În această lecție vom crea articulații pentru mâini care vor avea ceva de folosit acolo.
Să mergem la vârf pe care-l țineți în bara spațială făcând clic stânga și mergeți în sus veți folosi
instrumentul de creare a articulațiilor și vom merge aici și vom începe de la comun, de la care vrem să fie de la.
Deci, faceți clic aici.
Țineți apăsată tasta Shift și țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe sfârșit.
Când l-am lovit pe Enter, am terminat să-l creez.
Deci, de fapt, voi doar să repet acest lucru pentru a ajuta la accelerarea procesului și am
lovit comandat pentru a duplica.
Și chiar acum nu se îmbracă pentru că am făcut-o pe baza unei singure, dar cea pe care nu o
voi duplica. Este asta pentru că nu vrem să înceapă rotații în comun.
Nu vrem să ștergem acest lucru și să creăm degetul mare de la zero.
Așa că dând click pe AICI VĂ CLICK AICI ȘI CLICK AICI.
Nu țin jos în schimb pentru că vreau să urmeze direcția în care creez articulațiile și acum puteți vedea
că nu există rotații pe articulație pe care le-am făcut acolo, să adaptăm aceste articulații lovind W pe
tastatură și mutarea articulațiilor în locul în care trebuie să fie.
Și să învățăm cum să numim articulațiile.
Mergem aici introducând denumiri de articulații de la un coleg, dar există și un fel de instrument mai nou în
eticheta mea comună numită.
Și putem adăuga etichete comune pe măsură ce avem nevoie de ele, astfel încât să le putem arăta de fapt, de asemenea, astfel încât să
vedem cum o facem sau putem să ne urmărim de-a lungul timpului de la outliner sau în cutia de canale.
Deci, din comun din meniul scheletului de aici, pe care am ajuns de aici, pe care tocmai l-am rupt, putem
ajunge la ea din etichetarea comună.
Pot să o iau și pe mine și să scap de asta.
Asta e ceea ce vrem să facem și putem adăuga etichete comune și acesta este stânga, chiar dacă ne uităm
la el din față, totdeauna dorim să numim asta stânga mâna stângă.
Așa că vom folosi eticheta din stânga, dar dorim să aibă și numele degetului mic.
Deci, dacă fac clic pe articulație aici și spun că eticheta nu se întâmplă nimic.
Dacă spunem să arătăm toate etichetele, putem vedea că de fapt îi numea degetul pinky.
Și niciunul nu le-a atribuit.
Dar nu a schimbat numele real al articulației.
Și asta e diferit de etichetă.
Dar putem spune rename de la etichete și asta va schimba degetul pinky aici.
Așa că o va numi aceeași, deși nu este ideală.
Știi că spune degetul senator pentru fiecare dintre acestea și asta nu e corect.
Deci haideți să o spunem stânga și să redenumiți asta.
Deci, acum, în loc de centru, se spune degetul în stânga roz și putem doar să le redenumim cu un
număr sau o putem face cu zicala pe care o știi în comun sau ceva de genul ăsta voi face doar numere pentru
moment.
Din motive de simplitate, putem face același lucru pentru restul degetelor aici și o să văd asta și mă
voi întoarce imediat.
Bine, acum am etichetat toate degetele.
Dar există și un lucru pe care vreau să-l subliniez rapid.
Puteți observa că atunci când am creat articulații într-o linie dreaptă, ei merg pe o axă care este liniară la X sau Z sau
Y sau oricât atâta timp cât este în acea linie dreaptă.
Articulațiile de aici sunt, de asemenea, line up.
Puteți vedea acest tip de fire de păr încrucișate în centrul articulației indicând direcția în care este
orientată articulația.
Dar dacă ne uităm la degetul mare aici și ne uităm la partea de jos pe care una a rămas
orientată spre lume, merge direct în timp ce acestea se îndreaptă pe lungimea degetului mare.
De ce, mă rog.
Acest lucru se datorează faptului că articulațiile ajung doar la un punct în direcția în care urmează.
Practic, pentru că nu există nici o articulație aici care să spună hei în această direcție.
Această comună nu știe în ce direcție trebuie să se îndrepte, așa că va rămâne în spațiul mondial.
Deci, este doar ceva de a păstra în minte pentru mai târziu.
OK, acum avem degetele făcute și sunt etichetate și putem spune că ascundem etichete pentru că acum trebuie să
le facem părinte la sistemul pe care deja l-am creat.
Dar, înainte de a face asta, trebuie să le punem în aplicare pentru că avem o perspectivă
în perspectivă, puteți vedea că le-am atras de fapt pe teren acolo, astfel încât să putem să ne mișcăm
ca ei și W și să-i tragem pe mâna actuală.
Putem să vedem vederea din față sau din față și putem încerca să le obținem exact acolo unde trebuie să fie.
Și se pare că degetul ar putea să nu fie exact aliniat, astfel încât să puteți merge aici la vederea din față și
să faceți asta din punctul de vedere.
Deci, când te uiți la asta din perspectiva din perspectivă, poți vedea că știi că nu este conectat la nimic dacă
am fi rotit această articulație.
Cei care nu merg în mod evident.
Și deci ceea ce putem face este să selectăm toate acestea și să le părăsim înainte să facem asta.
Vrem să mergem mai departe și Mir aceste peste așa că hai să mergem la instrumentul oglindă.
Vom merge la îmbinările oglinzilor scheletice și am făcut clic pe patratul mic pentru a deschide caseta de opțiuni
aici.
Și ceea ce putem face este să căutați un nume și să îl înlocuiți cu acest lucru și ceea ce am văzut deja este că este etichetat totul cu
stânga și vrem să îl schimbăm la dreapta pentru că o să o oglindim pe
de altă parte, astfel încât nu trebuie să recreeze toate aceste lucruri și
trebuie să alegem oglinda pe care axe și ne uităm la asta se spune XY chiar acum și că este această direcție
și ne uităm la această mică pictogramă aici jos.
Dacă vom alinia X și Y care sunt în față înapoi, nu vrem să vrem de la o parte la alta,
care ar fi ca Y și Z.
Și așa e cel din mijloc.
Deci, dacă am lovi o piesă cu toate cele selectate, nu funcționează, există prea multe argumente.
Deci doar știi că folosim creierul nostru putem spune că nu putem avea totul așa.
Boom știi că faceți clic pe unul și chiar a funcționat.
Să trecem prin acestea unul câte unul și să le reflectăm și apoi să
putem verifica dacă sunt în locul potrivit, aruncându-le privirea spre a se concentra asupra lor
și pentru a vă asigura că totul este numit corect, denumit așa cum ne-am aștepta.
Rece.
Așa că tocmai ne-am salvat o tona de timp pentru că nu trebuia să creăm asta din nou.
Și acum, ceea ce putem face este să selectăm toate articulațiile în articulații.
Nu vrem să le selectăm în partea de sus.
Vrem doar să selectăm articulația cea mai mare părinte care este cea de la partea de sus aici și apoi vom
muta selectați această articulație încheietura mâinii și putem lovi P și creează toate aceste conexiuni și vizualizați acest lucru.
Și dacă acum vom roti această articulație, putem vedea că mâna se mișcă de fapt așa cum ne-am fi
așteptat.
Și acum urmează forma și restul scheletului.
Așadar, următoarea lecție va continua să punem capăt acestui lucru și să aruncăm o privire asupra unor noi lucruri roșcate.