Această lecție vom curăța această zonă a nasului între nas și ochi aici.
Este destul de întins și nu are suficientă geometrie aici.
Deci nu știu că vă voi arăta noi instrumente sau tehnici.
Deci, dacă nu sunteți super în modelare, s-ar putea doar să ignorați acest lucru pentru că mă voi gândi la fel de
bine ca și cum voi merge și voi curăța această zonă.
Dar da, dacă te gândești la asta, vrei să mă vezi cum lucrez.
Hai să continuăm aici.
Deci, ideea generală este că știți că cea mai mare geometrie trebuie să fie uniform repartizată și dacă vă uitați în jurul
modelului, știți că lucrurile se află în același parc.
Până când ajungem aici și acolo este acest decalaj masiv și se întoarce la
ceea ce spuneam atunci când l-am lovit pe tastatură și lucrurile încep să se întindă aici destul de puțin și să
tragă mai mult când sunt mai departe.
Așadar, trebuie doar să ne dăm seama cum să curățăm această zonă.
Deci o să fac este să șterg asta.
Ștergeți aceste fețe și ștergeți ceva din spatele capului și felul de a reface această zonă.
Și pentru că trebuie să avem suficientă geometrie aici, vom continua să ne luptăm dacă nu facem
acest lucru acum.
Așadar, ar fi bine să abordăm acest lucru înainte de a ajunge prea mult.
Și înainte de a începe să reflectați lucrurile oglindă față în față pentru că nu doriți să aveți acest
lucru pe ambele părți.
Deci știi că există
câteva moduri diferite de a aborda acest lucru.
Cred că steaua a fost prea apropiată.
După cum vedeți, avem aici mult mai multe margini decît ne întoarcem aici, deci hai să mutăm steaua mai departe
aici și s-ar putea să fie nevoie să creați mai multe bucle aici sau să creați un alt tip de
cerc al unei înțelegeri.
Deci, să luăm aceste margini și să mergem la modul margine.
Și va extruda
aceste fețe împreună și să vă păstrați în minte sunt, probabil, de gând să conectați cele două g pentru a extrudat din nou piese cheie
împreună.
Și du-te acolo.
Acestea două se vor conecta și apoi vor arăta că mai avem unul.
Acesta ar merge aici.
Da, hai să facem asta, o să-l extindem încă o dată.
Baze și da.
Deci aceasta este problema corectă.
Ca și când vom merge de la trei la unu aici, acest lucru este un fel de deranjat, nu îl
putem vedea prea bine, dar trebuie să ne dăm seama.
Și pentru că se pare că acest lucru ar trebui să curgă aici, dar avem o pereche suplimentară de bucle de margine aici, ca să putem încerca să
rezolvăm acest lucru mai sus în nas sau în nas, depinde de ceea ce dorim să facem, cred că
aș putea merge mai departe doar pentru că nu avem o tona de geometrie aici.
Cred că s-ar putea să se miște ca pe aici.
Deci, să facem mai întâi o buclă de margine, deși probabil că probabil vom reduce undeva în partea de sus
a capului.
Să mergem mai departe și să stabilim asta aici pentru a putea continua.
Să facem o buclă de margine, cel puțin știm că o să avem nevoie.
Așa că vom vedea că merge tot drumul.
Deci, haideți să de-selectați partea pe care dorim să o mențină controlul și să trageți și să faceți clic și să spunem că vom rezolva
acest lucru și vom reduce această linie aici undeva ceva de schimbat faceți clic și mergeți
pentru a șterge marginea deoarece sedimentul drumul în sus în nas și nu vrem să
o vrem doar pe pod aici.
Așa că trebuie să ne amintim aici că trebuie să rezolvăm problema mai târziu.
Și știți ce cred că am putea face probabil din nou și să lăsăm această margine.
Îmi place acest lucru și apoi faceți dublu clic pe aici, va alege doar acea
distanță și voi merge la instrumentul de modelare și alege constrângerea de transformare sau vom ajunge
aici transformând tulpina fă-o pe alunecare folosind manipulatorul și doar mutați aici.
