Xin chào và chào mừng bạn đến với bài học cập nhật này với Maya, hai mươi hai mươi 22 sắp ra mắt hôm nay, tôi muốn
tiếp tục tạo một video cập nhật cho bạn thấy một cách tốt hơn nữa để tạo dây điện, dây thừng, dây điện, tất cả những
thứ tốt đó.
Họ thực sự đã nghĩ ra một phương pháp mới mà tôi muốn chia sẻ với bạn.
Vì vậy, chúng tôi sẽ sử dụng ví dụ Ghostbuster và thay thế dây mà chúng tôi đã thực hiện trước đó trong khóa
học.
Vì vậy, tôi sẽ chỉ chọn hình học đó.
Và trước khi tôi xóa nó, tôi chỉ muốn đề cập đến vấn đề mà chúng tôi đã gặp ở đây trước đây bằng cách sử dụng phương pháp
đùn dọc theo một đường cong.
Bạn luôn gặp vấn đề về phần thừa mà bạn đùn ra, và sau đó cũng có khả năng lật các
mặt chuẩn của các mặt nếu bạn điều chỉnh đường cong sau đó.
Và điều đó dường như đã được giải quyết khá nhiều với phương pháp mới này.
Vì vậy, chúng ta hãy thích hình học đó và xóa nó.
Nếu bạn đang theo dõi cùng với các tệp dự án khóa học.
Và tôi sẽ thích đường cong.
Và thật kỳ lạ, tính năng mới này không nằm trong các điều khiển lưới, nó thực sự đang được tạo.
Vì vậy, phải tạo cho bạn một lưới ngọt ngào, tôi rất tò mò muốn biết liệu họ có để lại chức năng này hay không, thao
tác này ở đây, bởi vì nó có vẻ hơi lạc lõng khi có trên menu.
Tôi cảm thấy như đó là một hoạt động lưới.
Nhưng dù sao đi nữa, hãy tạo ra sự kết hợp ngọt ngào và bùng nổ, bạn không cần phải ép đùn cầu kỳ dọc theo một đường cong và tạo ra
sự phân chia.
Nó khá thông minh tạo ra hình học cho chúng ta.
Và chúng tôi hiện có tất cả các cài đặt này trong Ashry Ed cho người tạo MASH ngọt ngào này.
Vì vậy, chúng ta hãy chạy qua một vài trong số này.
Rõ ràng đầu tiên chúng ta có thể thấy rằng nó quá lớn nên chúng ta có thể đi đến các hồ sơ tỷ lệ này và hồ sơ mặc định
mà chúng ta có là một hồ sơ đa.
Và vì vậy chúng tôi có thể chỉ cần thu nhỏ cấu hình đó cho đến khi chúng tôi có kích thước chính xác cho dây mà chúng tôi muốn.
Vì vậy, nó không giao nhau với mặt đất nữa, đại khái là ở đây, ở đâu đó.
Và sau đó, chúng ta có thể thấy nếu chúng ta bật wireframe ở chế độ bóng mờ rằng nó hơi thô, không chỉ trong
hồ sơ mà còn cả chiều dài.
Vì vậy, hãy giải quyết cả hai vấn đề đó với độ phân giải của đường cong hoặc lưới mà các đường cong tạo ra để chúng
ta có thể truy cập vào tab tạo lưới này tại đây và sau đó chúng ta có thể tăng các cạnh của hình tròn
để giải quyết vấn đề hồ sơ, giải quyết ở đó.
Và sau đó nếu chúng ta cuộn xuống tab nội suy ở đây, chúng ta có độ chính xác Moad trên đó.
Chúng tôi chỉ có thể tăng điều đó cho đến khi chúng tôi có đủ các phần nhỏ dọc theo đường cong của chúng tôi mà nó không còn
là loại nhìn thấp nữa.
Vì vậy, đó là loại điểm chính ở đây.
Và để thực sự quay lại cái mà chúng ta đã có trước đây, chúng ta có thể chỉ cần nhấp vào thêm chữ hoa và chúng ta đã hoàn tất.
Vì vậy, tôi nghĩ đó thực sự là một cách hiệu quả hơn nhiều để tạo ra một đường cong hoặc một sợi dây so với phương pháp ép đùn mà chúng
ta đã học trước đây.
Tuy nhiên, chúng ta hãy xem xét vấn đề này xa hơn một chút, bởi vì có một số tùy chọn thực sự thú vị ở đây
để đi xa hơn là chỉ một hợp âm đơn giản ở đây.
