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Nesta lição vamos modal esterno muito rápido, porque eu acho que pode haver demanda de outra costela.
E antes de fazer a costela e descobrir o que você quiser fazer o esterno, porque ele deve se conectar.
Você está aqui e tem uma espécie de lacuna aqui e
perfil
Então é só uma grande lacuna.
Então, vamos em frente e modelar o esterno e fazermos a mosca na mosca.
Vai fazer alguma modelagem de caixa quando você vai para a vista à direita.
E eu estou indo para aplicar a modelagem.
Clique no cubo e arraste isso.
Apenas rato de metal arrastando um monte de eixos que verticais e você pode obtê-lo em linha para que
nós podemos fazer alguma modelagem de caixa e escalar para baixo.
E eu acho que iam vai acabar se conectar com uma clavícula em algum lugar.
Mais uma vez eu não sei se é tudo o que é preciso, mas sim para os nossos propósitos eu não acho que ele realmente
assuntos tanto assim.
É um tipo de banda desenhada do personagem.
Então, quando você chegar a um ponto onde é capaz e, em seguida, voltar para a vista direita, de modo que agora
Pode expulsar um cara aqui.
O que você está procurando e recebendo instruções para esta etapa talvez como quase
como uma coisa descendente.
Mas nós queremos ter certeza também de que cada vez está sendo feita a sua própria regra pouco aqui.
Então, eu tenho que certeza que eu estou fazendo isso.
Vai escalar um pouco e cada vez que eu girar uma face ele pode começar a perder o volume um pouco
pouco.
Então mantenha-se sempre que eu estou girando uma face ou aresta que é uma manutenção de seu volume
e eu só tentando ir para estes dois eixos Eu não estou fazendo o que faço
to get to the for the center of center of ele is alinhado to center.
Então, vamos 2-1 mais deslocamento este
g mais tempo.
você pode obter esta na linha.
Eu acho que é tipo de nenhum modo de fazer o mesmo.
Você pode fazer este tipo de aquecimento mais alto como ele vai para baixo.
Provavelmente vai precisar de um loop de ponta aqui em algum lugar.
Arraste isso e nós dividimos um presente porque é uma distância tão grande que você pode encontrar uma guia personalizada e
a borda para algo assim e humor malignamente componente e clique duas vezes no limite.
Agora deve ser um pouco mais de linha onde você está tentando escalá-lo partir.
Você pode tirar os melhores ensinamentos do mundo.
Então, isso não parece muito agora, mas podemos usar isso agora.
Sabemos onde está posicionado e o perfil que podemos ajustar isso agora para você.
Então eu acho que a idéia geral é que os lugares onde as costelas se conectam serão
partes mais largas voltam ao espaço do objeto porque estamos indo direto para o outro lado.
Então, algo assim.
E então precisamos adicionar muito mais loops aqui.
Para ajudar a conectar as coisas e
na verdade, quando fazer isso.
Espere até terminarmos.
Então, sim, acho que podemos precisar de mais uma costelinha aqui em cima.
É difícil dizer que a clavícula dele.
Nós podemos modelar isso muito rapidamente também.
E tudo isso vai alto.
É que você sabe de novo que é apenas reconciliar o trabalho artístico com 3-D.
Esta é a parte mais difícil da modelagem sempre.
Portanto, não desanime.
Isto é tão difícil como deveria ser e é para todos os outros.
assim
você sabe.
ESTÁ BEM.
Então, eu estou indo aqui e adicionando loops de borda e estou clicando arrastando as extremidades nos quadrados.
Tende a não deixar você conectar os loops.
Por isso, controlo as áreas onde não preciso.
E
escalando estes para baixo eu acho que estou no eixo errado e errado.
Sua habilidade sobre estes para baixo um pouco
e
está passando por um
parece comigo.
Nós vamos precisar de mais um.
Mas
sim.
Então, a outra coisa que temos a nossa disposição é extrudar esses cliques em turnos
a borda um laço de rosto e expulsar isso para dentro.
Isso está pirando.
Você pode escalá-lo
e você empurra estes para mais perto da costela que está inserindo e obter um pouco mais
linha.
A mesma coisa com esta aqui embaixo.
Espero que você possa ter uma ideia do que eu estou indo visualmente neste estágio.
Componente e esperança.
Apenas mova as bordas
e ver como se move entre os diferentes espaços rapidamente.
Você sabe que uma ferramenta nem sempre vai funcionar e vai ser sua captura, tudo o que você precisa para se adaptar
rapidamente e não desanime demais sobre você saber que algo não está funcionando quando você espera.
É sempre apenas a resolução de problemas.
Você tem a vantagem errada.
Então você não está apenas no tipo de visão frontal que você quer fazer com essas pequenas partes intermediárias.
Se quisermos fazer isso e as visualizações laterais bem, queremos ter certeza de que estamos ajustando tudo de todas as formas.
E
e você pode dizer agora que não estou realmente prestando atenção à referência.
Na verdade, eu simplesmente apago isso porque fiquei com aquela ideia do que as referências estão tentando fazer.
E isso foi o suficiente para eu tentar fazer funcionar agora em três dimensões.
Então, três no teclado me dão uma ideia de quanto mais eu preciso para adicionar geometria
para apoiar este volume que é você sabe que você pode vê-lo encolher muito quando você tem três porque
Não há geometria aqui suportando isso.
Então, precisamos adicionar um loop de borda de borda aqui e eu espero fazer isso porque é muito mais fácil deslizar
as bordas quando lá.
É só você saber disso tudo em vez de ser dividido em duas ou três arestas.
