Editada em https://subtitletools.com
As primeiras digitas estão indo para falar sobre algo mais
For you when you not like the articulations for the particulate or or or what them they are in.
Então, eles atualmente não podem realmente ver isso.
Portanto, há uma ferramenta para ajudar a fazer isso.
Como primeiro usar como pode ser necessário todas as palavras
para cada conjunto.
Então nós passamos por aqui e Shift e clique e arraste selecionar cada uma dessas articulações se quiséssemos que
Eu só fiz estes dois conjuntos que parecem igualmente o mesmo para o termo de comparação.
Nós vamos ver em que eles não são porque são orientados ou diferentes.
Então, se você clicar e arrastar para selecionar a mesma, você pode ver um delineador na verdade apenas selecionado o
topo mais mãe do grupo.
Então, se você clicar e arrastar como aquele que não vai funcionar.
Um script pequeno que aprendemos em uma lição anterior e eu acho que foi talvez o primeiro ou segundo
O curso é seleto e não pode ser rotativo inferior esquerdo
comando de script e o seguinte para obter certeza de que ele está definido como Mel, que é a minha linguagem de expressão e select
alta significa selecionar hierarquia.
E seção Entra aqui ver toda a seleção mudou aqui e se olharmos no delineador
Agora podemos ver tudo isso é tudo na hierarquia e é isso que é tipo
da cadeia de coisas é chamado como uma hierarquia por isso haveres salvo que temos tudo selecionado para fazer
naquela.
E é scripta vamos precisar usar mais e mais.
Então, em vez de digitalizar em todas as séries a nossa própria para vestir
usando como ferramentas de modelagem e tudo o mais.
Então vamos para o próximo roteiro e para ele digitar alta novamente.
E há um espaço lá entre o seleto e o traço alto e o mouse
"arrastá-lo para uma prateleira e deixar ir e escrever um roteiro".
Portanto, é um ícone genérico.
Você é capaz de se mudar para um ícone de seu ícone aqui e navegar
para um diferente.
Eu só vou escolher um diferente que eu tenho.
E então nós também podemos dar-lhe uma etiqueta aqui.
Mas eu estou usando o ícone que já tem o rótulo no ícone eu não vou fazer isso, mas nós
poderia dizer que poderíamos fazer algo como isso e ver por que eu não vou fazer isso porque vai mais
a parte superior do ícone.
Então, se você não tem um ícone que você pode usar isso para dizer selecione hierarquia para que você saiba o que a ferramenta
na verdade, é para.
E para mim eu só vou apagar isso.
E agora, quando clicar e arrastar estas coisas se usarmos esse botão não temos que digitá-lo em todos os
tempo para baixo aqui.
Agora ele faz isso para nós cool.
Portanto, agora que temos que vamos vamos fazer isso para ambos Vamos clique e arraste-os e você pode
ver, novamente, temos esse problema por isso basta clicar nosso pequeno botão de fantasia que acabou de fazer.
Agora é como a hierarquia.
E vamos ao esqueleto articulações Orient e abrir essa caixa de opção.
Agora isso clique alternar eixos locais visibilidade.
Quando fazemos isso, podemos ver que todos os tipos de mídia pop-up e é uma espécie de similar ao nós
ver no canto inferior esquerdo e americano.
Normalmente, que nos mostra os os mundo.
Você não tem nenhuma palavra sobre isso?
orientação muito importante para todas as articulações.
Eles estão indo para a mesma direção, exceto quando você
não tem uma articulação anterior dela apontar para.
Ele vai ficar com o mundo alto, pode ver isso para a direita como
Z é para a frente.
E sem olhar aqui é semelhança do mundo.
para que ele não tenha outra referência comum.
Então, se você quiser uma olhada como articulações que tipo de olhar o mesmo.
Além disso, o fato de que eles são diferentes são as mesmas que são construídas da mesma forma.
Mas se quiser, então eu vou usar uma hierarquia novamente.
E vamos para essa ferramenta girar e girar este.
Nós estamos indo para girá-lo para a direita e o eixo.
E ele faz o que seria esperado para fazer.
Certo.
Então agora vamos lá, onde eles não são consistentes e não são todos que não vão
a mesma direcção.
