Podczas gdy mówimy o cieniowaniu, chciałem krótko omówić problem z materiałem szklanym, na który możesz natknąć się
i jak go naprawić.
Zasadniczo weźmy tę głowę i zastosuj nowy materiał i stwórz szklany zestaw.
Tak więc jedna ze standardowych powierzchni Shatera i jeśli dostanę pre-set i pójdę tutaj do
szkła, wybiorę tutaj opcję offscreen.
I widać, jakbyś wyglądał jak szkło.
Teraz w oknie roboczym możesz je przejrzeć tutaj.
A jeśli włączymy widok renderowania Arnolda, zobaczymy, że rzeczywiście wygląda jak szkło.
I może się wydawać, że wszyscy tam jesteście.
Ale cień jest może zbyt ciemny, jakby światło przechodziło przez szybę jeszcze bardziej.
Jest więc kilka różnych rzeczy, które można zrobić na szklanej powierzchni.
Możesz zamienić cienką ścianę, dzięki czemu obiekt będzie wyglądał o wiele cieńszy, więc
jest to bardzo cienki kawałek szkła i zmniejsza nieprzezroczystość.
Nic się nie zmienia.
A czemu to.
Cóż, ma to związek z jedną kwestią, która polega na tym, że jeśli podoba nam się geometria i przechodzi do
kształtu głowy lub kształtu głowy, będzie ona nazywana czymkolwiek jest wasza geometria, a następnie kształt kształtu jest terminem
technicznym dla węzła, który jest wspólny w Maya i jeśli przejdziemy do zakładki Arnolda, widać,
że mamy nieprzezroczystą włączoną i to jest ta mała rzecz, na którą trzeba zwrócić uwagę, kiedy
używa się szklanej golarki, aby ją odznaczać.
Teraz możesz zobaczyć, że rzeczywiście nie ma cienia.
Cóż, dlaczego tak jest.
A co, jeśli chcemy, abyś poznał jakiś koszt X tutaj, a koszt X dotyczy refrakcji z materiału na powierzchnię, tak by
to miało sens tutaj za sekundę.
Kiedy włączam kolor dla komórek transmisyjnych, obracam może coś na niebiesko.
Teraz możesz zobaczyć, co tak naprawdę się dzieje.
To był niebieski kawałek szkła.
Byłby załamaniem tego koloru, tworząc na tej powierzchni ten żrący rodzaj transmisji.
Inną kwestią do rozważenia jest, jeśli pamiętasz wcześniej, kiedy obniżyliśmy nieprzezroczystość, nic się nie wydarzyło.
Ale teraz, jeśli obniżysz krycie, możesz zacząć przeglądać temat geometrii i
wymiany kosztów.
Widać, że obszary o różnej grubości mają na sobie różną ilość sody kaustycznej.
Warto więc zwrócić uwagę na to, kiedy używasz presetu szklanego do odznaczenia nieprzezroczystego z obszaru kształtu Arnolda i
myślisz, że przyśpieszysz LCN na następnej lekcji.