Então, tentando ficar sempre quando você está modelando tentando obter esse tipo de grande coisa grande feito e
se preocupe com o material menor depois do fato e só adicione geometria quando você precisar dele.
Caso contrário, você criará muito mais trabalho para você e isso o tornará muito mais lento e
você ficará mais frustrado.
Então não faça isso.
Apenas tentando ter certeza de que tudo está alinhado também e você sabe que a coisa com isso é como quando
você modela algo que não é.
E especialmente com essas coisas.
Então, em geral, a ideia com essas coisas é que vamos ter todos os ossos flutuando apenas para dar
nós mesmos o nosso tipo de fraude quase para que não tenhamos que nos preocupar com todas essas coisas que se cruzam
perfeitamente.
É um desenho animado que você pode ver o que é um esqueleto em cima do que é como algo que é crível
que esta mostrando todos os dias.
É isso que você sabe que eu acho que é bom ter essas coisas.
É isso que eu acho que é bom assim tem as coisas apenas flutuando no espaço ao lado do tipo de articulações
que faria seria conectado.
Então eu não estou caindo muito preso nisso.
Eu não acho que você deve ou não é uma espécie de bom exercício com uma meta para ajudar
Eu sei que não sou um aluno em mente que é muito mais difícil
motivar-me a ir e aprender algo novo.
Você está modelando o material e ser
Super específico que coisas virão mais tarde.
Você é mais modelar e eu espero que você continue a modelar ou fazer algo em 3D e que você encontre
como você, que você sabe que você sabe de você?
for you you want will querer always most your best and better.
Portanto, você não está muito em êxtase em fazer tudo perfeito ainda, porque você ainda está aprendendo e é
OK para não ser 100 por cento perfeito neste material.
É apenas uma espécie de prática de atravessar o sistema e ficar confortável com o software
e depois, mais tarde, ficando mais sério sobre isso e tomando um pouco mais de tempo.
Mas esta fase do jogo que você não quer frustrar-se ao ponto em que você não vai
um persegui-lo mais.
Portanto, tente primeiro-lo divertido para o mesmo e seja fácil sobre si mesmo.
Por isso, basta uma espécie de atravessar o modelo e tentar fazer os últimos curtos duas semanas antes de qualquer outro
geometria.
E we go also look for like that funciona.
To go to the lead-to-go-to-go-to-go-to-to-go-to-to-the-cloplicula.
Então, tipo de bloqueio algo super rápido para ver
Visualmente o peso deste material.
A capacidade de ser capaz de ocupar um espaço suficiente para o que eu estou pensando é que vai
ao ponto a partir do esterno até ao ombro
e
mantendo o controle para a escala e que pode ser acessado antes.
Então eu acho que três é realmente bom.
Então vamos continuar com o fim do esterno quando eu bati um.
E a primeira coisa que você está procurando está jogando para baixo Edgell laços no centro exato.
Então, nós estamos indo para ir para as chaves de ferramentas mais aqui após a seleção e ir para multiplicar os laços e
em seguida, basta escolher um botão que vai estar bem no centro ou qualquer outra borda que nos faça clique.
Você deve ser um pouco mais espesso e tem mais volume.
Eu tenho que bater Q para sair.
Eu tipo wireframe sim.
Então, isso é bom.
Eu acho que as proporções são a mesma coisa que uma grande quantidade de trabalho que eu faço, entre o próximo vídeo.
Mas a coisa que se tornou mais rápida e quando eu digo isso
muito maior do que este.
E um bom e um tipo de moda em ordem decrescente.
Então eu provavelmente vou mover esta lacuna para baixo mais perto aqui.
Então esse é um tipo menor de pedaço e esse recuo talvez seja muito grande ou isso precisa ser mais.
Então é isso que eu quero dizer quando digo coisas de proporções que você sabe ter todas essas coisas em conjunto é uma
peça e eu vou continuar a refinar essas coisas.
Mas a última coisa que quero mencionar é também considerar fazer um chanfro apenas nessas bordas para ajudar o tipo
de apoiar isso.
E talvez até mesmo lhe dê a opção de não usar o tipo de recurso auto suave e Maya quando você
vá até o bisel Poli e aumente a fração.
Provavelmente sim.
Estamos limitados por alguma coisa.
Então está batendo alguns loops em algum lugar.
Porque isso é tão próximo que a fração só pode ser tão grande.
Nós poderíamos dividir isso como se fizéssemos aqui e espaçamos.
Mas acho que isso é bem próximo do que eu tinha em mente.
Vamos na verdade são três agora.
Sim.
E isso tornava essa vantagem muito mais nítida e rígida.
E se realmente usarmos isso em três modos, podemos ver o quanto essa borda pode ser mais nítida.
É ruim aqui quando você chega ao zero.
Mas sim.
Assim, você pode fazer disso um lance super afiado de como essas extremidades estão próximas.
Eu só é tudo para você e está no tipo de mudança na mosca aqui.
Tipo como se fosse mais perto do máximo para manter uma idéia óssea aqui tipo de bordas lisas um pouco
pouco.
Mas acho que estamos assistindo e na próxima lição vamos continuar fazendo o resto do corpo.
Eu vou gastar o tempo entre essas lições para terminar o esterno e fazê-lo
parece um pouco melhor.
Isso é só puxar coisas por aí.
E sim, está bem.
Uma coisa mais complicada é ser os os quadris e, talvez, como as mãos e os pés.
Você tem os mesmos direitos sobre o material.
E sim, vamos sim.
Obrigado por assistir.
Por