Selamat datang di pelajaran ini kita akan belajar lebih banyak tentang membuka jahitan membuat dan khusus untuk model Granik
seperti di depan dan dalam kasus kami tulang ada di sini.
Dan jika Anda tidak memiliki file ini, Anda dapat menemukannya dengan file-file kasar dan sehingga Anda
dapat bekerja sendiri dari model sectional dan 3D saja di mana kami membuatnya dan Anda dapat membukanya atau
Anda dapat membuka milikku dan ikuti.
Jadi apa yang akan saya tunjukkan kepada Anda juga sangat membantu untuk pemodelan permukaan keras, jadi jika Anda
belum selesai membuka bungkusan model ghostbuster, Anda bisa menggunakan alat ini untuk benar-benar bahkan lebih membantu lagi.
Jadi saya hanya ingin menunggu dan menunjukkan kepada Anda alat-alat ini sampai kita mendapatkan tulang
karena itu sedikit lebih membantu untuk bentuk organik.
Jadi yang akan kita lakukan adalah fokus pada head dan membuka bahwa itu akan pergi ke editing ruang kerja seperti
yang telah kita lakukan sebelumnya.
Ketika saya mengklik kepalanya dan kita bisa melihat film adalah mimpi buruk total.
Dan dengan ini dihidupkan di sini kita melihat kita memiliki jahitan di sekitar mata karena di situlah kita
melakukan hal-hal pemodelan tepi.
Dan secara teori ketika kita melihat membuka di depan kita tidak ingin ada jahitan di bagian depan wajah
atau satu jahitan sangat sedikit.
Dan alasan untuk itu adalah hanya karena di situlah kita akan mencari yang paling
dan kami tidak ingin tekstur memiliki distorsi aneh di sekitar jahitan yang cenderung terjadi di sekitar
lapisan
Jadi dengan pengetahuan itu, apa yang bisa kita lakukan adalah kita harus meletakkan kembali jahitannya untuk membuka dari
belakang kepala dan saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana melakukannya dalam pelajaran ini.
Jadi mari kita nyalakan teksturnya sehingga kita bisa melihat betapa gila dan psikedeliknya hal ini dan mengapa
kita perlu membuat film.
Mari kita menghidupkan tepi perbatasan dan berpikir Anda tahu apa yang bukannya kita mencoba untuk menggabungkan
tepi ini kembali bersama-sama dan berurusan dengan kekacauan ini, mari kita mulai dari awal membuat film kita sendiri
dengan semacam proyeksi dan kemudian mulai membuat jahitan kami.
Kalau tidak, kita harus menggabungkan semua hal ini tanpa alasan ketika kita bisa membuat film kita sendiri dan kita bisa melakukannya
dengan pergi ke kamera berbasis UV itu hanya akan menggunakan kamera yang Anda miliki dan itu akan merekamnya
di di sana dan Anda dapat melihat di mana ia terdistorsi sekarang kami
telah memindahkan kamera.
Anda dapat melihat cara menyimpannya yaitu kami dapat terus melakukan itu apa pun, tetapi Anda tahu itu tidak masalah.
Yang kami lakukan dalam langkah ini adalah menghilangkan semua lapisannya.
Anda dapat melihat tidak ada jahitan sekarang.
BAIK.
Jadi hanya demi kejelasan saya suka melakukan ini dari tampilan depan supaya kita bisa melihat bahwa
Anda tahu wajah dan editor UVA lebih jelas.
Jadi mari kita pergi ke basis penjinak sekarang bahwa kita berada di tampilan depan dan kita dapat melihat itu semacam itu
terlihat sedikit lebih seperti apa yang mungkin kita harapkan terlihat.
Jadi yang perlu kita lakukan adalah Rapide karena kita dapat melihat tekstur ini berjalan sampai sejauh itu.
Dan ada semua peregangan di sebelah sini.
Jadi mari kita buka dengan alat potong 3D di sini.
