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This study will aprende about a moved movies from a object to other.
Antes de fazer tudo isso, o ensino médio
A última lição e não é uma linha reta em filmes ou fazendo uma projeção cilindro.
É realmente difícil de ser bordada verticalmente e você pode querer voltar.
Então, eu já tenho dado um pedaço de um visto selecionado.
Então, agora você pode ver quem está usando o mesmo método da perda anterior e precisa essa coisa já
tem problema é que estes são uma peça principal e principal de uma prateleira vamos como o escudo UVUV.
A peça principal aqui não está tão completa quanto é vertical, de modo que tudo é baseado em minha mente tão longe
como o que você tem disponível para você a partir de atalhos.
Então, porque estamos no modo de shell se eu acertar turno e clique direito Eu tenho um certo conjunto de opções aqui
Mas se eu comandar e clique direito Eu tenho um conjunto diferente de opções.
E neste caso eu quero ir a partir da casca ao cinema.
Então, se você não é capaz de selecionar o que você está procurando
para um outro tipo de componente.
Neste caso da UVA alguém para seleção essa.
Agora eu tenho os pontos de vista da coisa toda.
Você pode mover-se para cima?
A razão por que isso aconteceu?
Este será um tipo diferente de menu que eu vi antes.
Agora eu posso endireitar filmes e ter mais um ícone cinza.
Mais uma vez, claro, vai me dar as opções aqui para que possa endireitar os filmes e eu vou deixar passar por cima
e você só quer ver o seu verticais aqui e você quer
você disse que ia fazer, porque as vezes
talvez não exatamente o que você quer.
Mas os olhares supere a reta agora de modo que você é endireitar filmes.
As voltas sobre as vendas e as empilhamento em qualquer outro objeto semelhante a ele
é um monte deles.
Portanto, seria uma verdadeira dor na bunda para fazer tudo isso uma criação UV para cada uma delas
pequenos botões.
Já as peças feitas e as são todas as peças idênticas de geometria de modo que poderiam muito bem usar
que a nossa vantagem.
Então vamos para o Meskimen você e vamos subir para transferir os atributos.
Vamos bater esta caixa de opção pouco.
E isso parece super complicado.
Há uma tonelada de opções aqui, mas vamos atravessá-la.
Você sabe sabemos vértices vert.
Deixe-me deixe-me apenas por isso é como a correia padrão.
Assim posição vértice atributos transferência.
Agora nós não queremos que uma posição vértice.
...
Sabemos que não é necessário fazer um mapeamento de núcleos.
Isso realmente não importa.
Sim.
ESTÁ BEM.
Assim é o espaço amostral é super importante o que é dito é como sou eu.
Como está o meu não vai interpretar o que acontece?
do espaço absoluto com que você sabe que grau é 0 0 e, em seguida, em todos os lugares de lá é que você sabe onde
é no espaço do mundo absoluta é local.
É específico para o objeto ou os filmes.
Então, como se fosse um objeto de lado em cima uns dos outros você?
dois.
Mas vamos com a componente de como eles compartilham os mesmos componentes.
O que é que tem o mesmo número versus o mesmo número de extremidades.
É exatamente o mesmo objeto.
Então, eu quero combiná-los com base em seus componentes.
Agora que é muito bonito tudo o que fazer?
Se mudamos to this next and bateu use o blog você pode ver que uma transferência.
Nós não temos que fazer nada.
Um alívio alívio quando quando coisas coisas muito muito muito muito muito
Portanto, não podemos fazer em várias seleções.
Ele não é uma pessoa de base.
Mas isso é um ritmo enorme.
Você pode continuar aqui e continuar batendo ou se você se lembra do atalho da anterior
parte 1 nós estamos indo para ir nenhum comando ele vai puxar para cima o comando anterior, que neste caso é uma transferência
atributos.
Eu continuo batendo e seleto e G.
Eu vou fazer isso.
Terminar, mas antes de eu sair falando sobre o fato de que você está tudo sobre nós
Aprendido por este ponto é realmente o suficiente para desembrulhar toda essa coisa que você sabe manter em mente um objeto como
isso com tipo de filme bobo.
Como é que nos aproximamos deste.
Gostaríamos de abordar, considerando o objeto de forma isolada.
Venha dar uma olhada e acho que você sabe que não vai ver tudo dentro de mim
vai se preocupar com este material que está no interior.
Você sabe que nunca vai ver isso que está acontecendo apenas em desembrulhar o que realmente é preciso.
E a maneira que eu quero abordar, embora parece meio complicado é uma série de planos
e a única coisa original sobre este é o caso diagonal porque todas as projeções planares Nós
O que foi feito em um tópico muito específico, mas isso é em uma diagonal.
Então deixe-me mostrar o que está fazendo na próxima lição e as coisas que você faz.
Mas sim.
Obrigado por seguir junto e você é você na próxima Losen todo o tipo de embrulhar-se todo o tipo de
conhecimento UV você precisa ter capacidade de realizar um objeto como este.
Obrigado por assistir.