ในบทเรียนนี้เราจะทำงานต่อที่เบ้าตาและหาวิธีเชื่อมต่อมันกับส่วนที่เหลือของฝูง
ดังนั้นเมื่อคุณเปิดโครงลวดที่แรเงาที่นี่ด้วยปุ่มเล็ก ๆ
นี้เราสามารถดูว่าโครงลวดอยู่ที่ไหนเมื่อคุณทำอะไรเช่นนี้
เราแค่ทำซ็อกเก็ตขนาด
อย่างไรก็ตามเราจำเป็นต้องทำตามการอ้างอิง
ตอนนี้เราต้องแก้ไขว่ามันเข้ากับโมเดลที่เหลืออย่างไร
ดังนั้นสิ่งแรกที่ฉันทำคือแค่พยายามจัดแถวที่ตรงกับขอบ
เรามีหนึ่งขอบตรงนี้และสองขอบตรงนี้
เรารู้ว่าเรากำลังจะเพิ่มการวนรอบที่นี่
ดังนั้นเมื่อเราผ่านแบบจำลองทั้งหมดและดูชนิดของสิ่งนั้นและเพิ่มลูปขอบที่ฉันเห็นว่าพวกเขาต้องการดังนั้นในใจฉันจะวิ่งผ่านโมเดลจริงอย่างรวดเร็วและเพิ่มลูปลูปจนถึงลูป เครื่องมือและเพิ่ม
และทันทีที่ฉันเพิ่มห่วงขอบฉันยังต้องการพยายามรักษารูปร่างที่ฉันเรียงลำดับสร้างฉันต้องดึงมันขึ้นมาฉันไม่สามารถเพิ่มลูปขอบและคาดหวังให้คุณรู้ว่ารักษารูปร่างชนิดใด ฉันอยากให้มันเป็นเพราะมันจะเป็นเส้นตรงที่จะผ่านตรงนี้และเรียงเส้นขอบเหล่านี้เมื่อเราไปที่อันนั้น
ดูเหมือนว่าเราต้องการหนึ่งในที่นี่โซลจี
และเพิ่มที่นั่นแล้วดึงมันออกมาเพื่อสัมผัส
แล้วเราได้สองตัวนี้มาแล้วเราอาจจะต้องได้ยิน
แล้วอันนั้นก็ถึงอันนั้นอันที่หนึ่งถึงอันนั้น
และสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการทราบก็คือคุณต้องการพยายามรักษาระดับการไหลของขอบเหมือนที่เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการพิมพ์ก่อนหน้านี้
คุณรู้ไหมว่าขอบนี้ไกลแค่ไหนเหมือนมีขอบนี้ที่ไปในทิศทางนี้
จากนั้นก็เลี้ยว 60 องศาแล้วเลี้ยวตรงอีกครั้ง
คุณไม่ต้องการขอบแบบนี้
คุณต้องการให้พวกมันเข้าแถวกับ flow edge
ดังนั้นพวกเขาทั้งหมดเป็นเส้นตรงส่วนใหญ่จนกว่าพวกเขาจะต้องย้าย
แต่คุณรู้ว่าไม่มีเหตุผลที่สิ่งเหล่านี้จะหลุดพ้นจากการถูกตี
ดังนั้นคุณต้องใช้สายฝนในการจำแนกประเภทและในขณะที่คุณปรับแต่งสิ่งต่าง
ๆ และแก้ไขโมเดลของคุณมันจะดึงอันนี้ออกมาด้วยและฉันคิดว่าในที่สุดเราจะต้องแก้ไขปัญหานี้ตรงนี้ที่จมูก
แต่ฉันจะเก็บมันไว้ในวิดีโออีกอันเมื่อเรากำลังทำงานที่จมูกตอนนี้แค่มุ่งเน้นที่ซ็อกเก็ตตาพยายามที่จะเอาของในสาย
ตกลงดังนั้นตอนนี้เรามาเริ่มที่ด้านบนและสิ่งที่เราสามารถใช้ได้คือเครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม Penda
ดังนั้นเนื่องจากนี่เป็นช่องว่างที่ยาวเกินไปที่จะรวมขอบเหล่านี้เข้าด้วยกันเราจึงจำเป็นต้องสร้างรูปทรงเรขาคณิตใหม่ที่นี่
งั้นลองทำด้วยเครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม
Penda ตรงนี้แล้วคลิกตรงนี้แล้วคลิกตรงนั้นแล้วก็เข้าและฉันจะไม่ลงรูปแบบต่อไปด้วยเครื่องมือเดียวกันเพราะเราต้องการทุกครั้ง .