Ini alat baru dan Maya 2018.
Dan dengan yang dipilih kita harus pergi ke mode tepi dan tahan tepi kanan-klik komponen.
Dan seperti yang saya katakan dalam teori kita perlu meletakkan kembali jahitannya di sini jadi saya akan klik dua kali jahitan ini di tengah dan
itu akan memotong kepala menjadi dua.
Tapi Anda tahu seperti saya katakan kami tidak ingin dia tampak di tengah sini, jadi kami harus
menyingkirkan semua ini dan kami melakukannya dengan menahan kontrol dan mengklik dan menyeret.
Sekarang kita dapat mencoba untuk menghilangkan beberapa lapisan ini.
Dan ini adalah salah satu cara untuk membuat jahitan.
Saya akan menunjukkan kepada Anda cara lain.
Soalnya, saya tidak sengaja mengklik dua kali saat saya menahan kontrol.
Jadi dengan cara ini Anda bisa menjadi semacam berguna dalam alat ini sangat berguna.
Tetapi dalam hal membuat heboh ini tidak berlaku sepenuhnya.
Mungkin sedikit lebih sulit untuk digunakan.
Jadi mari kita lihat metode lain yang agak lebih tradisional dan telah bekerja di setiap versi saya.
Jika kita hanya mengambil isyarat dan pergi ke seleksi mari klik di mana kita ingin ujung untuk
memulai yang mungkin lebih tinggi di dahi dan mari kita pergi ke dagu di mana kita ingin ujungnya berakhir.
Jadi kami klik dua kali bahwa itu berjalan sepanjang jalan.
Sekarang kita baru saja membuat pilihan kita masih belum memotongnya.
Jadi kita harus ke sini dan memotongnya agar kita bisa pergi ke potongan dan memotong jalan pintas untuk itu.
Juga jika kita berada di atas Ed itu. Kita dapat menekan shift x dan kami akan membuat cut untuk shift superhit
ke X Y atau mouse di atas viewport di sebelah kiri.
Itu tidak akan mengenali jalan pintas itu dan tidak akan memotongnya.
Jadi ketahuilah itu.
Dan sekarang kita memiliki potongan itu.
Tetapi jika kita berpikir tentang membungkus ini, ini tidak akan membawa kita terlalu jauh, kita bahkan dapat
mencobanya sekarang.
Mari kita buka dan buka buka.
Anda dapat melihat kami sebenarnya tidak menyukai semuanya karena Anda hanya memilih satu sisi.
Jadi mari kita lanjutkan dan klik kanan dan pilih semuanya.
Dan sekarang terbuka.
Sekarang Anda dapat melihat di mana distorsi terletak pada potongan kami dan apa yang perlu kami lakukan lebih banyak dan mengapa kami perlu berbuat
lebih banyak.
Kita akan melihat distorsi di sini juga.
Kita bisa melihat ada sedikit di sepanjang jahitan dan pada jenis bagian wajah yang lebih melengkung.
Jadi mari kita coba mengurangi ini dengan menambahkan lebih banyak jahitan di sini.
Jadi saya akan membatalkan ini supaya kita bisa melihatnya kembali di tempat yang kita harapkan.
Dan ketika saya kembali ke mode tepi dan saya mengaktifkan simetri karena dengan tekstur ini kita dapat mematikannya
dan lebih mudah dilihat.
Tetapi jika Anda ingin meninggalkan itu pada agak sulit untuk melihat apakah kami ingin membuat pemotongan tepi di sini yang tidak
pergi jauh-jauh.
Klik di sini dan kemudian Anda tahu saya pikir ini adalah loop yang sama dan klik dua kali dan silangkan jari kami.
Sebenarnya lebih mudah untuk hanya menghidupkan simetri.
Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang itu.
Jadi tahan klik kiri dan pergi ke simetri simetri.
Anda juga dapat menemukan tempat yang telah kita pelajari sebelumnya dan pengaturan alat di sini dan pergi
ke pengaturan simetri dan mengaktifkannya di sini.
