บทเรียนนี้เราจะทำความสะอาดบริเวณจมูกนี้ระหว่างจมูกกับตาตรงนี้
มันยืดออกและมีเรขาคณิตไม่เพียงพอที่นี่
ดังนั้นฉันไม่รู้ว่าฉันจะแสดงเครื่องมือหรือเทคนิคใหม่ ๆ ให้คุณเห็น
ดังนั้นถ้าคุณไม่เก่งในการสร้างแบบจำลองคุณอาจจะข้ามสิ่งนี้ไปเพราะฉันจะคิดแบบนี้เมื่อฉันไปและทำความสะอาดพื้นที่
แต่ใช่ถ้าคุณเป็นสิ่งที่คุณต้องการเห็นฉันทำงาน
เรามาต่อกันที่นี่
ดังนั้นความคิดทั่วไปคือคุณรู้ว่ารูปทรงเรขาคณิตส่วนใหญ่จะต้องเว้นระยะเท่ากันและหากคุณมองไปรอบ ๆ แบบจำลองคุณจะรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ
อยู่ในสวนลูกบอลเดียวกัน
จนกว่าเราจะมาถึงที่นี่และมีช่องว่างขนาดใหญ่นี้และมันก็ย้อนกลับไปยังสิ่งที่ฉันพูดเมื่อเรากดแป้นคีย์บอร์ดและสิ่งต่าง
ๆ เริ่มที่จะยืดตัวที่นี่เล็กน้อย
ดังนั้นเราต้องการเพียงแค่สเตคที่เป็นระเบียบต้องคิดหาวิธีทำความสะอาดบริเวณนี้
ดังนั้นฉันจะทำคือลบจริง ๆ เท่านั้น
ลบใบหน้าเหล่านี้และลบสิ่งใดก็ตามที่อยู่ด้านหลังหัวและชนิดของการทำใหม่ในพื้นที่นี้
และเนื่องจากเราต้องมีรูปทรงเรขาคณิตที่เพียงพอเราจึงต้องต่อสู้กับสิ่งนี้เสมอหากเราไม่จัดการกับเรื่องนี้
ดังนั้นเราอาจพูดถึงเรื่องนี้ที่นี่ก่อนที่เราจะไปไกลเกินกว่าจะได้
และก่อนที่คุณจะเริ่มทำสิ่งต่าง ๆ ให้สะท้อนหน้าเพราะคุณไม่ต้องการสิ่งนี้ทั้งสองด้าน
ดังนั้นคุณจะรู้ว่ามีวิธีการที่แตกต่างกันสองสามวิธี
ฉันคิดว่าดาวอยู่ใกล้เกินไป
เหมือนที่คุณเห็นว่าเรามีขอบเยอะกว่าที่เราทำที่นี่ดังนั้นเราอาจจะย้ายดาวกลับมาที่นี่และเราอาจต้องสร้างลูปอีกสองสามอันที่นี่หรือสร้างข้อตกลงประเภทวงกลมอื่น
งั้นลองหาขอบเหล่านี้และไปที่โหมดขอบ
และจะขับไล่ใบหน้าเหล่านั้นด้วยกันและจำไว้ว่าอาจจะเชื่อมต่อทั้งสองกรัมเพื่อขับไล่ชิ้นส่วนสำคัญอีกครั้งด้วยกัน
และไปที่นั่น
สองคนนี้จะเชื่อมต่อจากนั้นดูเหมือนว่าเราจะมีอีกหนึ่ง
อันนี้จะไปที่นี่
ใช่แล้วเราจะทำมันอีกครั้ง
ฐานบนและใช่
ดังนั้นนี่คือปัญหาที่ถูกต้อง
เหมือนตอนที่เรากำลังจะเปลี่ยนจากสามเป็นหนึ่งที่นี่นี่คือการลดระดับลงเราไม่สามารถมองเห็นมันได้ดี แต่เราต้องคิดออก
และเนื่องจากดูเหมือนว่าสิ่งนี้ควรไหลที่นี่
แต่เรามีลูปขอบสองคู่ที่นี่เพื่อให้เราสามารถลองแก้ไขปัญหานี้ขึ้นบนจมูกหรือจมูกมันขึ้นอยู่กับสิ่งที่เราต้องการฉันคิดว่าฉันอาจจะเพิ่ม เพียงเพราะเราไม่มีเรขาคณิตจำนวนมากในที่นี้
ฉันคิดว่าสิ่งนี้จะยืนหยัดได้เหมือนอย่างที่นี่
ดังนั้นก่อนอื่นลองวนลูปขอบแม้ว่าเราอาจจะลดที่ด้านบนของหัวที่ไหนสักแห่ง