Și același lucru pentru acest clic cu adevărat dublu și muta acest lucru pentru a face loc pentru o altă
margine Cred că avem nevoie de o altă margine.
Aceasta este o zonă atât de mare aici.
Ne întoarcem la modul component, ținând jos componenta go to component, astfel încât să pot scala această buclă și scară.
Ok, asta e ciudat.
Oh, încearcă să meargă de-a lungul marginii sau ceva ciudat.
Rândul meu sa oprit.
Acum o pot face.
Deci, încerc doar să fac totul organizat pentru a vedea ce trebuie să facem aici.
S-ar putea să fiu nevoit să adaug ceva geometrie aici, așa
că da, poemul ăsta e ceva în jur de a vedea ce putem scăpa și de ce nu trebuie să ne referim.
Se pare că avem o margine extra și cred că este cam prea aproape de
a face altul.
Așa că o să trag pe asta.
Și cred că o să-l pot șterge cu totul.
Să vedem unde duce acest lucru dacă dăm dublu clic pe asta.
Asta e alta.
Deci este un lucru ciudat care începe din interior și se îndreaptă, dar cred că se reduc aici.
Puteți vedea în interiorul nasului.
Acesta este un alt loc în care putem să ascundem lucrurile și geometria terminând și lucrurile pe care nu
le vom vedea niciodată.
Vreau să spun că asta e de fapt o posibilitate destul de bună.
Dar nu cred că nu credem că avem nevoie de asta.
Deci, cred că am de gând să fac un mare nu nu și doar să șterg această margine aici și nu
ne vom întoarce aici pentru a face ca acesta să fie unul.
Am putea să putem rezolva asta.
Să fim curățiți de asta și să spunem doar să facem acest lucru corect pe care l-am făcut peste tot.
Acum a dispărut și a plecat.
Dar știi dacă ești presat de timp sau ceva de genul în care nimeni nu va arăta vreodată atât de sus în
nas.
Sperăm că va începe să fuzioneze aceste lucruri jos și să vadă unde suntem.
Există atât de mulți merge la instrumentul de îmbinare a ochiurilor de plasă și de a crește toleranța toleranței toleranței G și s-ar putea să trebuiască să adăugăm
geometria aici.
Deci, pentru că ne amintim că vom avea o stea undeva.
Am avut una aici de lângă nas, care nu era bună, deoarece, în general, vrei să încerci să
pui steaua unde nu există o tona de deformare sau lucrurile se întâmplă.
Deci cred că e destul de bine.
Singurul lucru pe care l-am putea face este să punem o geometrie de susținere în jurul podului și apoi să mergem în jurul părții
nazale aici și poate una aici și cred că asta este.
Deci, să extindem această margine afară
și eu păstrez păstrarea pieselor împreună ca o singură față.
Haideți să punem asta aici și din nou să-l extindem pe unul de aici pentru al tăia pe parcul de bilete.
Acum, să ne întoarcem să fuzionăm și o să rup celula pentru a putea păstra această fuziune care a apărut.
Acesta este fuzionat.
Și aceasta a spus vreodată că toleranța nu este suficient de îndepărtată.
Vreau să spun că nu îmbinarea toleranței, deci cred că aceste două nu vor merge mai întâi poate merge.
Acum să fuzionăm.
O.K.
Problema este că avem două piese de geometrie care intră într-o zonă.
Și avem trei margini aici și două aici.
Am putea adăuga o bucla de margine.
Să vedem cum arată asta.
Suntem aici pentru că putem avea o bucla de aici.
Nu prea știu cât de mult ne ajută cu adevărat.
Cred că am putea să scăpăm de asta.
Glisați-l pe celălalt.
Adică cred că e bine.
Și să
le aducem pe toate, pentru a le putea fuziona.
Și cred că va trebui să adăugăm o anumită geometrie.
Pur și simplu urmăriți selectarea acestora pentru a vă asigura că sunt îmbinate.
Această distanță este cam îndepărtată.
Deci, cred că chiar și pentru a adăuga ce naiba să adăugăm doar niște geometrii aici.
Vezi unde merge tot drumul.
Este util Da.
