Questa lezione stiamo andando a ripulire questa zona del naso tra il naso e l'occhio qui.
È abbastanza allungato e non ha abbastanza geometria qui.
Quindi non so che ti mostrerò nuovi strumenti o tecniche.
Quindi, se non sei un super-modellista, potresti semplicemente saltare questo, perché ho intenzione di
capire come andrò avanti e pulire quest'area.
Ma sì, se ti piace questo genere di cose, vuoi vedermi lavorare.
Facciamo solo un po 'di continuare qui.
Quindi l'idea generale è che tu sai che la maggior parte della geometria deve essere uniformemente distanziata e se guardi intorno al modello
sai che le cose si trovano nello stesso campo.
Fino a quando non arriviamo qui e c'è questo enorme divario ed è un
po 'come tornare a quello che stavo dicendo quando suoniamo sulla tastiera e le cose cominciano ad allungarsi un po' e
tirare di più quando sono più distanti.
Quindi, abbiamo solo bisogno di un po 'di ordine per capire come pulire quest'area.
Quindi ho intenzione di fare è in realtà solo eliminare questo.
Elimina queste facce e cancella qualsiasi cosa dietro la testa e rielaborazione di quest'area.
E poiché abbiamo bisogno di avere abbastanza geometrie qui, ci accingiamo a combatterlo se non ci occupiamo
ora di questo.
Quindi potremmo anche dirlo qui prima di andare troppo oltre.
E prima di iniziare a riflettere le cose rispecchiano il volto perché non vuoi avere questo
su entrambi i lati.
Quindi sai che ci sono
un paio di modi diversi per avvicinarsi a questo.
Penso che la stella fosse troppo vicina.
Come puoi vedere, abbiamo molti più margini qui rispetto a quello che facciamo qui, quindi spostiamo la stella più indietro
qui e potremmo aver bisogno di creare qualche anello in più qui o creare un altro tipo di cerchio
di un accordo.
Quindi prendiamo questi bordi e andiamo alla modalità edge.
E Will
estruderà quelle facce insieme e tenete presente che probabilmente collegherete queste due g per estrudere nuovamente i pezzi
chiave.
E vai lì.
Questi due si collegheranno e poi sembreremo di averne uno in più.
Questo andrebbe qui.
Sì, facciamolo, lo estruderemo un'altra volta.
Si basa e si
Quindi questo è il problema giusto.
Come quando stiamo andando da tre a uno, questo è un po 'scadente, non
possiamo vederlo molto bene, ma dobbiamo capirlo.
E perché sembra che questo dovrebbe fluire qui, ma qui abbiamo un paio di loop di spigoli in più, così possiamo provare a risolverlo più
a fondo sul naso o giù per il naso dipende da cosa vogliamo fare veramente Penso che potrei
andare più in alto solo perché non abbiamo un sacco di geometria qui.
Penso che questo potrebbe sopportare di essere spostato come qui.
Quindi, prima creiamo un ciclo marginale, anche se probabilmente probabilmente andremo a ridurre in cima alla testa da
qualche parte.
Andiamo avanti e impostiamolo qui, così possiamo continuare.
Facciamo un ciclo marginale, almeno sappiamo che avremo bisogno.
Quindi vedremo che va tutto intorno.
Quindi deselezioniamo la parte che vogliamo mantenere premuto sul controllo e trasciniamo e facciamo clic e diciamo che stiamo andando a risolvere questo e
ridurre questa linea qui da qualche parte qualcosa per spostare clic e andare a eliminare
bordo perché il sedimento tutto la strada verso il naso e non vogliamo che
lo vogliamo solo sul ponte qui.
Quindi dovremo ricordarci quassù che dobbiamo risolverlo più tardi.
E tu sai cosa penso che potremmo probabilmente fare di nuovo e spostiamo questo limite.
Mi piace questo e poi doppio clic qui selezionerà solo quella distanza e andrò allo
strumento di modellazione e sceglierò il vincolo di trasformazione o passeremo da qui trasformando lo sforzo
con il bordo scorrevole uso il manipolatore e spostiamolo semplicemente qui.
