Trong bài học này, chúng ta sẽ tiếp tục thêm các khoảng trắng khác nhau cho các tay theo dõi, vì vậy hiện tại
chúng ta có nó để theo sau vai, đây sẽ là loại cài đặt mặc định.
Và hãy thêm một cái để khi chúng ta xoay cột sống, hai cánh tay sẽ theo chuyển động quay của cột sống.
Vì vậy, khi chúng ta đi tới đi lui, các cánh tay sẽ đung đưa xung quanh và chúng sẽ không bị mắc kẹt khi
đi theo cùng hướng mà chúng đang ở đây.
Vì vậy, trước tiên chúng ta hãy đi đến các bộ định vị và hãy chỉ ẩn chúng cho sạch sẽ.
Vì vậy, tôi sẽ chỉ điều khiển H để giấu chúng đi vì chúng tôi không thực sự cần chúng.
Và nếu chúng tôi muốn quay lại với chúng, chúng tôi có thể chỉ cần đóng khung biểu tượng vai trái và cuộn
nó xuống và xem những bộ định vị đó ngay tại đó.
Vì vậy, những gì chúng tôi muốn làm là thêm một ràng buộc vào cùng một nhóm này.
Vì vậy, chúng ta hãy gọi nó xuống và hãy chọn khớp cột sống trên cùng trước và sau đó chúng ta hãy chuyển sang nhóm tay
trái và tạo một ràng buộc mới.
Vì vậy, đi đến ràng buộc cha mẹ.
Và nếu bạn có thể nói, chúng ta thực sự có ràng buộc điểm này ở đây và bây giờ chúng ta có một nút ràng buộc
cha.
Vì vậy, chúng ta phải có cái này và chúng ta có cái kia, OK?
Và cả hai đều được kích hoạt trên chính nhóm.
Chúng ta có kiểu cha mẹ pha trộn này đang diễn ra và chúng ta có thể bỏ qua điều đó ngay bây giờ.
Vì vậy, chúng ta hãy xem xét và xem điều gì sẽ xảy ra khi chúng ta xoay vòng này.
Bây giờ, chúng ta có thể thấy nó thực sự chạy theo xương sống.
Vì vậy, nó khá tốt.
Nếu chúng ta xoay vai, chúng ta có thể thấy rằng nó không hoạt động.
Vì vậy, đó là không tốt.
Vì vậy, chúng tôi muốn đảm bảo rằng cả hai đều đang hoạt động kết hợp với nhau.
Vì vậy, chúng tôi sẽ cần thêm một nhóm khác phía trên bàn tay này.
Vì vậy, hãy hoàn tác điều đó để chúng ta thoát khỏi sự ràng buộc đó.
Tuyệt.
Vì vậy, hãy thêm một nhóm khác ở trên này.
Vì vậy, tôi sẽ chỉ nhập vào nhóm một lần nữa.
Vì vậy, tôi sẽ ở cùng một vị trí và có vẻ như nó đang cố gắng đi một nửa và một nửa giữa có lẽ một cái gì đó đã có trong
nhóm.
Tôi có lẽ là hạn chế.
Vì vậy, khi bạn nhập vào nhóm, nó đang cố gắng tìm trục trung tâm của bất kỳ thứ gì bạn đã chọn.
Và bởi vì ràng buộc chỉ cần nói rằng nó ở đâu đó trên thế giới và đó là một con số không.
Đó là nhóm mà chúng tôi vừa thực hiện là cố gắng để phân chia sự khác biệt.
Vì vậy, chúng tôi có thể chỉ cần giữ DSV và chỉ cần chụp nó trở lại bàn tay.
Không thực sự quan trọng, nhưng thật tuyệt khi có mọi thứ, bạn biết đấy, xung quanh nơi
nó nên ở.
Vì vậy, chúng ta hãy chỉ nói bên trái
và chỉ nhóm.
Và chúng ta hãy tạo ràng buộc cho nhóm này, vì vậy chúng ta hãy đi đến khớp cột sống, chọn ngực bên trái
và chúng ta sẽ đi đến ràng buộc cha mẹ.
Vì vậy, một lần nữa, chúng tôi chọn con này.
Nó sẽ xoay quanh tốt.
Và tất nhiên, bây giờ các vectơ pull back pull sẽ theo sau một chút.
Chỉ vì chúng tôi đã thực hiện một giới hạn điểm, nó sẽ không xoay quanh.
Nhưng dù sao, đó là bạn biết, bạn có bạn phải đánh đổi.
Bạn phải chọn các trận chiến của mình về chức năng ở đây.
Vì vậy, bây giờ khi chúng ta sử dụng điều này, nó vẫn nên tuân theo.
Vì vậy, đó là lý do tại sao chúng ta cần phân cấp ở đây trong tay cầm bên trái để chúng ta có thể tách các ràng buộc
ra và thực hiện hai nhóm khác nhau.
Vì vậy, một điều chúng ta cần làm là thêm một nhóm theo dõi tại đây trên thẻ để dễ dàng kiểm soát những gì nó đang
theo dõi.
Vì vậy, chúng ta hãy chuyển đến hộp kênh ở đây và chúng ta sẽ chỉnh sửa và chúng ta sẽ nói thêm thuộc tính và chúng ta sẽ đi đến một
enum.
Và thay vì những màu này ở đây, chúng ta có thể nhập bất cứ thứ gì chúng ta muốn và chỉ cần nói vai và sau
đó hãy nói ngực.
