Questa lezione chiariremo il ciclo di camminata.
Quindi se diamo un'occhiata a che attualmente abbiamo.
Ricorda se vogliamo veramente valutare questo ciclo di passeggiata, vogliamo escludere questo ultimo keyframe qui a destra.
Perché è lo stesso di questo.
Quindi, quando torna indietro, giocherà il fotogramma chiave due volte andando a suonarlo
qui e suonerà lì.
Quindi vogliamo tornare indietro.
Dobbiamo escludere uno di quei fotogrammi chiave che andrà al frame 39.
Così ora, quando guardiamo indietro, in realtà suona solo quel keyframe una volta che suona il primo.
Quindi attualmente quello che abbiamo.
Abbiamo entrambe le braccia in funzione e tu sai un paio di cose che potremmo fare per perfezionarlo ancora di più.
Quindi diamo un'occhiata a questo.
Diamo un'occhiata alla spina dorsale molto velocemente.
Diamo un'occhiata alla Z perché attualmente sai che devi pensare a tutto come in tre tre
assi che si animano in 3-D.
Quindi vogliamo essere sicuri che tutto stia girando su tutti gli assi e funzioni in ogni modo.
Quindi abbiamo animato questa direzione molto, quindi facciamo una rotazione Z molto sottile qui e
andrò alla rotazione Z.
E quando colpisco la barra spaziatrice qui nel Gravitar così posso assicurarmi che io stia selezionando sulle
Zee rotanti di queste tre articolazioni spinali un comando che fa clic su di esse da qui e ora quando andiamo Voglio assicurarmi
che si appoggi a un lato o l'altro.
Quindi scorgiamo e vediamo quale.
Quindi in pratica sai che comprimi da questo lato su questo lato sinistro dello schermo.
Quindi e qui andiamo al frame cinque e comprimiamo solo questo lato solo un tocco e poi.
Quindi ora sta diventando compresso e fuori e sta arrivando.
E ora sta cadendo da questa parte.
Quindi, quando ha keyframe qui e voglio mantenere questo lato leggermente compresso, quindi ho intenzione di trascinare tutti questi fotogrammi
chiave solo un po '.
E ora sta tornando neutrale mentre sta cadendo.
E quando tocca terra inizierà anche a comprimere da quel lato.
Quindi abbiamo avuto un keyframe qui su 25 e voglio comprimere quello verso il basso.
E cercherò di fare gli stessi valori del punto sette come questo e scendere di due virgola
otto sette ish e poi selezionerò questo keyframe e lo farò apparire.
E così ora possiamo vedere che è anche una specie di rotazione da quella parte.
Forse fare un po 'di più su entrambi e così ora possiamo vedere che c'è un po' di rotazione
probabilmente è troppo.
Ogni volta che faccio questo sai che tendo a prendere le cose un po 'troppo lontano e ridimensionarle.
Quindi aggiungiamo solo un piccolo tocco di cambiamenti molto piccoli, così possiamo fare la stessa cosa.
Possiamo trascinare i polsi che conosci.
Quindi, quando il rischio sta andando avanti o quando il braccio sta andando per il polso dovrebbe
trascinare all'indietro può semplicemente fare una leggera resistenza qui come si trascina indietro e si alza e lasciare trascinare qui fino a quando non
arriva fino in avanti.
E poi voglio farlo ruotare in avanti qui sul fotogramma 30.
Così ora, quando avanza, ruoterà in avanti.
È un piccolo cambiamento perché sta andando a tutte quelle piccole cose che si sommano.
E di nuovo voglio che tu sappia trascinarlo indietro e voglio portare quel cambiamento attraverso la sua cornice sorella lì all'inizio così
possiamo vedere un po 'questo tipo di movimento di trascinamento con il
polso ora.
Tutto ok.
Forse un po 'troppo Un po' troppo veloce, ma in un certo senso aggiungo molto di più
all'animazione.
Lo faremo anche da questa parte.
Quindi ora abbiamo entrambi i polsi che si muovono dentro e in un modo che sta trascinando un po '.
E di nuovo forse è un po 'esagerato ma va bene.
E l'altra cosa che possiamo fare è che possiamo dare un'occhiata alla testa.
Abbiamo ancora un animato.
Così come il corpo sale.
Giusto qui.
Quindi, all'incirca cinque o cinque per tenerla su uno e poi su cinque.
Vedi che inizia a salire.
Non possiamo trascinare la testa verso il basso solo un po '.
