W poprzedniej lekcji nauczyłeś się, jak to zrobić ręcznie.
Ale chcę pokazać, jak wykonać kopię lustrzaną geometrii za pomocą szybkiego narzędzia w moim.
To właśnie tutaj.
To się nazywa geometria Lustro w poprzek osi.
Klikamy go, zrobi to za nas i jednym kliknięciem, ale chcę wywrzeć na tobie wrażenie, aby nie dać się ponieść
fałszywemu poczuciu spełnienia, ponieważ czasami może to nie działać lub wiesz, że pracujesz nad bardzo starą
wersją Maya lub kto wie, co musisz wiedzieć, jak wykonywać te operacje ręcznie,
a te narzędzia tutaj są tylko dla wygody i są dobrym rozlewnikiem.
Najpierw musisz wiedzieć, jak to zrobić ręcznie.
I dlatego chciałem najpierw pokazać, jak to zrobić ręcznie, aby zobaczyć, co dzieje się za
kulisami i docenić jedno kliknięcie w ten sposób.
Ma więc tutaj kilka opcji, które pojawią się, jeśli się nie wyskoczy.
Możesz przejść do narzędzi tego, wybierając polimer i uderzając w herbatę, która powinna przywołać
tutaj ustawienia menu.
Możesz się do nich dostać, jeśli przewiniesz w dół po wybraniu wejścia, możesz także przejść do
ustawień tutaj.
Więc po tym, jak mogliśmy zmienić oś dodawania AKC, która jest dublowana, i widać, że robi wszystko, aby
scalić geometrię wzdłuż osi, w której wcześniej znajdowała się geometria z tyłu głowy,
ale teraz się łączy to najlepiej jak potrafi.
Działa to również w przypadku drzewa skoku przez oś, więc powiedzmy, że później zrobimy kościane
ramiona i powiedzmy, że mamy tu ramię.
Działa to również w przypadku oddzielnej geometrii, która się chwyta, ponieważ tworzy ją podczas jednej siatki.
Więc jeśli jestem blisko, możesz sprawdzić, czy wybiorę jedną, czy drugą, są one teraz tej samej siatki.
Aby obejść ten problem, należy przejść do osobnej siatki.
A teraz mamy dwa osobne elementy.
Jeśli chcielibyśmy rozdzielić te ramiona osobno i możesz powiedzieć nawet teraz.
To trochę dziwna historia.
Więc próbuję go obrócić i nie wpływa to na obiekt, ponieważ można się spodziewać, że zmienia on na nim topologię.
Więc wiesz oczywiście, co powinniśmy zrobić, aby rozwiązać, aby przejść do edycji Pomyśl o historii typów, a teraz, gdy
to zrobimy, powinna się dobrze obracać.
Nie.
To, co musimy zrobić, to rodzicielstwo od tej grupy tutaj aż do tej grupy.
Więc teraz powinien się dobrze obracać.
Ponownie jest to doskonały przykład tego, dlaczego musisz wiedzieć, jak robić te rzeczy ręcznie, na wypadek,
gdyby takie dziwactwa były takie, ponieważ te narzędzia są naprawdę dla wygody i musisz
zrozumieć, jak zrobić wszystko ręcznie w najgorszym przypadku, jeśli coś jest nie działa w oczekiwany sposób.
Zawsze możesz powrócić do robienia tego ręcznie.
Dziękuję za obejrzenie tej szybkiej małej aktualizacji.
Używam teraz 20 20 jako wideo z aktualizacją, ale narzędzie do symetrii było już co najmniej w
2013 roku.
Możesz więc z niego korzystać również podczas całego kursu.
Dzięki za oglądanie.
Przez.