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Se você é um novato verdadeiro para Maya.
A development means is this that this video is sobre.
Então, se você estiver familiarizado com o desenvolvimento visual e os conceitos de
vídeo.
Caso contrário, você é um novato verdadeiro e você não é mesmo assim.
e eu vou lhe mostrar o que vamos fazer a cobertura nesta seção.
O que é mais para o trabalho?
postagens para.
Eles vão chamá-lo como um olhar.
artista desenvolvendo e que eles são responsáveis ​​por estar criando uma aparência de um personagem e talvez mesmo
um ambiente, mas que envolve uma série de fases diferentes.
Não é apenas uma habilidade que você precisa ter um desenvolvedor de olhar e, em geral,
texturização não teria se tornado abrangendo realmente o que tudo está envolvido e que teria tentado
uma compreensão em maior escala do que realmente vai fazer uma imagem como o destruidor Hulk para
exemplo que vamos falar e um segundo e uma parte do desenvolvimento visual é o
Que temos bons filmes e Uvas, basicamente, significa que estamos a passar uma textura 2-D em um objeto 3D
e that tem um monte de implicações, por exemplo, por exemplo, este exemplo de Globes.
Você pode fazer as mesmas coisas que os outros com uma folha de papel para embrulhar em torno deste 3-D
objeto.
Então, elas estão levando-as para uma textura e os raios estão em 3D para que elas tenham um
fazer é cortá-la nestas formas muito específicas.
As que se referem a cada uma das costuras de uma linha para o outro e você já viu isso em um mapa
este que mostrou que há uma distorção e há aindamanos diferentes para projetar uma textura 2-D para
umjeto 3D.
Então, você está familiarizado com ele, mas agora podemos aplicar o que você está familiarizado com dois objetos 3-D, pois
é exatamente a mesma coisa.
Isso é cinema.
E o dia começa o sombreamento e o sombreamento é separado texturas porque fala de sombreamento sobre os materiais
Aplicou um formulário de modo que um objeto é de borracha e vidro metal
Como um objeto refrata a luz é o material são principalmente sobre.
Assim, podemos ver aqui um monte de reflexos e este é todo o material de metal, mas se olharmos para algo
como o filme cocco pode ver o material em sua mente não é tão reflexivo não há afiada afiada
Reflexões como nós entrar no Hulk Buster Você pode ver o quão grandes são as suas linhas são e como elas
reflexões estão no metal que seria de esperar.
E sobre os seus reflexos são muito mais suaves e difusos
é muito mais difícil.
E quando você tem a textura áspera os raios de luz saltam ao redor e não são refletidos de volta
algo como metal que tem uma rede mais lisa.
E as coisas como você também?
isso não é material e sombreamento.
Então é isso.
E, em seguida, o texto vai ser texturas que nós meio que falado ao redor.
Então, se nós voltarmos este exemplo do Hulk Buster podemos ver isso.
Sim.
Você sabe, é claro que ele tem materiais, porque caso contrário não tem ver quem são reflexos e outros
Propriedades lá.
Vamos dar uma olhada aqui.
Olhe para este tipo de área de bruta, onde um ponto de dano pode ser visto em algumas
reflexões.
Eles não são consistentes.
Você tem um pouco manchado e há algumas suturas diferentes ao longo do todo.
E depois tiro por coisas pequenas marcas de dano.
Certo.
Coisas assim.
E, em Ko-Ko podemos ver o que é claro, mas eles também têm texturas em seu rosto.
Existem esses projetos em torno de seus olhos e roupas e que e até mesmo em seus olhos e roupas como
por exemplo, estas linhas em uma camisa seria uma textura mas como propriedades da camisa que refletem
Existem outros tipos de propriedades físicas do material é sombreamento.
Mas a própria linha é texturização.
Então é uma diferença entre sombreamento e texturização.
Então, todos nós adicionamos sombreamento e textura em conjunto com os outros para tentar obter
este em curso.
Então uma coisa que nós vamos discutir é um não e realmente a nós
vai fazer-lo em conjunto com todo o resto, porque nós para nós sombreamento e texturização
Você tem um pouco mais de luz em nossa cena, para que possamos ver o que estamos criando.
Assim, tendo sido realizado o processo de busca de todos os tópicos para que eu exija imagens fortes
e desde que as etapas deste processo são para nós mais ter confiança de que fazer
o que nos devemos imaginar para os novos que estão prontos a aprender.
Então, eu vou ver a fonte onde vamos começar a aprender tudo sobre você.
Obrigado por assistir.