Deci, acum avem cheile noastre principale, de fapt, putem să aruncăm o privire la ruperea acesteia chiar mai departe.
Și este foarte ușor să te copleșești de animație și să te gândești la mine, Doamne, știți
că am făcut doar patru cadre cheie, pentru că din nou ultima oglindă.
Este acelasi frame-cheie ca primul frame ca Fortier.
Deci, de fapt, știi patru poziții aici.
Și când ne uităm la această animație, avem 40 de cadre atunci când ne gândim că trebuie să fac
asta de 10 ori ceea ce deja știam că nu se copleșește.
Să lăsăm asta jos.
Să tragem cronologia.
Aș vrea să fac asta.
Știi ce.
Trebuie doar să vă concentrați asupra a două cadre cheie.
O.K.
Odată ce avem cheile acum, putem să o luăm doar în parte.
O.K.
Pur și simplu avem această mișcare care să ne îngrijoreze acum.
Nu vă faceți griji cu nimic altceva.
Ai de gând să înțelegi asta.
O.K.
Deci, când te uiți la asta, ne putem gândi bine că aceasta este poziția extremă.
Dreapta.
Acesta este termenul tehnic, care reprezintă cele mai extreme că aceste două picioare vor fi separate
unul de celălalt.
Acestea sunt distanțele extreme.
Și când ne gândim la distanțe extreme trebuie să ne gândim și noi.
In regula.
Cum merge această greutate.
Dacă este un trepied și greutatea este foarte departe acolo și este foarte greu aici în
centrul de greutate.
Va vrea să coboare și în timp ce mergeți pentru următoarele câteva cadre înainte ca acest picior să ridice greutatea corpului
tău va fi în jos, deoarece practic mersul pe jos este controlat care se încadrează și piciorul tău
piciorul în față te prinde practic.
De fiecare dată când căzi.
Deci, dacă acesta este cazul, atunci putem ști că acest centru de greutate, care a făcut-o în realitate
aici, va șterge în micul meu exemplar acolo că acest key of this center of gravity nu
va merge imediat.
Dreapta.
Pentru că acest picior nu a avut timp să capteze cu adevărat greutatea totului încă.
Deci, ce se va întâmpla de fapt, este ceea ce va fi în jos.
O.K.
Așa că putem să ieșim aici trei cadre și să ținem asta jos.
Adică barul de spațiu.
Am același set pe care l-am avut de la lecția precedentă.
Deci am graficul aici de aici un alt panou Sunt doar vreau să merg puțin peste locul unde am
început aici.
Dreapta.
Și celălalt lucru pe care trebuie să-l facem este să-l prindem pe picior, pentru că piciorul tău nu se sprijină
doar pe călcâi.
Atunci când mergem, știi că doar alunecă pe călcâi.
Nu este realist.
Trebuie să obțineți acest picior în jos până la zero.
Deci, să ajungem la zero.
Și apoi puteți vedea că piciorul este foarte drept și că ne poate ajuta să ne călăuzească pe cineva să știm biomecanic cât
de departe în jos cu acest yogini să mergem să ne păstrăm genunchiul de la popping și să devenim prea drept pentru
că dacă am fi fost aici cu centrul de gravitate, atunci piciorul ar fi mult prea drept și
ar fi un pop pop când piciorul se oprește.
Genunchiul ar fi foarte hiperpedicat până la punctul în care ar apărea aici, ca să putem folosi faptul că știm că
piciorul trebuie să fie pe teren pentru a trage.
Eu sunt doar schimbare mouse-ul de mijloc trage acest keyframe până la un punct în cazul în care genunchiul nu mai
știți se întinde dincolo de unde ar fi hiper extinsă.
O.K.
Deci, acum când jucăm acest lucru, genunchii nu ar trebui să se învârtă și acest avion să se întoarcă puțin repede, dar putem să-i curățăm astfel încât să putem vedea
că este un fel de a fi hiperexerit aici și putem rezolva asta prin a merge în centrul de
greutate și în loc de având o tangentă automată în care va coborî încet, probabil că trebuie să facem ca aceasta să fie dreaptă sau
dreaptă în jos, astfel încât să putem atrage aceste tangente și mouse-ul din mijloc să le tragem.
Deci, merg direct într-un mod mai ușor de a vedea că ar fi să mergem să vedem infinitul.
Și acum pot să văd că știi că această curbă este înclinată aici, așa că putem spune curbe după ciclul
infinit, pentru a vedea cum aceste două cadre cheie se raportează unul la celălalt într-un ciclu care este modul în care le vom
folosi.
Este bine să mergem mai departe și să vedem acum că putem vedea că o astfel de tangență continuă frumos
până la fund.
Deci, asta ar trebui să ne ajute puțin să ne menținem genunchiul.
Se pare că încă mai cade un pic și asta ar putea fi de la picior.
Uită-te la picior și la traduce Z.
Acum, ori de câte ori animăm și ne mișcăm în ritm consistent cu picioarele noastre dreptate.