มันทำให้ลูปเหล่านั้น
ดังนั้นฉันต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันกำลังสร้างสิ่งเหล่านั้นดังนั้นฉันจึงทำแบบนี้ต่อหน้า
ดังนั้นตอนนี้เราจะทำอย่างไร
เราเผชิญกับสามเหลี่ยมที่นี่
ดังนั้นสิ่งที่ฉันอยากจะแนะนำก็คือเรายังไม่ได้เราไม่พลิกโมเดล
ไม่มีอะไรที่นี่
สิ่งที่ฉันอยากจะแนะนำก็คือใช้วงวนนี้กับเครื่องมือ multi-cat คลิกที่จุดสุดยอดที่นี่และใช้มันไปจนถึงด้านอื่น ๆ
ของโมเดล
และตอนนี้เรามีสามเหลี่ยมสองรูป
ดังนั้นลองมาที่ใบหน้านี้ดูให้แน่ใจว่าในโหมดใบหน้าคลิกแล้วกดลบ
ตอนนี้เรามีรูปสี่เหลี่ยม
ตอนนี้เราสามารถใช้เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยมผนวกและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราไม่มีสามเหลี่ยมในพื้นที่นั้น
และเราก็ยังไม่ได้ทำงานกับปืนใด ๆ ที่ดี
และทำต่อไปและฉันจะเพิ่มความเร็ววิดีโอ
สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการบันทึกคือคุณรู้ว่าคุณไม่สามารถทำทุกอย่างเพื่อรับสิทธิ์ได้
คุณต้องแม่นยำมากกับทุก ๆ จุดยอดดังนั้นคุณรู้ว่าฉันต้องทำให้มีที่ว่างสำหรับการไหลของขอบใหม่
ดังนั้นฉันจึงต้องย้ายจุดยอดไม่เพียง แต่อนุญาตให้แบบจำลองเป็นแบบที่คุณต้องการสัมผัสทุกคำกริยาเพื่อดูและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นตำแหน่งที่คุณต้องการให้เป็นตลอดเวลา
ดังนั้นจงจำไว้
เอาล่ะ
ตอนนี้เรามีช่องเสียบตาแนบกับส่วนที่เหลือของที่จะเพิ่มความโปร่งใสที่นี่หรือฉันเดาลดลงมันต้องเลื่อนไปที่ปลาย
คุณสามารถเห็นว่าเรามีประวัติทั้งหมดนี้ในขณะนี้ใช้เวลานานในการไปที่ Shater
ดังนั้นสิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถทำได้เพื่อช่วยในการทำความสะอาดโมเดลดังนั้นคุณไม่รู้หรือไม่ว่าฉันคลิกและถือมันไว้
ฉันจะดำเนินการต่อไปและลบประวัติในส่วนนี้เพื่อที่คุณจะได้ดูแท็บตรงนี้
ตอนนี้มันสะอาดกว่าตอนนี้ตรงไปยังที่ร่มหรือเพื่อให้เราสามารถปรับความโปร่งใสนี้และดูในโหมดที่มีเงา
และฉันจะปิดโครงร่างด้วยตัวเลือกสีเทาที่นี่
และขอบเหล่านี้ยากมากสำหรับการแสดงตาข่ายเพียงเพราะเราสร้างมันขึ้นมาด้วยตัวเองดังนั้นบรรทัดฐานนั้นค่อนข้างบอบบางและไร้ระเบียบ แต่เราสามารถเริ่มรู้สึกถึงรูปร่างของสิ่งของ
และในขณะที่เรารู้ว่าจะทำการปรับปรุงตัวแบบต่อไปเราต้องพยายามทำให้คุณรู้แบบที่เราต้องการให้เป็นแบบนั้นฉันจะใช้เวลาหนึ่งวินาทีในการหยุดกะ .
และฉันก็จะใช้สระน้ำ
ฉันไม่คิดว่าเราใช้อันนี้ แต่สระหนึ่งมีประโยชน์มาก
หรือพวกเขาเรียกมันว่าเครื่องมือคว้า
ดังนั้นคุณสามารถคลิกชนิดของการลากไปมาได้
และอันนี้มีประโยชน์มาก ๆ เพียงแค่รับสิ่งของในจุดที่ถูกต้องและดูเหมือนว่าฉันทำอย่างนั้นเราไม่ได้ทำอย่างรวดเร็ว
ดูเหมือนว่าเราจะย้ายไปบางจุดดังนั้นฉันจะลากกลับลงมา
ให้ฉันดู outliner หรือทำอย่างนั้น
แปลกแฮะ, แปลกนะ, มันแปลก ๆ นะ.
