Pelajaran ini kita akan dengan cepat melihat urutan rotasi dan ini berbeda dari
orientasi sambungan karena pada dasarnya mengatakan sumbu mana yang akan diputar terlebih dahulu, sumbu mana yang merupakan sumbu induk kanan.
BAIK.
Jadi jika kita melihat rute ini bergabung dengan jenis sendi pinggul atau apa yang biasa
disebut sebagai pusat gravitasi atau roda gigi.
Jadi jika kita melihat ini dan katakanlah kita memutar ketika kita memutarnya
Biarkan saya sembunyikan poligon di sini sehingga kita hanya bisa melihat sambungannya.
Dan jika saya menahan e dan saya klik dan saya pergi ke Gimbel saya bisa melihat apa urutan rotasi hanya
dengan melihat rotasi Gimbel.
BAIK.
Dan jika kita memutar X kita dapat melihat bahwa tidak ada sumbu lain yang berputar dengannya.
Dan jika kita memutar dalam satu seperti mengapa kita dapat dengan cepat melihat bahwa sumbu x sebenarnya bergerak sekarang.
Jadi itu adalah anak dari itu dan hal yang sama untuk Z.
Kita dapat melihat bahwa itu tidak bergerak apa pun.
Jadi ini penting karena kita ingin tahu kapak mana yang akan didapat dan gimbal mengunci atau mana yang tidak.
Karena saya pikir saya berbicara tentang ini dengan sangat singkat dan salah satu video paling awal dari
kursus ini dan kursus pemodelan dalam pengantar tentang masuk ke kunci gimbal.
Jadi pada dasarnya Anda berpikir seperti bagaimana Maya seharusnya tahu kapak mana.
Baiklah terutama ketika semuanya dianimasikan.
Jadi jika kita memutar mengapa orang ini melakukan jungkir balik dan mereka suka sedikit gerakan break dance.
BAIK.
Dan mereka bisa mendengar.
Baiklah.
Dan sekarang kami ingin mereka memutar lengan mereka.
Nah bagaimana kita melakukannya.
Sekarang kita baru saja kehilangan kapak.
Tidak ada cara untuk melakukan itu.
Dan apa yang akan terjadi ketika ini dianimasikan adalah sesuatu yang disebut kunci gimbal.
Jadi Maya akan mencoba untuk menginterpolasi antara keyframe dan mengatakan itu beberapa dari ini dan beberapa dari
yang ini dan beberapa yang ini dan beberapa yang ini dan
beberapa yang ini adalah beberapa yang itu dan pada dasarnya akan mencoba untuk menyelesaikan kunci gimbal ini masalah melalui menjiwai sumbu ini dan semacam cara yang miring
sehingga ketika kita pergi dari titik A ke titik B dengan dua kerangka kunci rotasi ini akan berputar di sekitar semua gila.
Jadi kami ingin memastikan bahwa apa pun karakter kami akan lakukan
adalah bahwa urutan rotasi sesuai dengan arti yang paling mungkin karakter ini akan berputar baik-baik saja
dan itu akan menjadi salah satu yang kami ingin memastikan bahwa rotasi adalah mengikuti.
Karena katakanlah karakternya berputar.
Sekarang kami ingin dia membungkuk.
Nah sekarang sekarang membungkuk adalah mengapa tetapi awalnya Z itu harus tetap Z benar.
Semua sumbu ini mengikuti rotasi utama yang akan dilakukan karakter ini untuk sambungan itu.
Jadi Anda dapat memiliki urutan rotasi berbeda untuk setiap sambungan di sini jika kami melihat Anda tahu yang ini berfungsi.
Seperti semuanya mengikuti rotasi utama dan ini akan melakukan ini hanya akan pernah melakukan ini.
Kanan.
Siku.
Jadi masuk akal bahwa urutan rotasi sedemikian rupa sehingga semuanya harus mengikuti rotasi utama itu.
BAIK.
Jadi mari kita perbaiki ini untuk sendi pinggul ini karena itu tidak melakukan itu ketika kita memutar.
