ก่อนที่คุณจะเริ่มการออกกำลังกายครั้งต่อไปและเรียนรู้หลักการเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอนิเมชันฉันต้องการแสดงอุปกรณ์นี้และวิธีการตั้งค่าฉากนี้เพื่อให้ง่ายที่สุดในการใช้อุปกรณ์นี้
ดังนั้นหากคุณข้ามไปข้างหน้าจากส่วนเสื้อผ้าของหลักสูตรนี้และคุณยังไม่เข้าใจว่าคุณยังไม่คุ้นเคยกับแท่นขุดเจาะ
ดังนั้นฉันต้องการอธิบายเรื่องนี้และแม้ว่าคุณจะเรียนหลักสูตรสายการบินแล้วก็มีอะไรอีกมากมายให้เรียนรู้เช่นกัน
ดังนั้นสิ่งแรกที่ต้องพิจารณาคือความจริงที่ว่าในบทเรียนก่อนหน้านี้เรามีการเคลื่อนไหวรูปทรงเรขาคณิตเอง
เรากำลังย้ายเรขาคณิตรอบ ๆ การตั้งค่าคีย์เฟรมบนเรขาคณิต
โดยทั่วไปแล้วคุณไม่ต้องการทำเช่นนั้น
คุณต้องการทำงานบนอุปกรณ์ควบคุมเสมอเพื่อให้มีลำดับชั้นในตัวเพื่อให้เราควบคุมสิ่งอื่นนอกเหนือจากรูปทรงเรขาคณิต
ดังนั้นรูปทรงเรขาคณิตจึงสะอาดและไม่มีคีย์เฟรมบนมันและคีย์เฟรมนั้นมีอยู่บนเส้นโค้งเท่านั้น
ตอนนี้เส้นโค้งเหล่านี้คือสิ่งที่เรียกว่าเส้นโค้ง NURBS
และสิ่งเหล่านั้นอยู่ในชั้นวางนี้และคุณสามารถสร้างของคุณเองและเล่นกับมัน
แต่ในกรณีนี้อุปกรณ์ถูกสร้างขึ้นแล้ว
คุณไม่ต้องทำอะไรเลยเพื่อทำสิ่งนี้และคุณต้องเปิดฉากเพื่อใช้งาน
สิ่งหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือความจริงที่ว่าเราไม่ต้องการที่จะชอบเรขาคณิตเหมือนที่ฉันเพิ่งอธิบาย
เราต้องการเลือกเส้นโค้งเท่านั้น
ดังนั้นมีสองวิธีที่แตกต่างกันคุณสามารถมั่นใจได้ว่าในขณะที่คุณเคลื่อนไหวคุณไม่ได้เลือกรูปทรงเรขาคณิต
ดังนั้นเราสามารถทำได้ในขณะที่เราเคลื่อนไหวเพียงแค่คลิกที่ปุ่มนี้ขึ้นที่นี่ซึ่งเป็นการปิดการเลือกรูปทรงเรขาคณิต
หากคุณคลิกขวาคุณสามารถระบุประเภทของรูปทรงเรขาคณิตที่คุณไม่ต้องการเลือกได้มากขึ้น
ดังนั้นด้วยการเลือกที่นั่นเราจึงไม่สามารถเลือกรูปทรงเรขาคณิตใด ๆ ในฉาก
และนั่นเป็นวิธีที่รวดเร็วเมื่อฉันเริ่มเคลื่อนไหวฉันแค่คลิกมันยังไงก็ตาม
และฉันจะคลิกอันนี้อันนี้หมายความว่าคุณไม่สามารถเลือกข้อต่อในกรณีนี้ได้
ดังนั้นเราไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งนั้น แต่บางครั้งเครื่องควบคุมไม่ซ่อนรอยต่อและพวกมันอยู่ในรูปทรงเรขาคณิตดังนั้นบางครั้งคุณไม่สามารถมองเห็นมันได้เว้นแต่คุณจะมีสี่บนแป้นพิมพ์
คุณสามารถมองเข้าไปข้างใน แต่และคุณสามารถกดหกบนคีย์บอร์ดโดยวิธีการดูพื้นผิวของอุปกรณ์นี้
มันมีพื้นผิวขั้นตอนบางอย่างในการร้องเพลงหกเพื่อแสดงให้เห็นว่า แต่ในกรณีของเราเราไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งนี้เพียงเพื่อการฝึกฝนที่ดี
แต่สมมุติว่าด้วยเหตุผลบางอย่างที่เราต้องการเลือกกล่องเล็ก ๆ นี่เราต้องการเลือกเรขาคณิตหรือระนาบหรืออะไรบางอย่าง
และไม่ใช่อย่างนี้
