Sementara kita berbicara tentang naungan, saya ingin secara singkat membahas masalah material kaca yang mungkin Anda temui
dan bagaimana cara memperbaikinya.
Pada dasarnya mari kita ambil kepala ini dan menerapkan bahan baru dan membuat kaca yang telah ditetapkan.
Jadi salah satu permukaan standar Shater dan jika saya mendapatkan pra-set dan saya pergi ke sini untuk kaca saya akan
memilih untuk mengganti layar di sini.
Dan Anda bisa melihatnya jenis yang Anda tahu terlihat seperti kaca.
Sekarang di viewport Anda bisa melihatnya di sini.
Dan jika kita menghidupkan tampilan render Arnold kita dapat melihat bahwa itu memang terlihat seperti kaca.
Dan itu mungkin tampak seperti Anda semua selesai di sana.
Tapi bayangannya adalah Anda tahu mungkin terlalu gelap seperti cahaya harus melalui kaca sedikit lagi.
Jadi ada beberapa hal berbeda yang dapat Anda lakukan dengan permukaan kaca.
Anda dapat memutar dinding yang tipis sehingga benda tersebut akan terlihat
lebih tipis sehingga sangat tipis dan mengurangi opacity.
Tidak ada yang berubah.
Dan mengapa begitu.
Nah itu ada hubungannya dengan satu masalah di sini bahwa jika kita suka geometri dan pergi ke bentuk kepala atau bentuk
kepala itu akan disebut apa pun potongan geometri Anda dan kemudian bentuk bentuk adalah istilah teknis untuk sebuah simpul
yang umum di Maya dan jika kita masuk ke tab Arnold di sini Anda dapat melihat bahwa
kami telah mengaktifkan buram dan ini adalah satu hal kecil yang harus Anda perhatikan ketika Anda menggunakan
kaca Shater adalah untuk menghapus centang itu.
Jadi sekarang Anda bisa melihat bahwa memang tidak ada bayangan.
Nah, kenapa begitu.
Dan bagaimana jika kami ingin Anda tahu beberapa biaya X di sini dan biaya X adalah tentang pembiasan melalui bahan ke permukaan sehingga
masuk akal di sini dalam hitungan detik.
Ketika saya menghidupkan warna untuk sel transmisi mungkin sesuatu menjadi biru.
Sekarang Anda dapat melihat apa yang sebenarnya akan terjadi.
Ini sepotong kaca biru.
Akan membiaskan warna itu dalam menciptakan jenis transmisi tajam ini ke permukaan di sini.
Jadi hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah jika Anda ingat sebelumnya ketika kami menurunkan opacity tidak terjadi apa-apa.
Tetapi sekarang jika kami menurunkan opacity Anda dapat mulai melihat melalui subjek potongan geometri dan pertukaran
biaya juga
Anda dapat melihat area dengan ketebalan yang berbeda memiliki jumlah transmisi kaustik yang berbeda.
Jadi itu satu hal yang harus diwaspadai ketika Anda menggunakan preset kaca untuk menghapus centang pada buram dari area bentuk
Arnold di sini berpikir bergegas LCN pelajaran berikutnya.