Và bài trước, bạn đã học cách làm thủ công này.
Nhưng tôi muốn chỉ cho bạn cách phản chiếu hình học bằng một công cụ nhanh trong nó ngay tại đây.
Nó được gọi là hình học phản chiếu qua một trục.
Chúng tôi nhấp vào nó.
Nó sẽ chỉ làm điều đó cho chúng tôi và một cú nhấp chuột.
Nhưng tôi muốn gây ấn tượng với bạn để không bị ru ngủ trong một cảm giác hoàn thành sai lầm với điều này, bởi vì đôi khi điều này có thể không hiệu
quả hoặc, bạn biết đấy, bạn đang làm việc trên một phiên bản Maya rất cũ hoặc ai biết bạn cần hiểu gì cách
thực hiện các thao tác này theo cách thủ công.
Và những công cụ ở đây chỉ đơn thuần là để thuận tiện và trở thành một người đóng chai giỏi.
Trước tiên, bạn cần biết cách thực hiện việc này theo cách thủ công.
Và đó là lý do tại sao tôi muốn hướng dẫn bạn cách thực hiện thủ công trước tiên để xem những gì đang xảy ra đằng sau hậu
trường và đánh giá cao công cụ một cú nhấp chuột như thế này.
Vì vậy, nó có một số tùy chọn ở đây sẽ bật lên.
Nếu nó không bật lên cho bạn.
Bạn có thể truy cập các công cụ này bằng cách chọn polyme và nhấn T, thao tác này sẽ hiển thị cài
đặt menu ở đây.
Bạn cũng có thể nhận được chúng.
Bạn biết đấy, nếu bạn chỉ cuộn xuống sau khi chọn đầu vào, bạn cũng có thể truy cập cài đặt ở đây.
Vì vậy, sau thực tế, chúng tôi có thể thay đổi quyền truy cập vào đó và quyền truy cập đang được sao chép trên.
Và bạn có thể thấy nó đang cố gắng hết sức để hợp nhất hình học qua một trục, nơi từng có hình học ở
phía sau đầu ở đó, nhưng bây giờ nó đang hợp nhất nó tốt nhất có thể.
Điều này cũng hoạt động đối với hình học qua một trục.
Vì vậy, giả sử chúng tôi đã có sau này chúng tôi sẽ tạo ra cánh tay Bowen và giả sử chúng tôi đã có một cánh tay ở đây.
Điều này cũng sẽ hoạt động đối với các hình học riêng biệt, các điểm bắt vì nó sẽ làm cho nó trở thành một lưới.
Vì vậy, nếu tôi ở gần đó, bạn có thể thấy nếu tôi chọn cái này hay cái kia, chúng bây giờ là cùng một lưới.
Tất nhiên, cách để giải quyết vấn đề đó là tách lưới.
Và bây giờ chúng tôi có hai mảnh riêng biệt.
Nếu chúng tôi muốn tách những cánh tay này ra và bạn có thể nói ngay cả bây giờ, nó mang lại cho nó một chút lịch sử kỳ lạ.
Vì vậy, tôi đang cố xoay nó và nó không ảnh hưởng đến đối tượng như bạn mong đợi.
Nó đang thay đổi cấu trúc liên kết trên đó.
Vì vậy, bạn biết đấy, tất nhiên, những gì chúng ta cần làm để giải quyết đó là vào chỉnh sửa, xóa lịch sử theo
loại.
Và bây giờ khi chúng tôi làm điều đó, nó sẽ xoay vòng tốt.
Không nó không.
Chúng ta cần phải làm cha mẹ từ nhóm này ở đây và với nhóm kia, vì vậy bây giờ nó sẽ xoay vòng
tốt.
Một lần nữa, đây là một ví dụ hoàn hảo về lý do tại sao bạn cần biết cách thực hiện công việc này theo cách thủ công trong trường hợp có những
điều kỳ quặc như thế này, bởi vì những công cụ này thực sự chỉ nhằm mục đích thuận tiện.
Và bạn cần hiểu cách làm mọi thứ theo cách thủ công.
Trong trường hợp xấu nhất, nếu điều gì đó không hoạt động theo cách bạn mong đợi, bạn luôn có thể quay trở lại làm việc đó theo
cách thủ công.
Vì vậy, cảm ơn đã xem bản cập nhật nhỏ nhanh chóng này.
Tôi đang sử dụng 20/20 của mình ngay bây giờ làm video cập nhật, nhưng công cụ nghĩa trang ít nhất đã có từ năm 28 tuổi,
vì vậy bạn cũng có thể sử dụng công cụ đó trong suốt khóa học.
Cảm ơn đã xem bởi.