E la stessa cosa per questo davvero doppio clic e spostare questo per fare spazio per un altro vantaggio,
penso che abbiamo bisogno di un altro vantaggio.
Questa è una grande area qui.
Torniamo alla modalità componente tenendo premuto il tasto vai al componente in modo da poter ridimensionare questo ciclo e la scala.
Ok questo è strano.
Oh sta provando ad andare lungo il bordo o qualcosa di strano.
Il mio turno è spento.
Ora posso farlo.
Quindi sto solo cercando di organizzare tutto per vedere cosa dobbiamo veramente fare qui.
Potrei aver bisogno di aggiungere un po 'di geometria qui,
quindi sì, questa poesia è roba del genere nel vedere cosa possiamo farla franca e cosa non abbiamo bisogno di affrontare.
Sembra che abbiamo un margine in più e penso che sia un po 'troppo vicino per
crearne un altro.
Quindi lo tirerò sopra.
E penso che lo farò, potrei semplicemente cancellarlo del tutto.
Vediamo dove questo conduce se facciamo doppio clic su questo.
Quello è quello.
Quindi è un po 'strano iniziare dall'interno e andare in giro, ma immagino che quelli si siano ridotti qui.
Puoi vedere dentro il naso.
Questo è un altro posto in cui possiamo nascondere le cose e la geometria che termina e cose
che non vedremo mai.
Voglio dire che è davvero una buona possibilità.
Ma sì, non penso che non pensiamo di aver bisogno di questo.
Quindi penso che in realtà farò un grande no no e cancellerò solo questo margine
qui e non saremo tornati qui per renderlo questo.
Potremmo potremmo risolvere il problema.
Cerchiamo di essere chiari su di esso e diciamo solo di fare questa cosa giusta che abbiamo fatto ovunque.
Ora è andato e andato.
Ma sai se hai urgenza per un po 'di tempo o qualcosa del genere che nessuno guarderà mai così in
alto.
Speriamo che inizi a unirli e vedere in che modo siamo.
Ce ne sono tanti che vanno allo strumento di unione mesh e aumentano la tolleranza G aumentano la tolleranza e potremmo aver bisogno di aggiungere la
geometria qui.
Quindi, ricorda che avremo una stella da qualche parte.
Ne abbiamo avuto uno qui accanto al naso che non andava bene perché in generale si vuole provare a
mettere la stella dove non c'è una tonnellata di deformazioni o cose che accadono.
Quindi penso che sia abbastanza buono.
L'unica cosa che potremmo fare è mettere un po 'di geometria di supporto attorno al ponte e poi girare intorno alla parte
nasale qui e forse uno qui e penso che sia tutto.
Quindi cerchiamo di estrudere questo vantaggio e
io sono un po 'io tengo i pezzi insieme come una singola faccia.
Mettiamolo qui e di nuovo estrudiamo quello qui fuori per abbatterlo.
Ora torniamo indietro per unire e ho intenzione di strappare la cella in modo da poter mantenere questa unione che è emersa.
Questo è unito.
E questo ha mai detto che la tolleranza non è abbastanza lontana.
Voglio dire non unire la tolleranza quindi immagino che questi due non andranno prima o forse si fonderanno.
Ora uniamo questi.
OK.
Ora il problema è che abbiamo due pezzi di geometria che vanno in un'area.
E quindi abbiamo tre lati qui e due qui.
Potremmo forse aggiungere un loop di bordo.
Vediamo come si presenta.
Siamo qui perché potremmo avere un loop di bordo qui.
Non so davvero quanto ci stia davvero aiutando.
Penso che probabilmente potremmo semplicemente sbarazzarci di questo.
Scivola giù.
Voglio dire, penso che sia buono.
E
portiamoli semplicemente in modo che possiamo unirli.
E penso che avremo bisogno di aggiungere qualche geometria.
Ti basta tracciare la selezione di quelli per assicurarsi che siano uniti.
Questa distanza è lontana.
