Bienvenue dans cette vidéo où nous modéliserons le côté droit du corps.
Je vais donc accélérer cette vidéo et ce sera surtout juste pour me regarder travailler parce que je
ne vais pas parler.
Ne va pas montrer de nouveaux outils.
Je vous ai appris tout ce que vous devez savoir pour pouvoir modéliser le reste de ce squelette, donc
je ne veux pas vous ennuyer avec moi en essayant de combler le temps.
Donc.
Mais je l'ai fait quand je m'enregistre en le faisant juste pour que vous ne puissiez le voir que si cela vous intéresse.
Si vous ne l'êtes pas et que vous pensez avoir une bonne maîtrise de tout, sautez cette vidéo et
regardez la suivante où je vais vous montrer comment refléter le côté droit du côté gauche et vous pouvez simplement modéliser cela
à votre rythme.
Mais à peu près, ça va juste être de la modélisation de boîte et je vais faire des extrusions
et je pourrais utiliser un peu les outils de sculpture pour faire un peu la fin des joints ici et biseauter certains bords de
la boîte à arrondir pour faire il est plus en forme d'os que je vais utiliser un cylindre ici pour les hanches et
le genre de.
Même idée pour les mains et les pieds.
Je vais généraliser la paume ici.
Vous n'avez donc pas à dessiner son modèle, vous connaissez 20 os dans le pied et la paume de la main.
Donc, ce seront des formes assez générales, car il s'agit d'un dessin animé et non atomiquement correct de toute façon.
Donc, si vous sentez que vous maîtrisez bien cette vidéo, sautez cette vidéo.
Sinon, je vais accélérer cela maintenant.
Si vous regardez et un joueur actuellement à deux reprises ou si vous voulez avoir du temps, vous voudrez
peut-être le ralentir en temps réel.
Parce que je vais accélérer ça pour vous.
Et vous pouvez au moins suivre si vous êtes intéressé.
Sinon pas de biggie et je verrai dans la prochaine vidéo.
Merci d'avoir regardé.