În această lecție vom termina ciclul de mers pe jos.
Deci, dacă aruncăm o privire la ceea ce avem în prezent.
Amintiți-vă dacă vrem să evaluăm într-adevăr acest ciclu de mers pe care vrem să excludem acest ultim keyframe drept aici.
Pentru că este același lucru cu acesta.
Așa că atunci când se va întoarce înapoi, va juca acest keyframe de două ori pentru a juca
aici și va juca acolo.
Așadar, vrem să reluăm acest lucru.
Trebuie să excludem unul dintre acele cadre cheie care vor merge la cadrul 39.
Deci, acum, când ne uităm înapoi, de fapt jucăm acest keyframe odată ce jucăm prima.
Deci, în prezent, ceea ce avem.
Avem două arme de lucru și știi mai multe lucruri pe care le-am putea face pentru a lustrui asta chiar mai mult.
Să aruncăm o privire la asta.
Să aruncăm o privire rapid asupra coloanei vertebrale.
Să aruncăm o privire la Z, pentru că în prezent știi că trebuie să te gândești la tot, la fel ca în
trei trei axe care animau în 3d.
Așadar, vrem să ne asigurăm că totul se răsucește pe toate axele și că lucrează în orice fel.
Așadar, avem o animație în această direcție, așa că să facem doar o schimbare foarte subtilă Z aici și
voi merge la rotirea Z.
Și când am lovit bara de spațiu aici în Gravitar, așa că mă pot asigura că selectez pe
rotația lui Zee a celor trei articulații ale coloanei vertebrale, o comandă făcând clic pe ele de aici și acum când vom merge Vreau să
mă asigur că este înclinată într-o parte sau celălalt.
Deci, să ne deplasăm și să vedem care.
Deci, practic, știți că comprimați pe această parte a ecranului stânga.
Deci, și aici, să mergem la rama 5 și să comprimăm doar o parte și apoi această parte.
Deci, acum se comprima și în afara și vine.
Și acum se prăbușește din această parte.
Deci, atunci când face cheie aici și vreau să păstrez această parte ușor comprimat, așa că am de gând să trageți toate
aceste cadre cheie doar un pic.
Și acum se întoarce la neutru, căci se încadrează.
Iar când atinge pământul, va începe să comprime și pe acea parte.
Deci, am avut un keyframe aici pe 25 și vreau să comprimați această parte în jos.
Și voi încerca să fac aceleași valori de la punctul șapte ca și asta și să cobor în două puncte opt
șapte ish și apoi am să aleg acest keyframe și să-l aduc în sus.
Și acum putem vedea că este un fel de rotație și pe acea parte.
Poate facem un pic mai mult pe ambele astea si acum putem vedea ca are un pic de rotatie este,
probabil, prea mult.
De fiecare dată când fac asta știi că am tendința de a lua lucrurile puțin prea departe și de a redresa.
Așadar, adăugăm doar o mică atingere a unor modificări foarte mici, astfel încât să putem face același lucru.
Putem să tragem încheieturile pe care le știi.
Deci, atunci când riscul merge mai departe sau când brațul merge pentru încheietura mâinii ar trebui să trageți
înapoi poate face doar o ușoară trageți aici, deoarece trage înapoi și se prinde în sus și lăsa-l târâtoare înapoi aici, până când ajunge tot drumul
spre partea din față.
Și apoi vreau să o rotească înainte aici pe cadrul 30.
Deci acum, când merge mai departe, se va roti înainte.
Este o schimbare foarte mică pentru că el se duce la toate acele lucruri mici.
Și din nou vreau să știți că o trageți înapoi și vreau să duc acea schimbare până la rama sora ei acolo la început,
astfel încât să putem vedea o astfel de mișcare de mișcare cu încheietura
mâinii acum.
In regula.
Poate puțin prea mult Un pic prea repede, dar mi se pare că adaugă mult mai mult
animației.
Vom face asta și în această parte.
Deci acum avem ambele încheieturi oarecum în mișcare și într-un mod care trage un pic.
Și din nou poate că este puțin exagerat, dar e în regulă.
Și celălalt lucru pe care îl putem face este să putem arunca o privire la capul capului.
Încă avem un animat.
Deoarece corpul urcă.
Chiar aici.
Deci, ai încadra cinci sau cinci ca să o ții pe una și apoi pe cinci.
Vezi că începe să se ridice.
Nu putem trage capul în jos doar puțin.
Încă mergem până la rama 10 și apoi neimprimat 15, coboară, ca să-l pot aduce din nou înapoi.
