ยินดีต้อนรับสู่บทเรียนแรกเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองอินทรีย์จากนั้นบทเรียนนี้เราจะมาดูสิ่งที่เรียกว่าโทโพโลยี
นี่คือแนวคิดบางอย่างที่คุณต้องเรียนรู้ก่อนที่เราจะเริ่มสร้างแบบจำลองตัวละครของเราเอง
ดังนั้นคุณรู้ว่าทำไมเรากำลังทำสิ่งที่เราทำ
ดังนั้น typology โดยทั่วไปหมายถึงการไหลของเส้นหรือการไหลของขอบ
เหนือพื้นผิว
ดังนั้นเมื่อเราดูการสร้างแบบจำลองนี้เราจะเห็นว่ามันอยู่ในรูปแบบที่แตกต่างกัน
แต่สิ่งที่ทำให้รุ่นนี้เล็กลงประกอบไปด้วยถ้าเราคลิกขวาเราจะเห็นใบหน้าของจุดยอดและขอบ
สิ่งเหล่านี้เป็นสามสิ่งหลักและเราก็รู้อยู่แล้วจากแบบจำลองพื้นผิวที่แข็ง
แต่มันสำคัญยิ่งกว่าที่จะเข้าใจแนวคิดเหล่านี้เมื่อเราทำการจำลองแบบอินทรีย์เช่นกัน
ลองดูที่การไหลของขอบที่นี่และเราสามารถทำได้โดยการเปิดใช้โครงลวดบนปุ่มสีเทาที่นี่เพื่อให้เราสามารถมองเห็นวัตถุในขณะที่มันเป็นเงา
เรามีแบบที่เราได้ทำในการสร้างแบบจำลองอย่างหนัก แต่จากนั้นเราจะเห็นผ่านวัตถุเพื่อให้เกิดความสับสนเมื่อเห็นว่าเส้นไหนอยู่ที่ห้าเพื่อกลับ
อีกอย่างรวดเร็วถ้าคุณต้องการเปลี่ยนสีพื้นหลังกด alt B
และฉันต้องการเก็บไว้ในสีน้ำเงินเพราะค่าเริ่มต้นเฉดสีเทาดังนั้นจึงง่ายต่อการดูแบบจำลองในเรื่องนั้น
ดังนั้นเมื่อเราดูสิ่งนี้เราจะเห็นว่ามีขอบจำนวนมากและพวกมันจะไปในทิศทางที่ต่างกัน
คุณรู้พื้นที่สัญลักษณ์มากขึ้น
มันค่อนข้างตรงไปตรงมา
เหมือนแขนมันดูเหมือนทรงกระบอกหรือแค่ขอบข้ามแขนตามที่คุณคาดหวัง
แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อต้องยึดติดกับลำตัว
เราได้จุดตัดของขอบตรงนี้แล้วคุณจะเห็นว่าดาว
ขวา.
ถ้าเราดูตรงนี้ขอบทั้งหมดนี้จะตัดกับขอบอีกอัน
ขวา.
มีขอบหนึ่งไปทางนี้ขอบหนึ่งไปทางนั้น
แต่เมื่อเราดูดาวเราจะเห็นว่ามีหนึ่งขอบกำลังอยู่ที่นี่ขอบหนึ่งไปที่นั่นขอบหนึ่งจะเข้ามา
มีขอบอีกหลายดวงตัดกันที่ดาวฤกษ์
และสิ่งที่บอกคุณว่านี่คือที่ที่การไหลของเส้นเปลี่ยนไปและมันจะเปลี่ยนเพราะมันจะต้องจัดการกับการไหลของเส้นอื่น
ๆ ที่คุณรู้ว่าการตัดกันของการไหลของเส้นที่ทำสิ่งที่แตกต่างและมันได้รับการแก้ไขในรูปดาว
ดังนั้นสาเหตุที่เป็นแนวคิดคือเพราะคุณมีเส้นที่ไปในทิศทางที่แตกต่างกันที่จำเป็นในการพบปะและเชื่อมต่อ
และคุณยังมีเส้นหรือขอบที่มาจากพื้นที่ที่มีความหนาแน่นสูงจนถึงความหนาแน่นต่ำ
ดังนั้นถ้าเราดูที่มุมของตาตรงนี้คุณจะเห็นว่าเรามีขอบเหล่านี้ทั้งหมดที่มาจากพื้นที่ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
และสิ่งที่เกิดขึ้นคือคุณต้องลดจำนวนขอบขณะที่เข้าไปข้างในเพื่อให้มันจมลงไป
และคุณจะเห็นว่ามีบางอย่างเหมือนดาวอีกครั้ง
ขวา.
