề mà tôi tìm thấy.
Và tôi biết quá trình mọi người đang đạt được điều đó.
Vì vậy, tôi muốn tái hiện điều đó và cho bạn thấy tâm lý của những gì đang xảy ra
để bạn hiểu lỗi đã mắc ở đâu và cách sửa chữa nó.
Vì vậy, trong lớp học mà tôi dạy, điều đầu tiên chúng ta làm là mô hình một cái bẫy Ghostbuster.
Vì vậy, nó có dạng hình chữ nhật.
Và một trong những điều cơ bản bạn làm trong nghề mô hình là bạn phải ép khuôn mặt ra ngoài.
Vì vậy, tôi muốn lấy khuôn mặt này và tôi muốn mở rộng nó ra không chỉ bằng cách di chuyển nó, mà tôi muốn
để lại một góc cạnh ở đây.
Vì vậy, cách tôi làm điều đó là với công cụ đùn và đó là nút nhỏ này ngay tại đây.
Và tôi nghĩ có lẽ đây là điều khiến các sinh viên bối rối, đó là biểu tượng trông giống như một
khuôn mặt đã được ép đùn.
Nó đối với bạn có thể là những gì tâm lý tôi nghĩ là.
Vì vậy, khi mọi người nhấp vào nó như tôi vừa làm và không có gì xảy ra, họ nghĩ, ồ, công cụ không hoạt động, hãy
để tôi nhấp lại.
Và họ kết thúc bằng cách nhấp vào công cụ chính trị khôn ngoan.
Tôi đã xem hơn 20 lần và lịch sử của mọi người.
Và vì vậy, hãy để tôi chỉ nhấp vào nó một vài lần và xin lỗi, một cú nhấp đúp.
Nó mở ra các tùy chọn cho nó.
Và sau đó, đôi khi tôi thậm chí sẽ nhìn thấy nó ở nơi mọi người, bạn biết đấy, chọn nhiều khuôn mặt và làm
điều này.
Và sau đó có thể họ bắt đầu bối rối với các tùy chọn ở đây, như, OK, điều này không hoạt động.
Hãy để tôi trở mặt với nhau.
Hãy để tôi đánh nó.
OK, điều đó không hoạt động.
Tôi sẽ chỉ đánh điều này một vài lần nữa.
Xin lỗi, tôi vẫn tiếp tục nhấp đúp vào nó, nhưng bạn biết đấy, một lần nữa, tôi đã xem hơn hai mươi lần và làm
sao tôi biết được điều đó bởi vì tất cả lịch sử này được lưu giữ trong hộp kênh ở đây và các đầu vào.
Vì vậy, nếu bạn cuộn xuống, bạn thực sự có thể thấy tất cả các đùn mà chúng tôi đã thực hiện.
Một hai ba bốn năm sáu bảy tám chín mười.
Và rồi cuối cùng học sinh sẽ tìm ra, ồ, tôi cần phải kéo thứ này để khiến chúng ép đùn.
Và sau đó họ cảm thấy thất vọng vì đây là cấp độ sai lầm tiếp theo mà bạn biết đấy, họ không chắc chắn làm thế nào để
chẩn đoán những gì đã xảy ra trong tâm trí của họ.
Họ nghĩ, OK, tôi có công cụ này.
Nó nói Keep it together đang bật.
Cuối cùng tôi cũng nhận được việc làm.
Bây giờ, tại sao các khuôn mặt lại tách rời nhau?
Đó là bởi vì tại một số thời điểm, giống như tôi đã làm, họ thực sự tắt các mảnh ghép quan trọng với nhau.
Và bạn thực sự có thể quay lại lịch sử và xem điều đó đã xảy ra ở đâu trên khuôn mặt của bạn.
Sáu khi tôi làm điều đó vào lần thứ sáu, tôi đã thử tắt mặt.
Vì vậy, nó thực sự đã tách điều này ra bốn bước trước đối với tôi.
Và tôi chỉ đang nói thêm, bạn biết đấy, những gương mặt trên hết.
Vì vậy, các khuôn mặt đã được tách ra từ bốn bước trước.
Và vì vậy cuối cùng khi tôi tìm ra, chúng đã tách biệt.