Trebuie să te gândești la asta este o modalitate specială de a anima faptul că animăm pe loc, ceea ce înseamnă că el rămâne pe
același loc.
El sau ea se află în același loc.
Și în realitate se vor mișca de-a lungul unei distanțe și dacă se deplasează
pe o distanță și acest picior va rămâne în locul lui, atunci acestea trebuie să fie liniare.
Nu trebuie să știi că este vorba de tangente netede pentru a merge mai departe și a șterge asta.
Am să selectez toate acestea și să merg la o mișcare liniară aici, pentru că de îndată ce aceasta atinge pământul ar
trebui să se miște.
Și, în realitate, am putea să ne mișcăm piciorul înapoi cu câteva cadre.
Deci, acum vine mai repede și lucrează mult mai bine.
Așa cum piciorul ăsta coboară, vedem acum că prind greutatea centrului de greutate.
Și numai după aceea, acesta este plat și captura greutății poate centrul de greutate să meargă sus pentru că are nevoie de
centrul de greutate este împins de ceva ce nu poate pluti în jurul valorii de Willy Nilly.
Înțelegem motivația și biomecanica unei plimbări pe care o menținem, de fapt, ca să nu
cadă centrul de greutate.
Păi sunt picioarele astea.
In regula.
Și astfel, să o ținem în poziție verticală, astfel încât să vedem că numai după aceasta ia greutatea centrului
de greutate.
Poate asta să se întoarcă.
O.K.
Așteptăm să se întâmple asta.
Și apoi se întoarce.
Dreapta.
Și asta are sens.
Deci, acum intrăm în această poziție calmă și putem merge mai departe și facem ca acestea să fie liniare și să traducă Z și pe cealaltă parte,
pentru că știm că așa vom lucra.
Deci, să aducem acest lucru la 40.
Doar aruncați o privire la această defalcare reală rapidă și vedeți cât de mult a fost adăugat
acest pic de animație Putem vedea diferența dintre acest picior și celălalt vă puteți vedea toate celelalte un fel de plutitoare
și piciorul nu se rotește tăiat la pământ cu celălalt pe piciorul Ragatz pe pământ destul
de bine.
Du-te Deci, se pare că am putea ști, probabil, să ajustați traducerea Y acum, că avem picioarele în memoria unui spațiu liniar, doar
să le apucăm pe acestea și acum traducerea Z este liniară.
De asemenea, afectează și distanța pe care o cunoașteți de ce traduceți traducerile, astfel încât să
putem chiar să luăm acest lucru să le luăm pe cei doi cei de sus și să experimentăm un pic și să le tragem în sus.
Se pare că nu va fi de ajuns, poate că putem chiar să aducem acest lucru sau să vă confruntați
puțin cu tangenta.
Așa că vom vedea dacă acest lucru ne ajută să păstrăm acest picior drept pentru că noi nu mergem puțin în nevoie.
Deci, pe măsură ce faceți acest lucru, puteți găsi ceea ce animați nu este exact ceea ce aveți nevoie.
Deci, celălalt lucru pe care trebuie să-l gândiți este că va fi o mișcare puțin înainte și înapoi, pe
măsură ce vă mișcați bine, veți câștiga viteza și veți pierde viteza pe măsură ce vă împingeți în sus de piciorul
dvs., astfel încât fiecare împingere a piciorul va împinge un centru de greutate înainte.
Deci, puteți împinge cu adevărat centrul de greutate înainte și apoi poate cădea înapoi în timp
ce ajunge la acest lucru între ele.
Deci, este un alt lucru mic să ne gândim la felul în care funcționează această mișcare, deci
hai să facem asta și acestui lucru.
Când acest lucru lovește terenul, știm că piciorul pe care îl știi poate că două cadre înainte cred că este ceea
ce am făcut pe celălalt care va fi zero.
Aceasta va fi pentru un pic și de fapt, vom face asta cu câteva cadre mai târziu când
centrul de greutate rulează o mișcare pentru încă două cadre.
Redați-vă că spatele
ar putea fi un pic mai mult pe care îl puteți vedea un fel de sărituri înainte și înapoi.
Deci trebuie să traducem Z și apoi să-i tragem în jos și să vedem și de unde știi asta
între ele.
Nu am stat să traducem Z.
Deci, în timp ce aici avem acest lucru pe care îl cunoașteți la zero.
Și asta nu a fost cazul mai devreme, așa că va sări puțin mai mult aici.
Deci haideți să tragem puțin aceste valori puțin, nu vrem să fim prea nebuni cu ea.
Dar, în general, știi că nu înțelegem ideea de ce centrul de greutate se
mișcă așa cum este.
Se va mișca foarte subțire înainte.
Deci, următoarea lecție, să aruncăm o privire la aceste genunchi și să terminăm să cunoaștem aceste alte
poziții de trecere.
Chiar aici genunchiul începe să se îndoaie prea curând.
Deci, să continuăm să curățăm această lecție și următoarea lecție și apoi vom continua să adăugăm partea superioară a corpului.
Multumesc pentru vizionare.