Podczas tej lekcji przygotujemy cykl spacerowy.
Więc jeśli spojrzymy na to, co mamy obecnie.
Pamiętaj, że jeśli naprawdę chcemy ocenić ten cykl, chcemy wykluczyć tę ostatnią klatkę kluczową.
Ponieważ jest taki sam jak ten.
Więc kiedy wróci do poprzedniej pętli, zagra tę klatkę dwa razy
i zagra tutaj.
Więc chcemy to powtórzyć.
Musimy wykluczyć, że jedna z tych klatek kluczowych przejdzie do klatki 39.
Tak więc teraz, kiedy patrzymy wstecz, w rzeczywistości gra się tylko w tę klatkę kluczową, gdy gra się pierwszą.
Tak więc obecnie mamy to, co mamy.
Obaj mamy działające ramiona i wiesz jeszcze kilka rzeczy, które możemy zrobić, aby jeszcze bardziej polerować.
Więc spójrzmy na to.
Rzućmy okiem na kręgosłup naprawdę szybko.
Rzućmy okiem na Z, ponieważ obecnie wiesz, że musisz myśleć o wszystkim, ponieważ w trzech
trzech osiach animowałeś w 3D.
Chcemy więc upewnić się, że wszystko kręci się we wszystkich osiach i działa na każdy sposób.
Tak więc animujemy ten kierunek, więc po prostu zróbmy bardzo subtelne obracanie Z tutaj i zamierzam
przejść do obracania Z.
I kiedy uderzę w Spacebar tutaj w Gravitar, więc mogę upewnić się, że wybieram
na Zee obroty tych trzech kręgosłupa jakieś polecenie kliknięcie ich stąd i teraz, kiedy idziemy, chcę się upewnić, że
jest pochylony na jedną stronę lub inny.
Przewińmy więc i zobaczmy, które.
Więc po prostu wiesz kompres po tej stronie na tym ekranie po lewej stronie.
A więc, przejdźmy do klatki piątej i po prostu przyciśnij tę stronę w dół, po prostu dotknięciem, a następnie.
Teraz robi się kompres i na zewnątrz, a on nadchodzi.
A teraz spada po tej stronie.
Kiedy więc tutaj klatka kluczowa i chcę zachować nieco tę stronę, więc zamierzam przeciągnąć wszystkie te
klatki kluczowe do góry.
A teraz wraca do neutralnego, gdy spada.
A kiedy uderzy w ziemię, zacznie także kompresować po tej stronie.
Więc mieliśmy tutaj klatkę kluczową na 25 i chcę ją skompresować.
Spróbuję zrobić te same wartości, co punkt 7, i przejść o dwa punkty osiem
siódemki, a następnie wybiorę tę klatkę kluczową i podniosę ją.
A więc teraz widzimy, że jest to również rotacja po tej stronie.
Może trochę więcej w obu tych przypadkach, więc teraz widzimy, że trochę rotacji jest prawdopodobnie
za dużo.
Za każdym razem, gdy to robię, wiesz, że podchodzę do rzeczy trochę za daleko i cofam się.
Dodajemy tylko odrobinę bardzo małych zmian, abyśmy mogli zrobić to samo.
Możemy przeciągnąć nadgarstki, które znasz.
Więc kiedy ryzyko idzie naprzód lub kiedy ręka idzie, nadgarstek powinien przeciągać się do tyłu,
może po prostu zrobić lekki opór tutaj, gdy cofa się, a to łapie i pozostawia to ciągnąc tutaj z powrotem, aż osiągnie
całą drogę do przodu.
A potem chcę go obrócić tutaj w ramce 30.
Tak więc teraz, gdy idzie do przodu, będzie się obracać do przodu.
Jest to bardzo mała zmiana, ponieważ wszystkie te małe rzeczy łączą się.
I znowu chcę, żebyście wiedzieli, że przeciągacie to wszystko do tyłu i chcę przenieść tę zmianę przez jej siostrzaną ramę
na początku, abyśmy teraz mogli zobaczyć tego rodzaju ruchy przy
użyciu nadgarstka.
W porządku.
Może trochę za dużo Trochę za szybko, ale w pewnym sensie dodam tylko tyle
animacji.
Zrobimy to również po tej stronie.
Teraz mamy oba rodzaje nadgarstków, które poruszają się trochę w pewnym sensie.
I znowu może to trochę przesadzone, ale to jest w porządku.
A druga rzecz, którą możemy zrobić, to spojrzeć na głowę.
W ogóle mamy animację.
Tak jak ciało idzie w górę.
Tutaj.
Więc obstaw pięć lub więcej, aby utrzymać ją na jednej, a następnie na pięć.
Zobacz, jak zaczyna iść w górę.
Nie możemy przeciągnąć głowy w dół.
