โดยพื้นฐานแล้วคุณมีความรู้ทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อ UVA และห่อสิ่งทั้งหมดนี้
หากคุณไม่ต้องการทำเช่นนั้นคุณสามารถข้ามไปยังบทเรียนถัดไปและดูไฟล์ที่มี
UV ทั้งหมดนี้และห่อให้คุณซึ่งฉันจะทำเพื่อที่คุณจะได้ตกหล่นและเป็นเงา และพื้นผิวของหลักสูตร
แต่ฉันขอแนะนำให้คุณแกะสิ่งนี้ทั้งหมด
เมื่อฉันอยู่ในโรงเรียนภาพยนตร์เราถูกบังคับให้ต้องแกะวัตถุเพื่อที่จะเจาะเข้าไปในเราถึงวิธีการทำและวิธีการที่มีประสิทธิภาพมากและเข้าใจเครื่องมือดีมากเพราะอย่างที่ฉันพูดตอนต้นของบทเรียนสองสามนี้ สิ่งที่คุณไม่สามารถข้ามได้เหมือนกับที่ทุกวัตถุมี
และนั่นเป็นเพียงคุณรู้ว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่มีเสน่ห์ที่สุดที่จะทำ แต่คุณต้องทำอย่างอื่นคุณจะไม่ไปกับพื้นผิวบนวัตถุของคุณดังนั้นมันจึงมีความสำคัญ แต่ในท้ายที่สุดนี้ดังนั้นฉันจึงต้องการปกปิดอย่างรวดเร็ว
มุมแปลก ๆ
เพราะมีเพียงสิ่งเดียวที่อาจป้องกันคุณไม่ให้ห่อสิ่งนี้
ณ จุดนี้ก็แค่มุมแปลก ๆ
แบบนี้เพราะทรงกระบอกและการฉายระนาบอาจไม่ทำงานเพราะการฉายระนาบมีแกน จำกัด แต่ขอผมแสดงให้คุณดู
ลองมองไปรอบ ๆ ใบหน้าที่หันหน้าไปในทิศทางเดียวกัน
ดังนั้นคุณสามารถคลิกลากเลือกทั้งหมดเหล่านี้แล้วฉันจะลงไปที่นี่และฉันจะควบคุมค้างไว้แล้วคลิกลากและยกเลิกการเลือกทุกอย่างที่ฉันเลือกผ่านวัตถุ
ดังนั้นตอนนี้ฉันมีใบหน้าทั้งหมดที่ฉันอาจต้องการที่จะคว้าเหมือนขอบด้านบนแบบนี้และหวังว่าจะคลิกสองครั้งที่หน้าถัดไปทุกทาง
บางทีฉันเท่านั้นที่สามารถรวมสิ่งต่อไปนี้
ฉันสามารถรวมที่
ตอนนี้สิ่งที่เราทำได้คือไปที่ระนาบ U-V และตอนนี้เราสามารถใช้ตัวเลือกเครื่องบินที่ดีที่สุด
ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถเห็นแกนทั้งหมดเป็นสีเทาและถ้าเรามีเร่และเราก็เอานิ้วมาลองดูคุณจะเห็นว่ามันจริง
ๆ แล้วเลือกเครื่องบินที่ดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้ มุมฉาก.