É como uma ferramenta de movimento de hierarquia e vamos para a direita com Z.
E já podemos ver isso não está se comportando da mesma forma como o outro e está fazendo um monte de
coisas doidas.
Por que é que.
Bem, o que é melhor e o que estamos tentando dizer girar tudo em Z.
Bem cada articulação pensa Z está em uma direção diferente.
Por isso, vai rodar todas as juntas de uma forma diferente.
Assim, os mesmos são da mesma forma que eles estão dentro da sua orientação.
Então, vamos tentar certificar-nos no nosso esqueleto por aqui que temos uma orientação certa para toda a nossa
juntas, porque isso pode ser um problema mais tarde da estrada.
O que é um conceito para ser capaz de se tornar um problema?
Então, vamos dar uma olhada em nosso esqueleto aqui.
You are indo para o motor estes mais um pouco e vamos fazer o mesmo para o nosso esqueleto agora.
Vamos para uma referência de valores que é um pouco superior é um localizador para nos ajudar a mover-se na posição.
O que é realmente uma localização é criada a partir de um local bem localizado e é assim que
O quarto é sediado para as escadas plataforma.
Então, com isso, eu estou indo para a hierarquia do modo e obter todas as articulações.
Então, quando eu alternar uma visibilidade local sobre todos eles, ligue.
Então, eu posso ver algo há alguma diferença aqui entre os lados.
E, por exemplo, o que é isso?
Então, vamos dar uma olhada e ver quem vai realmente fazer o que quiser fazer.
Em geral, as nossas articulações para as suas principais líderes não são tão positivas.
Então, vamos apenas tomar um dedo, por exemplo, para ver abaixo um dos articuladores dos dedos e gire-a para baixo.
Vamos dar uma olhada na caixa do canal atual é zerado tudo o que é bom para nós girá-lo para baixo
em direção que os dedos são rodados.
Podemos ver quem está se encontrando 97 e gostaríamos de ser um positivo 97 apenas para, basicamente,
é uma prática realmente selecionada que aparece que os que são mais virados e mais
freqüentemente para ser um número positivo.
Isso é apenas o tipo de um animador vai esperar.
Vamos dar uma olhada no cotovelo Podemos ver o que é o caso e que a junta e, provavelmente, a
Foram construídos com uma ferramenta de plataforma ir para os que podem ver aqui que não são
caso.
Mas, se o nosso objetivo é saltar para o lado, o mesmo é verdadeiro para o outro lado.
De o que é isso mesmo olhar para isso e ver isso é algo
que para abordar.
Você pode se abrir e fazer o possível.
Então vamos dar uma olhada nos dedos.
Vamos clicar em um presente e fazer um
-la positiva.
Por isso, disse que se aplicam.
Você pode vir aqui e agora, se girá-lo deve ser positivo.
Legal.
E você tinha filhos Orientações de dados principais ou articulações programadas por diante.
Então, ele realmente fez tudo o que era dela, bem como na hierarquia, para que ele fosse apenas passar e passar
que para todos estes e aplicar e certificar de que ele está se comportando como seria de esperar-lo.
Portanto, é um número positivo.
Legal.
Então, que faz parte da orientação conjunta, poderemos rever nossa tema novamente como estamos aparelhamento e
As coisas que estão acontecendo não estão girando na maneira que nós esperamos que eles.
Então, uma coluna vertebral, claro, é um grande problema que vai ser semelhante ao exemplo que usa ao longo
Aqui
Deixar de seguir cada uma das articulações da coluna e, em seguida, vamos girá-lo e podemos ver
ele é de fato girando como seria de esperar-lo.
Você pode simplesmente ignorar as pernas por agora, porque nós vamos resolver isso mais tarde.
Mas, em geral, queremos ver que todos estes são uma espécie de acordo de alguma forma e estão se comportando
Como seria de esperar que a cadeia específica para a liderança conjunta.
Andando a uma aula completa estamos indo para aprender sobre a ordem de rotação que é outra importante
conceito de sentido quando aparecer e quando animar assim vamos aprender um pouco
sobre por que é importante para uma animação.
Obrigado pela próxima lição.