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Agora eu tenho uma parte superior do tipo de cabeça.
Portanto, vamos passar para baixo e ver como podemos continuar e aperfeiçoar este.
The objective at the object is the one of the match to the time at the possible to be sure that is discontin to.
Nós vamos continuar a trabalhar.
Então, vamos ligar.
Então, vamos lá para as ferramentas de escultura que temos aqui.
Realmente realmente realmente tinha tinha tinha tinha tinha duplic duplic duplic duplic duplic duplic duplic duplic duplic
e eu vou onde isso é que eu posso ter um medo de ter você
and back modeling and continue modelagem.
Então é uma técnica que eu gosto de fazer tipo de cópia para salvar tipo de tipo de objeto
uma.
Então, vamos, vamos olhar para estas ferramentas de escultura e é tipo de organizadas pela forma como uma possibilidade de usar
basicamente.
Portanto, temos que usar o tipo de ferramenta de escultor clássico onde se clicar e arrastar sobre ela
pontos e se vão manter vai empurrar pontos e nós batemos mudar isso vai suavizar pontos
Para.
Então, com uma ferramenta que pode ser muito mais importante para fazer neste modelo.
E mais uma vez eu não tenho simetria.
Você é um tipo de facilidade de uso para o tipo de ser artista e trabalho?
tipo de forma mais livre.
Você nem sempre precisa ser super rigoroso.
Então, eu estou segurando o deslocamento e alisando esses cantos com a ferramenta de esculpir para que
pode tipo de trazer esses cantos e arredondar tudo um pouco melhor neste tipo de dimensão
que não temos um desenho para o qual é uma espécie desta dimensão de três quartos aqui.
Então eu estou apenas rolando arrastando.
E assim, quando eu trago todas essas coisas e
vai tipo de apenas suavizar essas coisas para baixo nas esquinas principalmente é o que eu estou olhando apenas para tipo
de geralmente obter este material indo na direção certa e eu faço isso um pouco eu acho que porque
a maçã do rosto.
Oh, desculpe, sim, isso é o nariz, então nós definitivamente queremos essa parte e porque o nariz é a única parte de
O que é que deve ser feito para, obviamente, o que fazer?
e empurrar esta geometria em.
Por isso, é um pouco mais agressivo de uma vez quando eu empurre-o.
Empurre-o para diferentes ângulos e depois à esquerda
tentar obtê-lo de volta para uma melhor forma.
Então, olhando para a esquerda, pressione a tecla Shift e sim está ficando muito melhor, em seguida, a partir de quando começarmos a você
Você pode chegar a um ponto, sem ter que fazer coisas loucas.
Assim.
OK, vamos olhar para esta questão nariz aqui.
Então eu vou agarrar uma borda e obter um porão baixo.
Você está indo para trazer uma luz suave.
Vou segure B e apenas faça-lo uma pequena área assim que agarra os em torno dele e, em seguida, ir para
este tipo de vista.
Então, eu posso pegá-los e o mesmo tipo de seleção de pontos de vista e eu trago um presente em tão bem.
Você pode usar esse sucesso para abrir as opções Escala e este tipo de apartamento.
Se você não é negativo, não pode ser mais fácil
Vejo.
Então eu posso ir passado negativo aqui à direita.
Eu posso ir através do manipulador.
Se você é o mesmo que clicar, clique para ir para evitar a escala negativa.
Vamos fazer isso e ver o que acontece.
Você começa uma reta reta.
Então, é uma forma muito agradável para ter uma linha reta em um modelo.
Então, vamos fazer isso de novo aqui.
Mantenha arrastando isso.
E então agora vamos ver o que é isso aqui.
deve ser um caminho de volta.
Sabe de uma coisa aqui
certo
Porque o cara deve ser formalmente pronunciado por si só e não deve competir com o
maçãs do rosto é claro.
Assim, o material de escala e o traço-lo de modo que pode tipo de começar um dar forma a esta área bochecha como
bem.
Então, que tipo de parece que estamos perdendo um pouco da forma aqui.
Pará puxar para puxar com certeza de par
para manter a forma da forma
Quando eu vou para as ferramentas esculpindo e apenas uma espécie de suavizar esta área novamente e você quer ser
Quando você está começando a não usar uma amostra de geometria aqui para este acessório
vai começar a fazer coisas para voltar para fora e se livrar do trabalho.
Artie tinha um desfecho e apenas um pouco relaxou o modelo de geometria.
Então eu clico um que estavam familiarizados com já e tendo que fazer alguma desta geometria do
certo
Então, ele está olhando um pouco melhor.
E
Você pode dar um like para ele de todos os ângulos diferentes.
Então eu gostaria
É difícil encontrar alguma forma de visão, se você não está vendo a partir de um ângulo de visão ou seja, você
Sei que na superfície.
A figura da janela da superfície é uma espécie de vista que é realmente interessante lá.
Você pode que aqui podemos ver que há um torrão.
É difícil de fazer isso.
Quando você está olhando para ele para a frente, mas quando você não tem um ângulo de visão você pode ver que nós temos
Você está se livrando dessa forma que é apenas uma questão de puxar esse material de volta para fora
a peça volta para uma superfície viva e, em seguida, apenas puxa essa coisa para fora do vértice pelo vértice
embora esteja escondido, respeitará isso.
Faça uma superfície viva para que possamos recuperar essa forma.
Depois de todo o trabalho que estávamos fazendo empurrando e puxando coisas ao redor, nos livramos dessa forma.
Então isso foi um pouco demais.
Então, vamos transformar isso, fazer a vida recuar.
Então resolvemos esse problema.
E você sabe constantemente ver o que é o estado de coisas e qual a próxima coisa que precisamos
estar fazendo.
Então, fizemos alguns progressos e aprendemos sobre ferramentas de escultura.
Eu vou ver a próxima lição onde vamos começar a modelar os altos.
Obrigado por assistir.