ดังนั้นสิ่งเดียวที่เราจะต้องทำความสะอาดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือความจริงที่ว่าขอบทั้งหมดนี้ตรงนี้เป็นใบหน้า
พวกเขาไปทุกทางหันหน้าไปทางที่ผิดดังนั้นเราจึงต้องทำเช่นนั้นอีกครั้งสำหรับสิ่งเหล่านี้ในปลายทั้งสอง
และเราจะนำไปใช้และมันอาจจะไม่ทำงาน
แต่สิ่งที่เรามีในการกำจัดของเราคือปุ่มนี้ที่นี่และแหวนสีน้ำเงินอีกครั้งสิ่งที่แปลกประหลาด
แต่ตอนนี้เราสามารถหมุนระนาบให้ตรงตามที่เราต้องการได้ดังนั้นเราจึงสามารถเห็นระนาบได้และเราสามารถหมุนไปรอบ
ๆ เราสามารถกดบวกและลบเพื่อเพิ่มขนาดของหุ่นยนต์
และนั่นคือสิ่งที่เราได้รับ
ใช่ฉันไม่ได้เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับเรื่องนั้นมากเกินไป
คุณจะไม่เห็นสิ่งนั้นมากนัก
คุณรู้หรือไม่ว่าคุณจะมีภาพเหมือนของวัตถุนี้เพราะคุณรู้ว่ามันเป็นวัตถุฮีโร่
ฉันอาจจะเฉพาะเจาะจงมาก แต่สิ่งนี้ยังใช้งานไม่ได้
ฉันหมายถึงบางครั้งฉันก็ไม่ต้องกังวลกับสิ่งเหล่านี้
คุณรู้ว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใช้เรื่องว่ากล้องอยู่ใกล้แค่ไหนและมีอะไรแบบนั้นอยู่ใกล้แค่ไหน
แต่โดยทั่วไปคุณรู้ว่าบางคนไม่ต้องกังวลกับสิ่งนั้น
พวกเขาชอบไปที่ไซต์และวัตถุ
คุณรู้ว่าพวกเขาค่อนข้างขี้เกียจกับมัน
ไปที่ U-V โดยอัตโนมัติและเพียงแค่บอกว่าอะไรก็ตามที่พาคุณมาที่นี่ตอนนี้
และคุณรู้หรือไม่ว่าคุณกำลังจะใช้ซอฟต์แวร์พื้นผิวหรือคุณจะทาสีเหนือสิ่งนี้คุณก็รู้ว่ามีบางคนโต้แย้งว่ามันไม่สำคัญเพราะคุณไม่ได้ทำสิ่งนั้น แต่โดยทั่วไปแล้ว หากคุณเคยใช้พื้นผิวที่มีขั้นตอนซึ่งหมายถึงเสียงรบกวนหรือเศษส่วนหรืออะไรทำนองนั้นมันจะดูเหมือนยืดออกมากและแปลกและสถานที่ที่ชัดเจนเหล่านี้
ดังนั้นคุณจึงรู้ว่าพยายามอย่าขี้เกียจเกินไปในบางครั้งผู้คนก็หลีกเลี่ยงเช่นซอกเล็ก ๆ น้อย ๆ
เหล่านี้และอย่าดูหนัง
และฉันคิดว่ามันก็โอเค แต่อย่าปล่อยให้มันไปไกลเกินไปและแค่เพิกเฉยต่อการจัดระเบียบของฮิวนี่บางประเภท
ต่อไปทางสำหรับชิ้นนี้ฉันจะต้องผ่านการเลือกขั้นตอนและการฉายภาพรังสี
UVA บนพวกเขาและอาจชอบเย็บตะเข็บบางส่วน
แต่ใช่ว่าโดยพื้นฐานแล้วมันมีไว้สำหรับ Uvas สำหรับกับดักผีสาง
เรากำลังจะเรียนรู้เครื่องมือใหม่ทั้งหมดสำหรับแกะ
ฉันคิดว่ามันมีประโยชน์มากกว่าสำหรับวัตถุที่มีรูปร่างแปลก ๆ วัตถุที่มีรูปทรงอินทรีย์ซึ่งสะดวกสำหรับตัวละครในโรงเรียนของเรา
ตัวละคร Mr Bones ของเรา
ดังนั้นในบทต่อไปเราจะเปิดเขาขึ้นและฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการแกะห่อ
แต่จากที่นี่คุณจะรู้ว่าสิ่งที่เหลืออยู่นั้นขึ้นอยู่กับคุณว่าคุณรู้ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ในการแกะวัตถุทั้งหมดนี้
ดังนั้นฉันจะเห็นคุณในบทต่อไปที่เราจะหารือเกี่ยวกับเครื่องมือใหม่ในการแกะฟิล์มและแกะตัวละครเล็ก ๆ ออกมา
ขอบคุณที่รับชม.