Và bạn có thể thấy nhiều vòng lặp này ở đây khi tôi mở rộng nó ra và bạn có thể, bạn biết đấy, bắt đầu di chuyển các cạnh
xung quanh.
Bạn có thể thấy, nhìn này, có nhiều cạnh hơn ở đây, có nhiều cạnh hơn ở đó.
Đó là tất cả những hình học ẩn này được xếp chồng lên nhau bởi vì chúng tôi tiếp tục đùn, nhưng chúng tôi không bao giờ di chuyển
bất cứ thứ gì.
Và đó là điểm chính ở đây.
Nếu bạn đánh một khuôn mặt và bạn chọn nó và đi nhiều đường, nhưng bạn không di chuyển nó, vòng lặp cạnh đó vẫn được
xếp chồng lên nhau ngay tại đó.
Vì vậy, hãy để tôi đánh nó một lần nữa.
Vì vậy, nếu tôi nắm lấy một cạnh, tôi không biết mình đang chọn cạnh đầu tiên, thứ hai hay thứ ba xếp chồng lên
nhau.
Vì vậy, nếu tôi rút ra điều này ngay bây giờ, hãy xem điều gì sẽ xảy ra.
Đó là tất cả các loại winky.
Tôi không biết tại sao lại như vậy.
Chà, đó là bởi vì bạn đùn và bạn không kéo mặt ra ngoài và đó là nguyên nhân của điều đó.
Vì vậy, hãy để tôi chỉ cho bạn cách thực sự nhanh chóng để khắc phục điều đó.
Nếu điều đó xảy ra, theo một cách đơn giản, chỉ cần xóa tất cả tiếng ồn đó.
Tôi muốn thực sự nắm lấy khuôn mặt thấp hơn này.
Hãy để tôi hoàn tác điều này một vài lần và chỉ cần lấy lại khuôn mặt này.
Vì vậy, những gì tôi có thể làm là kéo nó lên và sau đó bắt đầu chọn các cạnh và kéo chúng lên.
OK, vì vậy nếu nó bắt đầu trông như thế này, tôi biết rằng đó là một mặt được xếp chồng lên nhau, vì vậy tôi đã không
nắm được mặt chính xác, tôi chưa nắm được cạnh bị nứt hay mặt khác.
Vì vậy, cho đến khi, nếu bạn nhìn thấy thứ màu đen hào nhoáng này, đó là bởi vì các khuôn mặt được xếp chồng
lên nhau.
Vì vậy, đây thực sự là cạnh phải ở trên cái này.
Có gì đó chộp lấy.
Điều đó kéo nó lên, vì vậy bây giờ tôi biết đây là thứ tự mà họ nên là thứ này không nên ở dưới thứ này, đúng không,
bởi vì chúng tôi nhận được loại phản hồi mà chúng tôi nói rằng tất cả đều rất khó hiểu.
Vì vậy, bây giờ tôi biết điều đó đã được sửa chữa.
Tôi thực sự có thể trở lại bình thường bằng cách xóa tất cả những thứ này.
Và bạn có thể sử dụng hai phương pháp khác nhau.
Bạn có thể sử dụng công cụ đa giác Pinda, công cụ mà tôi thích nhất hoặc bạn có thể lấp đầy lỗ hổng.
Nếu nó là một cái gì đó đơn giản như thế này, bạn có thể đi đến các công cụ lưới, OK, vì vậy nó hơi khó hiểu như nó nói có
thể gây ra ở đây.
Nhưng lỗ lấp thực tế là ở một nơi khác.
Nó không được tổ chức tốt.
Vâng, lấp đầy các lỗ dưới lưới, vì vậy nó thực sự sẽ tạo ra một khuôn mặt khác vì vậy bây giờ chúng
ta có thể quay lại đùn cái này và kéo cái này lên và bây giờ, bạn biết đấy, bây giờ chúng ta có một khuôn mặt của chính nó.
Vì vậy, chúng tôi kéo cái này và nó chỉ nên là một cạnh duy nhất.
Vì vậy, đó là cách chúng tôi khắc phục điều đó.
Được rồi.
Vì vậy, bước tiếp theo tôi muốn cho mọi người thấy rằng mọi người lộn xộn là với các vòng lặp.