Quindi penso anche di aggiungere cosa diamine, aggiungiamo un po 'di geometria qui.
Guarda dove va tutto intorno.
È utile? Sì
Per esempio, guarda quanto è grande uno spazio in cui possiamo spostarlo, ma forse era questo il problema.
Lasciamolo per ora possiamo cancellarlo qui più tardi o ridurlo.
Ma penso che ne abbiamo bisogno per questo tipo di area di guancia.
E l'ultima cosa che voglio fare è tirare fuori questa roba.
Penso che abbia detto che è un po 'quello che sta dando il look duckbilled da questo punto di vista.
Valutiamo questo
Quindi, a somiglianza di una papera d'anatra, penso che sia il fatto che si alzi in questo modo e dovrebbe
essere l'opposto che dovrebbe essere curvando verso il basso.
Quindi ignoriamo il riferimento
e il tipo di rimodellare questo per non essere una banconota.
Sposta questo verso il basso.
Quindi questo è un po 'come
più in linea con questo e solo ottenere una cortesia di softs come la roba da fare essere un trascinamento del mouse centrale.
Tiralo fuori.
Penso che in generale, proprio come uno scheletro, tu sai che questo è un cartone animato come se il naso
fosse troppo grande e il profilo fosse come l'osso un vero cranio è come molto più in alto e c'è cartilagine che finisce il
resto della cosa penso che sia cosa mi stava buttando via.
Quindi è solo sì, pulisco tutto e penso che andremo bene.
Quindi andrà un po 'in giro e potrei anche fare un passaggio veloce con il pennello Relax e voglio vedere come questo è
come un divot.
E quando tutto questo mi fa il contrario, voglio che sia un po 'sporgente verso il basso
dove finisce il naso.
Per dare a tutto questo il volume qui ascolterai molto il volume delle parole e la modellazione,
una volta entrati in esso, è un grande concetto e un grosso problema che cerca di mantenere il volume.
E descrivi descrivi il volume in modo accurato.
È un grosso problema.
Ok, penso che mi piaccia un'altra cosa che farò e che non andrò così lontano.
È un casino.
Questo più tardi.
Sì, il come e voglio dire che la roba è troppo lontana forse
questo qui hai appena detto qualcosa del genere e lo sistemerò per sbarazzarmi di quel pozzo qui.
Ma in generale è una specie di.
Si.
Quindi sai che è come se il terreno non somigliasse a un becco d'anatra, ora sembra
più un teschio, credo.
Questa è solo la mia interpretazione
E sì
Quindi l'unica cosa che mi piace è che penso che ho intenzione di mettere più loop di bordo qui può aiutare a
supportare questo vantaggio.
Penso che abbiamo spazio per farlo e facciamo lo stesso qui dentro.
In sostanza, quello che sto vedendo è che non abbiamo loop di confine
da qui a tutto il back-back e vogliamo davvero supportare questo vantaggio in modo che, se vogliamo, selezionalo.
Questi devono essere tirati su far scorrere questo.
Sì, penso che funzioni molto meglio.
E se questo potrebbe forse.
Comunque questa è l'idea generale.
Freddo.
Quindi penso che abbiamo fatto un buon lavoro modellando la modellazione di quelli.
E non abbiamo intenzione di fare la mascella e tutte le cose in questo, ma il concetto è lo
stesso giusto come si potrebbe eliminare questa parte inferiore e fare una mascella qui.
O potevi fare ciò che facevamo per l'occhio e farlo orizzontalmente e fare loop edge qui
sai andare in giro e sarebbe una cosa circolare.
E poi e poi come se avessimo terminato quest'angolo qui e tu sapresti fare un cerchio qui e poi
portarlo in questo angolo o in qualsiasi angolo.
Comunque per te una delle labbra per uscire e fare una bocca, ma sì, sto andando a questo con il pennello Relax e
tipo anche delle cose in particolare, questa roba qui ha bisogno di rilassarsi un po '.
È troppo vicino.
Nemmeno qualcosa da colpire.
E poi vedrò nella prossima lezione.
Grazie per la visione.