และบริเวณนี้ตรงนี้คือสิ่งที่ฉันกำลังดู
นี่ก็เหมือนสามเหลี่ยมจริง ๆ ถ้าเราดึงจุดยอดนี้ขึ้นมามันก็จะเป็นสามเหลี่ยมมุมฉาก
ดังนั้นเมื่อฉันกลับไปที่โหมดวัตถุ
คลิกขวา
ดังนั้นเราจึงมีขอบนี้ที่ปลายตายโดยทั่วไป แต่พวกเขาดึงความสุภาพออกมาเพื่อให้มันกระจายตัวได้อย่างถูกต้องมากขึ้น
ดังนั้นเรากำลังสร้างแบบจำลองอินทรีย์
เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดนี้ก็คือมันทำงานได้กับอนิเมชั่น
เมื่อใดก็ตามที่ Rediff ฟอร์มสิ่งที่เราต้องการให้ภาพขอบทำงานอย่างถูกต้อง
ไม่อย่างนั้นการเสียรูปจะดูแปลก ๆ และฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่านั่นหมายถึงอะไร
และอีกบทเรียนหนึ่ง แต่เป็นเพียงแนวคิดในการเริ่มเข้าใจว่าทำไมสิ่งต่าง ๆ จึงเป็นแบบอย่าง
ขวา.
และรู้วิธีดูว่าแบบจำลองต่างๆเป็นอย่างไร
ดังนั้นเราสามารถทำลายมันลงในใจของเราและสร้างมันขึ้นมาใหม่
ดังนั้นถ้าเราดูโมเดลนี้ต่อไปเราจะเห็นได้
ดูที่นี่เป็นดาวอีกดวงตรงนี้เพื่อเราจะได้เห็นว่าถ้าเราดูที่ปากไหล
ส่วนนี้ที่นี่ทั้งหมดของเส้นขอบเหล่านี้ไปรอบ ๆ ปาก
ตอนนี้ทำไมเป็นเพราะปากเป็นสิ่งที่ถูกต้อง
ดังนั้นขอบเหล่านั้นต้องเป็นวงกลม
เอาล่ะ
และพวกมันก็ออกไปข้างนอกแล้วออกไปเรื่อย ๆ
จากนั้นขอบของเนื้อที่คุณรู้ว่ามันไม่จำเป็นต้องไปเป็นวงกลมรอบปากมันต้องเริ่มเชื่อมต่อกับจมูกและดวงตา
ดังนั้นตอนนี้ขอบต้องขึ้นไปทางดวงตาและมันจำเป็นต้องเปลี่ยนทิศทางและนั่นคือสิ่งที่คุณได้รับดาวเหล่านี้โดยที่ขอบนี้ซึ่งขึ้นไปทางจมูกนั้นต้องเปลี่ยนเส้นทางไปที่ต้นขา
แล้วเราจะได้ดาวที่นี่และโดยปกติแล้วคุณจะเห็นจุดตัดเหล่านั้นเกิดขึ้น
ตกลง.
เราสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ด้วยตา
มีบริเวณที่ปิดตาแบบเดียวกันและแบบเดียวกันกับที่วงกลมด้านขวาของปากไปรอบ ๆ และรอบ ๆ
และในที่สุดพวกเขาจำเป็นต้องเปลี่ยนทิศทางและเริ่มเชื่อมต่อทุกอย่างอื่น
คุณจะได้ดาวที่นี่
ตกลง.
คุณสามารถเห็นการเปลี่ยนแปลงของการไหลของขอบและตอนนี้ลงไปที่ด้านข้างของแก้มที่นี่และคิ้ว
ดังนั้นนี่คือสิ่งที่คุณต้องเริ่มเข้าใจเกี่ยวกับโทโพโลยีและทำไมมันถึงสำคัญและทำไมเราถึงทำตัวเป็นแบบอย่างที่เรากำลังจะทำแบบจำลองเพื่อที่พวกมันจะทำงานในแอนิเมชั่น ของแนวคิด
ดังนั้นบทเรียนต่อไปฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าจะใช้พื้นที่ที่มีความหนาแน่นสูงความหนาแน่นต่ำและวิธีการทำให้พื้นที่เหล่านี้เราเห็นได้
อีกอันอยู่ตรงนี้
ดังนั้นให้ง่ายขึ้นในบทเรียนถัดไปและเรียนรู้วิธีการทำ
ขอบคุณที่รับชม.