Vì vậy, một loại siêu cơ bản khác.
Tôi chỉ định tạo một khối lập phương mới ở đây để làm rối với công cụ vòng lặp cạnh chèn.
Vì vậy, chúng ta hãy nắm bắt điều đó dưới các công cụ lưới, chèn vòng lặp cạnh và chúng ta có thể bắt đầu nhấp chuột và tạo các vòng
lặp cạnh và bạn biết đấy, chúng tôi đang tạo ra một loạt bất cứ điều gì.
Và sau đó chúng tôi giống như, bạn biết không, tôi không muốn một trong những thứ này.
Vì vậy, chúng ta hãy chuyển đến chế độ cạnh, nhấp đúp để chọn vòng lặp cạnh.
Và tôi sẽ nhấn xóa trên bàn phím của mình, đó là điểm mấu chốt ở đây.
Và sai lầm được thực hiện ngay bây giờ khi tôi phải rời khỏi bàn phím.
Nhưng rất khó để nhìn thấy.
Đúng, bởi vì nó trông ổn.
Và nếu chúng ta chuyển sang chế độ đỉnh, chúng ta có thể thấy tất cả các đỉnh đó bị bỏ lại.
Đó là một không lớn.
Nếu bạn đi trong chế độ đỉnh và bạn thấy một loạt các đỉnh không có cạnh nào xuyên qua chúng, đó là
một sai lầm lớn, OK?
Và chúng tôi có thể chọn chúng và xóa chúng.
Nhưng cuối cùng điều gì sẽ xảy ra là tôi cứ để chúng ở đó và làm thế nào mọi người sẽ khám phá ra điều này sau đó trên
con đường.
Vì vậy, họ đã phạm sai lầm đó ở đây.
Và sau đó họ tiếp tục mô hình hóa và làm nhiều thứ và có thể họ cố gắng chèn một vòng lặp khác.
Vì vậy, chúng ta hãy làm điều đó.
Và họ nhấp vào một cái gì đó và họ giống như, này, lỗ hổng này đã bị phá vỡ.
Và họ và họ đổ lỗi cho nó là do sơ hở.
Họ giống như, này, nó không đi hết các cạnh này.
Dụng cụ bị hỏng.
Nó đã đi xung quanh trước đó.
Giống như chúng ta đi xuống đây, hãy nhìn xem, nó đi vòng quanh bởi vì không phải vòng lặp cạnh đó sẽ không đi vào một mặt có nhiều hơn
bốn cạnh, đó chính là điểm mấu chốt.
Đúng.
Vì vậy, khi bạn bỏ lại các đỉnh này, thực sự bạn có thể nhìn thấy nó ngay cả bằng cách chọn cạnh.
Bạn có thể thấy vùng chọn màu đỏ chỉ đi, bạn biết đấy, đến vị trí các đỉnh đó.
Vì vậy, chúng tôi đi đến Vertex và chúng tôi lấy nó, kéo nó ra.
Bạn thực sự có thể nhìn thấy những cạnh đó.
Vì vậy, bây giờ chúng tôi thực sự tạo ra một khuôn mặt, bạn biết đấy, có nhiều hơn bốn cạnh.
Vì vậy, nếu một cạnh, công cụ xem cạnh không biết làm thế nào để đi qua những
mặt đó bởi vì nó được gọi là súng kết thúc và công cụ đó muốn và cần có bốn mặt.
Đó là lý do tại sao nó hoạt động ở đây, bởi vì tất cả những thứ này đều là bốn mặt.
Tôi có thể nhấp vào cái này nhiều lần và tôi sẽ đi hết vòng vòng.
Nhưng ngay sau khi tôi làm điều đó, nơi có đỉnh ở đây hoặc chạy vào nơi có nhiều hơn bốn cạnh và rất khó để nói lại, bởi vì, bạn
biết đấy, trong chế độ này, nó không phải là siêu trực quan rằng đó là những gì đang
xảy ra.
Bạn phải chuyển đến chế độ đỉnh hoặc cố gắng chọn các cạnh và nghĩ, bạn biết đấy, ngay cả trong chấm
nhỏ đó, điều đó thực sự đang cắt cạnh đó làm đôi.