Salendo ancora al frame 10 e poi senza cornice 15 sta scendendo, quindi posso riportarlo di nuovo in su.
La stessa cosa attraverso il frame
20 e poi andrà a toccare il fondo qui e quindi inizierà a trascinare di nuovo verso il basso.
E attraverso il frame 30 e quindi possiamo semplicemente copiare questo primo frame indietro.
S sono un tipo suicida di forse aveva Bob qui.
È molto piccolo molto molto sottile qui.
Ma puoi vedere che Babul ha appena aggiunto qualcosa di simile a quella piccola cosa.
È quasi difficile da vedere da lontano, ma in questo modo tutto si sente connesso dai piedi fino
in cima alla testa.
Tutto ha bisogno di tutto ciò che l'energia ha bisogno di portare a termine.
Quindi quando sale dovrebbe avere un po 'di inclinazione verso il basso e puoi fare la stessa cosa per ruotare il membro.
Lo abbiamo fatto con la colonna vertebrale.
Quindi, quando va da questa parte, la testa si trascina in questo modo.
Tutto ok.
Quindi trascinare in quel modo sta cercando di rimanere dove erano tutte le cose in movimento che tendono a rimanere
in movimento e cercano di rimanere dov'erano.
Così ora, quando arriva a quella parte, posso oscillare e ruotare su quel lato.
E ora torna a quasi inusuali, forse lascialo lì solo un tocco.
E ora quando si tratta di controllare qui sta per colpire questa parte,
cerca di rimanere laggiù e farà oscillare il frame 30 per tornare su quel lato.
Forse provi a rimanere laggiù solo un po 'più a lungo.
Quindi ora abbiamo un po 'più avanti che Bob potrebbe essere troppo.
Ma mi piace che gli dia molta più vita e con il fatto di essere uno scheletro sai che le cose forse
si muovono un po 'più sciolte che se avesse muscoli in tutto ciò che la connette, così puoi cavartela un
po' di più.
Quindi l'altra cosa che possiamo fare è che potremmo fare la stessa cosa sulla compressione sul torace e
potremmo fare una rotazione della compressione X.
Quindi, quando sale da cinque a dieci, potremmo ruotarlo e poi salire.
Bene, torneremo di nuovo dritti mentre sta scendendo.
Lo lasceremo e poi si comprime in basso, quindi si comprime un po 'e si può dire
che sto facendo solo i cambiamenti più piccoli e non una tonnellata qui.
Tutto ok.
Sono solo i più piccoli cambiamenti e il minimo altro lo trascina fino alla fine e il significato cambia.
Solo due membri delle rotazioni chiave di redos shift e shift w.
Quindi sembra che tu voglia un po 'troppo lontano con quello in modo che
possiamo andare nella barra spaziatrice dell'editor grafico qui e afferrare gli assi rotanti e quindi possiamo vedere dove siamo
andati troppo lontano, magari afferrare quegli estremi e solo gentilmente di ridimensionarli in un po 'della barra spaziatrice che si ritira e colpisce
il gioco.
Quindi è molto meglio di quando abbiamo iniziato bene.
C'è molto di più in corso.
E di nuovo potremmo perfezionare ulteriormente e più lontano è davvero quanto lontano vuoi percorrere questi cicli di
camminata e dargli personalità.
Destra.
Quindi questa è una specie di ciclo generico di camminata che abbiamo attraversato e in qualche modo hai avuto
l'idea di cosa cercare giusto.
I piedi dovrebbero essere spingendo sui fianchi.
L'anca dovrebbe cercare di sollevare la gamba in avanti e il passo successivo e solo il principale asporto che voglio che tu
togli da questo è iniziare a pensare ai meccanismi di come le cose si muovono e perché si muovono in
quel modo.
E che cosa sta guidando quello che sai, spero che tu abbia scoperto alcune cose nuove in questa piccola sezione qui sul ciclo di
camminata, il fatto che sai che stai cadendo ad ogni passo e quindi hai bisogno di inclinarti per
un po 'e potremmo probabilmente anche farlo ancora di più su questo.
Basta appoggiare tutto per un semplice tocco.
Destra.
Conoscete tutti quei tipi di biomeccanica di cui abbiamo bisogno per iniziare a pensare.
E perché quando facciamo movimenti più complessi dobbiamo capire come funziona il corpo e come le forze
si agiscono l'una sull'altra e come queste attraversano il corpo.
Quindi spero sia stato utile per te nella prossima lezione.
Voglio toccare qualche altra cosa con questo e ci vediamo lì.
Grazie per la visione.