Questo e stiamo andando a rispecchiare la faccia e ricollegarsi e tipo di apportare alcune rifiniture su
di esso.
Quindi ho intenzione di nascondere il riferimento per ora e poi vado in prima linea.
Abbiamo bisogno di allineare questo margine intermedio perché attraverso la modellazione si è tolto dal mezzo in modo da poter arrivare
alla modalità edge.
Fare doppio clic su quello centrale e scendere dalla scala del componente.
Tenendo premuto il nostro andare a quel ruolo nel nostro mondo e la scala è giù e sembra che sia scattata abbastanza bene.
Ma ho intenzione di tenere premuto x e basta tirarlo un po 'per assicurarmi che sia giusto sullo zero
qui al centro e poi.
Quindi ho intenzione di chiudere questo.
Ho intenzione di eliminare la cronologia reale rapidamente solo per assicurarsi che sia pulito.
Ho intenzione di duplicare questo.
Ho intenzione di congelare le trasformazioni e ridimensionare questo negativo in X e poi
abbiamo una copia e una testa cranica corretta.
L'unico problema è che non è collegato l'un l'altro quindi è necessario prima combinare la combinazione di mesh mesh.
E ora possiamo cancellare la cronologia qui per sbarazzarci di quei gruppi vuoti qui.
E quella lettera e andrà in modalità Virtex e selezioneremo i vertici lungo l'anca centrale dalla tastiera per
assicurarmi che non selezioni nulla su entrambi i lati.
Sembra che ne abbia afferrato uno qui e uno lì
per la maggior parte tutto è insieme.
Quindi ora abbiamo solo bisogno di andare in mesh mesh e la distanza non dovrebbe avere molta importanza perché dovrebbero essere
uno sopra l'altro per aumentare che inizierà ad emergere.
I vertici vicini che non vogliamo unire insieme a quel
file sulla tastiera tirano l'ombreggiatura e ho intenzione di correre attraverso un altro attrezzo per scolpire lo strumento.
Ora che sono quelli centrali, puoi vedere dove si usa lo strumento relex ed è tutto
a portata di mano, come se non bastasse.
Quindi no, sto dicendo che rilassati in quel modo davvero rilassati.
Così ora possiamo ottenere i pezzi centrali per rilassarci.
Non so perché stavo dicendo che era strano.
OK.
Penso di aver attivato la corsa costante, dove mi accingo a volte
quando faccio clic con il tasto destro, puoi entrare immediatamente in quei menu e può essere OK.
Bene, fammi fare il backup, ho bisogno di attivare la simmetria qui.
Non appena eseguiamo il mirroring di qualcosa, vogliamo sicuramente assicurarci di fare il mirroring di tutti gli strumenti che stiamo
utilizzando.
Quindi sotto le impostazioni dello strumento dovremmo andare alla simmetria e accendere il mondo x possiamo vedere che questo è l'asse x
e passiamo il mouse su questa cosa.
Sì, dovremmo ottenere il punto su entrambi i lati in modo da poter vedere dove sta facendo
la simmetria e ottenere questi centrotavola e tutto ciò che facciamo sulla rete ora dovrebbe essere in modalità simmetria.
Altrimenti dovremo specchiare di nuovo un lato con l'altro.
Quindi, solo passando e nascondendo questi principalmente i punti centrali che non siamo riusciti ad arrivare
prima quando non era speculare.
E ho intenzione di accorgermi che non userò la dimensione del pennello qui.
Vado al centro
Sta molto meglio.
Questo è un modo così semplice che non so cosa abbiamo fatto prima.
Questo ha attirato solo i punti e il bulbo oculare cercando di farcela in questo modo.
Quindi ho intenzione di prendere il tipo di pennello generico che sta mettendo i punti fuori e che funziona altrettanto bene come il pennello
di afferrare solo un po 'in un modo diverso qualche punto fa fuori che io li sto lisciando e solo tipo
di passare attraverso e vedere dove sono girato a rotazione.
Sto guardando la sagoma per vedere come c'è questa piccola tana qui.
Andrà a trovarlo e spazzolarlo.
Forse passato dove dovrebbe essere.
Quindi posso lisciarlo in quel modo.
Sembra che si stia un po 'troppo forte.
Ma è abbastanza tutto in tutti i modelli abbastanza vicino a quello che avevo in mente.
Ci sono alcune cose buffe che vanno in generale con la forma.
Però intendo per la maggior parte rilassiamo la Siria.
Quindi sembra che ci sia troppa densità qui.
Cercando di portare tutta quella fitta rete dalla cima della scuola giù di
lato, puoi vedere qui dove siamo collegati quando stiamo aggiungendo questi anelli del ponte del naso.