Același lucru prin cadrul 20 și
apoi se va lovi în partea de jos aici și așa va începe să-l trage din nou în jos.
Și prin cadrul 30 și apoi putem copia doar primul cadru înapoi.
S-au sinucigaș, poate că l-au avut pe Bob aici.
Este foarte mic foarte subtil aici.
Dar puteți să vedeți că acest lucru a avut-o pe Babul doar adaugă atât de mult ca doar acel mic lucru mic.
Este aproape greu de văzut de la distanță, dar asta face ca totul să se simtă conectat de la
picioare până la capăt.
Totul are nevoie de toată energia pe care trebuie să o efectueze.
Deci, atunci când merge în sus, care ar trebui să aibă un pic înclinat în jos și puteți face același lucru pentru a roti membrul.
Am făcut asta cu coloana vertebrală.
Deci, când mergem în această parte, avem capul prins în acest fel.
In regula.
Deci, asta trage în felul acesta încearcă să rămână acolo unde toate lucrurile în mișcare tind să rămână în mișcare
și încearcă să rămână acolo unde sunt.
Deci, acum, când ajunge în acea parte, acum pot să mă mișc și să mă rotesc în acea parte.
Și acum se întoarce la aproape Neobișnuit, poate lăsa acolo doar o atingere.
Și acum, când vine vorba de control aici, o să lovească această parte încercând să
rămână acolo și o să se răsucească peste cadrul 30 pentru a se întoarce în acea parte.
Poate încercați să rămâneți acolo doar puțin mai mult.
Deci acum avem un pic mai înainte de Bob ceea ce ar putea fi prea mult.
Dar mi se pare că îți dă o viață mult mai mare și, fiind un schelet, știi că lucrurile se
pot mișca mai puțin decît dacă ar avea mușchi în tot ceea ce-l conectează, ca să poți scăpa
puțin mai mult.
Celălalt lucru pe care îl putem face este că am putea face același lucru și la compresia pe piept
și am putea face o compresie X rotativă.
Deci, când mergem aici de la cinci la zece, am putea roti acest lucru și apoi se va ridica.
Bine, o să ne întoarcem din nou când vine.
Vom lăsa asta și apoi se va comprima în partea de jos, așa că se comprimă doar puțin și
puteți spune că fac doar cele mai mici schimbări și nu o tonă aici.
In regula.
Este vorba doar de cele mai mici schimbări, iar minimul altceva îl trage până la capăt și înseamnă schimbare.
Doar două rotații cheie membru al redos schimbare și schimbare w.
Deci, se pare că vreți puțin prea mult cu asta, astfel încât să putem intra în bara
de spațiu pentru editarea grafurilor aici și să luăm axele de rotație și apoi putem să vedem unde am mers prea
departe posibil să luăm doar acele extreme și doar amabile de a le scala într-o mică parte din bara de spațiu care a ieșit și a
lovit jocul.
Deci, se simte mult mai bine decât atunci când am început bine.
E mult mai mult.
Și din nou am putea să o perfecționăm mai mult și mai departe, într-adevăr, cât de departe doriți să luați aceste cicluri de plimbare
și să le dați personalitate.
Dreapta.
Deci, acesta este un fel de ciclu generic de plimbare pe care am trecut-o și ai destulă idee despre
ce trebuie să ai grijă.
Picioarele ar trebui să se împingă spre șolduri.
Șoldul ar trebui să încerce să ridice piciorul în față și următorul pas și doar tava principală pe care vreau să o
îndepărtați este să începeți să vă gândiți la mecanica modului în care se mișcă lucrurile și de ce se mișcă în
acest fel.
Și ce conduce ceea ce știi? Sper că ai descoperit niște lucruri noi în această mică secțiune aici despre ciclul de mers pe
jos faptul că știi că ești la fiecare pas și deci trebuie să te apleci doar puțin
și probabil că putem face chiar și mai mult acest lucru.
Doar aplecați totul pentru o simplă atingere.
Dreapta.
Știți toate acele lucruri de biomecanică de care trebuie să începem să ne gândim.
Și pentru că, atunci când facem mișcări mai complexe, trebuie să înțelegem cum funcționează corpul și cum se
lucrează forțele unul asupra celuilalt și cum trece prin corp.
Deci, sperăm că acest lucru ți-a fost de ajutor în următoarea lecție.
Vreau să ating mai multe lucruri cu asta și ne vedem acolo.
Multumesc pentru vizionare.