Trong bài học này, chúng ta sẽ xem xét việc tạo ra một bộ điều khiển hông độc lập nếu chúng ta chọn
cái hiện được gọi là hông, xương, hông, khớp này ở đây và chúng ta cố gắng xoay cái này.
Nó sẽ di chuyển toàn bộ cột sống.
Và chúng ta muốn thứ gì đó có thể tự điều khiển hông mà không cần di chuyển toàn bộ cơ thể.
Vì vậy, để chúng ta làm được điều đó, chúng ta cần phải tách ra nơi hai chân tiếp xúc với cột sống và tạo ra khớp háng của chính chúng ta
ở đây.
Vì vậy, muốn ẩn các đa giác ngay bây giờ.
Tôi sẽ vào menu gian lận ở đây, chọn khớp và tôi sẽ tạo một khớp ở
đây ở mức 0 0 và nhấn giữ X và nhấp.
Và sau đó tôi sẽ kéo nó lên và giữ V và Vertex, chụp nó ở giữa.
Hiện tại, nó bị giới hạn ở trục Y.
Tôi sẽ chọn ở giữa ở đó để làm cho nó không bị giới hạn, giữ V và kéo chuột giữa ở đó.
Vì vậy, tôi sẽ gọi đây là xương hông.
Vì vậy, bây giờ chúng ta đã đổi tên khớp này thành Bones Hips, hãy đổi tên khớp này thành Bones
COAG hoặc Center of Gravity và chúng ta hãy bố trí các chân từ khớp đó.
Vì vậy, tôi sẽ nhấp vào cả hai và nhấn shift P, sau đó tôi sẽ chọn khớp xương mới
này ở đây từ đường viền và hông.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có điều đó, chúng ta có thể thấy rằng nếu chúng ta di chuyển phần xương này khớp háng, nó thực sự sẽ chỉ
kiểm soát phần hông.
Và đó là những gì chúng tôi đang tìm kiếm.
Và bây giờ chúng ta có cột sống ở đây, nó sẽ di chuyển tất cả phần trên của cơ thể.
Vì vậy, bây giờ chúng ta chỉ cần kết nối hai mảnh này.
Và chúng tôi có thể làm điều đó theo nhiều cách khác nhau.
Và tôi sẽ làm điều đó với một phụ huynh chỉ để giữ mọi thứ đẹp đẽ và gọn gàng.
Vì vậy, tôi sẽ chọn đứa trẻ đầu tiên, sau đó là cha mẹ và sau đó tôi sẽ hạnh phúc.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có thêm phần xương sống bên trong khớp này và thật khó để thấy chúng được kết nối với nhau,
nhưng chúng thực sự được kết nối với nhau.
Vì vậy, chúng ta hãy tạo các điều khiển của riêng chúng ta ngay bây giờ cho những điều đó.
Và chúng tôi có thể làm điều đó với bộ điều khiển của riêng chúng tôi ở đây và menu Curves.
Tôi sẽ chỉ tạo một vòng tròn ở đây và tôi sẽ chụp đỉnh nó.
Và một lần nữa, nó bị hạn chế trong dây, vì vậy tôi sẽ chỉ chọn ở giữa ở đây để bỏ giới hạn nó và
giữ tôi một lần nữa và kéo chuột giữa.
Vì vậy, tôi sẽ bỏ ẩn đa giác để tôi có thể thấy nơi điều khiển hông cần bị hạn chế để đi vào
tùy chọn đỉnh điều khiển ở đây và chỉ cần tắt lựa chọn khớp ở đây từ trên cùng để tôi có thể
chọn đỉnh của đường cong này.
Nó sẽ mang điều đó về phía trước để giúp nó có ý nghĩa hơn đối với chúng tôi khi chúng tôi đang cố gắng
kiểm soát nó.
Vì vậy, khi điều đó đã hoàn thành, hãy chuyển đổi trong và ngoài chế độ thành phần để quay lại chế độ đối tượng.
Tôi sẽ đổi tên cái này thành.
Hips con và bây giờ cần phải tạo một khẩu hiệu, vì vậy hãy tạo một vòng tròn mới cho điều này và hãy kéo nó lên đây.
Muốn tắt đa giác một lần nữa và tôi sẽ gắn nó theo chiều dọc vào khớp.
Và chúng ta cần làm cho cái này trông khác đi một chút vì nó ở cùng vị trí với phần hông.
Vì vậy, một cách tốt là chỉ cần làm cho nó lớn hơn và đó sẽ là cái chính mà chúng ta sẽ muốn chọn
mỗi khi chúng ta chọn nó.
Vì vậy, tôi sẽ làm cho cái này lớn hơn một chút.
Và bây giờ nếu chúng ta hiển thị các đa giác, chúng ta có thể thấy rằng thực sự, đó có lẽ sẽ là thứ chúng ta
sẽ chọn nhiều nhất, bởi vì khớp hông thực sự là biểu tượng hông thực sự là một điều khiển phụ.
Vì vậy, tôi sẽ buộc khớp ở đây vào hông.
Nền kinh tế sẽ quay trở lại với lựa chọn chung.