ดังนั้นสิ่งที่เราสามารถทำได้คือหันกลับมาและทำอย่างอื่นเราสามารถเลือกเรขาคณิตทั้งหมดที่นี่และวางลงในเลเยอร์แสดงผลเพื่อให้เราทำมันอาจจะยุ่งยากเล็กน้อยในการเลือกทุกสิ่ง
งั้นลองเปิด outliner และดูที่ rig
นี้อย่างรวดเร็วจริง ๆ ที่ฉันสร้างขึ้นเพื่อที่ฉันจะได้ขึ้นบน Windows outliner และคุณจะเห็นว่าแท่นขุดเจาะบอลมีกลุ่มอยู่ที่นี่
ถ้าเราสลับข้างล่างเราจะเห็นว่ามีกลุ่มหลักสองกลุ่มที่นี่คือกลุ่มควบคุมและกลุ่ม GEO
และเรารู้ว่าเราไม่ต้องการเลือกการควบคุม
เราแค่ต้องการจี ทุม
ที่นี่และเราต้องการวางสิ่งนั้นลงในเลเยอร์การแสดงผลและเลเยอร์การแสดงผลนั้นมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกันสองประการ
หากเรากดปุ่มขวาสุดนี้มันจะเอาสิ่งที่เราเลือกและใส่ลงในเลเยอร์การแสดงผลนั้น
หากเราต้องการเพิ่มบางสิ่งลงในเลเยอร์การแสดงผลเช่นเดียวกับที่เราลืมว่าอาจจะเป็นพื้นดินหรือสิ่งที่เราสามารถคลิกขวาและพูดเพิ่มวัตถุที่เลือก
สิ่งนี้คือสิ่งที่ทำให้เรามีตัวเลือกต่าง ๆ ที่นี่
ขอผมเปลี่ยนชื่อใหม่หน่อยเพื่อเราจะได้รู้ว่ามันไม่มีอะไรแตะต้องเลยและบันทึกไว้ทั้งหมด
และสิ่งที่เราทำได้คือเปิดเรขาคณิตทั้งหมดในเลเยอร์เปิดและปิด แต่เราก็สามารถเปิดการอ้างอิงได้
นี่หมายถึงแม่แบบ
ดังนั้นมันจะทำให้เป็นโครงลวดแม้ว่าเราจะไม่ได้อยู่ในโหมดโครงลวด
แต่สิ่งที่เราสนใจคือ R ซึ่งหมายถึงการอ้างอิง
ดังนั้นเรารู้ว่าเราไม่สามารถสัมผัสสิ่งนั้นได้
หากเราต้องการสัมผัสเรขาคณิตของคิวบ์นี้เราก็สามารถทำเช่นนั้นได้
นั่นเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง
และโดยปกติฉันจะตั้งฉากของฉันแบบนี้ก่อนที่ฉันจะเริ่มเคลื่อนไหว
ดังนั้นฉันรู้ว่าฉันจะไม่ประสบปัญหาในภายหลังโดยการตั้งค่าแป้นบนเรขาคณิตหรือข้อต่อโดยบังเอิญหรือบางสิ่งแปลก ๆ
ที่ฉันไม่ต้องการ
ดังนั้นสิ่งที่ยอดเยี่ยมอื่น
ๆ ที่เราสามารถทำได้คือวางส่วนควบคุมในเลเยอร์ของตัวเองเช่นกันและฉันจะแสดงคุณสมบัติอื่นของเครื่องเล่นแสดง
ทีนี้ถ้าเราเล่นกลับบน alt V คุณจะเห็นว่าไม่มีภาพเคลื่อนไหว แต่เราสามารถเห็นเส้นโค้ง
ตอนนี้โดยทั่วไปเมื่อคุณดูภาพเคลื่อนไหวกลับมาคุณไม่ต้องการเห็นเส้นโค้งจริงๆเพราะมันทำให้ภาพเงาแตก
คุณต้องการที่จะเห็นภาพเงาและทำตามเรขาคณิตซึ่งเป็นสิ่งที่จะแสดงในภายหลัง
ดังนั้นเส้นโค้งจึงไม่มีประโยชน์ที่จะเห็นเมื่อเราเล่น
ดังนั้นสิ่งที่เราสามารถทำได้ตอนนี้พวกเขาอยู่ในเลเยอร์ของตัวเองในขณะที่เราสามารถกดตัวอักษร P ตัวเล็กที่นี่ในจัตุรัส
นั่นคือในการเล่นเมื่อเรามีทั้งหมดพวกเขาจะซ่อนโดยอัตโนมัติและเมื่อเราเริ่มเล่นมันจะกลับมา
นั่นเป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์มาก
และฉันคิดว่ามันใหม่กว่าและ Myat 2018
ดังนั้นเรามาดูบทเรียนต่อไปที่เราจะเริ่มทำแอนิเมชั่นนี้และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักการของการเคลื่อนไหว
ขอบคุณที่รับชม.