Tidak ada rotasi ini yang mengikutinya.
Jadi bagaimana kita melakukannya adalah pergi ke Ed Ashbery. Dan untuk beberapa alasan jatuh di sini
jadi saya akan mengembalikannya ke tempat yang saya harapkan.
BAIK.
Jadi kita memiliki editor Ashbery terbuka dan kita bisa pergi ke urutan memutar di sini sehingga kita bisa melihat
Saat ini XY Z.
BAIK.
Dan apa yang kita inginkan adalah agar semua mengikuti maksud saya hanya sumbu lain sehingga kita dapat melihat bahwa
ini adalah merah.
Ikuti X.
BAIK.
Dan dalam urutan rotasi ini Anda harus berpikir tentang ini ke belakang yang merupakan kesenangan dari kecurangan
itu menjadi kebiasaan untuk hal-hal yang tidak seperti yang Anda harapkan.
Bagi saya sendiri setidaknya saya berharap Anda tahu orang tua berada di atas
karena itulah hierarki di sini diatur.
Orang tua di atas.
Jadi Anda pikir Anda tahu orang tua rotasi harus menjadi yang pertama.
Yah itu mundur.
Jadi untuk memutar atau lebih huruf terakhir di sini akan menjadi induk dari segalanya.
Jadi yang kita inginkan adalah kita ingin X menjadi yang terakhir sehingga kita dapat memilih salah satu dari keduanya.
Jadi sekarang jika kita memutar ini, kita dapat melihat bahwa semuanya mengikuti sepanjang sumbu x dan kita bisa melihat apa
yang sekunder dengan memutarnya dengan cara ini dan yang mana yang akan membawa kita ke kunci gimbal.
Jadi itu tergantung pada apa yang menurut Anda akan dilakukan karakter ini, apakah akan melakukan front
flip atau akan melakukan jungkir balik dan dia akan pergi ke samping.
Ini terserah Anda.
Tapi yang utama kami pergi untuk memastikan semuanya mengikuti yang itu karena
kami tidak ingin mendapatkan kunci gimbal ketika dia berputar dan melihat ke sini lalu dia melihat ke belakang
dan mataku harus melakukan kunci gimbal yang aneh ini hal untuk interpolasi antara dua rotasi
karena bukan rotasi induk yang sedang dimanipulasi.
Jadi mari kita pastikan bahwa kita memiliki sumbu x adalah salah satu huruf terakhir di sini.
Jadi saya hanya akan memilih yang bawah.
Jadi kita punya zy x dan cara berpikirnya adalah saya membuat tiga grup satu dua tiga dan cara berpikir tentang urutan
rotasi ini adalah kita bahkan tidak dapat melakukannya dengan yang kita miliki di sini X Y
Z.
Jadi itu berarti Z Y dan X ..
BAIK.
Begitulah urutan rotasi ini dipikirkan dalam rotasi.
BAIK.
Jadi ingatlah itu saat Anda melewati rig ini.
Dan kita perlu melihat apa yang kebanyakan sendi ini lakukan.
Kanan.
Dan dengan Reeg cepat seharusnya sudah melakukan ini untuk kita untuk sebagian besar.
Dan tampaknya memang itu masalahnya dan mungkin itu yang terjadi pada sendi panggul pertama
ini karena Anda tahu itu adalah tulang belakang.
Dan tulang belakang kemungkinan besar akan membungkuk ke depan dan ke belakang.
Tapi kita akan menggunakan ini seperti pusat kontrol gravitasi.
Jadi kami ingin memastikan bahwa itu dapat berputar dan tidak memiliki rotasi induk dan tidak memiliki yang
ini.
Jadi kita telah melalui ini dan kita telah mengatur urutan rotasi seperti yang kita inginkan.
Kami telah belajar tentang betapa jam rotasi penting dan apa yang perlu diwaspadai.
Jadi pelajaran selanjutnya kita akan melanjutkan rig ini dengan pengetahuan yang kita miliki sekarang.
Terima kasih telah menonton.