Dans cette leçon, nous allons continuer à travailler sur l'orbite et à découvrir comment le connecter
au reste du troupeau.
Donc, lorsque vous activez le filaire ombré ici avec ce petit bouton, nous pouvons en quelque sorte voir où
se trouve le filaire lorsque vous faites quelque chose comme ça.
Nous venions de faire la prise de taille.
Cependant, nous devons le faire pour suivre la référence.
Nous devons maintenant déterminer comment il s'intègre au reste du modèle.
Donc la première chose que je fais est juste d'essayer d'aligner les bords où les bords doivent se rencontrer.
Nous avons donc un bord ici et deux bords ici.
Nous savons donc que nous allons ajouter une boucle de bord ici.
Donc, lorsque nous parcourons le modèle entier et regardons ce genre de chose et ajoutons des boucles
de bord où je vois qu'elles sont nécessaires, de sorte que je vais parcourir le modèle très rapidement et
ajouter des boucles de bord jusqu'à la boucle outil et l'ajouter.
Et dès que j'ajoute une boucle de bord, je veux aussi essayer de maintenir la forme que j'ai triée, je dois la tirer vers le haut, je
ne peux pas simplement ajouter une boucle de bord et m'attendre à ce que vous sachiez maintenir le type
de forme Je le veux parce que ce sera juste une ligne droite à traverser ici et à aligner ces bords quand
nous irons à celui-là.
Il semble que nous en ayons besoin ici Sol G.
Et ajoutez-en un et retirez-le juste au toucher.
Et donc nous avons eu ces deux-là et nous avons peut-être besoin d'entendre des ressemblances.
Et puis celui-là arrive à celui-là celui-là à celui-là.
Et une chose que je veux également noter est que vous voulez essayer de maintenir le flux de bord comme nous parlons de
la typologie plus tôt.
Vous savez voir à quelle distance ce bord comme il y avait ce bord qui va dans cette direction.
Et puis ça prend comme un virage à 60 degrés puis ça recommence tout droit.
Vous ne voulez pas de bords comme celui-ci.
Vous voulez qu'ils s'alignent avec le flux de bord.
Ils sont donc tous en ligne droite pour la plupart jusqu'à ce qu'ils aient besoin d'être déplacés.
Mais vous savez, il n'y a aucune raison pour que ceux-ci soient hors de contrôle comme ils le sont.
Donc, vous avez besoin de ce genre de pluie dans la typologie et comme vous continuez à peaufiner les
choses et à corriger votre modèle, cela va également tirer celui-ci et je pense que nous devrons éventuellement résoudre ce problème ici, sur
le nez.
Mais je vais garder cela pour une autre vidéo lorsque nous travaillons sur le nez en ce
moment, concentrez-vous uniquement sur l'orbite des yeux, essayez d'obtenir le truc dans la ligne.
OK alors commençons maintenant par le haut et ce que nous pouvons utiliser est l'outil polygone Penda.
Donc, parce que c'est trop loin pour essayer de fusionner ces bords ensemble, nous devons créer une nouvelle
géométrie ici.
Alors faisons-le avec l'outil polygone Penda ici et je peux simplement cliquer ici et cliquer là et entrer et je ne vais pas
continuer à descendre le modèle de la même manière avec le même outil parce que nous avons besoin chaque fois
que j'appuie sur Entrée .
Cela fait ces boucles.
Je veux donc m'assurer que ça fait ça donc je le fais face à face.
Alors maintenant, que faisons-nous.
Nous étions face à un triangle ici.
Donc, ce que je suggère de faire, c'est que nous n'avons pas encore retourné le modèle.
Il n'y a rien ici.
Ce que je suggérerais, c'est de simplement exécuter cette boucle avec l'outil multi-chats en cliquant sur un sommet ici et de
le faire passer de l'autre côté du modèle.
Et maintenant, nous avons deux triangles, un vide et un rempli.
Prenons donc ce visage, assurez-vous qu'en mode visage, cliquez dessus et appuyez sur Supprimer.
Maintenant, nous avons un quad.
Nous pouvons maintenant utiliser l'outil d'ajout de polygone et nous assurer que nous n'avons pas de triangle dans cette zone.
Et nous ne travaillons pas encore avec des armes à feu, ce qui est bien.
Et continuez et je vais accélérer la vidéo et je verrai une seconde.
Une chose que je veux noter, c'est que vous savez que vous ne pouvez pas tout prendre pour acquis.
Vous devez être très précis avec chaque sommet. Vous savez donc que je dois faire de la place pour ce nouveau flux de bord.
J'ai donc dû déplacer les sommets et non seulement permettre au modèle d'être ce que vous voulez, vous devez toucher chaque verbe pour
voir et vous assurer qu'il est précisément là où vous voulez qu'il soit à tout moment.
Alors garde cela en tête.
D'accord.
Maintenant, nous avons l'orbite attachée au reste de cela qui va augmenter la transparence ici ou je suppose
que la diminuer doit vraiment glisser jusqu'au bout.