ฉันไม่รู้เหมือนกัน
ฉันไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น
ในขณะที่มีการบันทึกไว้ฉันมั่นใจว่าเราสามารถทำงานนักสืบได้
แต่คุณรู้ใช่มั้ยมันดูเหมือนว่ามันจะได้รับการตีเล็กน้อยบางทีเมื่อมันเคลื่อนที่ไปมาในบางจุด
บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อคุณนำทางและเคลื่อนย้ายบางสิ่งบางอย่างโดยบังเอิญถ้าคุณต้องย้ายเครื่องมือเช่นนั้นดังนั้นโดยปกติแล้วมันจะดีกว่าถ้าใช้เครื่องมือเล็กน้อยเพื่อที่ว่าคุณจะไม่เคลื่อนไหวสิ่งต่างๆ
ดังนั้นกลับไปที่เครื่องมือคว้าคว้าสิ่งของเพื่อพยายามจับคู่ภาพเงาของรูปวาดอีกครั้งและสิ่งที่ราบรื่นเช่นกันแม้ว่าเราจะคว้าเครื่องมือที่คุณยังสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นซึ่งคีย์ตัวปรับแต่งชนิดนี้ทำงานได้กับเครื่องมือหลายตัว มันเป็นเพียงแค่สิ่งที่เรียบและคว้าพวกเขาและกลับมาเรียบขอบแข็งชนิดนี้และปรับแต่งรูปทรงของซ็อกเก็ตตานี้เพื่อให้แน่ใจว่ามันเป็นรูปหยดน้ำตา
เพราะมีเส้นตรงที่นี่ที่ฉันคิดว่าอาจโค้งเล็กน้อยและกว้างและพยายามหาผู้เข้าร่วมพร้อมกับมันเพื่อให้พวกเขาเคลื่อนที่ไปรอบ
ๆ และเราอาจต้องวนอีกรอบ
เพื่อไปข้างหน้าและทำอย่างนั้นเพราะมันค่อนข้างที่คุณรู้ว่าถ้าคุณดูระยะห่างระหว่างขอบเหล่านี้มันค่อนข้างไกลและนี่เป็นช่วงเวลาที่ดีที่จะพูดถึงเครื่องมือสไลด์
เช่นถ้าฉันชอบรูปร่างของสิ่งนี้ แต่ฉันต้องการลากขอบนี้ลงและเปลี่ยนรูปร่างของทุกสิ่งที่ฉันใช้เครื่องมือสไลด์และมีวิธีที่แตกต่างกันสองสามวิธีที่คุณสามารถทำได้
ฉันชอบที่จะใช้เครื่องมือสร้างแบบจำลองตั้งค่าที่นี่ฉันคลิกปุ่มเล็ก ๆ
นี้และเราสามารถไปที่ข้อ จำกัด การแปลงและดูตัวเลือกของเราที่เรามีสไลด์ขอบ
ดังนั้นเราคลิกที่คุณสามารถเห็นมันเป็นสไลด์ตอนนี้
และเมื่อเราเคลื่อนไหวมันก็เป็นการรักษารูปร่างนั้นไว้
ดังนั้นเราสามารถเลื่อนขอบรอบ ๆ หากเราต้องการหาพื้นที่ว่างสำหรับขอบอื่น
ดังนั้นในสไลด์อันนี้เลื่อนลงเพื่อสัมผัสและปิด
ดังนั้นพวกเขาไม่ต้องทำทุกอย่างในภายหลังและนำคู่ใหม่มาพร้อมกับคำตอบว่าด้วยวิธีนี้และเมื่อฉันใช้เครื่องมือจับแกะสลักฉันจะมีบางสิ่งที่ต้องดำเนินต่อไป
และฉันคิดว่าแปรงของฉันมีขนาดใหญ่เกินไปบางรูตูดลง B
และเมาส์กลางลากประเภทวิวพอร์ตของการผลักที่อยู่รอบ
ๆ หัวอย่างราบรื่นเพียงแค่สัมผัสที่นี่กดค้างไว้ที่การเปลี่ยนแปลง เรียบขอบแข็งชนิดนี้
ดังนั้นมันจึงมีรูปร่างที่ดี
และฉันจะดูบทเรียนถัดไปที่เราจะเข้าใกล้วิธีจัดการกับบริเวณจมูกที่นี่
หากคุณดูข้อมูลอ้างอิงมีสิ่งที่ใส่เข้าไปดังนั้นเราต้องจัดการกับจมูกในบทเรียนถัดไป
ขอบคุณที่รับชม.