Hai dan selamat datang di pelajaran pertama ini di mana kita akan membahas bola memantul.
Sekarang saya ingin merekam diri saya benar-benar berbicara kepada Anda karena saya ingin menghubungkan lebih dari biasanya saya duduk di
belakang komputer di sini dan berbicara karena saya ingin Anda mengerti bahwa saya tahu frustrasi Anda ketika Anda belajar
animasi terutama ketika itu tiga animasi Anda Pada dasarnya Anda belajar beberapa hal sekaligus Anda
sedang belajar animasi yang merupakan hal tersendiri dan kemudian Anda belajar perangkat lunak
khusus di atas itu.
Animasi memiliki prinsipnya sendiri yang berlaku untuk perangkat lunak apa pun yang akan Anda pelajari.
Dan di atas semua itu, Anda mencoba mempelajari perangkat lunak tertentu sehingga saya benar-benar memahami frustrasi Anda.
Saya pernah ke sana sendiri belum lama ini dan saya selalu belajar.
Tapi saya ingin membuat video cepat ini di awal untuk memberi tahu Anda bahwa saya tahu dari mana Anda berasal
dan mudah-mudahan itu akan mempercayai saya lagi.
Alasan mengapa saya mengajari Anda hal-hal dan mengajar Anda serta urutan di mana saya mengajar mereka.
Itu dikatakan saya secara khusus berbicara tentang bola memantul.
Saya sangat bersemangat untuk belajar animasi ketika saya pertama kali memulai dan merasa frustrasi dengan sangat cepat oleh
apa yang saya pikir ini adalah latihan dasar seperti bola yang memantul.
Tetapi kenyataannya adalah mereka sangat sangat penting dan mereka adalah dasar dari animasi dan
pembelajaran animasi.
Ini akan mengajarkan Anda menunggu akan mengajarkan Anda waktu dan mengatur jarak hal-hal ini akan
menjadi apa yang Anda lakukan dalam animasi terapan mulai dari hari pertama sampai hari Anda mati menjiwai Semoga itu adalah karir yang panjang.
Saya menikmatinya.
Tetapi ini mendasar dan Anda benar-benar perlu belajar.
Saya frustrasi ketika pertama kali memulai karena saya pikir itu terlalu mendasar dan saya
ingin segera melakukan animasi karakter.
Tetapi apa yang akan Anda temukan adalah jika Anda melakukannya dan Anda melewatkan hal-hal
mendasar ini Anda akan menjadi lebih frustrasi ketika Anda masuk ke animasi karakter karena jika Anda tidak dapat menggerakkan
bola memantul dengan sangat baik tidak mungkin ada dunia Anda akan dapat menghidupkan karakter dengan sangat baik.
Jadi kecuali perjalanan ini dan ini adalah bagian dari perjalanan.
Dan Anda akan bergerak cepat.
Semakin banyak Anda melakukannya dan semakin banyak perhatian yang Anda bayar untuk benar-benar Anda tahu memahami
dasar-dasar ini dan menganggap serius pelajaran dan latihan awal seperti bola yang memantul.
Jadi dengan itu dikatakan mari kita lihat ini.
Terima kasih telah menonton, semoga Anda telah mengunduh file adegan mulai animasi bola dan Anda mengikuti
atau Anda akan mengikuti di kedua melihat video ini.
Tetapi pada dasarnya saya hanya ingin berbicara tentang apa yang akan kita lakukan dan sedikit tentang animasi secara
umum dan khusus dalam hidup saya.
Jadi ada kesalahpahaman yang saya pikir dalam animasi bahwa Anda tahu ada batasan di mana segala sesuatu dapat berjalan dan semuanya
bekerja dengan baik bersama.
Maksud saya adalah jika Anda tahu kita akan melakukan bola penyeimbang bahwa ini
tidak akan melewati lantai yang entah bagaimana kita akan mensimulasikan ini atau sesuatu seperti itu.
Dan ada batas-batas ini yang Anda tahu bola tidak bisa lewati.
Itu sama sekali tidak benar.
Itu tidak benar sama sekali.