Vous pouvez voir que nous avons toute cette histoire maintenant, il faut beaucoup de temps pour arriver au Shater.
Donc, une chose que je peux faire pour aider à nettoyer le modèle afin que vous ne sachiez pas
que je clique et maintiens cela et que nous voyons les onglets défiler.
Je vais continuer et supprimer l'historique à ce sujet afin que vous regardiez les onglets ici.
Maintenant, c'est beaucoup plus propre maintenant, c'est directement à l'ombre ou pour que nous puissions ajuster cette transparence
et la voir dans un mode plus ombragé.
Et je suis un désactiver le filaire sur l'option ombrée ici.
Et ces bords sont très durs pour l'affichage du maillage simplement parce que nous les avons créés par eux-mêmes,
donc les normales sont un peu chanceuses mais nous pouvons en quelque sorte commencer à avoir une idée de la forme de la chose.
Et comme nous l'avons, vous savez continuer à affiner le modèle, nous devons essayer de le garder, vous savez sur le modèle où
nous voulons qu'il soit, donc je vais prendre une seconde pour maintenir la touche shift et sorte de lisser cette zone .
Et je vais aussi utiliser la piscine.
Je ne pense pas que nous ayons encore utilisé celui-ci, mais celui de la piscine est très utile.
Ou ils l'appellent l'outil de saisie.
Donc, vous pouvez simplement cliquer sur le type de glisser autour.
Et celui-ci est très très utile pour simplement mettre les choses au bon endroit et il semble que, comme je le fais, nous ne le faisons
pas très rapidement.
Il semble que nous ayons été déplacés à un moment donné, donc je vais faire glisser cela vers le bas.
Laissez-moi regarder l'outliner ou le faire.
C'est bizarre.
Je ne sais pas comment ça.
Je ne sais pas comment cela s'est produit.
Pendant l'enregistrement, je suis sûr que nous pourrions faire un travail de détective.
Mais vous savez, c'est juste un peu ouais on dirait que ça s'est un peu détraqué peut-être quand il se déplaçait à
un moment donné.
Parfois, cela se produit lorsque vous naviguez et déplacez accidentellement quelque chose si vous
devez déplacer des outils comme celui-ci.Il est donc généralement préférable de naviguer avec un outil
léger afin de ne pas déplacer réellement les choses pendant que vous naviguez dans la fenêtre.
Donc, pour revenir à l'outil de saisie, saisissez les trucs pour essayer de faire correspondre à nouveau la silhouette du dessin et lissez les
trucs même si nous ne prenons qu'un outil, vous pouvez toujours lisser les choses
ce type de touche de modification fonctionne avec plusieurs outils afin il suffit de lisser les choses et de les saisir et
de reculer ce type de bord dur là-bas et d'affiner la forme de cet orbite pour vous assurer qu'il s'agit d'une
forme de goutte.
Parce qu'il y a des bords droits ici qui, je pense, pourraient être légèrement incurvés et larges
et essayer de faire entrer les intérieurs avec eux afin qu'ils se déplacent en quelque sorte et nous pourrions avoir besoin d'une autre boucle ici.
Aller de l'avant et le faire parce que c'est tout à fait vous savez si vous regardez la distance entre ces bords
qui est assez loin et c'est en fait un bon moment pour parler de l'outil de diapositive.
Donc, comme si j'aime la forme de cette chose, mais je veux faire glisser ce bord vers le bas
et changer la forme de tout ce que j'utilise réellement l'outil de diapositive et il y a deux façons différentes d'y accéder.
J'aime simplement utiliser l'outil de modélisation mis en place ici en cliquant sur ce petit bouton
et nous pouvons aller à la contrainte de transformation et regarder nos options, nous avons la diapositive de bord.
Nous cliquons donc que vous pouvez voir que c'est une diapositive maintenant.
Et aussi lorsque nous le déplaçons, c'est une sorte de maintien de cette forme.
Nous pouvons donc simplement faire glisser les bords si nous avons besoin de faire de la place pour d'autres bords.
Donc, dans une diapositive celle-ci vers le bas juste pour toucher et désactiver cela.
Donc, ils n'auront pas à faire tout cela plus tard et à apporter une nouvelle paire avec la réponse et de cette
façon, lorsque j'utiliserai l'outil de sculpture, j'aurai en fait quelque chose à avancer et à déplacer légèrement.
Et je pense que mon pinceau est trop gros, un trou du cul vers le bas B et une
souris du milieu
faisant glisser le type de fenêtre dans la tête qui lisse juste une touche ici en maintenant la
touche Maj enfoncée et qu'en regardant un peu mieux, nous pouvons continuer à affiner cela plus tard lissez ici les bords
durs.
Il a donc une belle forme.
Et je vais voir la prochaine leçon où nous aborderons comment traiter la zone du nez ici.
Si vous regardez la référence, il y a un encart, nous devons donc nous occuper du nez dans la prochaine leçon.
Merci d'avoir regardé.