Così ora abbiamo le nostre chiavi principali che possiamo effettivamente dare un'occhiata a rompere questo ancora più in basso.
Ed è davvero facile essere sopraffatti dall'animazione e pensare oh mio Dio, sai che
abbiamo solo fatto quattro fotogrammi chiave perché di nuovo l'ultimo è speculare.
È lo stesso fotogramma chiave del primo fotogramma del fotogramma Fortier.
Quindi siamo davvero conosci quattro posizioni qui.
E quando guardiamo questa animazione abbiamo 40 fotogrammi quando pensiamo oh mio Dio devo farlo
10 volte quello che già sapevo non essere sopraffatto.
Bene, rompiamolo.
Trasciniamo la timeline.
Questo è quello che mi piacerebbe fare.
Sai cosa.
Concentrati solo su due fotogrammi chiave.
OK.
Una volta che avremo le chiavi, ora possiamo prenderlo in modo frammentario.
OK.
Abbiamo solo questa mozione di cui preoccuparsi ora.
Non preoccuparti di nient'altro.
Hai intenzione di farlo sembrare giusto.
OK.
Quindi, quando guardi questo, possiamo pensare che questa sia la posa estrema.
Destra.
Questo è il termine tecnico la posa estrema questi sono i più lontani che queste due gambe
saranno separate l'una dall'altra.
Queste sono le distanze estreme.
E quando pensiamo a distanze estreme dobbiamo anche pensare.
Tutto ok.
Come viene portato questo peso.
È se è un treppiede e il peso è molto lontano là fuori e c'è molto peso qui nel
centro di gravità.
Sta per voler cadere e mentre stai camminando per questi prossimi fotogrammi prima che questo piede raccolga il peso
il tuo corpo andrà giù perché in pratica camminare è controllato cadendo e il tuo piede il
piede davanti ti sta praticamente prendendo.
Ogni volta che cadi.
Quindi, se questo è il caso, allora possiamo sapere che questo centro di gravità che in realtà lo
ha fatto qui keyframe cancellerà nel mio piccolo esempio che questa chiave non andrà immediatamente su questo
centro di gravità.
Destra.
Perché questo piede non ha ancora avuto il tempo di catturare davvero il peso di tutto.
Quindi quello che succederà davvero è questo che sta per accadere.
OK.
Quindi possiamo forse uscire qui tre fotogrammi e tenerlo giù.
Voglio dire che è la barra spaziatrice.
Ho lo stesso set up della lezione precedente.
Quindi ho il grafico qui sotto un altro pannello, voglio solo andare un po 'oltre il punto in cui
siamo partiti qui.
Destra.
E l'altra cosa che dobbiamo fare è ottenere questo piede piatto perché il tuo piede non si limita a stare
sul tallone qui.
Quindi quando andremo saprai che stai scivolando sul tallone.
Non è realistico.
Hai bisogno di far scendere questo piede a zero.
Quindi portiamolo a zero.
E poi puoi vedere che la gamba è molto dritta e che può aiutarci a guidarci a sapere biomeccanicamente
quanto lontano con questo yogini andare a tenere quel ginocchio da scoppiettante e troppo dritto perché se fossimo
quassù con il centro di gravità quindi la gamba sarebbe troppo dritta e sarebbe un
pop destra quando il piede si appiattisce.
Il ginocchio sarebbe molto iper esteso al punto in cui scoccerebbe proprio qui, quindi possiamo usare il fatto che sappiamo
che il piede deve essere sul terreno da trascinare.
Sono solo a metà del mouse centrale che trascina questo fotogramma chiave in un punto in cui il ginocchio non è più
lo sai oltre il punto in cui sarebbe stato iper esteso.
OK.
Così ora, quando suoniamo questo schienale, le ginocchia non dovrebbero scoppiare e questo piano potrebbe arretrare un po 'velocemente, ma possiamo strofinarlo, possiamo vedere che
si sta facendo un po' più estesi qui e possiamo sistemarlo andando al centro di
gravità e invece di avendo una tangente automatica in cui andrà lentamente verso il basso probabilmente dovremo renderla dritta o
dritta in modo da poter afferrare queste tangenti e trascinarle via dal mouse centrale.
Quindi stanno andando dritti in un modo più semplice per vedere questo sarebbe andare a vedere l'infinito.
E ora capisco che sai che questa curva è piatta qui, quindi possiamo dire curve dopo il ciclo infinito in
modo che possiamo vedere come questi due fotogrammi chiave si relazionano l'un l'altro in un ciclo che è il modo in cui li
useremo.
Quindi è bene andare avanti e vederlo ora, così possiamo vedere che quel tipo di tangente continua piacevolmente fino
in fondo qui.
Questo dovrebbe aiutarci un po 'a tenere il ginocchio fuori dallo schiocco.
Sembra che stia ancora spuntando un po 'e che potrebbe forse essere dal piede.
Guarda il piede e il traduttore Z.
