Editado em https://subtitletools.com
Esta lição nós vamos fazer nossos próprios braços e pernas porque o Quecreek não montou corretamente o
articulações para usar com um sistema de olho e eu vou te mostrar como isso funciona agora.
E enquanto nós estamos indo para recriá-los vai passar para o aparelhamento como que eu posso lidar com klick
essas duas coisas que vamos passar por isso em mais detalhes, mas assim que eu fizer isso você vai
veja que ele gira o pé de uma maneira estranha.
E também se eu fizer um vetor pull que eu também explicarei depois.
Também estava rodando por lá também.
E não é apenas super direto.
Então, vamos fazer suas próprias pernas.
E vamos começar do zero para os poucos ossos aqui.
Então não demore muito, então vou apagar essas pequenas coisas para mostrar o porquê.
Nós vamos fazer isso.
Eu ia apagar as pernas e mostrar a geometria para que pudéssemos ver onde deveríamos colocá-las.
Eu vou fazer o mesmo pelos braços aqui?
Ir para apagar em vez da causa principal, queremos manter as mãos no pai a mão e, em seguida, eles
e exclua essas duas juntas.
E eu não quero deletar esse.
Na verdade, eu deveria estar bem, então eu excluo estes e faço a mesma coisa por aqui.
Então agora vamos criar nossos braços e faremos a ferramenta de espelho novamente.
Então, nós gostamos de fazer isso uma vez, então chegamos à vista de cima Então agora, a partir desta vista superior, podemos recriar o
articulações que precisamos.
Para passar para a ferramenta conjunta.
E vou começar clicando onde queremos as articulações e colocá-las no centro da própria articulação
e adivinhar onde está o cotovelo.
A outra coisa também, especialmente com as juntas IK que você pode querer considerar é dar
uma direção.
Então, vamos querer um pouco de ângulo entre esta junta e esta junta.
E eu vou seguir em frente e desenhar este próximo apenas para que ele tenha uma área para apontar
e aperte enter.
E então eu só vou apagar isso.
E isso está apontando na direção certa.
Então, vou para a visão em perspectiva e vejo que isso foi desenhado no chão.
Alguém para arrastá-lo para onde queremos e teve que enquadrá-lo.
Eu acho que é um bom lugar.
E agora eu vou deslizar para a mão e então esta articulação e bater.
E agora isso está ligado e eu farei a mesma coisa por aqui.
Vou selecionar o braço final e a articulação da clavícula aqui.
Você sabe.
Então agora já estamos de volta para onde queríamos estar.
E tudo o que temos a fazer agora é renomear essas articulações.
Então eu vou dizer da mesma forma que estes são chamados de ossos no ombro esquerdo.
Eu vou chamar isso de ossos
ossos braço esquerdo e eu quero copiar que eu vou colá-lo aqui e, em seguida, basta excluir o superior
parte e chamar esse tribunal inferior.
Então, assim como essas duas articulações e eu vou espelhá-las quando você vai para juntas de espelho esqueleto.
E mesmo que antes vamos usar essas mesmas configurações e aplicar e ver não gostou do que fizemos
porque temos várias coisas selecionadas Então, o que é aparente essas mudanças rápidas reais P e mudanças p com
este
e ele muda P da mão e nós apenas refletimos sobre isso.
E agora vamos ligar os pais novamente.
Então clique na mão desse P e então clique nesse P e faremos o mesmo por aqui.
Agora para as pernas é a mesma coisa.
E precisamos prestar atenção nos pés.
Então, mesmo que essa primeira parte seja a mesma, preste atenção aqui em um segundo quando chegarmos aos pés.
Então, eu estou indo realmente do lado direito para que possamos realmente ver o perfil dos pés um pouco
um pouco melhor.
Então, vamos para o centro da parte superior da perna do osso aqui e eu vou para a frente da joelheira semelhante
para o cotovelo Queremos dar-lhe uma espécie de direção aqui que deve ser uma espécie de enfrentamento, então deve
voltar para o pé aqui e eu vou descer para a parte inferior do pé, talvez no meio
aqui e, em seguida, segure o deslocamento e clique para fora no final do dedo do pé e aperte enter.
Agora podemos voltar ao modo de perspectiva.
Isso foi desenhado no meio da vista frontal segurando a barra de espaço novamente, é claro.
E agora podemos ver que estes são retos e alinhados corretamente e eu não estou muito preocupado com o fato
que esse osso é meio que compensado.
E isso ainda está meio no centro do pé, então tudo bem.
Então, vamos renomear esses e, em seguida, borrá-los e veremos o próximo vídeo em que criaremos
as alças para esses braços e pernas.