Dan Anda sebagai animator harus menjadi orang yang tepat menempatkan semuanya dengan benar.
Begitu.
Jadi ini bisa langsung menembus lantai.
Kanan.
Saya bisa memindahkan apa saja ke mana saja.
Saya ingin ada Anda tahu tidak menghormati batas-batas itu sehingga semuanya terserah kita.
Kanan.
Setiap frame kita akan bertanggung jawab.
OK jadi mari selami ini.
Dan dengan tanggung jawab itu mulailah menjiwai bola ini.
Jadi kita memiliki bola generik ini di sini berlabel bola generik di outliner kita bisa melihatnya memiliki beberapa terjemahan
di sini di mana itu sedikit di atas tanah.
Jadi saya telah membuat set ini sehingga kita semua bisa memulai dari tempat yang sama.
Saya akan mematikan grid ini karena kita sudah memiliki lantai di sini dan saya memiliki aliasing.
Jadi semuanya terlihat sedikit bagus dan mulus akan menyingkirkan outliner ini karena saya ingin lebih banyak
ruang layar di sini.
Jadi kami menjiwai kami memiliki garis waktu dan sekarang dan hal itu animasi sehingga tidak ada
yang terjadi ketika kita menggosoknya.
Jadi mari kita hidupkan hal ini sedikit.
Mari kita ambil ini dan letakkan di atas menggunakan manipulator di sini.
Saya telah menekan keyboard sehingga saya memiliki alat manipulator yang tersedia untuk saya.
Jadi seperti yang saya katakan sebelumnya, kita akan bertanggung jawab untuk menempatkan benda ini tepat di tempat yang kita inginkan.
Dan untuk pelajaran dan latihan pertama ini saya tidak ingin Anda khawatir tentang rotasi.
BAIK.
Meskipun kita bisa melihat bola di sini benar-benar mengabaikan rotasi ini.
Dan sebenarnya jika gambar rangka ini agak mengganggu bagi Anda, mari kita pergi ke sebuah pertunjukan dan kita benar-benar
dapat mematikan sorotan pilihan sehingga Anda tidak melihat tampilan kerangka gambar itu.
Jadi sekarang kita pasti bisa hanya fokus pada posisi bola dan tidak
khawatir tentang rotasi karena kami ingin memulai Anda tahu dan membangun ke aspek lain seperti rotasi terjemahan
dan semua jalan hingga karakter animasi
Jadi apa yang ingin dikatakan bola ini adalah kunci pertama kami sehingga kami dapat melakukannya dengan beberapa cara.
Sebagian besar animator hanya menggunakan pintasan pada keyboard.
Dan ketika saya melakukan itu Anda bisa melihat ada hasilnya 10.
Itu berarti ada 10 hal yang dikunci.
Dan jika kita melihat di sini di kotak saluran kita bisa melihat semua 10.
Kami menempatkan kunci pada setiap atribut yang ada di dalam kotak.
Dan itu mungkin menemukan apa yang ingin Anda lakukan atau dalam kasus kami, kami tahu
kami akan mengerjakan terjemahannya sekarang.
Jadi Anda dapat menekan undo beberapa kali untuk menyingkirkan keyframe itu, Anda dapat melihat bahwa sedikit waktu yang
diperlukan.
Ada perlombaan di sini.
Itu adalah tanda merah kecil itu.
Jadi jika saya hanya ingin memasukkan terjemahan saya dapat menekan shift W dan ini masuk akal karena kita tahu W adalah
alat manipulator sebagai alat rotasi sehingga Anda dapat menebaknya jika kita menekan shift, itu hanya akan mengunci rotasi.
Tetapi bagi kami, mari kita lakukan terjemahan untuk sekarang.
Jadi kita punya kunci pertama. Mari kita pindah ke suatu tempat di garis waktu mungkin 10 frame.
Sekarang mari kita letakkan ini di tanah di lantai.
Ini akan bergerak agak jauh di sini dan letakkan di lantai satu menit setelah membingkai di atasnya.
Jadi saya bisa melihat lantai dengan lebih baik dan sekarang saya ingin memantul.
Saya akan pindah langkah katakanlah lima frame kita bisa mengubah semua waktu ini nanti.