ไปข้างหน้าและตั้งค่าที่นี่เพื่อให้เราสามารถดำเนินการต่อไป
มาทำให้หนึ่ง edge edge อย่างน้อยเราก็รู้ว่าเราต้องการ
ดังนั้นเราจะเห็นว่าไปตลอดทาง
ลองยกเลิกการเลือกส่วนที่เราต้องการควบคุมค้างไว้แล้วลากและคลิกแล้วสมมุติว่าเราจะแก้ปัญหานี้และลดบรรทัดนี้ขึ้นตรงนี้เพื่อให้คลิกและไปลบขอบเพราะตะกอน ทางขึ้นสู่จมูกและเราไม่ต้องการให้เราแค่ต้องการมันบนสะพานตรงนี้
ดังนั้นเราจะต้องจำที่นี่เราจำเป็นต้องแก้ไขในภายหลัง
และคุณรู้ว่าสิ่งที่ฉันคิดว่าเราอาจจะทำสิ่งนี้อีกครั้งและลองย้ายขอบนี้ไป
ฉันชอบอันนี้จากนั้นดับเบิลคลิกที่นี่มันจะเลือกระยะทางนั้นและฉันจะไปที่เครื่องมือสร้างแบบจำลองและเลือกข้อ
จำกัด การแปลงหรือเราได้ที่นี่การแปลงสายพันธุ์ความเครียดทำขอบสไลด์ใช้หุ่นยนต์ ตรงนี้
และสิ่งเดียวกันสำหรับสิ่งนี้คลิกสองครั้งจริง ๆ และย้ายสิ่งนี้เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับขอบอีกอันฉันคิดว่าเราต้องการขอบอีกอัน
นี่เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ที่นี่
เรากลับไปที่โหมดส่วนประกอบโดยการกดค้างที่ส่วนประกอบของเราเพื่อให้ผมสามารถปรับขนาดวงและสเกล
ตกลงที่แปลก
โอ้กำลังพยายามไปตามขอบหรือสิ่งที่แปลก
ฉันปิดที่
ตอนนี้ฉันสามารถทำได้
ดังนั้นฉันแค่พยายามจัดระเบียบทุกอย่างเพื่อดูว่าเราต้องทำอะไรที่นี่จริงๆ
ฉันอาจต้องเพิ่มรูปทรงเรขาคณิตบางส่วนที่นี่เพื่อใช่บทกวีนี้เป็นสิ่งที่รอบ
ๆ เห็นสิ่งที่เราสามารถไปด้วยและสิ่งที่เราไม่จำเป็นต้องอยู่
ดูเหมือนว่าเรามีขอบพิเศษอย่างหนึ่งและฉันคิดว่ามันใกล้เกินไปที่จะสร้างอีกขอบหนึ่ง
ดังนั้นฉันจะดึงอันนี้ออกมา
และฉันคิดว่าฉันจะทำฉันอาจลบมันทั้งหมด
ลองดูที่อันนั้นนำไปสู่ถ้าเราคลิกสองครั้งนี้
นั่นคือสิ่งนั้น
นั่นเป็นเรื่องแปลกที่เริ่มต้นจากด้านในและไปรอบ ๆ แต่ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้จะลดลงที่นี่
คุณสามารถเห็นข้างในจมูก
นี่เป็นอีกที่หนึ่งที่เราสามารถซ่อนสิ่งของและรูปทรงเรขาคณิตและสิ่งที่เราไม่เคยเห็น
ฉันหมายความว่านั่นเป็นโอกาสที่ดีทีเดียว
แต่ใช่ฉันไม่คิดว่าเราไม่คิดว่าเราต้องการสิ่งนี้
ดังนั้นฉันคิดว่าจริง ๆ
แล้วฉันจะทำไม่ใหญ่ไม่เพียงและลบขอบนี้ที่นี่และเราจะไม่ได้กลับไปที่นี่เพื่อให้เป็นหนึ่งนี้
เราทำได้เราสามารถทำได้
ลองทำความสะอาดและบอกสิ่งที่ถูกต้องที่เราเคยทำกับที่อื่น
ตอนนี้มันหายไปแล้ว
แต่คุณรู้หรือไม่ว่าคุณถูกกดทับเวลาหรืออะไรที่ไม่เหมือนใครที่จะทำให้จมูกของพวกเขาดูไกลขนาดนั้น