Vì vậy, nó làm cho nó có nhiều hơn bốn cạnh, mặc dù nó trông giống như bốn cạnh.
Đúng.
Điều đó tôi có thể hiểu tại sao điều này có thể gây nhầm lẫn bởi vì nó chỉ là một đường thẳng và nghĩ rằng, ồ, nó là một
đường thẳng.
Bạn biết không, đó không phải là điều đó vẫn giống như bốn phía đối với tôi.
Chà, nó không phải là đỉnh thực sự cắt cạnh đó làm đôi.
Vì vậy, điều đó làm cho nó có nhiều hơn bốn cạnh cho khuôn mặt này.
Được rồi.
Và đó là lý do tại sao công cụ sẽ không hoạt động.
Vì vậy, điều khó khăn là bạn có thể xóa Vertex giống như xóa trên bàn phím của
mình, nhưng để xóa đúng một cạnh khỏi bất kỳ thứ gì, bạn có thể nhấn điều khiển và nhấn xóa trên bàn phím.
Vì vậy, giữ điều khiển và sau đó nhấn xóa hoặc bạn có thể chọn một ca nhấn cạnh và.
Đúng.
Nhấp và đi để xóa cạnh.
Đó là 2 cách xóa cạnh thành công và không để lại đỉnh.
Được rồi.
Và điều đó đưa tôi đến điểm cuối cùng.
Vì vậy, chúng tôi đã trải qua những sai lầm đùn đẩy và những sai lầm đó dẫn đến việc giữ các khuôn mặt lại với nhau và làm thế nào để tìm thấy điều
đó trong lịch sử.
Ở đây, bên phải trong hộp kênh, bạn có thể biết mình mắc lỗi ở đâu.
Và sau đó chúng ta chỉ tìm hiểu về các cạnh và vòng lặp và trong Gon và cách xóa đỉnh của phần đó bị bỏ lại và cách
xóa các cạnh đúng cách.
Vì vậy, điều cuối cùng mà tôi muốn đề cập là một loại tâm lý và tâm lý là trái nghĩa với việc học.
Và tôi đang nói với bạn, tôi đang nói đến là những câu hỏi mà một số câu hỏi thực sự là điều này không phải
ai cũng biết.
Nhưng tôi sẽ nhận được một câu hỏi và câu đầu tiên rất khó trả lời.
Và ý tôi là câu đầu tiên là tôi đã làm đúng mọi thứ và điều này không thành công.
Vì vậy, ngay từ câu đầu tiên, họ đã không chấp nhận đổ lỗi.
Họ không nghĩ rằng họ đã làm bất cứ điều gì sai trái.
Vì vậy, quá trình học tập bị dừng lại ngay lập tức đối với họ và tâm trí của họ.
Và đây là điều bi thảm đối với tôi khi thấy rằng, bạn biết đấy, khi bạn học những thứ này, bạn phải trở thành
giáo viên của chính mình.
Bạn biết đấy, trong các lớp học của tôi, tôi có hàng giờ học, nhưng bạn phải là người duy nhất.
Để làm theo và làm điều đó cho bản thân và khi bạn tiến bộ và phát triển trong sự nghiệp của mình và học
tất cả những thứ này, bạn cần học cách trở thành giáo viên của chính mình và giải quyết vấn đề.
Bạn biết đấy, nếu bạn nhận được một công việc trong ngành, đó là một trong những điểm chính là giải quyết vấn đề.
Vì vậy, nếu bạn bắt đầu như thế nào thì tôi không làm gì sai và điều này không hiệu quả.
Vì vậy, bạn bắt đầu chỉ tay vào những thứ khác.
Điều đó khiến bạn rất rất rất khó khăn trong việc gỡ rối và giải quyết vấn đề cho chính mình, bởi vì không phải
lúc nào tôi cũng có mặt để trả lời các câu hỏi.
Sẽ luôn có một đồng nghiệp sẵn sàng trả lời một câu hỏi.
Vì vậy, bạn cần tìm ra cách khắc phục sự cố cho chính mình.
Và cách để làm điều đó là thay đổi tâm lý đó.
Nếu bạn có tâm lý đó, bạn biết đấy, bước đầu tiên là tôi nghĩ rằng tôi đã mắc sai lầm.