Jadi saya hanya ingin sedikit mengajarkan cara pintas.
Semakin jauh kita akrab dan merasa nyaman dengan hal ini.
Jadi sekarang simetri sekarang kita hanya perlu pergi ke pusat dan menggeser klik ganda.
Jadi sekarang kita memiliki shift itu x.
Sekarang kami membuat potongan di sana.
Mari kita pergi ke dagu dan melakukan hal yang sama.
Jadi saya akan klik di sini dan pergi ke pusat dan tekan shift x dengan mouse saya di sisi ini semacam shift
x dan membuatnya dipotong di sana dan kemudian kami juga ingin membuat satu potongan yang melintasi bagian belakang kepala.
Jadi saya akan menebus semacam tonjolan terbesar di sini yang ini adalah kepala manusia dan
mungkin telinga atau semacamnya.
Seseorang telah mengirim X semua yang lain ke sini untuk memotong lagi dan sekarang kita dapat mencoba untuk membuka kembali ini tetapi saya akan mengatakan
satu hal terakhir yang ingin saya lakukan adalah menyingkirkan bagian dalam hidung seperti ini karena kita tidak akan pernah
mau lihat itu.
Dan itu bisa menambah banyak distorsi pada bungkusan karena semuanya dalam
keadaan utuh sekarang jadi saya akan mengklik dua kali dan kemudian mencoba mengikuti sepanjang tepi yang tidak akan terlihat oleh depan.
Jadi saya agak masuk ke sini dan mengikuti sampai saya selesai.
Jadi saya ingin menekan tombol cut di sini atau menggeser x.
Anda bisa melakukan hal yang sama.
Dan sekarang jika kita klik kanan pergi ke film pilih semuanya dan tekan buka itu seharusnya terlihat jauh lebih baik dan kita bisa
lihat di sini juga Anda tahu catur terlihat cukup bagus.
Satu hal yang konyol adalah bagaimana hal ini semacam kecoak dan tidak lurus dan semua hal semacam itu.
Jadi kita tekan shift dan klik tombol apa saja dan di sini kita bisa meletakkan kotak pilihan.
Jadi satu hal kecil yang dapat Anda lakukan adalah paket klik.
Dan itu akan mengepak yang terbuka saat selesai.
Jadi jika saya telah menerapkannya akan muncul kembali ke 0 ke 1 ruang yang kami harapkan.
Jadi jika saya mengurangi skala ini hanya dengan satu sentuhan saya akan menyingkirkan ini.
Jenis ini memberitahuku ini sedikit mencuat di sini.
Jadi saya selalu cenderung untuk menurunkannya hanya menyentuh dan jadi saya pergi.
Jadi sekarang kita bisa melihat distorsi dan itu harus sedikit kurang masih ada sedikit.
Maksud saya masih ada beberapa tapi itu yang diharapkan.
Jadi ini awal yang sangat bagus.
Dan Anda tahu tidak ada cara yang benar atau salah untuk membuka objek organik di depan.
Kami benar-benar hanya mencoba untuk mendapatkan distorsi dalam jumlah paling sedikit dan menyembunyikan
sebanyak mungkin jahitan sehingga ketika Anda tahu desain cat untuk alis atau mulutnya dan di sekitar matanya
bahwa itu tidak akan terdistorsi.
Jadi kita telah belajar bagaimana menggunakan potongan 3-D yang baru dan sedikit alat tapi kita akan menggunakan sedikit lebih banyak
dan belajar beberapa jalan pintas dengan ini saat kita terus membuka bungkus tubuh.
Dan pelajaran selanjutnya dan mulai dari sana Anda akan memiliki hampir semua yang
perlu Anda ketahui tentang film dan Anda dapat beralih ke shading dan texturing yang sedikit lebih menarik.
Tapi terima kasih sudah menonton dan sampai jumpa pelajaran selanjutnya.