Ca și cum arăta cât de mare de spațiu putem să-i mutăm, dar poate că asta a fost problema.
Să lăsăm-o pentru moment, o să o ștergem mai târziu sau să o reducem.
Dar cred că avem nevoie de ea pentru o astfel de zonă de obraz.
Și ultimul lucru pe care vreau să-l fac este să trag chestiile astea.
Cred că a spus că este un fel de ceea ce dă aspectul de la acest punct de vedere.
Să evaluăm acest lucru.
Deci, arătând ca o factură de rață, cred că este faptul că se învârte în felul acesta și ar trebui să
fie tocmai opusul care ar trebui să fie înclinat.
Deci, haideți să ignorăm referința
și tipul de remodelare pentru a nu fi o factură de rață.
Mută ​​asta jos.
Deci, acest lucru este un fel de mai
mult în conformitate cu acest lucru și de a lua doar o curtoazie de softs ca lucrurile cu a fi făcut să fie o trageți mouse-ul de mijloc.
Trageți afară.
Cred ca, in general, la fel ca un schelet stiti ca este un desen animat ca nasul a fost prea
mare si profilul exact cum ar fi osul un craniu real este ca mult mai mult in sus si exista cartilaj care incheie
restul lucrurilor pe care cred ca este ceea ce mă arunca.
Deci, asta e doar da, curăț acest lucru și apoi cred că vom fi buni.
Așa că o să fac o treabă și aș putea face o trecere rapidă cu peria Relax și vreau să văd cum este vorba
de un divot.
Și când toate aceste lucruri pentru mine, contrariul vreau să fie un fel de bulgări în jos în cazul
în care nasul se termină.
Pentru a da toate aceste lucruri volumul de aici, veți auzi volumul cuvântului mult și modelați odată
ce veți intra în el, care este un concept mare și o afacere mare încercarea de a menține volumul.
Și descrie descrie volumul cu precizie.
E o afacere mare.
În regulă, cred că îmi place că mai am încă de făcut, dar nu merg atât de departe cu asta.
Este o mizerie.
Mai târziu.
Da și cum vreau să spun că lucrurile sunt prea îndepărtate, poate că aici
ai spus ceva de genul ăsta și o voi rezolva pentru a scăpa de divorțul de aici.
Dar, în general, asta e un fel de.
Da.
Deci știi că e ca și cum pământul nu arata ca o factură de rață, acum pare
mai mult ca un craniu.
Aceasta este doar interpretarea mea.
Și da.
Deci, singurul lucru care îmi place despre asta este că cred că voi pune mai multe bucle de margine aici, poate ajuta la
susținerea acestei marje.
Cred că avem loc pentru asta și facem același lucru și pe aici.
Ceea ce mă uit în esență este că știți că nu avem bucle de margine de aici
până la capătul întoarcerii și că într-adevăr dorim să susținem această margine frontală, astfel încât dacă ne place să selectăm acest lucru.
Acestea trebuie să fie tras în sus să alunece acest lucru sus.
Da, cred că lucrează mult mai bine.
Și dacă ar fi posibil asta.
Oricum aceasta este ideea generală.
Rece.
Cred că am făcut o treabă destul de bună modelând modelarea acestor.
Și nu vom face o falcă de gură și toate chestiile astea, dar conceptul este același drept ca și
cum ai putea să ștergi o jumătate de jos și să faci un maxilar aici.
Sau ai putea face ceea ce am făcut pentru ochi și o faci orizontal și faci bucle de margine aici pe care
le știi că te duci în jur și ar fi un lucru circular.
Și apoi și apoi, cum am încheiat colțul aici și ați ști că faceți un cerc aici și apoi
trageți-i în acest colț sau în orice colț.
Cu toate acestea, pentru tine una din gură să iasă și să facă o gură, dar da Mă duc la asta cu perie de relaxare
și fel de chestii chiar mai ales chestii de aici înapoi trebuie să se relaxeze un pic.
E prea aproape împreună.
Nici măcar ceva care să-l atingă.
Și apoi voi vedea în următoarea lecție.
Multumesc pentru vizionare.