Nadal wchodzę do klatki 10, a potem bez ramek 15 spada, więc mogę przywrócić ją z powrotem.
To samo, co w
ramce 20, a potem trafi na dno tutaj, więc zacznie znowu opadać.
I przez klatkę 30, a następnie możemy skopiować tę pierwszą klatkę z powrotem.
To może być typ samobójczy, może miał tu Boba.
Jest bardzo mały, bardzo subtelny.
Ale możesz to zobaczyć, gdy Babul po prostu dodaje tyle samo, co tylko maleńka rzecz.
Z daleka jest prawie trudno zobaczyć, ale to sprawia, że wszystko czuje się połączone od stóp aż
po samą głowę.
Wszystko, czego potrzebuje ta energia, musi przetrwać.
Więc kiedy się podniesie, powinno to być trochę pochylone i możesz zrobić to samo, aby obrócić element.
Zrobiliśmy to z kręgosłupem.
Kiedy idziemy na tę stronę, mamy taki opór głowy.
W porządku.
Tak więc przeciąganie w ten sposób stara się pozostać w miejscu, w którym wszystkie rzeczy w ruchu mają tendencję do pozostawania w ruchu
i starają się pozostać tam, gdzie były.
Więc teraz, kiedy dojdziemy do tej strony, teraz mogę się przeskoczyć i obrócić na tę stronę.
A teraz wraca do prawie Unusuals może zostawić tam tylko dotyk.
A teraz, kiedy dojdzie do kontroli, to uderzy w tę stronę, spróbuj
tam zostać, a ona przesunie się przez klatkę 30, by wrócić na tę stronę.
Może spróbuj tu zostać tylko trochę dłużej.
Więc teraz mamy trochę bliższy Bob, co to może być za dużo.
Ale trochę mi się podoba, że daje o wiele więcej życia, a będąc szkieletem, wiesz, że rzeczy
mogą poruszać się nieco luźniej, niż gdyby miał wszystko w połączeniu ze sobą, żebyś mógł odejść
odrobinę więcej.
Inną rzeczą, którą możemy zrobić, jest to, że możemy zrobić to samo na kompresji klatki piersiowej
i możemy zrobić kompresję X obracania.
Kiedy więc wzrośnie tutaj od pięciu do dziesięciu, możemy obrócić to w dół, a potem wzrośnie.
W porządku, znów się wyprostujemy, gdy schodzi.
Opuszczamy to, a potem kompresuje się na dole, więc trochę się kompresuje i można
powiedzieć, że robię tylko najmniejsze zmiany, a nie tonę tutaj.
W porządku.
To tylko najmniejsze zmiany, a minimalne inne przeciągają to do końca i oznaczają przesunięcie.
Tylko dwie kluczowe zmiany członu przesunięcia redosa i przesunięcia w.
Wygląda więc na to, że może chcesz trochę za daleko, abyśmy mogli wejść
na pasek przestrzeni edytora wykresów i złapać obracające się osie, a następnie możemy zobaczyć, gdzie poszliśmy zbyt
daleko, może po prostu złapać te skrajności i po prostu miłe skalować je w trochę spacji, które wycofują się i uderzają
w grę.
Więc czuje się o wiele lepiej niż wtedy, gdy zaczęliśmy poprawnie.
Dużo się dzieje.
I znowu możemy udoskonalić to dalej i dalej to naprawdę, jak daleko chcesz wziąć te cykle spacerowe
i nadać mu osobowość.
Dobrze.
Jest to rodzaj ogólnego cyklu, przez który przeszliśmy, a Ty masz pomysł, na
co zwracać uwagę.
Stopy powinny odpychać się do bioder.
Hip powinien próbować podnieść nogę do przodu, a następnym krokiem i po prostu głównym wyjściem, którego chcę, abyś
odebrał to, by zacząć myśleć o mechanizmie tego, jak się poruszają i dlaczego poruszają się w
ten sposób.
I co napędza to, co wiesz, na przykład: Mam nadzieję, że odkryłeś kilka nowych rzeczy w tym małym dziale na
temat cyklu marszu, fakt, że wiesz, że spadasz na każdy krok, więc musisz się trochę
popracować i prawdopodobnie moglibyśmy nawet rób to jeszcze bardziej.
Po prostu oprzyj wszystko na jednym dotknięciu.
Dobrze.
Znasz wszystkie rodzaje biomechaniki, o których musimy zacząć myśleć.
A ponieważ kiedy wykonujemy bardziej złożone ruchy, musimy zrozumieć, jak działa ciało i jak działają siły
na siebie nawzajem oraz jak przebiega ono przez ciało.
Mam nadzieję, że było to pomocne w następnej lekcji.
Chcę dotknąć jeszcze kilku rzeczy, a do zobaczenia.
Dzięki za oglądanie.