Và hãy thêm một cái khác, chỉ cần nhấp vào bất kỳ đâu trong đây và sau đó chúng ta có thể nói thế giới tuyệt.
Vì vậy, chúng ta hãy thêm một cái tên ở đây và chúng ta sẽ chỉ nói theo dõi và chúng ta hãy thêm.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có loại mục theo dõi này ở đây và chúng ta cần thêm một khóa điều khiển đã đặt vào mục này để từ bộ điều khiển
này, chúng ta có thể kiểm soát các ràng buộc nào đang được kích hoạt.
Vì vậy, ngay bây giờ, chúng ta hãy tìm ra những gì chúng ta có.
Chúng tôi đang theo dõi ngực và vai.
Vì vậy, bất cứ khi nào chúng ta theo dõi ngực, tôi nghĩ chúng ta cũng cần phải theo dõi vai.
Vì vậy, chúng sẽ làm việc cùng nhau, OK, rằng vai sẽ luôn ở trên.
Nếu ngực được bật, nó không phải là cái này hay cái kia.
Họ sẽ luôn ở bên nhau.
Vì vậy, chúng ta hãy chỉ gọi đây là rương theo dõi.
Vì vậy, chúng tôi sẽ đi đến ngực.
Chúng tôi sẽ chỉnh sửa khóa điều khiển đã đặt giống như chúng tôi đã làm trước đây và chúng tôi sẽ tải trình điều khiển.
Chúng ta sẽ đi xuống để làm theo và sau đó chúng ta hãy chọn các ràng buộc.
Vì vậy, tôi sẽ đi đến ràng buộc này trước tiên và điều khiển tải và chúng ta hãy đi xuống Ashry thực sự điều khiển ràng
buộc ở đây, chúng ta có thể thấy rằng nó được đặt lúc 1:00, vì vậy chúng ta biết nó đang bật.
Vì vậy, chúng ta hãy giữ điều đó.
Bây giờ chúng ta có thể thấy khung hình phím điều khiển nhỏ này bật lên, sau đó chúng ta hãy đi xuống ngực, hạn chế,
tải nó như một điều khiển và đi xuống cột sống ba.
Đây là một lợi thế của việc đặt tên cho mọi thứ, vì chúng ta có thể thấy rõ ràng ràng buộc nằm ở đâu trên thuộc tính
này.
Vì vậy, chúng ta hãy giữ điều đó là tốt.
Chúng ta có thể thấy cửa sổ bật lên ở đây.
Chúng tôi biết nó có chìa khóa.
Vì vậy, bây giờ chúng ta biết rằng với bộ điều khiển này, rương sau sẽ như nó phải như vậy.
OK, bây giờ chúng ta hãy đi đến vai và chúng ta sẽ muốn tắt ngực.
Vì vậy, chúng ta hãy chọn rương.
Hãy đến đó và nhấn 0 và giữ nguyên.
Bây giờ chúng ta hãy đi đến vai và chúng ta sẽ tải các điều khiển.
Quay lại thuộc tính đó ở đây và chúng tôi sẽ để nguyên thuộc tính đó và nó sẽ hoạt động tốt.
Bây giờ, bạn có hai lựa chọn khác nhau.
Bây giờ chúng ta có vai, vì vậy cột sống sẽ không ảnh hưởng đến nó, theo sau hay không.
Và đó là trường hợp.
Nhưng nó vẫn đang theo vai ở đây, đó là điều chúng tôi muốn.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có loại điều khiển tốt đẹp này.
Chúng ta có thể quay đi quay lại mà không cần phải đi sâu vào giàn khoan và tìm ra đâu là điểm hạn chế.
Tất cả những thứ đó.
Nó sống ngay tại chỗ chúng ta muốn nó ở đây.
Vì vậy, chúng ta hãy làm một trong những không gian thế giới cuối cùng.
Hãy chuyển điều này sang thế giới và sau đó chúng ta hãy chuyển sang điều khiển và hãy tắt giới hạn điểm của vai
ở đây.
Vì vậy, chúng ta sẽ đi đến con số 0 và hãy giữ điều đó.
Và chỉ để có biện pháp tốt, ngay cả khi cái này đã tắt, chúng ta hãy hạ thấp
như một động lực và giữ cho nó luôn tắt.
Nó đã được tắt.
Tôi không chắc tại sao nó không.
Có một chút nghi ngờ rằng số 0 và một chìa khóa và vì vậy bàn tay bây giờ sẽ ở nguyên vị trí của nó và đó là những gì nó đang
làm.
Mát mẻ.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có một bộ điều khiển mà chúng ta có thể ảnh hưởng đến không gian khác nhau mà chúng ta muốn nó ở trong đó.
Và điều duy nhất cần ghi nhớ là nếu chúng ta bắt đầu làm động điều này, nó có thể sẽ nhảy xung quanh.
Vì vậy, thông thường, chúng ta chỉ cần gắn bó với một cái chỉ để làm cho cuộc sống của chúng ta dễ dàng hơn một chút khi chúng ta tạo
hoạt ảnh.
Vì vậy, tôi sẽ làm điều này cho phía bên kia và sau đó tôi sẽ gặp bạn trong bài học tiếp theo, nơi chúng ta sẽ tiếp
tục hoàn thành giàn khoan này.
Cảm ơn đã xem.