หวังว่ามันจะเริ่มรวมสิ่งเหล่านี้ลงและดูว่าเราอยู่ที่ไหน
มีหลายอย่างที่ไปที่เครื่องมือผสานตาข่ายและเพิ่มความทนทาน G เพิ่มความทนทานและเราอาจต้องเพิ่มรูปทรงเรขาคณิตที่นี่
เพราะจำได้ว่าเราจะมีดาวซักแห่ง
เรามีหนึ่งอันที่นี่อยู่ติดกับจมูกซึ่งไม่ดีเพราะโดยทั่วไปคุณต้องการลองใส่ดาวที่ไม่มีการเปลี่ยนรูปหรือสิ่งต่าง ๆ
ดังนั้นฉันคิดว่ามันค่อนข้างดี
สิ่งหนึ่งที่เราทำได้คือใส่รูปเรขาคณิตรองรับรอบ ๆ
สะพานแล้ววนรอบส่วนจมูกตรงนี้และอาจลงที่นี่และฉันคิดว่านั่น
งั้นลองขับไล่ขอบนี้ออกไปและผมก็เก็บชิ้นส่วนไว้ด้วยกันในหน้าเดียว
ลองใส่เจ้านี่ตรงนี้และมันขับไล่อีกอันหนึ่งตรงนี้เพื่อตัดมันลงสนามเบสบอล
ทีนี้ลองย้อนกลับไปรวมกันแล้วฉันจะฉีกเซลล์เพื่อเราจะได้ทำการผสานอันนี้ที่โผล่
นี่คือการรวม
และสิ่งนี้เคยกล่าวไว้ว่า
ฉันหมายถึงไม่รวมความอดทนดังนั้นฉันเดาว่าสองคนนี้จะไม่ไปก่อนอาจรวมกัน
ทีนี้ลองรวมมันเข้าด้วยกัน
ตกลง.
ทีนี้ปัญหาคือเรามีเรขาคณิตสองชิ้นที่จะเข้าไปในพื้นที่หนึ่ง
เรามีสามขอบตรงนี้และสองข้างตรงนี้
เราอาจจะเพิ่มขอบวง
เรามาดูกันว่ามันมีหน้าตาเป็นอย่างไร
เรามาที่นี่เพราะเราอาจมีการวนรอบที่นี่
ฉันไม่รู้จริงๆว่ามันช่วยเราได้จริงๆ
ฉันคิดว่าเราคงสามารถกำจัดอันนี้ได้
เลื่อนอันนี้ลง
ฉันหมายความว่าฉันคิดว่าดี
และลองนำสิ่งเหล่านี้มาเพื่อเราจะได้รวมมันลงไป
และฉันคิดว่าเราจะต้องเพิ่มรูปทรงเรขาคณิต
คุณเพียงแค่ติดตามการเลือกเพื่อให้แน่ใจว่ามีการรวมเข้าด้วยกัน
ระยะทางนี้ห่างกันมาก
ดังนั้นฉันคิดว่าแม้จะเพิ่มสิ่งที่ heck ลองเพิ่มเรขาคณิตที่นี่
ดูว่ามันไปทางไหน
มีประโยชน์ใช่ไหม
ดูสิว่าพื้นที่ใหญ่แค่ไหนที่เราสามารถเคลื่อนย้ายสิ่งเหล่านั้นได้ แต่นั่นอาจเป็นปัญหา
ลองทิ้งไว้ก่อนตอนนี้เราสามารถลบได้ที่นี่ในภายหลังหรือลดลง
แต่ฉันคิดว่าเราต้องการมันสำหรับบริเวณแก้มแบบนี้
และสิ่งสุดท้ายที่ฉันอยากทำคือดึงสิ่งนี้ไปรอบ ๆ
ฉันคิดว่ามันบอกว่ามันเป็นสิ่งที่ให้มุมมองที่ถูกเรียกเก็บเงินจากมุมมองนี้
ลองประเมินสิ่งนี้กัน
ฉันคิดว่ามันเป็นความจริงที่ว่ามันลอยขึ้นมาเช่นนี้และมันควรจะเป็นในทางตรงกันข้ามมันควรจะโค้งลง
งั้นลองเพิกเฉยการอ้างอิงและชนิดของการสร้างใหม่นี้เพื่อไม่ให้เป็นใบเรียกเก็บเงินเป็ด
เลื่อนลง
ดังนั้นนี่จึงเป็นสิ่งที่สอดคล้องกับสิ่งนี้มากขึ้นและรับความนุ่มนวลเหมือนสิ่งที่ต้องทำคือการลากเมาส์กลาง
ดึงสิ่งนี้ออก