Vì vậy, tôi sẽ chọn con chính và sau đó là khớp kog và chỉ cha mẹ hạn chế điều đó.
Trước khi tôi làm điều đó, tôi thực sự cần phải loại bỏ điều này.
Và đó, tất nhiên, luôn luôn là thực hành.
Chúng tôi cũng muốn thử làm theo điều đó để kiểm soát hông.
Chỉ cần thực hiện lại lệnh cuối cùng mà tôi đã làm, đã được chuyển đổi trong nhiều năm.
Vì vậy, tôi chỉ sẽ đặt tên cho kog con này.
Và bây giờ chúng ta có thể, với một khớp Kog đã chọn và chúng ta có thể ràng buộc nó với ràng buộc cha.
Vì vậy, nếu chúng ta chỉ cần kiểm tra thực tế đó một cách nhanh chóng.
Và tôi có thể không hoặc làm cho tất cả những gì vô tình thu nhỏ nó chỉ một chút, chúng ta có thể thấy
rằng nó sẽ theo sau và nó sẽ xoay vòng và mọi thứ.
Và bây giờ chúng ta chỉ cần hông để điều khiển khớp háng ở đó.
Và chúng ta có thể làm điều đó bằng cách chọn lại nút bấm giống như chúng ta đã làm.
Và cho cái này.
Bạn biết đấy, những gì tôi sẽ làm là và tôi sẽ chỉ hạn chế định hướng để chúng tôi đảm bảo rằng chúng tôi luôn là
người mẫu, tôi không muốn dịch hông ra.
Vâng, suy nghĩ lại, đây là một loại nhân vật hoạt hình, vì vậy nó có thể không quan trọng bằng việc làm
người mẫu.
Vì vậy, chúng ta hãy tiến hành vừa làm cha mẹ vừa định hướng quan điểm của chúng ta và định hướng để chúng ta sẽ làm cha mẹ.
Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu và cha mẹ và bây giờ chúng ta thực sự có thể di chuyển khớp này và xoay cũng như nó mà không ảnh hưởng
đến cột sống.
Bây giờ, nếu chúng ta di chuyển cái này, nó sẽ không di chuyển nửa dưới.
Vì vậy, một cách nhanh chóng để làm điều đó thực sự là hạn chế điều này và hoặc nhóm nó lại.
Chúng tôi có thể cách nhanh nhất chỉ là một nhóm hoặc SA để cấp cha mẹ cho nó.
Và vì vậy khi một người di chuyển, người kia sẽ di chuyển.
Đúng.
Vì vậy, đó chắc chắn là một cách và.
Tôi không thích cách đó chỉ vì nó trông giống trực quan, tôi không thích nhìn thấy cả hai đều được chọn như
thế này, khi tôi chọn một thứ gì đó, tôi muốn biết đó là tất cả những gì tôi đang chọn.
Tôi không làm vì nếu tôi làm điều này và tôi chọn cả hai, thật khó để nói.
Đó là những gì tôi đã làm.
Vì vậy, tôi thích thực hiện các ràng buộc cha mẹ, mặc dù nó tạo ra một vài nút khác ở đây.
Đó chỉ là sở thích của tôi.
Vì vậy, bạn có thể làm cha mẹ nó hoặc bạn có thể thực hiện một cặp được giới hạn trong một nhóm biểu tượng hông,
đây là loại biểu tượng mặc định của tôi vì những lý do tôi đã mô tả.
Vì vậy, tôi sẽ làm những gì chúng ta đã quen thuộc và sẽ hạn chế kẻ lừa đảo ở đây.
Và sau đó tôi sẽ cố gắng giữ mọi thứ có tổ chức và đặt tất cả những thứ này vào nhóm lừa đảo.
Và người vẽ phác thảo, và vì vậy bất cứ khi nào tôi làm bất cứ điều gì trên thiết bị của mình, tôi luôn muốn kiểm tra nó và đảm bảo rằng
nó đang làm những gì tôi mong đợi.
Vì vậy, tôi sẽ làm điều đó cho mọi thứ một lần nữa và đảm bảo rằng mọi thứ sẽ mở rộng như tôi mong đợi.
Và hông có sự kiểm soát của riêng chúng và tôi có thể di chuyển chúng.
Vì vậy, có vẻ như mọi thứ đang hoạt động.
Tôi sẽ, bạn biết đấy, thay đổi những ghi đè này và sau đó chúng ta sẽ hoàn thành.
Vì vậy, khi chúng tôi đi xuống để bật ghi đè, khi nó chuyển sang màu vàng.
Và tôi thực sự không biết, chúng tôi có thể làm một màu vàng khác, tùy thuộc vào bạn muốn bạn tô màu những thứ này như thế
nào.
Vì vậy, trong bài học tiếp theo, chúng ta sẽ tiếp tục thiết bị này và có thể xem xét việc hoàn thiện cột sống và đầu, sau đó
chúng ta sẽ chuyển sang tạo khoảng trống cho bàn tay của chúng ta để chúng có thể di chuyển theo cơ thể hoặc thế
giới.
Cảm ơn đã xem.