E penso che aggiusterò un po 'la mia forma.
Accendiamo B per l'autoselezione e una volta arrivati a questo stadio è davvero una specie di modifica molto piccola
in questa fase.
Non sto apportando grandi modifiche, ma volevo ottenerne di più asimmetriche. Non voglio che
sia super-simmetrico sulle forme.
Quindi sto solo andando a tenere il turno per attenuarne un po '.
Quindi lo risolve di nuovo e controlla solo spingerlo per la maggior parte questo è un po 'quello che
avevo in mente.
Alcune di queste cose non funzionano, penso.
Quindi eviterà un C e diventerà davvero specifico con quello che stiamo facendo.
Quindi questo sembra un bel margine qui e penso che siamo qui per usare lo strumento liscio sculpt.
Sta per crollare troppo perché non c'è abbastanza geometria lì.
Quindi, spegni B e fai semplicemente un singolo punto.
E questa è la modellazione in 3-D per te se non l'hai mai fatto.
Questo è ciò che significa diventare molto specifici con i singoli punti.
Sì, è come se ci fosse un sacco qui intorno come in questo caso la parte anteriore è troppo piatta.
Voglio
dire, sai che sento che lo stesso era vero qui.
Come se fosse la cosa più piccola ma doveva essere solo il suggerimento di lei senza sembrare un punto.
Ma continuerò a modificare alcune di queste cose e forse sperimenterò come una volta che arrivi a
questo stadio.
E così esco e salvo saliamo su questo palco, è divertente provare cose diverse.
Ad esempio, se volessimo metterci le corna come se fosse un teschio da diavolo o qualcosa del genere.
Oppure sai esagerare gli zigomi molto di più.
Sai che questo è il momento di sperimentare e vedere fino a che punto puoi spingere le cose.
In realtà è un po 'come la scuola.
Quindi sì, come sai che stavamo seguendo il riferimento abbastanza vicino.
E ora lo sai.
Sentiti libero di diventare creativo e vedere cosa ti viene in mente.
Questa è la fine della falciatura della scuola per la maggior parte.
E non posso continuare a perfezionare questo da solo, come ti incoraggio a fare anche tu.
Ma nelle prossime lezioni continueremo con il resto del corpo e impareremo forse un
paio di nuovi trucchi e anche come rispecchiare il corpo.
Le costole saranno interessanti quando andrò su alcuni riformatori di cui non abbiamo ancora parlato.
Quindi, tienilo d'occhio e spero che ti piaccia questo tipo di lezione per farti una bella scusa.
Oh, è carino
Tutto ok.
Ci vediamo le prossime lezioni.
Grazie.
Ancora una cosa molto veloce che voglio toccare prima di chiudere questa lezione è così sicuro in questo
esempio di come me tirando fuori gli zigomi.
Se avessimo tre tasti sulla tastiera per fare il tipo di levigatura automatica, possiamo vedere che perdiamo un sacco
di quella forma e la nitidezza che rende gli zigomi un aspetto fresco credo.
E penso che il contrasto sia piuttosto bello come tutto il resto è
liscio e gli zigomi sono più frastagliati.
Quindi per mantenere questa forma dobbiamo aggiungere più geometria qui.
E ci sono un paio di modi in cui possiamo farlo.
Uno dei modi sarebbe quello di selezionare i volti qui e assicurarsi di avere la simmetria in cui possiamo
selezionare i volti qui e scegliere quelli che sono rivolti verso l'esterno in quel modo.
E lasciami solo dire molto velocemente prima di fare un mucchio di cose pazze che possiamo estrudere qui e accendere
i pezzi chiave insieme e fare solo un piccolo aggiustamento qui.
Beh, inserendo solo un po 'l'offset.
Quindi ora che abbiamo tre questi sono margini molto più forti.
Destra.
Come se non stesse collassando e arrotondando quanto era.
Ora puoi vedere questo tipo di edge più difficile.
Quindi tienilo a mente come se i bordi più vicini fossero insieme quando vengono arrotondati.
Anche se questi sono un po 'in linea, questi sono fondamentalmente dei supporti quando iniziano
a funzionare.
C'è più geometria qui con cui deve fare i conti quindi crea un bordo più difficile quando è quando facciamo
il tipo di auto liscio.
Quindi puoi passare attraverso questo e farlo su di te conosce facce diverse come qui.
Cerchi di farlo di nuovo.
E affronta un offset.
Portalo dentro e tre e rende tutto un po 'più nitido.
Proprio qui intorno che penso abbia un senso per gli zigomi.
Ma voglio solo toccare quel vero veloce prima di chiudere questa lezione.