In questa lezione faremo le nostre braccia e le nostre gambe perché il Quecreek non ha impostato correttamente le
articolazioni da utilizzare con un sistema di eye case e ti mostrerò come funziona adesso.
E mentre stiamo per ricrearli andrà al sartiame come se fosse in grado di gestire queste due cose,
passeremo sopra in dettaglio, ma appena lo farò vedrai che fa ruotare
il piede in un modo strano.
E anche se faccio un pull vector che spiegherò anche dopo.
Lo stava girando anche lì.
Ed è semplicemente non super dritto.
Quindi faremo le sue gambe.
E inizieremo da zero per il solo paio di ossa qui.
Quindi non prendere troppo tempo, quindi ho intenzione di eliminare queste piccole cose per mostrarti il perché.
Lo faremo lo faremo.
Stavo per cancellare le gambe e mostrare la geometria in modo che possiamo vedere dove dovremmo metterle.
Ho intenzione di fare la stessa cosa per le braccia qui.
Andando a cancellare invece della causa principale, vogliamo tenere le mani sul genitore della mano e poi su di
esse ed eliminare queste due articolazioni.
E non voglio cancellarlo.
In realtà dovrei stare bene, quindi li cancello e faccio la stessa cosa qui.
Quindi ora creiamo le braccia e faremo di nuovo lo strumento specchio.
Quindi ci piace farlo una volta, così otteniamo la vista dall'alto. Ora da questa vista dall'alto possiamo ricreare i
giunti di cui abbiamo bisogno.
Per andare allo strumento comune.
E comincerò a cliccare dove vogliamo le articolazioni e le metterò al centro della giuntura stessa
e suppongo che il gomito sia giusto.
L'altra cosa anche in particolare con I. K. le articolazioni che potresti voler prendere in considerazione sono un po
'come dargli una direzione.
Quindi vorremmo forse un po 'un angolo qui tra questo comune e questo comune.
E ho intenzione di andare avanti e disegnare questo prossimo solo in modo che abbia un'area da puntare
e premere invio.
E poi lo cancellerò.
E questo sta puntando nella giusta direzione.
Quindi andrò alla vista prospettica e vedrò che questo è stato disegnato a terra.
Qualcuno a trascinarlo dove lo vogliamo e ha dovuto inquadrarlo.
Penso che sia un bel punto.
E ora ho intenzione di scivolare alla mano e poi questa articolazione e colpire.
E ora che è collegato e farò la stessa cosa qui.
Selezionerò qui il braccio finale e l'articolazione della clavicola.
Lo sai.
Quindi ora siamo già tornati dove volevamo essere.
E tutto ciò che dobbiamo fare è rinominare queste articolazioni.
Quindi dirò nello stesso modo in cui questi sono chiamati ossa a sinistra.
Ho intenzione di chiamare
ossa e ossa sinistra braccio sinistro e voglio copiare che ho intenzione di incollarlo qui e poi basta
cancellare la parte superiore e chiamare quella corte inferiore.
Quindi, proprio come queste due articolazioni e le specularò quando andrai alle articolazioni dello scheletro.
E come prima utilizzeremo le stesse impostazioni e applichiamo e vediamo che non ci
piace quello che abbiamo fatto perché abbiamo selezionato più oggetti. Quindi, ciò che è evidente in questi rapidi
turni P e maiuscoli p con questo e sposta P dal mano e ci limiteremo a rispecchiarlo.
E ora collegheremo di nuovo i genitori.
Quindi, fai clic sulla mano di quella P e quindi fai clic su quella P e faremo lo stesso qui.
Ora per le gambe è la stessa cosa.
E dobbiamo prestare attenzione ai piedi.
Quindi, anche se questa prima parte è la stessa attenzione qui in un secondo quando ci alziamo in piedi.
Quindi in realtà andrò dal lato destro in modo da poter vedere il profilo dei piedi un
po 'meglio.
Quindi andiamo al centro dell'osso della gamba superiore qui e andrò alla parte anteriore della ginocchiera simile al gomito.
Vogliamo dare una sorta di direzione qui che dovrebbe essere tipo di fronte,
quindi dovrebbe tornare indietro verso il piede qui e ho intenzione di andare in fondo al piede forse nel mezzo
qui e poi tenere premuto shift e click out verso la fine del dito del piede e premi invio.
Ora possiamo tornare alla modalità prospettiva.
Questo è stato disegnato nel mezzo della vista frontale mantenendo ancora una volta spazio sulla barra spaziatrice.
E ora possiamo vedere che questi sono dritti e allineati correttamente e non sono troppo preoccupato per il fatto che questo osso
sia una specie di offset.
E questo è ancora un po 'al centro del piede, quindi va bene.
Quindi rinominiamo questi e poi li spalmiamo e ci vediamo al prossimo video in cui creeremo le
maniglie per queste braccia e gambe.