ในบทเรียนนี้เราได้ทำกับโรงเรียนก่อนที่เราจะไปยังส่วนที่เหลือของร่างกาย
ฉันต้องการให้คุณเห็นนักปฏิรูป
ดังนั้นฉันจะซ่อนการอ้างอิงนั้นอีกครั้งและเราได้ทำหัวนี้เสร็จแล้วและฉันจะทำความสะอาดสิ่งนี้เพียงเล็กน้อย
คำสั่งคลิกสิ่งนี้จัดกลุ่มมันและสิ่งที่ฉันต้องการแสดงให้คุณเป็นนักปฏิรูปเพื่อให้คุณสามารถไปที่นักปฏิรูปจากเมนูภาพเคลื่อนไหวและเมนูการสร้างแบบจำลอง
มันเป็นเมนูเดียวกับที่ทุกคนเจอทุกวัย
ดังนั้นฉันจะฉีกสิ่งนี้ออก
และด้วยการคลิกหัวฉันจะไปที่ Latus lattices
อย่างคลาสสิกในอดีตที่คุณจะเห็นว่าใช้บ่อยมาก
มีนักปฏิรูปหลายคนอยู่ที่นี่ แต่จริงๆแล้วฉันใช้เพียงแค่สี่คนเท่านั้นที่ชอบสิ่งต่าง ๆ
ในครึ่งล่างที่นี่แค่แก้ไข
ดังนั้นแบบฟอร์มทั้งหมดที่นี่ตรงครึ่งบนสุดแล้วแก้ไขตัวปฏิรูปที่มีอยู่ที่คุณสร้างขึ้นทั้งหมดที่นี่
ลองสร้างขัดแตะและมันคือสิ่งที่คุณรู้ว่าคุณคิดว่าอนุญาตให้เราเป็นรูปร่างกริดนี้ได้ที่นี่
เราสามารถไปและเปลี่ยนแปลงและเขตการปกครอง
การลากเมาส์ตรงกลางและเหวี่ยงขึ้น
แต่ใช่โดยทั่วไปฉันใช้โปรยสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่มีขนาดใหญ่มาก
ดังนั้นในกรณีนี้เมื่อฉันดูที่หัวนี้ฉันคิดว่าสัดส่วนไม่ได้ยอดเยี่ยมเหมือนหน้าผากใหญ่เกินไป
ดังนั้นแทนที่จะไปที่นี่และต้องให้คุณรู้เรื่องการเปิดใช้งานสมมาตรและรับเครื่องมือการเลือกที่นุ่มนวล
และคุณก็รู้ว่าสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไปในทางนั้น
ฉันชอบใช้ขัดแตะและเราสามารถแก้ไขขัดแตะโดยคลิกขวาที่มันและไปที่จุดขัดแตะ
ถ้าคุณพยายามทำอย่างนั้นและจากเรขาคณิตมันยากจริงๆในขณะที่ฉันเพิ่งพูด
แต่บางครั้งมันก็อาจจะดูสับสนเล็กน้อยเพราะมันจะคิดต่อไปว่าคุณต้องการรูปทรงเรขาคณิตที่อยู่ด้านหลัง แต่คุณรู้ว่านั่นคือสาเหตุที่ฉันคลิกที่ขอบ ไม่มีรูปทรงเรขาคณิต
ฉันไม่สามารถรับสิ่งนั้นกลับมาในโหมดวัตถุด้วย
ดังนั้นตอนนี้คุณยังสามารถใช้ตัวเลือกที่นุ่มนวลบนโครงตาข่ายเพื่อให้มันและสิ่งที่ยังคงทำงาน
แต่ใช่ดังนั้นนี่คือคุณรู้วิธีหนึ่งที่จะสควอชลงสัดส่วนและรับสิ่งต่าง ๆ
ในจุดที่ดีกว่าอาจจะมีสิ่งอ้างอิง
หรือคุณรู้ว่าถ้าคุณต้องการทำให้เด็กชอบ scole มันมีสัดส่วนที่แตกต่างเมื่อเทียบกับผู้ใหญ่
คุณรู้ว่านี่จะเป็นวิธีที่จะไป
ใช่นั่นเป็นวิธีหนึ่งที่จะทำ
และนั่นคือการขัดแตะ
สิ่งหนึ่งที่รวดเร็วที่ฉันต้องการพูดถึงก็คือความจริงที่ว่าคุณรู้ว่าฉันได้ทำการปรับเหล่านี้และถ้าฉันย้ายหัวคุณรู้ว่าพวกเขาหายไป
ดังนั้นคุณต้องทำการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ภายในโครงตาข่ายและเรขาคณิตต้องอยู่ภายในโครง
วิธีที่จะทำให้การแก้ไขเหล่านี้คงเป็นการลบประวัติอย่างที่เราเคยทำมาก่อน
เพิ่มลงในตามประเภทประวัติที่คุณรู้ว่าต้องกำจัดให้หมดและเก็บการเปลี่ยนแปลงไว้
สิ่งอื่น ๆ
ที่ฉันต้องการทำเพราะมันอยู่ในช่วงต้นของการสร้างแบบจำลองที่นี่เราอาจไม่ต้องการให้การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในภายหลังหลังจากที่เราเห็นสัดส่วนของร่างกาย
สัดส่วนเหล่านั้นอาจทำงานได้ดีขึ้น
ดังนั้นสิ่งที่ฉันจะทำคือเลื่อนสไลค์ทั้งสองตัวนี้และเมาส์กลางลากไปไว้ใต้หัว
และอีกครั้งที่เรียกว่าการอบรมเลี้ยงดู
เราเคยทำมาหลายครั้ง
ตอนนี้เราขยับศีรษะ
สุดท้ายเราจะไปกับมัน
และการเปลี่ยนแปลงและถ้าเราต้องการเห็นโครงตาข่ายที่เราสามารถไปแสดงและปิดการ
formers ที่นี่และตอนนี้เราสามารถไปต่อและมีผู้ที่มีประวัติที่ยังคงมีชนิดและเราสามารถลบตาข่ายในภายหลัง กลับไปที่สิ่งที่เราต้องการ
แต่ใช่ว่าเป็น latus ที่ฉันจะเห็นในบทต่อไปที่เราจะพูดถึงเทคนิคที่น่าสนใจอื่น ๆ
เพื่อสร้างกระดูกสันหลังและซี่โครง
ขอบคุณที่รับชม.