Giả sử chúng ta muốn có một sợi dây bện hoặc chúng ta muốn tạo ra các dây bên trong của một sợi dây.
Chúng tôi có thể nhấp vào nút phân phối ở đây.
Và bây giờ chúng tôi có tùy chọn để thêm số lượng phiên bản.
Giả sử hãy tưởng tượng đây là phần bên trong của một sợi dây và chúng ta muốn nối dây.
Đây sẽ là cách để làm điều đó.
Hoặc nếu chúng ta muốn có một sợi dây bện, chúng ta cũng có thể làm điều đó rất dễ dàng.
Tất cả những gì chúng ta phải làm để có được hiệu ứng bện là đi xuống các tùy chọn chuyển đổi ở đây và sau đó chỉ
cần tăng độ xoắn của điều này.
Và tất nhiên, chúng ta có thể vượt qua giới hạn mềm là hai và nhập một giá trị mà chúng ta muốn.
Tất nhiên, với chín mươi, chúng ta có thể thấy chúng ta đã phá vỡ mô hình và chính nó đang giao nhau.
Vì vậy, điều đó chỉ cho chúng tôi một phạm vi tốt hơn để bây giờ điều chỉnh điều này xuống một cái gì đó có ý nghĩa đối với các phần chúng
tôi có và độ dài của dây mà chúng tôi có ở đây.
Vì vậy, đây là một cách thực sự dễ dàng để tạo ra một sợi dây bện.
Tôi cũng có thể tắt các khung dây.
Bạn có thể thấy điều đó.
Bây giờ, điều khác mà chúng ta còn lại là thực tế là bây giờ chúng được tách biệt với nhau.
Chúng ta có thể nhấp vào trình tạo lưới ngọt để quay lại menu.
Về cơ bản chúng ta có thể điều chỉnh theo các giá trị.
Một là quy mô của các trường hợp.
Vì vậy, bây giờ chúng bắt đầu giao nhau và kết nối với nhau.
Tuy nhiên, vấn đề khác, nếu bạn muốn bù đắp cho thực tế là bạn đã mở
rộng quy mô mọi thứ, bạn phải đi vào hồ sơ tỷ lệ và sau đó đưa nó xuống để chúng tôi có thể làm điều đó để duy
trì hồ sơ tổng thể của các trường hợp này ở cùng một loại tỷ lệ.
Vì vậy, bạn phải chỉnh sửa những thứ này cùng nhau để đảm bảo rằng tổng thể bạn không mở rộng mọi thứ
quá nhiều.
Và đó là hai điều bạn muốn điều chỉnh.
Rõ ràng, có những kiểu phân phối khác mà bạn có thể thử nghiệm để có được các loại hiệu
ứng khác nhau.
Những điều chỉnh đáng chú ý khác ở đây bạn có thể thực hiện là một chiếc côn thực sự tuyệt vời ở đây mà
tôi nghĩ sẽ hữu ích cho tóc nếu bạn đang làm một số kiểu mà ai đó biết điều.
Nhưng nó cung cấp cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn so với trước đây bạn phải làm.
Tôi thậm chí không thực sự biết bạn làm điều này như thế nào trước đây, nhưng đây là một hiệu ứng thực sự tuyệt vời,
một cái gì đó khá nhỏ cần cải thiện.
Nhưng họ đã thực sự tiến xa với nó.
Bây giờ, các cấu hình bộ khác khá dễ hiểu.
Họ chỉ cung cấp cho bạn các chế độ khác nhau để điều chỉnh cấu hình mà nó đang sử dụng.
Bạn biết đấy, một cái gì đó thậm chí giống như hình chữ nhật có thể được biến thành hình cầu chỉ bằng cách điều chỉnh
bán kính góc chẳng hạn.
Nhưng vì vậy và đây là một con đường nếu chúng ta tắt phân phối, chúng ta có thể nhìn thấy và tắt khúc quanh.
Chúng ta có thể thấy đây có thể là một cái gì đó chỉ để tạo một con đường hoặc một con đường rất dễ dàng bằng cách sử dụng phương pháp đường ở
đây.
Và sau đó, tất nhiên, chúng ta có một vòng cung giống như một hình bán nguyệt rất nhanh chóng, dễ dàng thực hiện.
Và sau đó chúng ta có một làn sóng, bạn biết đấy, có thể là rãnh nước vỉa hè hoặc một cái gì đó.