Ora, ogni volta che ci stiamo animando, ci stiamo muovendo ad un ritmo costante con i piedi giusti.
Devi pensare a questo è un modo speciale per animare che stiamo animando sul posto, il che significa che sta rimanendo
sullo stesso.
Lui o lei sta nello stesso posto.
E in realtà ci si muoverà a una certa distanza e se si
muoveranno su una distanza e questo piede rimarrà al suo posto, allora questi dovranno essere lineari.
Non è necessario che tu conosca le belle tangenti per andare avanti e cancellarlo.
Selezionerò tutti questi elementi ed eseguirò un movimento lineare qui, perché non appena questo tocca il
suolo dovrebbe muoversi.
E in realtà potremmo voler spostare indietro questo foot roll zero di un paio di fotogrammi.
Quindi ora sta venendo giù molto prima e sta funzionando molto meglio.
Quindi, quando questo piede scende, possiamo vedere ora che sta prendendo il peso del centro di gravità.
E solo dopo che questo è piatto e sta prendendo peso, il baricentro può salire perché ha bisogno che
il centro di gravità sia spinto da qualcosa che non può galleggiare attorno a nulla.
Comprendiamo la motivazione e la biomeccanica di una camminata che in realtà impedisce al centro
di gravità di cadere.
Bene, sono questi piedi
Tutto ok.
E così lo mantengono in posizione verticale così possiamo vedere che solo dopo questo prende il peso del centro
di gravità.
Questo può tornare su.
OK.
Quindi aspettiamo che ciò accada.
E poi questo risale.
Destra.
E questo ha un senso.
Quindi ora entriamo in questa posa alla moda e possiamo andare avanti e renderli lineari anche su translate Z, perché sappiamo
che sarà così che lavoreremo.
Quindi riportiamo questo risultato a 40.
Basta dare un'occhiata a questo breve dettaglio reale e vedere quanto aggiunge un po 'di animazione.
Possiamo vedere la differenza tra questo piede e quest'altro puoi vedere tutto questo altro tipo di galleggianti e il
piede non lo fa tagliare a terra con l'altro il piede Ragatz il terreno abbastanza
bene.
Vai Quindi sembra che potremmo probabilmente sapere aggiustare la traslazione Y ora che abbiamo i piedi nel membro dello spazio lineare
solo afferrarli e ora la traslazione Z è lineare.
Ora sta anche influenzando la distanza di ciò che sai perché
tradurre si traduce, così potremmo anche prendere questo, prendiamone i due migliori e proviamo un po 'e trasciniamoli su.
Sembra che non sarà abbastanza, quindi forse potremo anche tirarci fuori o fare un pò di tangente
con la tangente.
Quindi vedremo se questo aiuta a mantenere questa gamba dritta perché non ce la facciamo a camminare.
Quindi, mentre lo fai, potresti scoprire che ciò che hai animato non è esattamente ciò di cui hai bisogno.
Quindi l'altra cosa a cui pensare è che ci sarà un piccolo movimento in avanti e indietro mentre ti
muovi giusto per guadagnare velocità e perdere velocità mentre stai spingendo verso l'alto per il piede così ogni spinta fuori
dal il piede spinge un po 'in avanti il tuo centro di gravità.
In questo modo puoi effettivamente spingere in avanti il centro di gravità e poi cadere all'indietro
mentre arriva a questo in mezzo.
Quindi questa è un'altra piccola cosa da pensare su come funziona davvero questo
movimento, quindi facciamolo anche a questo.
Quando questo colpisce il terreno sappiamo che il tiro del piede saprà forse due fotogrammi in avanti, credo che sia quello
che abbiamo fatto sull'altro che sarà pari a zero.
Questo sarà per un po 'e in realtà faremo un paio di fotogrammi dopo, quando il centro
di gravità esegue una mossa per altri due fotogrammi.
Giocare in quel
modo potrebbe essere un po 'più che puoi vedere come una specie di rimbalzo avanti e indietro.
Quindi dobbiamo tradurre Z e quindi possiamo semplicemente trascinarli e vedere anche dove sai questa via
di mezzo.
Non ci siamo seduti per tradurre Z.
Quindi mentre qui abbiamo questo sai che sei a zero.
E questo non era il caso prima, quindi rimbalzerà un po 'di più qui.
Quindi trasciniamo un po 'questi valori, non vogliamo diventare troppo pazzi.
Ma in generale sai che non capiamo l'idea del perché il centro di gravità
si muove così com'è.
Si muoverà molto semplicemente in avanti.
Quindi la prossima lezione diamo un'occhiata a questi piccoli pop di ginocchio e finendo di conoscere queste altre posizioni
di passaggio giuste.
Proprio qui il ginocchio inizia a piegarsi troppo presto.
Quindi continuiamo a pulire questo e la prossima lezione e poi passeremo ad aggiungere la parte superiore del corpo.
Grazie per la visione.