Pindahkan ini ke sini di suatu tempat akan memindahkan ini kembali ke lantai jadi
saya akan mengurangi garis waktu di sini sehingga kita dapat menonton apa yang telah kita animasikan di sini dan kita
menjiwai dalam 24 frame per detik yang dijatuhkan di atas di sini Anda dapat mengubah frame rate setiap film yang
pernah Anda tonton akan berada dalam 24 frame per detik kecuali Peter Jackson beberapa 48 frame gila
per detik.
Jadi sembilan kali dari 10 Anda akan menjiwai dalam 24 frame per detik sehingga Anda tidak perlu
khawatir untuk mengubah itu untuk saat ini.
Jadi bagi kita untuk memutar ulang atau animasi kita dapat menggosok timeline.
Kita juga dapat menekan tombol putar di sini dan menontonnya hidup.
Saat ini itu tidak terlihat sangat menarik dan kita tentu saja akan memperbaiki ini dan membuatnya
terlihat jauh lebih baik tetapi kita juga masih terbiasa dengan alat-alat sementara kita masih belajar tentang animasi.
Jadi kami melakukan dua hal sekaligus di sini.
Dan jadi kita hanya akan mengambil waktu kita dengan itu.
Jadi kita memiliki animasi yang dilakukan cityscape untuk menghentikan pemutaran dan jalan pintas untuk memutar juga semua saya
gunakan ini sepanjang waktu.
Jadi saya memiliki tangan kiri saya pada keyboard tangan kanan saya pada mouse sehingga saya selalu dapat menekan atau menjadi atau
melarikan diri untuk menghentikannya dan melihat apa yang telah saya lakukan.
Saya juga akan mengaktifkan oklusi sekitar sekarang sehingga Anda dapat melihat jenis kontak yang sebenarnya
dengan tanah.
Agak sulit untuk melihat sekarang dengan yang sama semuanya menjadi warna yang sama di sini itu semacam melihat kami
memiliki bola yang memantul.
Tetapi hal pertama yang Anda perhatikan adalah Anda baru saja mulai dengan segera.
Dan satu hal yang perlu diketahui tentang animasi adalah dibutuhkan seseorang setidaknya enam frame untuk mendaftarkan sesuatu dari cut pada dasarnya sehingga
kita tidak pernah ingin memulai menjiwai sesuatu dari frame pertama kecuali kita sengaja melanggar aturan semacam itu yang
telah kita buat. didirikan sehingga kami ingin memindahkan semua animasi lebih dari
enam frame.
Bagaimana kita melakukannya?
Mari bergeser klik pada timeline dan seret.
Dan sekarang kita mendapatkan semacam bar merah di sini.
Dan Anda melihat semua panah kuning ini di sini.
Ada satu di sini yang agak tersembunyi dan ada satu di sini di akhir seleksi ini yang
skala semua film keyframes tidak ingin melakukan itu.
Dan juga Anda akan melihat bahwa saat kami menskalakannya tidak menghargai masing-masing frame jadi kami kami menempatkan hal-hal yang menempatkan
kunci seperti setengah bingkai semacam perbaikan yang Anda bisa klik kanan dan turun untuk mengambil akan memasang
bingkai kunci ke bingkai penuh.
Tapi yang ingin kami lakukan adalah memindahkan semuanya jadi saya akan membuat pilihan itu
lagi dengan menahan shift dan mengklik semua yang akan mereka klik di tengah dua panah di sini.
Dan kemudian saya bisa geser semuanya lebih dari enam frame.
Jadi sekarang kita mainkan kembali memukul semua yang bisa kita lihat, kita bisa jenis mendaftar. OK ada bola di
tebing dan kemudian mulai memantul dan jatuh ke tanah.
Jadi dalam pelajaran berikutnya kita akan benar-benar memperbaiki animasi dan belajar lebih banyak tentang apa yang
diperlukan untuk membuat sesuatu dapat dipercaya.
Sejauh menjiwai itu yang bersangkutan.
Jadi terima kasih telah menonton dan saya akan melihat pada pelajaran selanjutnya.