Cette dernière leçon est un pour résumer en gros ce qu'il faut faire ensuite.
Nous avons donc appris beaucoup de principes de l'animation.
Vous avez appris à faire un cycle de marche.
Il reste encore beaucoup à apprendre.
Vous savez que c'est mon pour les débutants, ce n'est pas mon intermédiaire ou avancé, vous savez donc qu'il y a encore beaucoup
à apprendre.
Et je prévois de publier plus de cours d'animation à l'avenir.
Mais si vous ne voulez pas poursuivre cela jusqu'à ce moment-là ou si vous voulez regarder d'autres
cours, je vous encouragerais fortement à faire votre propre cycle de marche stylistique afin que ce soit l'exercice que
je vous laisse.
Et je veux vous montrer celui que j'ai fait quand j'étais étudiant en animation.
Mon Dieu c'est peut-être huit ans ou quelque chose comme ça.
Et donc vous savez que nous avons été chargés de faire un cycle de marche stylistique, donc je suis allé
aussi loin que possible avec comme un fou super exagéré, vous savez, le cycle de marche n'est pas parfait, mais vous savez, cela pousse les concepts que vous savez que vous voulez
rester coincés une ornière de penser OK les contacts que vous connaissez sont censés ressembler à
ceci.
Et les positions de passage sont censées ressembler à ça et vous ne pouvez rien faire d'autre.
Eh bien, ce n'est pas vrai.
Tu peux faire n'importe quoi.
Il y a toutes sortes de promenades que vous pouvez faire.
Et ce que je vous recommande fortement, c'est de vous filmer, de filmer votre iPhone ou votre smartphone,
puis de le lire et de voir où.
Comme si c'était moi qui marchais, je mettrais la vidéo en pause et je pense que ce sont mes contacts ici.
Ce sont donc les extrêmes.
Et puis j'allais à l'intérieur de mon œil et je posais ça comme ça.
Et puis j'irais frotter la vidéo de moi-même si c'était moi et je saurais que vous trouver la prochaine pose
et la poser et je compterais le nombre d'images et entre chaque pose.
Et je commençais à bloquer cela, puis j'abandonnais la référence, puis j'essayais de faire fonctionner l'animation de manière
autonome à l'intérieur de Maya.
Et c'est ce que je vous recommanderais fortement de faire ensuite pendant que vous avez encore la motivation et le genre de
tout encore frais dans votre esprit.
Sautez directement dans un autre exercice et effectuez un cycle de marche stylistique.
L'autre chose que je recommanderais est de chercher d'autres plates-formes.
Voici le gréement normand.
C'est une plate-forme gratuite.
Vous pouvez le trouver si vous allez sur 11 secondes ressources de club slash, vous pouvez trouver des liens de téléchargement pour Maya et Blendr si
vous le souhaitez.
Pour le Norman Regg Il y a aussi quelques autres ici.
Mais pour moi, Norman est le genre de meilleur pas en avant d'une plate-forme squelette que vous pouvez faire.
Ce n'est pas super compliqué et c'est bien de s'exposer à différents types de rigs car
ils vont tous être construits un peu différemment et si jamais vous travaillez en animation
vous allez devoir vous y habituer car chaque rigger fait des choses un peu différemment pour que vous sachiez trouver
des plates-formes gratuites comme celle-ci.
Il y en a aussi beaucoup d'autres en ligne.
Je recommanderais celui-ci.
Et puis vous savez que vous pouvez créer le vôtre.
Vous pourriez trouver des modèles sur quelque chose comme Turbo Squid, vous pourriez payer pour des modèles si vous vouliez
trouver des modèles de gréement ou des modèles génériques, puis les gréer vous-même.
Si vous avez regardé l'autre section de cette classe sur le gréement, vous pouvez simplement acheter des modèles et
les gréer vous-même.
Il y a donc beaucoup de ressources pour faire ce que vous imaginez.
Et l'autre ressource que je recommanderais sur le deuxième club est d'aller là-bas.
Si vous allez au club de 11 secondes, vous pouvez regarder les critiques regarder les critiques d'hiver.
Et donc si vous cliquez dessus, vous pouvez passer au travers et c'est l'une des meilleures façons d'apprendre, c'est de voir une sorte d'animation terminée et puis
vous savez que vous pensez que ça a l'air incroyable et c'est généralement le cas.
Mais ensuite, vous regardez pendant environ 30 45 minutes à une heure quelqu'un qui vient de le déchirer.
Et ce genre de montre que vous savez ce que c'est presque comme une publicité pour un mentor d'animation.
Mais l'autre école, mais ils sont aussi assez chers.
Vous savez, si vous souhaitez poursuivre l'animation, c'est définitivement une option.
Il y a aussi j'anime l'école Annam et je suis une équipe, il y a une tonne d'autres écoles en ligne, mais vous savez bien sûr que j'ai
mes propres cours que j'enseignerai aussi.
Je vous encourage donc à regarder doit être ces écoles en ligne sont tout simplement plus cher, mais ils
ont toujours ces ressources gratuites que je recommande fortement.
Alors regardez ces animateurs professionnels critiquer ces animations et vous en apprendrez une tonne.
C'est essentiellement comme aller à l'école juste en regardant ces critiques afin que vous puissiez passer par les
différents mois et les différentes années.
Et je veux dire qu'il y a des heures de critiques ici et cela montre aussi que vous connaissez la récompense pour avoir remporté
ce concours.
Il s'agit d'un petit concours qui se déroule tous les mois et qui s'appelle le 11 club. La récompense est de se faire critiquer.
Droite.
Et c'est aussi là que vous devez commencer à vous préparer mentalement à l'animation, car vous voulez obtenir une
critique, vous voulez des commentaires et vous savez ne pas hésiter à montrer votre travail à d'autres personnes même si elles ne
sont pas des animateurs.
Ils peuvent en quelque sorte vous dire que vous savez que c'est drôle ou que cela ne me semble pas bien
ou quelque chose qu'ils pourraient ne pas être en mesure d'expliquer pourquoi cela vous donnera une sorte d'indication
sur ce qu'il faut regarder et comment évaluer votre animation. polissez-le et améliorez-le.
Donc, vous savez que vous devez avoir une peau dure et être capable d'écouter les gens
et de prendre leur critique et vous savez essayer d'améliorer votre animation.
Et c'est un peu comme cela que vous savez au cours des prochaines années ou si vous voulez continuer
à poursuivre cela, vous vous améliorerez vraiment en poursuivant la critique et vous savez apprendre des critiques d'autres
personnes comme celle-ci.
Mais pour la prochaine étape pour vous, je vous recommande fortement de savoir utiliser votre imagination et
de penser à une promenade très stylisée ou même pas très stylisée juste quelque chose de différent,
vous pouvez faire un aperçu, vous pouvez faire un et vous pouvez saisir ces autres plates-formes et elles sont assez
génériques pour que vous puissiez les faire être ce que vous voulez qu'elles soient.
Et oui, alors félicitations pour avoir terminé ce cours et j'espère que vous regarderez les autres sections sinon je vous
encouragerais à y retourner et à les suivre et à me suivre.
Et vous savez si vous voulez être mis à jour sur les futurs
cours d'animation que je vais créer.
Merci.