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Isso escuta vamos criar um controle de tom independente.
Se dermos uma olhada no pé como é agora, podemos ver que podemos ter esse controle ou o rolar do pé
balas imaginam que queremos que o sapo tenha sido retrocedido.
Vamos dizer que é meio que se arrastar para trás e nós queremos ir desse jeito como o dedo do pé está empurrando.
Atualmente não há como fazer isso, por isso precisamos criar outro controle aqui.
Então vamos pensar sobre isso.
Nós temos o.
Então vamos pensar sobre isso.
Nós temos o rolo de pé aqui que está no controle principal e por baixo disso nós precisamos do controle de tom
para seguir isso.
Então você vai ter o controle do dedo do pé
e precisamos do controle de tom para controlar a nova articulação.
Então, para nós fazermos isso, precisamos que a orientação seja aberta neste
e precisa seguir esse direito.
Isso é o que esta flecha está aqui.
Então, para nós fazermos isso, precisamos criar um grupo aqui para os tokens de modo que ele esteja realmente
esse grupo e não é uma parte do que não está sendo restringido do TACAN está sendo restrito
deste grupo.
ESTÁ BEM.
Então vamos inserir esse grupo.
Vamos criar o token e, em seguida, podemos adicionar este novo conjunto de Orient restringi-lo a este token aqui.
Legal.
Então vamos passar por isso.
Podemos realmente duplicar essa junção aqui que já temos.
Vamos dizer Commandery e vamos nos concentrar nisso.
Podemos nos livrar dessa restrição que é o que estava indo para a plataforma do pé reverso anteriormente.
E nós não precisamos disso.
E vamos apenas chamar essa bola de pé esquerdo.
Eu vou dizer eu e D para Independente.
Só vou fazer um pouco de sublinhado aqui e fazer a mesma coisa para este tipo de articulação, embora
isso realmente não importa.
E agora, nessa junção, precisamos criar um engodo para isso.
Então vamos até aqui e criar um círculo.
Um vértice e metade disso para a junta aqui girar 90 graus nós poderemos ver.
Congele as transformações como fizemos antes.
As transformações do Modify Free agora criam um grupo para ele.
E vamos nomear o grupo e o controle de tom aqui.
Vamos apenas dizer dedo do pé esquerdo e copiar essa peça que aqui.
Eu ia dizer vir em grupo e vamos restringir o grupo a esta articulação original aqui.
OK, então vamos pegar esse.
Na verdade, é o futebol aqui que não podemos ver a seleção destacando porque é apenas o certo
em cima do que duplicamos.
Mas nós sabemos que está lá.
Nós fazemos o isolado select e vemos que realmente estamos selecionando e selecionando o grupo TACAN
aqui e faça uma restrição de pai restrito.
Então agora, quando fazemos o pé, o engodo deve estar exatamente de acordo com o tipo de equipamento de pé invertido
e o tipo original de pé lá, mas nós podemos ver que temos esse independente não é restrito
nada ainda, então estamos apenas flutuando aqui por si só.
Então, agora podemos restringir isso ao con.
Então, zero isso e vamos para a articulação do dedo do pé independente aqui e tem todas essas coisas de 180 graus
e eles meio que se anulam para que possamos anotar isso antes de criarmos essa restrição
para que possamos selecionar o token e vamos para a junta independente e dizer constrain constring oring.
Agora, quando fazemos isso, podemos ver que temos uma regra de pé ainda funciona e tudo está seguindo o
regra do pé ainda.
Mas o que temos agora é essa camada extra de controle onde temos esse dedinho extra aqui que nós
poderia fazer o que quisermos com.
Isso é bem legal.
Então, vamos mudar a cor disso e vamos fazer isso para o outro lado também.
E vamos também lembrar disso para o futuro que a articulação que precisamos restringir à geometria
que precisamos restringir a articulação é esta articulação aqui independente para ver a próxima lição onde
vamos cobrir mais sobre a limpeza da plataforma e entrar em alguns dos problemas IK aqui e estamos
movendo-se muito bem.
Assistindo.