Vì vậy, sau đó bạn có thể quay lại các hành động mà bạn đã thực hiện và để chẩn đoán xem bạn đã làm gì sai.
Và tôi mắc sai lầm.
Ai cũng mắc sai lầm.
Bạn có thể thừa nhận mình mắc sai lầm.
Tôi nghĩ với tư cách là một người đang học, họ trở nên siêu phòng thủ và nghĩ rằng họ có thể phải chứng minh trí thông minh của
mình hoặc điều gì đó khác.
Vì vậy, vuông một cho họ vì tôi đã không làm bất cứ điều gì sai.
Tôi thông minh, tôi không đần độn.
Và có tất cả những kiểu non nớt tiềm ẩn đang diễn ra ở đó mà bạn cần phải vượt qua và trưởng thành với
tư cách là một sinh viên và một nghệ sĩ, và bạn biết đấy, chấp nhận rằng bạn có thể mắc sai lầm.
Vì vậy, khi bạn hỏi một câu hỏi, đừng bắt đầu với việc tôi đã làm đúng mọi thứ.
Được rồi.
Và đó là sai lầm cuối cùng mà tôi sẽ để lại cho bạn đối với những người mới bắt đầu hoàn toàn.
Và nếu bạn đang ở trong lớp của tôi khi tôi lên lớp và bạn muốn đặt một câu hỏi, đừng bắt đầu câu hỏi bằng.
Tôi đã làm mọi thứ đúng.
OK, hãy bắt đầu với vấn đề là gì và sau đó chúng ta có thể bắt đầu từ đó chẩn đoán và tìm ra
nó.
Nhưng hy vọng nếu bạn đã xem hết video này, bạn sẽ không mắc phải những sai lầm này và bạn sẽ không
hỏi những câu hỏi kiểu này và bạn sẽ gặp những vấn đề khác và tôi có thể giúp bạn điều đó.
Trong các lớp học mà tôi dạy, bạn có thể đăng ký học tại dotcom trường học tạo kỹ thuật số.
Tôi dạy nhiều lớp MIAH khác nhau và đặc biệt là lớp mà tôi nghĩ rằng tôi nhận được nhiều câu hỏi nhất.
Đó là một trong những khóa học đầu tiên mà mọi người tham gia là lớp học mô hình, bởi vì đó
là cách bạn bắt đầu học 3D.
Điều đầu tiên bạn cần làm là học cách tạo mô hình cho một thứ gì đó để bạn có một thứ gì đó
và bạn biết, hoạt ảnh hoặc kết cấu.
Bạn phải có một cái gì đó phải tồn tại.
Vì vậy, điều đầu tiên cần học là làm người mẫu.
Đó là lý do tại sao tôi nghĩ rằng tôi nhận được nhiều câu hỏi nhất và tôi thấy nhiều sai lầm nhất xảy ra trong nghề người mẫu.
Vì vậy, nếu bạn muốn tìm hiểu những thứ này, hãy đến trường học kỹ thuật số dotcom, trở thành thành viên và bạn
sẽ có quyền truy cập vào mọi khóa học mà tôi đưa ra.
Và hiện tại là hơn 50 giờ và tôi thêm vào đó khoảng mỗi tháng.
Vì vậy, bạn sẽ có một vài giờ dạy mới hàng tháng.
Và bạn có thể đặt câu hỏi cho tôi ở đó và tôi sẽ giúp bạn tìm hiểu những thứ này.
Vì vậy, nếu bạn thích video này như bình luận, đăng ký.
Hãy cho tôi biết rằng bạn thích công cụ này tương đối mới đối với tôi.
Tuần tới, tôi sẽ cố gắng làm điều gì đó nâng cao hơn, vì vậy hãy chú ý theo dõi điều đó.
Nhưng hãy cho tôi phản hồi.
Hãy cho tôi biết nếu bạn thích công cụ này hay không.
Nó tương đối mới.
Vì vậy, nếu bạn thích nó, tôi sẽ tiếp tục làm và hy vọng tôi sẽ gặp bạn trong lớp học tại Digital Crater School.
Dotcom, cảm ơn vì đã theo dõi.