ฉันคิดว่าโดยทั่วไปเช่นเดียวกับโครงกระดูกที่คุณรู้ว่านี่คือการ์ตูนเหมือนจมูกมีขนาดใหญ่เกินไปและโปรไฟล์ที่ถูกต้องเหมือนกระดูกกะโหลกศีรษะที่แท้จริงนั้นไกลออกไปมาก เกิดอะไรขึ้นกับฉัน
นั่นเป็นเพียงแค่ใช่ฉันทำความสะอาดแล้วฉันคิดว่าเราจะดี
ดังนั้นมันจะเป็นการปัดเศษออกและฉันอาจผ่านไปอย่างรวดเร็วด้วยแปรง Relax และฉันต้องการดูว่ามันเป็นอย่างไร
และเมื่อสิ่งทั้งหมดนี้มาถึงฉันในทางตรงกันข้ามฉันต้องการให้มันนูนออกมาในที่ที่จมูกสงบ
เพื่อให้ทุกสิ่งที่นี่มีปริมาณมากคุณจะได้ยินคำว่าปริมาณมากและการสร้างแบบจำลองเมื่อคุณได้รับมันเป็นแนวคิดใหญ่และเรื่องใหญ่พยายามรักษาระดับเสียง
และอธิบายอธิบายปริมาณได้อย่างถูกต้อง
มันเป็นเรื่องใหญ่
ดังนั้นฉันคิดว่าฉันชอบมีอีกสิ่งที่ฉันจะทำเช่นเดียวกับที่ฉันไม่ไปไกลกับมัน
มันเป็นระเบียบ
นี้เพิ่มเติมในภายหลัง
ใช่วิธีการและฉันหมายถึงสิ่งที่อยู่ไกลเกินไปบางทีนี่คุณเพิ่งพูดอะไรแบบนั้นและฉันจะทำให้มันเรียบเพื่อกำจัด
divot ที่นี่
แต่โดยทั่วไปนั่นเป็นสิ่งที่
ใช่.
ดังนั้นคุณรู้ว่ามันเหมือนดินมันออกมาดูไม่เหมือนใบเป็ดตอนนี้ดูเหมือนว่าฉันคิดว่ากะโหลก
นั่นเป็นเพียงการตีความของฉัน
และใช่
ดังนั้นสิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับมันคือฉันคิดว่าฉันจะใส่ลูปขอบเพิ่มเติมที่นี่สามารถช่วยสนับสนุนขอบนี้
ฉันคิดว่าเรามีพื้นที่สำหรับมันและทำแบบเดียวกันกับข้างในที่นี่
สิ่งที่ฉันดูโดยทั่วไปคือคุณรู้หรือไม่ว่าเราไม่มีลูปขอบจากที่นี่ไปจนถึงหลังและเราต้องการสนับสนุนแนวหน้านี้เพื่อที่ว่าถ้าเราชอบ
สิ่งเหล่านี้ต้องถูกดึงขึ้นมาเลื่อนขึ้นนี้
ใช่ฉันคิดว่ามันทำงานได้ดีขึ้นมาก
และถ้าคนนี้อาจจะ
อย่างไรก็ตามนั่นคือความคิดทั่วไป
เย็น.
ดังนั้นฉันคิดว่าเราทำแบบจำลองได้ดีมาก
และเราจะไม่ทำกรามของปากและสิ่งนั้นทั้งหมดในแนวคิดนี้ แต่แนวคิดนั้นเหมือนกันกับที่คุณสามารถลบครึ่งล่างนี้และทำกรามที่นี่
หรือคุณสามารถทำสิ่งที่เราทำเพื่อตาและทำในแนวนอนและทำลูปขอบที่นี่คุณรู้ว่าไปรอบ ๆ และรอบ ๆ
และมันจะเป็นวงกลม
จากนั้นและเช่นเดียวกับที่เราสิ้นสุดมุมนี้ตรงนี้คุณจะรู้ว่าทำวงกลมตรงนี้แล้วดึงพวกมันมาที่มุมนี้หรือมุมไหนก็ได้
อย่างไรก็ตามสำหรับคุณหนึ่งในปากที่จะออกไปและทำปาก แต่ใช่ฉันจะไปที่นี้ด้วยแปรงแปรงและชนิดของสิ่งที่ออกมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่กลับมาที่นี่ต้องได้รับการผ่อนคลายเล็กน้อย
มันอยู่ใกล้กันเกินไป
ไม่แม้แต่จะตีสิ่งนั้น
จากนั้นฉันจะดูในบทต่อไป
ขอบคุณที่รับชม.