Nhưng thật tuyệt khi họ cung cấp cho bạn những tình huống phổ biến nhất ở đây ngay ở menu trên cùng.
Và nó rất thân thiện với người dùng.
Những biểu tượng như thế này bây giờ, biểu tượng cuối cùng tôi muốn chạm vào là tùy chỉnh và nó hơi phức tạp khi
tôi đang chơi với nó, hãy để tôi cho bạn xem.
Rõ ràng, nó sẽ sử dụng một đường cong tùy chỉnh mà chúng tôi xác định.
Nếu tôi chỉ vẽ một cái ra, hãy nói điều gì đó như thế này và tôi quay lại lưới và trình tạo lưới ngọt, tôi có thể chọn
tùy chỉnh này và nó sẽ bật lên cửa sổ mới này yêu cầu tôi chọn đường cong tôi muốn
sử dụng như hồ sơ.
Sau khi đã chọn.
Hãy để tôi bật lại wireframe trên Shaded để cho bạn hiểu ý tôi.
Hồ sơ mà tôi đã vẽ là lỗi chính tả Kubic.
Vì vậy, nó mượt mà.
Nhưng nếu bạn nhìn vào hồ sơ mà chúng tôi nhận được từ điều này, nó rất khó khăn.
Hãy để tôi đóng nó lại để bạn có thể xem hồ sơ của thứ này.
Bạn có thể thấy nó khá thấp poly.
Và cách duy nhất tôi thấy rằng điều đó sẽ được cải thiện là có vẻ như tùy chọn này thực sự được kiểm soát bởi quy mô
tương đối của hồ sơ, điều này thật đáng ngạc nhiên.
Nó sẽ không chỉ cần một loại nội suy tuyệt đối của điều này.
Vì vậy, ý tôi là bởi vì điều này tương đối nhỏ, tôi đoán, về cách xác định hệ số tỷ lệ đó ở
bất kỳ đâu, nếu chúng ta mở rộng quy mô này ở cấp đỉnh kiểm soát.
Vì vậy, nếu tôi chỉ lấy những thứ này và mở rộng quy mô, bạn có thể thấy nó bắt đầu thêm nhiều phần nhỏ hơn.
Vì vậy, bây giờ nó trở nên mượt mà hơn rất nhiều.
Vì vậy, nó dựa trên quy mô tương đối.
Và, bạn biết đấy, có thể nó tương đối với độ dài của đường cong.
Nó đang bị cuốn xuống.
Tôi không thực sự chắc chắn.
Nhưng chỉ cần biết nếu bạn không nhận được kết quả phù hợp với tùy chỉnh.
Có thể là do quy mô của các đỉnh điều khiển một lần nữa, tôi không chia tỷ lệ này ở cấp đối tượng.
Tôi đang mở rộng điều này ở đỉnh điều khiển.
Mặc dù bạn có thể thấy nếu tôi mở rộng quy mô này ở cấp đối tượng, nhưng nó không thay đổi chút nào.
Bạn phải làm điều đó và đi vào thực sự chỉnh sửa các đỉnh điều khiển và mở rộng chúng.
Vì vậy, đó là một điều kỳ lạ mà tôi nhận thấy khi thử nghiệm điều này.
Và một lần nữa, rõ ràng cách để chống lại điều này là quy mô của toàn bộ sự việc.
Nếu chúng ta chỉ muốn thu nhỏ kích thước đó, chúng ta có thể thu nhỏ nó thông qua các thuộc tính này tại đây và quay
trở lại kích thước mà chúng ta muốn.
Nhưng đó là một cái gì đó đáng chú ý để tìm kiếm.
Nếu bạn muốn sử dụng hiệu ứng tùy chỉnh, tôi nghĩ điều này sẽ rất tuyệt.
Giống như nếu bạn đang làm, bạn biết đấy, cắt góc trong một căn phòng và bạn đang tạo mẫu cho một căn phòng
hoặc một cái gì đó, một cách tuyệt vời để có được bộ trang trí tùy chỉnh dọc theo một đường cong thay vì sử dụng phương pháp đùn cũ.
Vì vậy, tôi thực sự hào hứng khi sử dụng nó trong dự án tiếp theo của mình.
Vì vậy, hy vọng điều này sẽ hữu ích cho bạn và bạn sẽ có được một số ý tưởng thú vị để sử dụng cho các dự án của riêng mình.
Cảm ơn các bạn đã theo dõi và hẹn gặp lại các bạn trong bài học tiếp theo.